球探足球比分

图片

《王者万象棋》试玩报告:打一种很新的牌

廉颇

2025-10-28

它不一样

    自2023年拿到版号后,基于“王者荣耀”IP打造的全新策略对战游戏《王者万象棋》,似乎一直处于一种低调且神秘的开发状态中,神龙见首不见尾。虽然官方此前已组织过几轮小范围的封闭测试,但对《王者荣耀》本身上亿的日活玩家们来说,这款新游戏的具体玩法,到底和《王者荣耀》内置的“王者模拟战”有何不同,一直是大伙最为关注的问题。

    而直到这次《王者荣耀》10周年共创之夜落地成都,官方在成都露天音乐公园内,首次设置了《王者万象棋》的线下试玩区域后,我们才终于得以一览它的真面目。如果要用一句话总结《王者万象棋》在这次线下试玩中给我留下的印象,我想借用官方自己定下的那条游戏Slogan,应该最为合适——那就是你能在这款游戏中,打“一种很新的牌”。

    《王者万象棋》试玩报告:打一种很新的牌

    除了进入游戏主界面后就能直观感受到,《王者万象棋》相比《王者荣耀》,在画风上选用了更容易吸引当下主流年轻玩家的潮流都市竞技主题外,《王者万象棋》的玩法,对比目前市面上主流的自走棋和卡牌对战游戏,也有了很多“新”的表现。具体来说,它基于“王者荣耀”IP作品一贯以英雄为核心的底层框架,将玩法内容的广度和策略深度,拔高到了一个全新的标准。

    首先,在每一次进入六人对局前,你先要选择自己在本场比赛中使用的棋手,他们都是玩家们在《王者荣耀》中极为熟悉的英雄们,虽然造型和名字略有不同,但依旧保留了每位英雄的技能特色——是的,不同于在其他自走棋游戏中,棋手多数时候只是站在场边观赛的吉祥物,在《王者万象棋》中,每位棋手都可以根据自己的技能特性,为对局带来变化。

    《王者万象棋》试玩报告:打一种很新的牌

    比如,我最开始使用的棋手“白歌”——也就是《王者荣耀》里的李白,他的被动是当玩家每进行四次英雄合成后,获得一张“即兴创作”牌,打出后随机获得场上一名英雄的复刻。在此基础上,他的秘技“天生我材”,需要玩家使用六张“即兴创作”后触发,获得一张“灵感爆发”秘技牌,打出后可以复刻手牌中的三张非觉醒英雄牌。再加上棋手升满级后解锁的大招“惊才绝艳”,可以指定一名英雄获得三张它的复刻,不难看出该棋手的运营思路,就是靠不断合成英雄,打出被动并获得复刻的机会,从而持续提升场上英雄的等级。

    再比如,另一个在我试玩时印象很深的棋手“香香”,她的技能效果不在于运营手牌,而是直接化身战力,上场支援战斗,用棋手的武器攻击对手上场的英雄。而当棋手升级后,你甚至可以改造她的武器,用不同的武器效果提升伤害,相当于永远比对手多上场一位英雄。

    《王者万象棋》试玩报告:打一种很新的牌

    不仅如此,当玩家排位晋升到钻石级别后,系统还会在对局开始前,开放特邀棋手功能,玩家可以借此获得随机的特邀天赋和棋手,从而尝试更多此前未曾构想的对局运营思路,让比赛的过程更具挑战性。

    当然,《王者万象棋》的创新绝不只是让玩家在对局中多运营一条棋手线那么简单。它的目的很明确,就是不走传统自走棋游戏“合三星”“凑羁绊”的老路,而是各个地方都要有创新,让玩家能在玩到一款不一样的策略游戏的同时,还能爽玩且长久地玩下去。

    《王者万象棋》试玩报告:打一种很新的牌

    最基础的,在《王者万象棋》中,英雄合成没有星级的设定,而是采用更简单直白的提升等级,来表现英雄的不断变强。先是同一张英雄牌合成四次后,可以让该英雄觉醒,从而获得更强的驻场效果。之后,当玩家牌库中再度刷新出该英雄牌时,它们也不会变成废料,而是可以继续买下,用来持续提升英雄等级。

    《王者万象棋》试玩报告:打一种很新的牌

    除了等级越高,伤害越高外,英雄等级突破百级后,更能解锁该英雄的强力专属战斗机制——比如,吕布和周瑜的大招可以铺满全屏、安琪拉的射线能分出三道同时击中多个敌人、孙尚香能额外多扔出一枚炸弹等。熟悉《王者荣耀》的玩家应该一眼就能认出,这些魔改技能的设计,同样在《王者荣耀》的“终极觉醒”玩法中出现过,但将其做进策略对战游戏后,玩家体验到的,又是截然不同的爽感和成就感。

    《王者万象棋》试玩报告:打一种很新的牌

    在此基础上,无论是在特定回合结束后出现的卡牌竞拍环节,还是在牌库中加入了几十种不同的效果牌,以及为部分英雄牌加入关键词效果,这些区别于传统自走棋玩法的机制创新,都能为《王者万象棋》中的对局博弈,带来更多的变数。虽碍于篇幅有限,在此我无法对其一一展开描述,但可以确定的是,它们存在的核心目的,就是为了能让玩家在对局中不断获取到更多有利的手牌,不断提升场上英雄的等级,最后实现碾压对手的快感。

    《王者万象棋》试玩报告:打一种很新的牌

    而好消息是,这种快感的获得,即便是对萌新玩家来说,也不会存在过高的门槛——起码在我这次试玩的过程中,除了最开始需要花些时间过完游戏的新手教程外,后面只要实战上一两局,就能基本掌握游戏中最泛用的一套对局运营思路。

    《王者万象棋》试玩报告:打一种很新的牌

    这一方面得益于,游戏结合了当下流行的AI趋势,为玩家带来了细致入微的操作引导和辅助功能——哪怕你真就是全程跟着系统指引做选择,有时也能在低端局和其他玩家打得有来有回。另一方面则归功于,《王者荣耀》十年来在玩家心中根深蒂固的影响力——不管是各类装备的实战效果,还是不同英雄应该在棋盘上站什么位置,哪些英雄属于同一阵营可以搭配出联动效果,只要你玩过《王者荣耀》,这些都能根据过往的MOBA游戏经验,快速在《王者万象棋》中总结出相似的技巧,从而加快玩家上手游戏的进程。

    《王者万象棋》试玩报告:打一种很新的牌

    但这当然也不意味着,《王者万象棋》会是一款难以拉开玩家间实力差距的游戏。就拿我试玩时的经历来说,虽然最开始我的确凭借“三分之地”阵营的无脑搭配,加上运气好,一直能用“白歌”的被动刷到自己已有的英雄,轻松连赢了两局游戏。但当我在下一场对局中,真正碰到了一位比我更有经验的玩家时,我才意识到,原来英雄的关键词效果,可以在交战中依靠和其他英雄的联动来反复触发,所以,别看他在交战前,场上英雄等级看上去和我差不多,实际一开战人家那边接连不断地刷新效果,没多久就把好几个英雄的等级拉到了一百以上,可以轻松把我按在地上打。

    《王者万象棋》试玩报告:打一种很新的牌

    好在,策略游戏要的就是这种越挫越强,在失败后总结经验不断提升对游戏机制理解的过程。而这也是我认为,《王者万象棋》目前的试玩版本,已经具备足够高完成度的根本所在——它既能照顾新手玩家,让他们快速度过接触一款新游戏的磨合阶段,同时又能让该类型游戏的老炮们,不用烦恼游戏没有足够的玩法深度可挖掘。此外,更重要的是,它和目前市面上绝大多数的自走棋和卡牌对战游戏,都不太一样。在试玩过程中,我不光能体验到传统策略游戏中流派构筑的乐趣,还能清晰感受到类似MOBA游戏里,将一名英雄从零开始一步步培养至巅峰的成就感。

    这大概就是《王者万象棋》自称在打“一种很新的牌”的理由,它不是为了顶替某款游戏而出现,而是希望能给策略游戏——这条已经很久没有出现过新东西的赛道,带来一些变化。同时,也给所有陪伴“王者荣耀”IP走过整整十年的玩家们,带来一个新的选择。

    玩家点评 0人参与,0条评论)

    收藏
    违法和不良信息举报
    分享:

    热门评论

    全部评论