半神巫妖
2014-04-12
说起这个像素类型的游戏啊,近几年以非常迅猛的势头出现在各位玩家的眼前,无论是家用机平台还是PC平台或者一些移动平台上,都会遇到一些个头不大,画面怀旧,但是游戏性很屌爆的小游戏,玩起来很花费时间,很容易沉迷其中自拔不能,例子有很多,不一一举例了。
当然,这些游戏中不乏精品,同样也存在着一些跟风的作品,那么接下来要谈的这款《像素海盗》具体如何呢?往下看就知道了。
首先还是那句老话,你拿这像素风格的游戏去和那些3D大作对比,根本毫无意义,对于这类游戏的在画面上的评测自然要因人而异。
那么本作在画面的体现上总体良好,但依然存在一些问题。良好的地方主要体现在一些场景和细节上,比如随着时间不断变化的光照效果,比如海水中不断来回游动的各类鱼雷,以及随风飘荡的椰子树还有水面上实时反射出的倒影等等。
细节的刻画主要体现在不时盘旋在船上的海鸥,它们总会跑到船上到处拉便便;在酒馆喝酒的海盗们人手一个酒瓶而且喝完了还会到处乱扔等等,最让笔者感到意外的是这游戏居然还有断肢和斩首效果,而且还有慢镜头特写,虽然都只是像素点来表现吧,但从侧面也反应出了这款游戏的本质,怎么着玩家们扮演的也是暴戾恣睢海盗。
不足的地方就是玩家扮演的海盗船长以及船员们都非常小,仅仅用了数量很少的像素点来表示,基本上看不到任何细节,也很容易搞混,能够体现出的动作也非常的有限。
当然这一部分是介于像素类游戏本身的局限,不过笔者还是希望能够在后续的版本中看到这方面的改进。另外一点就是场景的重复,可以考虑到游戏本身的完成度不高,这个问题很有可能在完整版中得到解决。
同样的,因为游戏依然处于开发状态,在游戏过程中体验到的BGM并不多,且大多都没有给笔者留下太深刻的印象,而游戏中一些细节上的音效处理的不错,但有些却反而有些刺耳了,比如船长和船员吃东西时那咔嚓的一声,不知道的还以为船裂开了,殴打敌人的时候的音效也略显刺耳。
本作名为《像素海盗》,游戏内容自然也是扮演海盗,玩家将扮演一位海盗船长,经营自己的船队,横行大洋。游戏中为了增加可玩性,在一开始就通过一些问题来确立不同的出生环境,同时因为游戏本身是沙盒类,笔者选择的多个角色每一次出生的地点和周边的环境都不一样。
游戏中集合了很多内容,但主要的内容体现在两大不部分,一方面要维持海盗队伍,一方面要进行探索和掠夺。这两者之间的关系简单粗暴,这也是本作本身容易上手耐玩的原因。
换句话说,就是带着弟兄们烧杀掠夺,所换来的道具和金钱来维持队伍,雇佣更多的弟兄,建造更牛逼的战船,然后去殴打更强力更有钱的敌人。
两者之间的关系很简单,可想要维持下去并不是那么容易的,游戏中针对这点进行了很多设计,比如饥度度和士气,在初期光是要维持这亮点就需要玩家不断的尝试,接着是强力的敌人。
笔者就曾经带着弟兄们冲上敌船,结果自己当头一棒就被敲到海里牺牲,而玩家所雇佣的海盗们属性自然不如玩家,很有可能花费大力气的船员一不留神就被干掉。
除此之外游戏中还安排了一些随机事件,比如船只航行中,你雇佣的船员突然感觉超不爽问你要钱,没钱就立刻翻脸不说,你还打不过他!
也有可能因为士气太低或者一些其他原因,船员们随时可能在背后捅上一刀,在感叹船长不好当的同时,游戏也将海盗们这个职业的一些特质体现的很好。
虽然本作是一款2D像素类游戏,但是并不像当前大热的一些游戏有着超高的自由度,游戏中能够做的事情不少,但自由度有限。玩家所控制的船长以及船员的成长是非常自由的,从加点到装备的选择,还有技能的学习。
同时船只的建造也非常的自由,而从游戏中的界面设置和商店出售的装备来看,起码可以组建一支三十人以上的队伍进行战斗,相比还是非常壮观的。
《像素海盗》作为当下大热的像素类小游戏,在创意方面并不算特别凸出,进行了较好的整合,整体素质尚可,依然有一些问题存在,值得欣慰的是游戏依然处于开发的状态,相比当游戏正式推出之后,想必能够让喜欢这类游戏的玩家花上不少时间来体验。
像素海盗
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