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《人中之龙 极3》试玩报告:全方位升级

与前几部带“极”字的系列作品相比,《人中之龙 极3》可以称得上是全方位的优化提升

    说真的,我很期待《人中之龙极3》。

    现在这个时间节点上,再去回顾整个“人中之龙”系列的发展历程,我们不难发现,原版《人中之龙3》其实是一个最终圈定了整个系列基调,堪称现代“人中之龙”雏形的存在。

    在著名编剧驰星周功成身退,如今的人中之龙工作室制作总指挥横山昌义挑起大梁后,桐生一马“黑道活雷锋”“背锅大善人”的角色形象,就从原版《人中之龙3》一直延续到了今天。而花样百出的迷你游戏、构图考究的战前突入画面,甚至是“先射箭后画靶”、令人难免感到荒诞不经的剧情大纲等,“人中之龙”系列如今最为人所知的特点……细究起来,基本也是滥觞于原版《人中之龙3》。

    《人中之龙 极3》试玩报告:全方位升级

    原版《人中之龙3》截图

    可以说,如果你不愿意“玩完0直接玩7”,而是想要对个性鲜明的“人中之龙”系列有更深了解的话,那原版《人中之龙3》将会是你无法避开的一环。尽管如此,可它本身存在的“画面表现陈旧”“敌人AI偏好龟壳防御”“剧情引人愤愤不平”等硬伤,又无限拔高了现代玩家步入“人中之龙”核心地带的门槛。所以,在很多年以前,“人中之龙”玩家圈子里就形成了一个共识——要解决这个问题,只能靠完全重制后的《人中之龙 极3》。

    值得庆幸的是,在去年年底受到邀请,前往东京的SEGA办公室进行了两个小时的游玩后,我发现:在“人中之龙”系列已经凭借7、8两代迈入新阶段、系列粉丝群体也随之来了一次大更新的当下,《人中之龙 极3》的确又再次承担起“承上启下”的潜力——嗯……准确来说,应该是“承下起上”的责任。

    《人中之龙 极3》试玩报告:全方位升级

    有了《人中之龙8》对塑造夏威夷阳光明媚环境的过往经验,“龙引擎”不善表现白天景色的问题已经成了过去式。而这份技术积累,如今也完美应用在了《人中之龙极3》的主舞台——与夏威夷纬度相近的琉球群岛。

    虽然“龙引擎”的画面表现,算不上业界顶尖水平,但能够将机能与画面表现平衡得恰到好处,为玩家提供极致的“性价比”体验,倒也让“龙引擎”作品天生具有了相当程度的支持者。这一优点再与《人中之龙3》故事背景下的千禧年风味视觉元素相结合,便足以创造出一个令人神往的虚拟世界。而上手原版《人中之龙3》时最为要紧的画面问题,也就这样被解决掉了。

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    不过,如果只有画面上的提升,那《人中之龙极3》是配不上我在前面给它的赞誉的。在撕开了这层卖相不错的外皮后,《人中之龙 极3》对原版内容的批判性继承,才是其最令人眼前一亮的部分。

    首先值得一提的,就是《人中之龙极3》对饱受争议的“牵牛花孤儿院”系列任务,所做的大刀阔斧的改良。

    在原版《人中之龙3》中,由于当时的设计理念所限,“牵牛花孤儿院”相关的任务线内容以跑腿通马桶为主,可以说是相当乏味。而且,由于这部分内容绑定前期主线,所有原版《人中之龙3》玩家都不得不面临一个艰难的抉择:要么在忍耐中赶紧渡过此难关,要么就此中止自己的琉球之旅。

    《人中之龙 极3》试玩报告:全方位升级

    原版《人中之龙3》截图

    也正因如此,尽管桐生一马与“牵牛花孤儿院”孩子们之间的互动,后来为他提供了很关键的人物弧,但“牵牛花孤儿院”本身,却成了令玩家面露难色的一个词。

    在《人中之龙极3》中,底层代码层面的彻底重制,让人中之龙工作室有了充足的机会,来彻底改写这段不尽如人意的部分。现在,“牵牛花孤儿院”已经吸收了系列步入“龙引擎”时代至今留下的丰富迷你游戏遗产。无论是《人中之龙8》里的“‘太鼓岛’捕鱼”,还是《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》里的“呜噜呜噜厨房”,都在《人中之龙 极3》中,与桐生一马作为孤儿院管理者的身份结合了起来,变成了他照料孩子们生活起居的具体体现。

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    并且,除了游戏性上的巨大提升,“牵牛花孤儿院”内这些迷你游戏绑定的“最佳老爸”成长系统,也让玩家多了一份“自己真的在照料、呵护孩子们”的交互体验。此时再回忆起《人中之龙7外传 无名之龙》里的剧情,你或许就能够真正地理解,为什么这个见惯了风浪的黑道硬汉,会在大道寺一派向其展示“牵牛花孤儿院”的监控画面时,变得涕泪横流、泣不成声。

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    同样,与系列前作(尽管按时间线来算它们排在后面)相互关联、能够帮助《人中之龙极3》“承下起上”的,还有游戏的动作系统。既然之前的《人中之龙7外传 无名之龙》与《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》,已经把“角色招牌+创意搞怪”两种风格互相切换、能够提供大量简单视觉刺激的动作系统,树立为即时动作类“人中之龙”系列作品的新开发范式,那由同班人马所打造的《人中之龙 极3》,自然也没理由不把这套设计给沿承下来。

    在桐生一马作为主角的《人中之龙极3》中,所谓的“角色招牌”风格自不必说。而“创意搞怪”风格,也因为故事本身遗留下来的系列早期的严肃风格,而显得没有那么“创意”,也没有那么“搞怪”了。

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    据试玩Demo透露出的信息,在来到琉球后,桐生一马由于某种机缘巧合,结识了当地一个古武术道馆的馆长,并学会了运用团牌、镰刀、双截棍等武器进行攻击的“琉球风格”。与“特工风格”过于明显的对群倾向,以及“海盗风格”跳出游戏底层逻辑的逆天强度都不同的是,这次的“琉球风格”,更偏向于对玩家在战局中可能遇到的种种情况,提供行之有效且一目了然的应对方案——比如,有些敌人的AI你一开始没摸透,不知道怎么规避对方的连续击打,然后找时机反打一套,那么你就可以站在原地,靠团牌的“精准防御”把游戏玩成“音游打铁”。

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    再比如,如果你一时间不知道怎么搓出“堂岛之龙风格”里对群模组的C技终结,那你就可以切到“琉球风格”,长按重击呼出船桨,或长按抓投呼出“分铜锁”,用这两个攻击范围颇远的武器,把眼前的场面给对付过去;通过使用重攻击模组的短拐,你还可以直接绕过“进行数值计算与流程设计,并最终通过高频率按键连段,对敌人进行长时间控制”这一相对复杂的进阶技巧,像《人中之龙0 誓约的场所》里的“快攻手风格”那样,仅仅通过简单的积累攻击次数,就把敌人打至眩晕。

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    看到这里,你应该也能明白,“琉球风格”的这些能力,并非只能供新手玩家在起步阶段使用。在愿意钻研的老手那里,这些功能简单直接的动作模组,或许又能因为其背后被赋予的各项数值,而起到一些人们意料之外的新作用。

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    其实,同样需要玩家钻研熟悉的,还有本作的“堂岛之龙风格”——在这套动作模组上,人中之龙工作室也同样发挥了系列步入“龙引擎”时代后的“优良传统”,即每部都要在连段和机制上做出调整,使之与前代完全不同。这固然让每代即时制“人中之龙”都有了不可替代的特点,但与此同时,也无可避免地造成了,一些玩家所认可的优点,无法被继承下去的窘境。

    具体来说,就是《人中之龙极3》虽然在基础C技上原样复刻了原版《人中之龙3》中桐生一马的种种招式,并通过增加“背后攻击伤害增加”机制,复现了原版《人中之龙3》中鼓励绕背的打法导向与动作风味。不过,《人中之龙 极3》却并没有选择还原一些深受玩家喜爱的“极引擎·老人中之龙”特性——比如“弹墙”,又比如触发后就能打出硬控效果的“受流”招式。

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    甚至于,原本在《人中之龙极2》中已经出现过的不开爆气就能“打投”的基础招式,《人中之龙 极3》也选择了修改,从而让“堂岛之龙风格”的实际体验,更像是一个复刻了老模组基础连段的《人中之龙7外传 无名之龙》“应龙风格”。这样一来,整个《人中之龙 极3》的“堂岛之龙风格”,也就变得长于伤害但短于功能性,在实战中变得需要频繁与“琉球风格”相互配合了。

    就《人中之龙极3》本身因为延续了“风格切换”设计,而产生的动作玩法底层逻辑来说,这样的修改当然不能说是完全错误——尽管,这难免引起老玩家圈子里的非议,但对我来说,有了干练的基础连段,以及重击蓄力机制,《人中之龙 极3》已经超过了同样打着怀旧旗号的《人中之龙 极2》和《人中之龙7外传 无名之龙》太多。

    如果在人事变更下,“极引擎”时代——乃至《人中之龙6 生命之诗》《审判之逝:湮灭的记忆》等作品中的动作玩法醍醐味已经散佚,那最好的选择,大概也只有接受现状,并怀着一颗乐观的心。

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    更何况,“人中之龙”系列的粉丝里,对这些内容十分计较的,毕竟还是少数。如果你不在此列,那么与前几部带“极”字的系列作品相比,《人中之龙 极3》可以称得上是全方位的优化提升(如果,你对角色脸模追求不大的话)。

    就我在这次试玩Demo里体验到的内容来说,《人中之龙 极3》的定位,已经可以与前些年的《最终幻想7重制版》《生化危机2重制版》等相提并论了——与原版有所不同,但做出的改动利完全大于弊,以极高的规格让埋藏在时间长河里的遗产重现于世。而唯一有所不同的,大概就是《人中之龙 极3》的剧本,比不上这两位重量级选手了。

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    其实,在给出上述评价前,我也确实认真思考过,结合其本身的剧情内容,这些赞美会不会显得有些过誉。但转念一想,如果你连全篇不知所谓的《人中之龙7外传 无名之龙》、令人嗟叹“以德报怨,何以报德”的《人中之龙8》、彻底脱离了现实的《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》等,都能接受,那回过头来再看原版《人中之龙3》的剧情大纲,似乎也没有那么十恶不赦。

    我很难说,这个想法背后的情况,究竟是好是坏。但在十余年的发展过程中,“人中之龙”系列的粉丝与创作者在双向奔赴中,灌溉出了这么一朵游戏剧情界绝无仅有的奇葩,倒也是一件值得让人珍惜的事。

    所以,我还是很愿意看到如今的人中之龙工作室,在这条路上继续走下去的。

    对了,《人中之龙极3/人中之龙3 外传 Dark Ties》的体验版,即将于近日上线,感兴趣的朋友可千万不要错过了。

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