ChunTian
2017-03-03
导读:人类从古至今都没有放弃过对于宇宙的探索,而在探索的过程中也诞生了优秀的小说、刺激的电影、以及精彩的游戏,这款由Quadro Delta制作《像素星际海盗》却给我们展示了一个与以往宇宙类游戏不大相同的世界,让我们穿过“虫洞”探索各个星球,来一次宇宙的历险吧!
游戏的演示视频:
喜爱沙盒类游戏的玩家对于Re-Logic应该不会陌生,他便是大名鼎鼎的《泰拉瑞亚》发行商。在2014年Re-Logic发行了由Quadro Delta制作的游戏《像素海盗Pixel Piracy》该作凭借创新性的沙盒海盗题材,一经发布便获得了不错的评价,也就在当年Quadro Delta宣布开始制作新的海盗题材游戏。
时隔3年,在经过数次跳票之后 ,《像素星际海盗Pixel Privateer》终于在2017年2月21日同大家见面了。
游戏讲述了玩家受雇于一个神秘的人物,带领自己的小队穿越虫洞执行任务。但是你并没有想到,你的旅程变成了一张单程票,在整个世界的星系中探索、遭遇其他外星人、收集各种能源。
你决定要让你的小队回到家里,在这个新的宇宙中,克服困难或成为宇宙的许多危险的另一个受害者?最终,你的故事将如何发展都取决于你!
游戏已经在steam上发售,售价48元人民币。
Q萌的人设和简约的界面
作为一款像素游戏,游戏的画面素质还是比较不错的,多变的风景、Q版的人物不会让你产生反感,搭配上小人魔性的声音和轻松的音乐,带给你良好的游戏体验。
在刚刚进入游戏时,我以为这款游戏会像《星界边境Starbound》,在宇宙的各个星球探索物资、打造装备。
然而在游戏过程中发现自己错的很离谱,这应该是一款横版的、以小队为单位的、类地牢探险的RPG游戏,带有些许的刷刷刷元素。
游戏的方式就是,你招募队员去探索星球、获取战利品。有装备、资源以及研究物,然后研究科技,升级队员。
游戏的装备系统类似《暗黑破坏神》式的稀有度词缀随机装备,这意味着你需要花费很长的时间去给小队每个成员打造“神装”。
另外游戏可以联机,你可以和基友一起探索星球,刷出神装,也可以带着女友一起探索各个星球,体验“异国风情”。
由于联机模式下出击的人物限制在了8人,这使得你需要和你的队友商量好阵容的组合,不然很容易团灭哦。
虽然是像素游戏但画面表现很出色
去探索广袤的宇宙
科技研究界面
与你的基友联机合作吧
战斗方面采用小队RTS(即时战略)的手法,你需要手动选择敌人,并且需要控制一些主动技能和消耗品。选择敌人后,你的队员才能攻击他们。在实际游玩过程中,笔者发现战斗系统上存在较多缺陷,首先战斗操作太重复,每个敌人你都需要点击,因为角色是不会自动反击敌人的,你只能一个一个点击敌人来攻击(后期如果有了大规模杀伤武器这个问题或许不会太困扰玩家。)
另外需要提一点,由于笔者并没有玩困难难度,在后期战斗过程稍感单调,打的过就打,打不过就吃药打,策略性并不明显,所以如果想要体验战斗的操作和策略感,推荐玩家们选择困难难度去体验游戏,因为在这个难度下,玩家的小人如果死亡将会永远消失,这无疑需要你在策略和操作上下一番功夫。
并且游戏非常人性化的一点是,如果你觉得难度过高可以在游戏中将难度改回普通,不需要重新开始新的存档。
大部分战斗并不需要策略
这款本该在2年前与大家见面的游戏,经历几次跳票后,在2017年出现在了我们的面前,游戏的质量完全不像是独立游戏,这点是值得肯定的,但是游戏的独特性就好像随着跳票一样,慢慢迷失了……
犹记得《像素海盗》之所以吸引人,在于其核心玩法是船只的设计,炮战与接舷战的策略、如何让船只结实抗打,这些都需要玩家投入进游戏中思考。
无论是船只的设计还是类似布置设施,管理船员这些半经营类的玩法,都很容易让人沉溺其中。
但笔者个人感觉本作中缺乏这样一个独特而有趣的核心玩法,你不能详细设计自己的飞船(只能决定飞船中房间的种类),也没有闲暇时间和船员进行互动,只有当前很常见的副本和装备掉落玩法。
游戏没有什么大的缺点,如果有的话,那就是战斗操作缺乏自动攻击功能。
另外这个游戏没有中文!由于装备系统的存在,你可以在这款游戏消耗大量的时间,并且乐此不疲。
游戏很好,价格也比较理想,只可惜对于玩过前作的朋友来说少了一些《海盗》系列的独特感吧。
像素星际海盗
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