2025年ChinaJoy的现场,NVIDIA携手完美世界成立完美电竞合作伙伴联盟,正式成为完美世界电竞战略合作伙伴,将持续为完美世界电竞赛事提供支持。此次NVIDIA与完美世界的独家GPU合作,将会覆盖完美世界电竞赛事、网吧、校园等电竞全场景,以及AI与游戏业务的融合创新。
在GPU领域,NVIDIA GeForce RTX GPU的优越性能和出色稳定性,是国内外各类大型赛事和职业电竞选手共同认定的硬件标准,专为竞技游戏打造的NVIDIA Reflex低延迟技术,能够端到端地降低系统延迟, 让职业选手和玩家能够充分发挥出自己的真实实力。
同时,NVIDIA在会议现场,还展望了AI技术在当下的落地应用现状及未来的可能性。
首先是已经落地应用许久的DLSS 4多帧生成技术。
自《黑神话:悟空》后,国产单机游戏的发展就堪称迅速,不同领域的“大学生”们纷至沓来——就拿最近几个月来说,先有十余年磨一剑的《失落之魂》开展线下试玩体验,再有《明末:渊虚之羽》顶着首支预告片的不利奋力发售,还有梁其伟停掉全部手游项目全力以赴的《影之刃零》……完全可以说得上一句“今时不同往日”了。
而国产单机游戏现在的蓬勃发展,并不是一蹴而就的——数十年的行业经验积累、从业人员的技能提升、引擎性能的不断发展,以及硬件厂商持续的技术支持,都是这番“你方唱罢我登场”舞台的共同缔造者。其中,NVIDIA作为头部 厂商在国产单机领域的深度参与,是不可或缺的。NVIDIA GeForce RTX GPU一直致力于驱动AI领域的创新——尤其是在2018年时,NVIDIA发布了第一款RTX 20系列GPU,随之将DLSS技术带向了游戏开发商与玩家们。
在国产单机游戏领域,DLSS技术同样被广泛运用——《失落之魂》PC版本首发就会支持DLSS 4多帧生成、全景光线追踪,以及DLSS超分辨率与光线重建技术;借助DLSS 4多帧生成和DLSS超分辨率,使用GeForce RTX 50系列显卡的玩家,可以将《明末:渊虚之羽》的基础帧率表现,最高提升至原来的5.9倍;《影之刃零》更是在线下试玩的现场,端上来了一百余台搭载着NVIDIA GeForce RTX 5070显卡的高性能PC,并开启了DLSS 4多帧生成功能,保证了现场玩家在4K分辨率下的流畅游戏体验。
从国产单机游戏对DLSS 4多帧生成的支持率来看,可以发现:对当下的游戏开发者来说,在推出一款高质量的PC端游戏时, 基于AI技术的DLSS4技术, 已经成为不可或缺的行业标准 。据统计,从今年年初推出开始,短短半年的时间里,已经有超过150款游戏和应用,确认支持了DLSS 4多帧生成技术——发展速度远超预期。
而除了DLSS 4多帧生成技术,NVIDIA也基于与完美世界的合作,展望了NVIDIA GeForce RTX GPU所支持的AI技术,在未来的可能性。
比如AI Teammates——借助NVIDIA GeForce RTX GPU,可以让玩家个人的本地PC或笔记本电脑,拥有一个完全为个人定制的AI队友。这个AI队友不仅能陪你一起打游戏,还能够提供各种形式上的帮助,并且完全保护玩家的个人隐私……可以说是新时代的全新游戏体验方式了。
然后,NVIDIA也对AI NPC领域表示了不俗的兴趣。目前的电子游戏中,绝大部分的NPC从本质上来看,都是固定脚本的产物——互动的丰富性,完全看脚本的复杂程度,所谓的AI行为逻辑,也并不是大众意义上的“人工智能”。而NVIDIA则希望,通过AI技术能够让游戏中的每一个NPC,都可以根据对应的人设进行行动,与玩家进行独一无二的互动与沟通——每一个NPC都是充满未知的,这会为游戏的世界带来无限的可能性,彻底颠覆现有的游戏认知。
这听起来有些不可思议——AI Teammates与AI NPC都有种梦幻般的不真实感,但……如果你在十年前和我说,NVIDIA可以通过显卡上的一个DLSS 4多帧生成技术,就能让我在没有画面质量损失与操作延迟的情况下,帧数直接翻倍,我只会觉得你在痴人说梦。
可事实就是如此,世界在进步,AI技术在进步,国产游戏在进步,NVIDIA也在进步——游戏的画面从8比特到粗糙多边形,再到如今单个场景超过50亿个多边形的渲染可能性……到如今的《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》《影之刃零》……GPU从基础的图形运算到支持AI后的DLSS 4多帧生成技术与全景光线追踪……
一切的不可思议,都只是当下步伐的延伸。
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