如果你问我2025年游戏行业最大的变化是什么,那必须得说:我从来没想到过,“搜打撤”这个原本小众的游戏玩法,现在已经成了最火热的流量密码。
如果当一回“事后诸葛亮”的话,这个现象倒也不难理解——在“搜打撤”玩法里,当你拿一身装备作为“筹码”,进场去“赌”的时候,无论是“得吃”后的身价翻倍,还是一招误判的满盘皆输,那种刺激感和爽快感,都是其他游戏里所没有的。
当然,这种刺激和爽快也是有代价的——在FPS“光速决胜负”,且四面八方防不胜防的游戏基础下,玩家其实很容易就直接“白给”。
但话又说回来,谁又规定过,“搜打撤”必须得是现代题材的射击游戏?要是我们给它来个大反转——来个古代题材的武侠游戏“搜打撤”,会怎么样?试想,在烟尘滚滚的西域大漠中,门派不同、招式各异的各路武林侠客,为了风沙之下掩埋的珍宝,掀起了一场又一场的生死拼杀,就像《龙门飞甲》或《东邪西毒》里的场面一样……考虑到现在“搜打撤”游戏全都在FPS题材里卷生卷死的现状,谁要是把这个概念做出来,那业界首个“武侠摸金游戏”的桂冠,肯定是非他莫属了。
等一下,这不就是《永劫无间手游》新推出的“漠海夺金”模式吗?
乍一看,“漠海夺金”模式的基础玩法好像和市面上流行的各大“搜打撤”游戏区别不大,依然是东拼西凑起装备、左顾右盼搜物资、勾心斗角蹲撤离点,偶尔还得赌上自己作为游戏玩家的技术(和背包里的宝贝),跟人来一场生死决斗。
但作为一款武侠题材的动作竞技游戏,与以往的那些传统“搜打撤”游戏不同的是,“漠海夺金”模式格外突出了最后的“技术流对战”部分。
由于沿用了《永劫无间》多年来积累的动作竞技基础,在“漠海夺金”模式里,你依然能够看到《永劫无间》玩家都再熟悉不过的蓄力、振刀、升龙等要素。而这些与传统“搜打撤”游戏相比更为丰富的交互和博弈,也拉长了玩家之间的对战时间,最大程度上稀释了“搜打撤”对战中可能出现的运气成分。
再加上,“漠海夺金”模式同样沿承了《永劫无间》以露天环境为主的地图场景设计,附近的战况一目了然,既可以光明正大的打,也可以未雨绸缪的撤。虽然“第三方劝架”之类的偶然情况还是会发生,但无论如何,这都比挨阴枪死得不明不白要好多了。
可以说,“漠海夺金”模式与传统“搜打撤”游戏拉开区别的源头,就是在于“对战逻辑从远程变为近战”这一最基础的游戏内容上。无论是双方信息所见即所得的露天对决,还是把偶然性压到最低的动作博弈,都让“漠海夺金”模式突出了传统“搜打撤”游戏里不被重视的“猛攻”打法。
而这一变化,也自然而然地会让“漠海夺金”模式以自己的风格,重新演绎了“搜打撤”玩法中的大量经典要素。就比如,在“漠海夺金”模式里,玩家开启资源堆时,并不会进入专门的“鉴定”界面。
看起来,这似乎大幅降低了玩家搜索物资的难度,但其实对《永劫无间》这个先手连段极为关键的动作竞技游戏来说,“站着不动”本身就是一个风险极大的行为。取消“鉴定”界面,其实恰恰是“漠海夺金”模式根据自身游戏特性所做的一种平衡性调整。
这样的例子还有很多。再拿“搜打撤”玩法里最经典的高资源点——“保险箱”为例,一般来说,传统的“搜打撤”游戏都会选择把“保险箱”固定放置在遮挡繁复的室内环境中,鼓励玩家围绕既定环境展开攻防对决。
但在“漠海夺金”模式里,担任了高资源点这一重要角色的“噬金兽”,就采用了一种与随开随搜的“保险箱”完全不同的机制。
在战局开始时,地图上并不会标注“噬金兽”的具体位置。想让“噬金兽”刷新,玩家首先需要开启位于四个不同地点的封印石像,而“噬金兽”的解封进度与最后的刷新地点,都会即时通报给战局内的每个玩家。
也就是说,要想在“漠海夺金”模式“得吃”高资源点,玩家应该做的不是传统的“围点打援”,而是与之恰好相反的“主动进攻”。最终能够“得吃”的,很有可能不是最先发现“噬金兽”位置的那个人。
而在“搜打撤”模式最关键的“撤离机制”上,“漠海夺金”模式也同样做出了很多独具特色的表达。除了需要读秒倒计时的各种基础撤离点“地脉仪”以外,玩家还可以选择在战局末期进入与排位赛机制相同的“至阳之门”,通过击败擂台中的其他玩家实现撤离。
与此同时,对那些只想默默攒钱起装备的“鼠鼠”,“漠海夺金”模式也提供了一个特殊的撤离方式——“八珍地脉仪”。“八珍地脉仪”最多只能允许玩家携带八件遗珍撤离,很适合“鼠鼠”快进快出,在落地搜刮之后迅速离开战局。
能够为那些想要体验一把“摸金”爽感的新手玩家,提供一个更为安全的撤离环境,“八珍地脉仪”的意义,自然无需多言。
熟悉《永劫无间手游》的玩家都知道,每隔一阵子,24工作室的策划团队就会变着花样地给玩家们发点福利,而这次的“漠海夺金”模式,自然也继承了这方面的“优良传统”——除了“战斗爽”和“得吃”,“漠海夺金”模式也实打实地给玩家们提供了不少的局外福利。
在即将到来的“五一”假期期间,《永劫无间手游》将开启能够带来真黄金的“永劫淘金周”活动,在生存模式中开启落物堆或者在“漠海夺金”模式中搜刮物资,都有概率产出特殊道具“暗金币”。“暗金币”开出即获得,不会因为被其他玩家击杀而掉落。而成功拾取“暗金币”的玩家,都会在随后收到由24工作室寄出的“999千足金永劫无间定制金钞”实体奖励。
在4月29日到5月8日,《永劫无间》端游和手游两端每天都会产出总共1000枚“暗金币”,也就是说,在为期10天的活动时间里,24工作室总共将会送出整整10000克黄金,再加上“暗金币”出货即拥有的保护机制,玩家能够领到黄金的概率其实并不小——玩“摸金”游戏摸到真黄金,别说同类型产品了,放眼整个游戏业界这都是相当炸裂的存在。
除此之外,在游戏内部,每局“漠海夺金”结束后,系统都会根据玩家带出的物资价值与局内表现进行评级,并发放与之对应的“金鳞令”奖励——配合上获取数量增加50%周末福利后,玩家每周都能固定获得数量高达1200个的“金鳞令”,配合通行证、限时任务等固定产出,玩家很快就能“白嫖”到“金鳞楼”商店内的大量极品外观。
而且,在“漠海夺金”模式中期刷新的地图机制“若木桩”,还将产出每局仅限一个的“若露”道具,在持有“若露”长达一定时间并带出后,就有机会在结算时获得能够用来兑换神品发型的“花露”。
要是用元宝来换的话,每个“花露”都得花上125元宝,现在只要一直玩“漠海夺金”模式,就能攒下兑换神品发型需要的“花露”,而且还没有上限限制。只要攒下去,“漠海夺金”模式里的“若露”总共能给两款神品发型省下价值高达15000元宝的120个“花露”——算起来,直接省了1500元现金。
实际上,有玩法、有创意、有福利,还经历了长达几个月时间迭代打磨的“漠海夺金”模式,也确实在竞争激烈的整个“搜打撤”大环境里有了“只此一家”的硬实力。
几年前,《永劫无间》重新定义了整个“大逃杀”游戏类型。而现在,在“搜打撤”玩法火热的当下,它又要给业界带来一点新的“动作竞技”震撼了。
怎么说呢,这真的让我感觉有点眼熟。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论