二零零四年三月十八日,《块魂》在日本发售于PlayStation 2上。 《块魂》你很难去想象有这么一个游戏,你需要做的仅仅是操控着小小的王子,使用一个名为katamari的神秘物体,不停地滚动来吸附周围美术风格独特的物体,只要注意不让这个慢慢变得巨大的“块”撞上些什么,那么最终你就可以达成目标,让这个巨大的“块”成为天上闪烁着光芒的星星。也许看我的描述,你会觉得这是一个随处可见的寻常游戏,甚至可以说有点点儿无聊,但是《块魂》这款游戏的所带来的乐趣绝对令人讶异。 《块魂》游戏画面这款开发成本不超过一百万美元的Namco实验性游戏作品一经面世,就立刻引起了商业销量与口碑评价上的双丰收,不仅获得了不俗的销售成绩,更加斩获了无数赞誉与奖项,甚至还被现代艺术博物馆列入了永久收藏的电子游戏列表。担当《块魂》制作人的高桥庆