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回归人数爆棚,这款9年前的老游戏凭什么?

刚才在哪?

    不开玩笑,这几天我是真的感觉自己时光倒流了。

    一般来说,作为一个玩了十来年游戏的老东西,平常看到跟“怀旧”“情怀”“青春”之类的词扯上关系的游戏,我都只会轻蔑一笑——什么“怀旧”,什么“情怀”,不过都是游戏官方打感情牌,把你骗进去“爆金币”的话术罢了。

    回归人数爆棚,这款9年前的老游戏凭什么?

    可最近,我发现我的这一套想法,在刚刚回归国服的《守望先锋》前,不太适用了——在《守望先锋》这里,官方什么类似的话都没说,民间倒是开启了前所未有的“怀旧模式”。

    之前上班摸鱼看的沙雕群聊,现在全在讨论“今天又吃了几个上勾拳”;打开微博在网上冲浪一会,也会发现首页全是“守望先锋”话题,且激增的讨论量直接让它冲上了微博热搜榜;过了一会,手机响了,我以为是外卖到了,接起来一听结果是“你好,我是‘源氏’……”

    不是!哥们,你们给我干哪来了?这还是2025年吗?

    回归人数爆棚,这款9年前的老游戏凭什么?

    说起来,《守望先锋》国服回归能够在短时间内掀起这么大的热潮,倒也不是完全没有铺垫的——毕竟,在正式回归之前,重新接手了《守望先锋》国服运营的网易雷火团队,就已经给玩家们来了一波“大的”,那些玩家们曾经在停服期间错过的9款满级神话皮肤以及960多款个性化物品,都将通过《守望先锋》正式开服之后的特殊回归活动,一个不落地送给玩家。

    回归人数爆棚,这款9年前的老游戏凭什么?

    而且,在这个“开局王炸”后,网易雷火还紧接着又打出了几套“丝滑小连招”。开服前几天,《守望先锋》就又宣布了一个利好玩家的补偿措施——每个曾经在关服前购买了赛季高级战令的玩家,无论进度多少,都可以再获得2200守望金币的额外补偿。

    有了这个补偿措施,想给通行证续杯的玩家不用再额外充值,而已经购买了当前赛季通行证的玩家,也可以拿这些守望金币去兑换任意一款自己想要的传奇皮肤了。

    回归人数爆棚,这款9年前的老游戏凭什么?

    与此同时,停服期间商城中更新的各种外观物品,虽然不包含在开服补偿中,却也在开服后,以“任选二十款礼包”的形式,提供给了所有玩家。平均算下来,每件物品的价格都相对于原价打了3.4折,可以说是相当划算了。

    回归人数爆棚,这款9年前的老游戏凭什么?

    有了这么多轻松获取皮肤的活动,不管玩家们之前还有没有坚持玩《守望先锋》,现在估计都是要上线去看两眼了。不过,光靠“表面功夫”肯定是留不住玩家的。如果《守望先锋》回归后就只有这些获取外观的活动的话,回归玩家大概也只会在上线做完任务领完奖励后就退出游戏,让游戏在“同时在线玩家”的数量统计上形成一阵“虚假繁荣”。

    然而,这两天我游玩下来的实际体验,却是与这样的情况大相径庭的——不仅好友列表里的头像纷纷亮了起来,游戏内部更是不到十几秒钟就能匹配进入一场新的战局。也就是说,那些被“情怀”“回归”“福利”等《守望先锋》外在标签吸引而来的玩家,都已经纷纷留下来了。

    如果你有关注过这几天的新闻,或在《守望先锋》开服后玩过几把的话,你就会知道,这样的现象其实并不难理解——在和国服回归同一时间点开启的第15赛季中,《守望先锋》的基本玩法发生了一次翻天覆地的变化。现在,每个英雄都获得了一个能够在单场战局里,选择额外增益效果的“威能”系统。

    回归人数爆棚,这款9年前的老游戏凭什么?

    “威能”的充能机制与《守望先锋》原本就有的“终极技能”充能类似,随着玩家在战局中造成伤害或提供治疗,“威能”经验也会逐渐提升。在升级后,玩家可以从两个功能不同的“威能”效果里选择其一,让自己手里的英雄获得一些足以改变整个战局的被动效果。你既可以选择增强自己的输出能力,也可以选择增强自己的生存能力——当然,一切都要视当时的具体情况而定。

    通过新增的“威能”系统,《守望先锋》原有的对战机制多出了更多的博弈点,很多英雄的玩法也与以前变得大不相同了。再加上,《守望先锋》官方已经透露了“英雄Ban选”等未来将会推出的竞技性调整,在这些改动正式实装之前,熟悉每个英雄在“威能”系统影响下发生的新变化,也就成了玩家们需要掌握的“新课程”。

    回归人数爆棚,这款9年前的老游戏凭什么?

    不过,《守望先锋》这次回归之所以能够掀起一股前所未有的热潮,除了游戏本身的新变化,其实还有一个特别重要的原因——2016年的那个夏天,《守望先锋》发售时朋友们相约一起上线的经历,相信对很多人来说,都是自己最为难忘的一段回忆。曾经《守望先锋:归来》在上线后走过一些弯路,确实让人对这个游戏的未来产生过一些担忧。

    但现在,稳定的英雄更新计划、改变游戏了游戏基本玩法的“威能”系统、将会让竞技比赛更具博弈性的“英雄Ban选”机制,以及将要推出的崭新的“角斗领域”模式……这些充满了雄心壮志的玩法革新,无一不让人重拾了对于《守望先锋》的信心。2016年夏天的那股激情不仅没有消失,还能够在未来继续延续下去——对《守望先锋》的玩家们来说,其中的意义是非比寻常的。

    回归人数爆棚,这款9年前的老游戏凭什么?

    玩家们愿意对《守望先锋》报以信心,《守望先锋》自然也把玩家们的这份支持牢牢记在了心里。除了外观、战令等方面的大量回归福利外,国服也上线了“守望先锋:经典版”女武神版本的街机模式玩法,而且在未来,这个玩法还将更新至改写了整个《守望先锋》竞技历史的303版本。

    时隔数年,老玩家们终于可以重温那些记忆深刻的战斗场面了。

    回归人数爆棚,这款9年前的老游戏凭什么?

    大家心心念念的“战利品箱”,也在这个赛季正式在周长奖励和活动奖励中回归。不仅掉率透明,还拥有了保底机制,——5发必出“史诗”,20发必出“传奇”,主打的就是一个良心。

    回归人数爆棚,这款9年前的老游戏凭什么?

    与此同时,随着《守望先锋》回归,为期两个月的守望先锋内容创作激励活动第一期,也正式拉开了帷幕,不仅覆盖B站、抖音、小红书在内的三大平台,还完全不设门槛,无论是分享竞技高光时刻,还是发挥才能进行艺术创作,都在创作激励活动所涉及的范围内,能够获得官方的推荐和支持。在各方的努力下,重获新生的国内《守望先锋》社群,想必也将会在未来的日子里,继续发光发热。

    回归人数爆棚,这款9年前的老游戏凭什么?

    如果你之前还在纳闷“这个9年前的老游戏为什么还能在今天掀起热潮”,我想你现在应该已经找到答案了。正所谓“将心比心”,从回归福利到游戏革新,再到堪称冗余的运营支持,种种这些令人激动的内容,确实让玩家感受到了《守望先锋》团队回归的诚意。然后,玩家们才会愿意用实际行动,去继续支持《守望先锋》——一如2016年的那个夏天。

    说起来,在国服回归之际,《守望先锋》全球总经理Walter接受国内媒体采访时曾经说过,2013年《守望先锋》项目成立的时候,除了现在的PvP游戏玩法,其实还有着更多令人激动的构想——足以让《守望先锋》成为一个全新的游戏宇宙。

    回归人数爆棚,这款9年前的老游戏凭什么?

    说实话,这样的远大远景,在我刚刚得知的那一刻,确实很难对它抱有什么信心。

    但现在,在看到了《守望先锋》团队与玩家之间相互支持的良性循环后,我开始觉得:

    或许在未来的某一天,这些构想真的能够成为现实。

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