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面对“马桶人”入侵,我掏出了自己的98K

廉颇

2025-10-23

这可真是太“Skibidi”了

    起初,没人在意这场互联网迷因风暴。人们都以为,这个名为“马桶人”(Skibidi Toilet)的11秒3D小动画,只不过是莫名其妙出现的又一个魔性洗脑视频而已。

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    但很快,“马桶人”就展示出了自己的真正实力——在“马桶人”系列视频原作者“DaFuq!Boom!”持之以恒地推出了多部“马桶人”系列动画之后,邪恶的外星入侵者,长相抽象无比的“马桶人”,与形象相对“拟人”的“监控人”“音响人”“电视人”所组成的“联盟军”之间的战争,已经陆续得到了全世界亿万人的关注。

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    “马桶人”到底有多火?这么说吧,在“AI山海经”还没有被发明出来的时候,“马桶人”嘴里念叨的“Skibidi”,就已经成了最火的外网流行语,甚至还被收录进了牛津词典。

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    还有传言称,《变形金刚》“真人世”电影系列的导演迈克尔·贝,也要加入这场“马桶人”热潮中,参与制作“马桶人大电影”。

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    而在我们最熟悉的游戏圈,“马桶人”也同样掀起了一股热潮——《Roblox》《Minecraft》等高自由度的沙盒游戏中,出现了不少玩家自制的“马桶人”Mod。而虚假广告泛滥的竖屏小游戏这一块,更是同样没有放过“马桶人”的这波热度……

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    不过,尽管种类丰富、跨度大,但这些充其量也都是在“马桶人”热度之下产生的各种次生现象而已。在爆火之后,“DaFuq!Boom!”和他的“马桶人”IP,有没有什么“双厨狂喜”的官方联动呢?

    有的兄弟,有的——就在最近,“马桶人”入侵热潮,已经扩散到了《PUBG》的世界观。而且,这还不是同人二创,而是“DaFuq!Boom!”官方授权的正版联动活动。

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    在《PUBG》最新的38.1版本中,说话声音如同“谁家老牛”的超巨大“马桶人”敌人,以及他的海量小弟,已经入侵了《PUBG》的经典老图“米拉玛”。与《PUBG》之前场景狭窄、氛围紧张的“僵尸模式”不同的是,在这次的“马桶人”联动特别街机模式里,玩家将采用第三人称,在“米拉玛”的空旷野外迎战蜂拥而来的马桶人大军,用各种大杀器轰个痛快。

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    除此之外,“马桶人”联动特别街机模式,还将出现“马桶人”原作里,能够使用激光扫射的超大型“UFO马桶人”,并带来一场《PUBG》史上前所未有的PvE巨大BOSS战体验——光是看这段宣传片,就已经让人想下载游戏,看看“UFO马桶人”被打爆的时候是什么样子了。

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    而且,《马桶人》x《PUBG》联动活动,也仅仅是个开始而已。在这次的38.1版本更新中,和“马桶人”一起到来的,是“米拉玛”这张地图在机制上的整体革新。在制作团队的努力之下,首次出现在“荣都”地图的“地形破坏”机制,现在也已经实装到了“米拉玛”中。

    具体来说,就是在破片手榴弹、迫击炮、C4等爆炸性道具的影响下,“米拉玛”的地形将会在本场战局之中发生永久性的改变——原本的大小岩石可能会被炸碎,无法继续充当掩体;空旷的土地也会被炸出大坑,作为新的藏身之所。

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    并且,不仅仅是各种爆炸物,“米拉玛”的“地形破坏”机制同样还会受到近战武器“镐”,以及载具爆炸的影响,非常符合现实中的物理交互逻辑。而这也意味着,通过使用各种条件达成“地形破坏”,这张“狙战神图”延续至今的打法思路也将发生变化。

    在38.1版本更新之后,如果不多个心眼,就很有可能在自己的意料之外,被蹲在坑里的“伏地魔”阴死。

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    除了这些内容更新,在新版本中,《PUBG》的游戏平衡性也进行了一次大改。首当其冲的,就是随着《PUBG》的更新而出现的特殊载具皮肤,在受击方面的改动。

    由于不同载具皮肤之间在尺寸和形状上都有差异,在仔细挖掘之后,这一点就成了可以利用的游戏特性,使玩家可以通过使用特殊的载具皮肤,实现避免受击的目的——对于追求公平竞技的《PUBG》来说,这显然是不合理的。

    所以,在38.1版本更新中,所有载具皮肤之间的受击判定都被进行了统一。与此同时,而特殊皮肤的低透光车窗玻璃,现在也被统一应用到了基础载具上,保证了载具方面的公平一致。

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    而在武器方面,由于冲锋枪类武器和“铁拳火箭筒”之前在数值方面有着过于强势的表现,所以它们也“挨了一刀”。现在,冲锋枪类武器的远距离TTK相比之前进行了延长;“铁拳火箭筒”则是被削弱了移动性,让玩家在手持时无法进行冲刺、跳跃和翻越动作,并降低了其对载具内部敌人的伤害。

    尽管对于钟爱这几款武器的玩家来说这不算是个好消息,但长久来看,特化冲锋枪类武器的近战能力,以及对威力巨大的“铁拳火箭筒”进行移动性限制,都突出了《PUBG》不同武器各自的特性,也让玩家有了更多的战术发挥空间——步枪、射手步枪等武器适合中远距离战斗,冲锋枪适合近战,“铁拳火箭筒”则适合在露天环境下“一招定胜负”。在不同的情况下,应该如何对两把主武器进行取舍,将会在版本更新之后,为战局提供更多的博弈点。

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    最后,能够在大逃杀基础上做到让玩家“战斗爽”的“复活系统”,也在机制层面做出了一些调整。现在,在8x8公里地图中,复活飞机的登场次数被减少1次,而且它将不会再出现在6阶段中。随着复活次数以及复活所需要的蓝色晶片数量的递增,存活队友操作终端的总时间也将随之增加。与之相对的是,在每一波玩家复活之后,系统都将直接向全图提示复活玩家的相关信息。

    总结起来,这几项改动,限制了“复活系统”引入后,玩家反复复活所带来的疲劳感,也让玩家在“复活系统”加入的基础上,能够更好地掌握当前的战场局势,令《PUBG》整体的大逃杀玩法在引入“复活系统”进行改革之后,更加趋向了完善与成熟。

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    当然了,就像每个《PUBG》玩家都熟悉的那样,在这次的版本更新中,还有必不可少的各种季节活动和外观奖励。随着第二位竞争者猛男“多里安”的登场,整个竞争者成长系统的外观预览界面,得到了大量更加便利的改动。

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    随着季节变换,应景的“亡灵节”“圣诞节”装扮,以及既符合“万圣节”变装主题,又符合“马桶人”联动主题的“监控人”“电视人”装扮等通行证,也随着38.1版本更新,实装到了游戏当中。

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    值得一提的是,整个《PUBG》通行证的机制,也迎来了一次大改。现在,玩家将最多能够同时体验三种通行证,并且三种通行证的等级与经验将会相互独立,为不同的玩家提供了更多的选择。另外的好消息是,游玩游戏所积累的通行证进度,将会同时反映在三种不同的通行证中,如果后期补票,也不用担心错过进度打不满——这个改动,可以说是相当良心了。

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    说了这么多,相信你也已经感觉到了,在这么多年的发展之后,无论是在游戏性、可消费内容,还是在各种季节活动上,《PUBG》都依然保持着高效的更新频率,并持续优化着自己一步一步摸索出来的游戏模式,真正吃透了“持续运营”这个说起来容易,做起来却很难的词。

    而对于玩家来说,在看到这些更新内容之后,即使是在2025年的今天,你也难免会觉得,《PUBG》依然是个值得一玩的游戏——听起来同样很简单,但在看过了这些年网游市场的风起云涌之后,你自然会明白,这句话有多么可贵。

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