半神巫妖
2014-07-07
我知道在这个缺乏大作的夏天里,诸位可怜的玩家想必遭受了各种逗比游戏的侵袭,活着容易,玩耍不易,且玩且珍惜。
笔者眼下捞着了这款游戏,看起来逗比,其实相当不逗比,大家吃腻了鲍鱼龙虾的次世代大作,吃腻了绿茶红豆的文艺小清新小品游戏,也该返璞归真、忆苦思甜,来点像素复古的石子馍了。
你造吗,复古才是大手笔大文化,一般人不敢干的事情,因为这是一失足成千古恨,一不小心就砸了祖宗招牌,佛头着粪的事情。
有些人复古是拉出个木乃伊刷上油漆就开卖,这叫金玉其外败絮其中;而有些良心发现的人,就会把大美女粉黛不施、素面朝天,套上粗布衬衫扎上马尾辫就拉出来卖萌,这叫村而不俗,别有一番风味。
IGN给这款远看马赛克近看马赛克的复古像素游戏《铲子骑士》打出了9.0的超高评分,虽然我们经常吐槽IGN收钱说话没钱开喷,但人家大部分时候还是有理有据有良知有道德的。
比如这个《铲子骑士》,人家确实当得起这个高分。
相信我,有的游戏看起来制作精美,来头远大,但它主要是来玩你的,而有的游戏看起来粗制滥造、湮没无闻,但它有可能的确是给人玩的。
我们现在来看画面,笔者多年不玩小霸王,导致得了“分辨率、抗锯齿、垂直同步和动态阴影”的怪病,打开铲子骑士后发现有“设定”选项,居然还老老实实点开看看有没有分辨率选项。
点来点去点了半天,忽然想到这么清新脱俗自然美的画面,你还要啥自行车啊?我就问一句——有卡顿的么有卡顿的么有卡顿的么有卡顿的么?流畅度完爆微信打飞机是吧!
人都说了复古游戏,你以为是《三位一体》还是《晶体管》啊,圆润妩媚的线条在这里找不到,我们只有粗犷大气的色块。
游戏色调明媚鲜妍,色彩分布堪称层次分明、业内良心,魔法特写各具特色。蓝天、火烧云、树木、流水、泥土石头都各有各的色彩,不会混淆,杀人会见血,挖宝会发光,已经够美好了。
想当年初代《魂斗罗》是啥颜色,你们就知足吧,卑鄙是卑鄙者的通行证,高尚是高尚者的墓志铭,华丽3A的掩饰下是空洞枯槁的灵魂,而神作的每一颗马赛克,都是一颗“为人民服务”的良心。
我们知道,做好一个游戏,就得讲好一个故事,没有故事的游戏好比没有情节的小说,一个不以画面见长的游戏,自然要在剧情方面做好准备,这游戏有名有姓有主角,自然不是要大家来玩《俄罗斯方块》和《弹球》。
总的来讲,这个游戏是由剧情推着走的游戏,主角是一个整天把铲子拿在手里的骑士?这到底是盗墓贼还是穿山甲?
虽然这主角装备奇葩举止可疑,但我们也没有必要过分解读,因为上下五千年我们玩家玩的逗比主角还少吗?不多他一个!
话说很久很久以前,基友铲子骑士和圆盾骑士携手封印了大魔王,但圆盾骑士却牺牲了自己。
从此铲子骑士一直抽烟喝酒吸大麻提不起拯救世界的精神,而如今邪恶再临,女巫带领一群“无怜骑士”回来了并解开了封印。天下兴亡匹夫有责——铲子骑士在权衡利弊之后,决定重出江湖!
这是一个英雄觉醒,拯救世界的俗套好莱坞情节,话说——挺符合我们世界观的。
《铲子骑士》中共有8位BOSS,游戏中的这8位BOSS还构建了一个组织,
登场的8为BOSS分别是:幽灵骑士、国王骑士、宝藏骑士、工匠骑士、鼹鼠骑士、瘟疫骑士、极地骑士以及螺旋桨骑士.
在照片的最中间,还有一个神秘的女妖,但官方却没有对这一角色做任何解释。
在8位BOSS之中,有3个是在正常的战役中可以选取的,另外5个则能在特殊模式下选用。当玩家们进行4人对战的时候,8位BOSS都可以被选取。
整个游戏依然遵循着古老的2D动作游戏的传统——过关斩将最后消灭大魔王
这是一个极其经典的平面2d游戏,像素游戏,笔者本没有想到其中居然可以蕴藏如此庞杂丰富的游戏系统。
铲子骑士站在巨人的肩膀上,糅杂了大量优秀2D平面动作游戏的精髓,例如《唐老鸭大冒险》和《洛克人》,例如《恶魔城》和《超级马里奥》这些掌机上的经典之作。
简单的系统搭配快节奏的动作玩法让人欲罢不能,关卡的设计精巧无双,随时让人感觉吾命休矣却又能逢凶化吉遇难成祥。
主角既然叫做铲子骑士,又对他那口圆锹恋恋不舍,自然出门办事就得靠他那口铲子了,那家伙必然是杀人放火居家旅行的不二利器。
果然骑士就挥舞着他的铲子上路了,不知道他前世是鲁智深还是沙和尚,方便铲横行天下。
作为动作游戏的良心之作,铲子骑士的键位很少,下面主要介绍几个操作键。
WASD ——控制铲子骑士到处跑
J——抡起铲子挖煤盗墓揍人
K ——跳向空中/在菜单中选择
E —— 打开古物装备界面,可在此更换魔法技能
K+W ——跳铲组合技能,跳在空中向下挥铲,这是游戏中重要的攻击和解谜技能
J+W——魔法技能,装备不同的古物就能切换不同的魔法技能
与一般操作迟缓,停顿明显的游戏相比,铲子骑士可谓上蹿下跳,行走自如。他移动迅速,每次挥铲可以打到前方2X2格内的所有东西,但攻击越坚硬的东西和敌人会造成铲子骑士的硬直。
铲子骑士也会用铲子挖地上的土堆和颜色较浅的墙块已获得财宝和打开通路。铲子骑士还可以使用铲子将射来的抛射物弹开,当然这需要一定的练习和经验……
使用铲子最重要的技巧是“跳铲”,使用这个技巧玩家可以轻易的击败困难的敌人和BOSS,很多解谜也需要熟练的“跳铲”。
玩家的“跳铲”碰到敌人后会跳得更高,形成“二次腾空”,善用这个特点可以通过普通跳跃难以企及的地方。
这是个相当丰富多彩的世界,我们不但有丰富的作战方式,还会遇到大量可供搜索的要素,燃烧着火球的玻璃石墩是存盘点,某些存盘点是可以被摧毁的,获得相应的宝石。
被摧毁的存盘点会在你退出关卡重进后重置。玩家可以通过在关卡中暂停装备不同的“古物”来释放魔法。
但角色的死亡机制和《黑暗之魂》很像,每次死亡会丢失当前总金钱量的1/4,而在拾取之前掉落的金钱路上再次死亡后,则第一次死亡丢失的钱永远都捡不回来了。
不得不说,跳铲和各种魔法拥有无法形容的魅力,简单的一个动作可以引发无限的可能性,与环境的互动也堪称巧妙。丰富的升级系统和探索的快感可以让你一周目二周目三周目地折腾下去。
背景音乐不只是停留在“好听”的阶段,它玩得很有创造力,在游戏中,我们要学会搜集歌谱,利用跳铲、魔法等战斗动作获得珍贵的歌谱,这些才是铲子骑士最终极的收藏品,把这些搜集来的交给村子里的吟游诗人。
每提交一张歌谱,吟游诗人会给你500金钱同时也能够播放这些背景音乐。挣钱的同时还能不停点歌,实在是人生赢家。
总评:不可多得的复古神作 9分
铲子骑士
Shovel Knight京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论