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粉丝特供,表现平平——《特隆:进化》评测

liugaotian

2010-12-04

《特隆》本来是一部具有相当历史的电影。在电影上映的1982年当时,电影的特效可谓是极为抢眼,而且电影的年龄设定也非常恰当。电影的续作《特隆:遗产》将于下个月上映,而游戏《特隆:进化》已经抢先登陆。游戏并非是照搬《特隆:遗产》的剧情,而是将两部..

    《特隆》本来是一部具有相当历史的电影。在电影上映的1982年当时,电影的特效可谓是极为抢眼,而且电影的年龄设定也非常恰当。电影的续作《特隆:遗产》将于下个月上映,而游戏《特隆:进化》已经抢先登陆。游戏并非是照搬《特隆:遗产》的剧情,而是将两部电影的剧情结合为一段独立的冒险。

    在《特隆:进化》中,电影中的虚拟世界在经过了第一部电影的剧情之后已经有了很大的发展。现在的程序居住在和人类世界非常类似的社区中,不仅具备自己的政府和法律,甚至连舞厅这种奢侈场所也一应俱全。程序的行为模式也和人类并无二致。然而,在这个世界中却出现了一些新事物,一些过去的电脑程序绝对无法想象的事物——“自由思想”。这些被称为“同型算法”的事物已经广泛存在于虚拟世界中,而游戏也是围绕着它们展开。第一部电影中的主角Kevin Flynn将会出现在游戏中,TRON(一代中的一个人工智能)本身也会出现。游戏紧接着第一部电影并将交代续作《特隆:遗产》之前的剧情,它详细揭示了Flynn为什么会被困在虚拟世界内。还是不多说了,不过游戏的主线围绕着程序与病毒等潜在威胁之间的权力斗争展开。玩家控制的主角“Anon”也被卷入了斗争之中,他必须想办法让一切恢复秩序,这样他就不得不使用工具穿梭于特隆世界当中,其中就包括在下一部电影中将会出现的Quorra。游戏中频频提到第一部电影中的概念,如果你看过原作,那么会大有补益。《特隆:进化》实际上将会成为特隆世界观的重要组成部分,因此系列粉丝可能会对游戏非常感兴趣。

    《特隆:进化》是一个第三人称动作冒险游戏,游戏的重点在于平台移动方面,或者更确切的说,是在“跑酷”上。平台移动和跑酷的内容从3D波斯王子系列吸取了很多精髓,你可以顺着墙行动或是冲向墙壁,甚至一次性跳过很远的距离。战斗系统也非常奇特,你的主要武器是一个圆盘,你可以通过它使出远程攻击或是一系列近身组合技。你也可以通过升级解锁使出一些强力打击,例如炸弹攻击或是可以减缓敌人的攻击。另外你还可以使出一些实用的格挡或是闪避技巧。

    虽然战斗和平台移动系统都还不错,但是实在是平淡无奇。战斗系统虽然很新颖,但是玩多了也觉得它过于浅薄和形式化。使出花哨的连击并不能给你带来奖励,结果你会发现你依赖于基本的连击或是强力打击。跑酷系统虽然看起来像是山寨版的波斯王子,但是至少表现还不错。问题在于平台移动和跑酷部分的关卡设计太过直白了,游戏等于是直接告诉了你应该怎么走,这使得游戏看起来相当单一。

    游戏一共有七章,需要大约十小时完成。内容并不多不过动作的部分会比过场动画更长。每一章的结构几乎都是相同的:通过跑酷或的方式从A点移动到B点,击败一群敌人来开启道路,或是解决一些非常轻松的谜题。这样的结构很快会让你感到厌烦,关卡设计也很难让你保持兴趣。只有Boss战可能还值得一打,不过最终Boss太简单了,我到通关了还很惊奇这个居然不是小Boss。游戏允许你使用“记忆单元”来升级你主角的“软件版本”——这只不过是特隆版的升级和点数分配罢了。升级的种类包括生命值、防御、攻击、载具等等。

    在通常的动作内容之间,有时候会穿插一段载具关卡。你在游戏中可以驾驶两种载具:一种强力坦克和著名的“光轮”摩托。坦克关卡要求你从敌人的士兵和载具中轰出一条道来。“光轮”摩托关卡则要求你驾驶一辆光轮摩托通过一段危险的区域,避免撞上障碍并且进行高度危险的跳跃。坦克的关卡很无聊,就是顺着一条既定的路线走,把沿路所有的东西都给轰掉;而光轮摩托的关卡又显得太少太短暂了,给人的印象不深。

    《特隆:进化》实际上还是一款不错的游戏的,各方面都没有硬伤。但是单人游戏关卡太直白了,很难应用一些有趣的点子。游戏中充斥着大量的回复点和充能点,导致动作部分一点都不紧张。战斗系统很快就会让人厌烦,甚至会让人感到有点麻烦,特别是在瞄准敌人的部分。

    《特隆:进化》的多人游戏模式非常庞大,我们很幸运能在评测的时候全部测试了一遍。游戏允许十名玩家同时在线对战并且提供了三种模式:瓦解模式、能量抢夺者模式和比特收割者模式。瓦解模式就是最基本的死亡竞赛模式,该模式还有一个组队的版本。比特收割者模式有点像“夺旗模式”,不过在这个模式下持有比特将会持续消耗玩家的能量。最后,在能量抢夺者模式下,你需要为你的队伍夺取或是标出能量点。在某些地图上你可以使用载具。多人游戏模式可玩性很强,但还是很难让你长时间地保持兴趣。

    《特隆:进化》有着特隆系列所特有的视觉风格。游戏的大多数场景都是以蓝色和黑色为主,附加发光的平面,当然了还有其他特效。贴图和色彩运用都让人耳目一新。特隆系列的画面效果一直都很酷,而游戏很好地发扬了这一点。不过,图像引擎的实际表现并不能让人满意,角色建模和动画,关卡设计和效果对于HD视频游戏来说只能说是差强人意。《特隆:进化》的配乐有着强烈的现代电子乐风格,音乐底蕴可以强烈地烘托出背景气氛来。

    作为打着特隆系列招牌的一款游戏,《特隆:进化》还是令人可以接受的。单人游戏部分有一些很有趣的点子或是瞬间,但是整体来看冒险部分显得过于单调和怪异。多人游戏部分则有趣得多,但是缺乏让玩家沉迷的要素。可能对于这款游戏来说,最大的意义就在于它补完了特隆系列的故事线,粉丝可能会游戏很感兴趣,因为它的剧情是和电影相衔接的。《特隆:进化》从某种意义上来说更多是一个系列粉丝向的动作游戏。

    综合评分  6.5

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