廉颇
2024-08-02
今年ChinaJoy暴雪展区的人,又一次达到了爆满级别。试玩区的队伍足足绕了有半个展区那么长,主舞台前也是被围了个水泄不通。
对这种现象,一句“玩家们对暴雪游戏回归的热情”显然无法完全概括。这次ChinaJoy的暴雪展区,除了有玩家们满溢的热情外,也确实有足够多的“料”放了出来——不仅释出了《魔兽世界》最新资料片“地心之战”的抢先试玩,而且《魔兽世界》的执行制作人Holly Longdale和游戏高级总监Ion Hazzikostas也会不远万里来到ChinaJoy现场,与中国的《魔兽世界》玩家面对面交流新版本的各种情报。
更重要的是,在ChinaJoy暴雪展区的主舞台,“地心之战”资料片宣传动画“地心之影”也进行了全球首发。中国的《魔兽世界》玩家,成了全世界第一批看到这部宣传动画的人。
这波操作下来,中国《魔兽世界》玩家的排面可以说直接拉满了。
随着主舞台大屏幕渐渐变黑,“Blizzard Entertainment”字样出现,《魔兽世界》宇宙剧情新篇章“世界之魂战记”的第一部资料片“地心之战”的最新内容,终于正式出现在了玩家们的面前。
在之前的“地心之战”版本预告片中,除了萨尔和安度因这两位阵营领袖的再度回归,片尾“希利苏斯大宝剑”戈瑞勃尔一闪而过的镜头,也引起了众多玩家的期待。这次在ChinaJoy上全球首曝的宣传动画“地心之影”,便进一步为玩家透露出了新版本的内容——在戈瑞勃尔插入艾泽拉斯世界后,除了在世界各地引发了世界之血“艾泽里特”的爆发外,也为联盟和部落的勇士们打开了神秘地底世界的大门。
随着地底世界重见天日,许多新的种族也加入了玩家的阵营中。除了PTR前瞻中早已出现的“土灵”与“地底阿拉希人”势力外,“地心之影”动画中还出现了原本只存在于背景板中的“黑暗巨魔”,以及他们的栖息地世界树“艾鲁阿希”之根的相关信息。
对“剧情党”来说,介于“巨魔”到“精灵”进化过程中的“黑暗巨魔”,首次在玩家面前亮相,无疑是“地心之战”资料片最吸引人的地方。
除了现场的热烈反响外,“地心之影”宣传动画也在B站于发布后的一天内,就迅速冲上了百万播放量。“暴雪电影制片厂”的影响力依然不容小觑,这次的“地心之影”首曝内容也同样吸引了不少想要回坑的老玩家,以及之前没有玩过《魔兽世界》的新玩家。
对这些玩家来说,8月1日正式服回归,或许是他们入坑、回坑的最好时机。一直以来,人们都有一种《魔兽世界》很难上手、内容老旧的刻板印象,但《魔兽世界》的任务线早已经历了多次修改——原本的角色等级被压缩到了60级,新手村内容也进行了大量翻新。这些措施,都让《魔兽世界》摆脱了曾经那个“很难上手”的刻板印象。
而且,在去年的暴雪嘉年华上,“魔兽”宇宙的缔造者Christopher Metzen再度回归暴雪,还一口气宣布了由“地心之战”“午夜”“最后的泰坦”三者所组成的“世界之魂战记”系列资料片更新计划。
在即将到来的“世界之魂战记”里,Christopher Metzen会对“魔兽”几十年来积累的剧情内容做出统一的整合,为“魔兽”宇宙开启新的剧情篇章。有了这样的变化,新玩家上手《魔兽世界》,也会变得轻松许多。
除了剧情上实现了“新手友好”外,在玩法方面,“地心之战”资料片也同样做出了大刀阔斧的改革。随着宣传动画的播放告一段落,在《魔兽世界》首席总监Ion Hazzikostas的介绍下,数个新版本中令人激动的改动措施,也揭下了自己神秘的面纱。
首先,是最令人瞩目的“战团系统”——在“地心之战”资料片更新后,玩家可以将他们账号下的不同角色整合进同一战团下。除了原本“战网通行证通用”的坐骑、小宠物、幻化等内容,声望和货币等原本只能由一个角色使用的内容,也将会被战团内的所有角色共享。
而且,战团角色还可以共用新的战团银行来分享彼此的装备,这大幅提升了玩家起新号的效率。
在角色扮演层面,玩家角色的天赋系统也将迎来自“巨龙时代”天赋树回归之后的第二次巨变。在“地心之战”中,每一系职业专精都将获得自己的专属“英雄天赋”。在发布会上,Ion Hazzikostas举了猎人作为例子——在新版本里,猎人在满足条件后可以选择希尔瓦娜斯同款的“黑暗游侠”英雄天赋,使用从《魔兽争霸3》以来就为玩家带来了深刻印象的“黑蚀箭”“凋零设计”等技能。
当然,这个例子只是“地心之战”中“英雄天赋”玩法的冰山一角。就目前已知的信息来说,其他职业也都通过“英雄天赋”玩法获得了那些令人耳熟能详的英雄同款技能,比如战士的“山丘之王”、萨满祭司的“先知”、德鲁伊的“利爪德鲁伊”等等。
除了这些大方向上的变化外,许多《魔兽世界》中已有的玩法,也将在“地心之战”资料片中迎来改动。在“地心之战”资料片中,玩家可以通过“地下堡”单人副本玩法获得的装备提升,对无力跟进最新团本进度的休闲玩家来说,这无疑是个好消息。
“巨龙时代”中饱受好评的“动态飞行”,也将继续沿用到“地心之战”的新地图中。而且,与“巨龙时代”中仅限于部分坐骑的“驭龙术”不同,“动态飞行”现在可以被应用到所有的飞行坐骑中去,曾经耗费数百个CD才刷出来的“奥的灰烬”“无敌”等等坐骑,现在都可以跟随玩家继续在“地心之战”的地图中征战。
与此同时,中国《魔兽世界》玩家曾经错过的“商栈”内容,也确定了它的初步回归内容:在正式服回归上线后,“商栈”系统也会在8月2日开放,中国玩家可以与全球玩家同步获取2024年8月份的“商栈”更新内容。
随着8月27日新版本“地心之战”的到来,中国专属的商栈NPC也会于9月2日在“地心之战”中的新主城“多恩诺加尔”中就位,玩家可以在那里使用“法力水晶”直面会上提到的“商栈”货币补偿,获取曾经错过的“商栈”物品。
在这场发布会上,Holly Longdale还提到,在6月27日“巫妖王之怒”怀旧服上线后,中国的《魔兽世界》活跃玩家人数就迅速突破了200万。可以预想到的是,在8月1日的正式服开启后,这个数字还会迎来新一轮的增长。毕竟,对WoWer们来说,有着长达二十多年历史的艾泽拉斯世界,是他们不可替代的一个家园。
在正式服开服、“地心之战”全球同步更新之前,这次ChinaJoy暴雪展区的众多活动,则是为WoWer们提供了一颗“定心丸”。从制作人亲临现场公布的游戏内容大更新,到试玩区内新玩家们的加入,你都可以看到,即将迎来自己20岁生日的《魔兽世界》,依然在焕发着它的活力。
有理由相信,随着8月1日“地心之战”的上线,一个属于《魔兽世界》的新时期也将会到来。
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