半神巫妖
2013-08-02
《地铁:最后的曙光》和《死亡岛:激流》的发行商Deep Silver和名不见经传的游戏公司Rubicon Organization日前宣布,将在未来的几个月内合作推出一款包含平面横向滚动的双棒控制设计游戏《缉毒煞星(Narco Terror)》,并将登陆PS3,Xbox 360和PC平台。
Narco Terror,指的是美国制造恐怖主义。该作含有特色定制的武器,主角Rick Quinn的任务是:在其前特种部队技能的帮助下,从毒枭老大Delgado手中营救出自己的女儿。
总结:俗不可耐的故事展开,这个无聊的故事只是为了主人公的大开杀戒寻找借口。
游戏画面只能用朴素二词来形容,模糊的贴图,劣质的纹理,粗糙的建模,游戏整体画面感觉就像蒙上一层灰糊糊的雾气,而且分辨率直追PS2时代。
游戏场景倒是不少,从山间丛林、热带雨林、河道、海洋、到仓库、车站、大型货轮应有尽有,不同场景不同地形都刻画出了应有的特点。
光影效果还不错,不论是阳关熹微的清晨、明媚的午后和静谧的夜晚。这些对一个只有1G出头的游戏来说足够了。
游戏中大部分采用俯视角模式同时不支持调整视角,只能随着游戏进行自动调整视角(部分视角效果不错,有时候镜头拉远为上帝模式,有时候又会拉成近景变成类似于TPS视角),因此很多诸如地表植物纹理等细节表现不明显,水面算是个亮点。
游戏中大量的爆炸场面何止是雄性荷尔蒙的弥漫,简直是泛滥成灾,最大的火力输出配以最小的大脑容量,仅从战斗火爆程度而言,游戏已经及格。
由于游戏可以双人搞基组合杀敌,威力强大的枪支弹药,无穷无尽的子弹倾泻,不停的射射射,爆爆爆,令人热血沸腾,似乎一切都是可以爆破的。
无脑但依然饕餮的盛宴,漫天飞舞的火炮与弹药中,依稀可以见到动作片黄金时代的影子。不过在大量爆炸场景的背后则是奇葩的判定,爆炸边缘的敌军被强烈的气浪掀翻,等烟雾火光散尽却发现爆炸点中心的敌人依然“我军归然不动”。
场景爆炸完毕后,不晓得是哪国神植物,不受气浪影响不说,还是一个耐燃耐高温的神品种。爆炸中夹杂的各色数字得分,让玩家瞬间以为回到了街机时代。
总结:这画面还算对得起这个游戏体积,可以参考下游戏版的《敢死队2》,也是这么烂的游戏画面,也是差不多的游戏体积。
最后吐槽一句,这类游戏中的敌人都是2B吗?为什么就那么喜欢把汽油桶随意堆放在自家老窝里,还喜欢站在油桶边上跟玩家对射,这是何等敬业的鸡腿龙套精神啊。
游戏音乐是可以忽略不计的,配音是随意找人念台词的,游戏中只剩下洗脑的枪械对射声,突突突——啊啊啊,轰轰轰——啊啊啊。
总结:以上,完毕。
游戏操作比较无脑,一路突突突配合近身搏杀即可。不过人物行动起来就像在地上滑雪般飘来飘去,敌人姿势更是奇葩到无法吐槽,射击手感烂的一比,基本可以用毫无打击感来形容,不管射中还是被射,基本全程无后仰。不过整体操作倒是很流畅,这点值得表扬。
总结:勉强给个及格分吧。
游戏采用非固定的俯视角射击模式,从类似TPS到伪45度上帝视角再到追尾视角横版视角以及各种各样的独特视角。
不过这些都是系统设计好的玩家不能随意调整。游戏模式只有个可以双人合作的故事模式,而且故事模式中又有大量且无聊乏味的突击无双战+更加无脑的割草载具战+boss战。
游戏不具有任何难度,也不需要什么高端操作,你只需要不停地移动点击鼠标就能顺利通关(不过吐槽下小兵的伤害判定很奇葩,有时候手枪一枪撂倒的士兵但是中了近身的喷子只是稍微后仰下......机枪几下打爆一辆汽车同样扫不死小兵......还有主角各种神擦弹无力吐槽)。
载具关卡类型街机上的光枪游戏。你不用控制载具,只用瞄准射击就行。游戏整体流程就是射爆油桶汽车射死一大波煞笔AI敌人然后到下一个场景继续以上过程。
总体来讲故事模式难度低,流程短,耐玩性几乎为零,除非你无聊到发呆也会高潮......游戏可以切换不同枪械,有个简单的枪械升级系统,还有成就系统,并什么太大新意,能看的就是合作模式以及部分小游戏和空中打击等这几个能稍微提升游戏乐趣的模式,因此此游戏在玩家硬盘中存在时间也就是一晚上吧。
总结:6分是看在合作模式破姐的面子上......
缉毒煞星
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