小黑麦
2018-12-06
不论是横刀单马的华容道、单身贵族的独立钻石亦或是变幻莫测的魔方,似乎从四大文明古国开始,解谜游戏便带着不可思议的吸引力掀起了被众人追捧的狂热浪潮,直至今日。
所谓“通行即久,染指遂多。”
纯粹的童话诞生出黑暗童话时,解谜游戏也在游戏行业的不断前进中将角色与冒险融入进来。于是,当黑白艺术的表现风格架起沟通的桥梁,《彩虹坠入》应时而生。
将冒险解谜挖掘到底。Iris跟随黑猫,而我则跟随Iris。进入剧院后,除去特定场景的动态展示带来的视觉信息外,引路、提示的黑猫是她唯一能够依靠的伙伴。阴暗的楼道、断裂的枯枝、墙角边的椅子……所有的事物都在黑夜中破败,好像死去了一般,然而这种感觉却并没为我带来压抑感——卡通渲染的游戏画面表现让美态无声绽放,教人除自之外,别无他念。紧盯屏幕,再看看窗口月光下,Iris精致如人偶般的可爱小肥脸,你会突然发现,在这荒诞之魅的冒险之外,生的活力前所未有的令人格外振奋。
光影玩法与解密探索
当灰旧地面的魔法之眼射出金色光芒时,Iris在光影中穿梭,并拥有了获取一切的能力。在《彩虹坠入》中,玩家可通过点击魔法书的眼睛来进入或离开光与影的世界,获取解开谜题的关键道具。
该游戏共计八个关卡,谜题难度偏中,其背后隐藏的真相散落在各个场景间,黑猫究竟是什么,出现的蝙蝠又代表什么,为什么剧院到处是坏损的木偶……一切都需要玩家去仔细观察、思考,将零散的拼图拼接起来,完成心中那个属于自己的答案。
将游戏艺术赋予了生命力。如果说千奇百怪的谜题让我沉浸其中,欲罢不能,那么这光与影的剧场世界,黑白为主的艺术表现风格则让我啧啧称叹,流连忘返。
解谜后打开的树雕巨门
不只是一场光与影的奇幻之旅。进入游戏后不久,我就被午夜剧院的黑暗所着迷:跟着Iris,你能清晰地看到,卡通渲染的冷风在月光下吹过的痕迹、陈旧书柜上的金色蝴蝶、树雕巨门上的湛蓝之眼,床边依靠的绒熊玩具亦或是巨大音符下的旋转木马……当我渐渐被这剧院中的事物吸引,路痴属性和发呆特征顷刻间,展露无遗:因太久的驻足让Iris揉起了疲倦的双眼,漫无方向的乱转而碰的椅子晃动不止……兴许是讨厌了我太久的停留,Iris索性整理起了挎包,良久,在光与影的转换下,毫不理会正津津有味的我,登上了通往上层的旋转楼梯,好吧,看来不得不继续前进了。
楼层通道下的离奇机器
黑白对比为主的卡通渲染让现实生活变得索然无味。魔方、棋盘、人偶、4-BANK打字机……动静结合下的金色谜题与黑白、光影的剧院世界相得益彰。从你点击“开始游戏”的那一刻起,当流连忘返于神秘的剧院,通过188°的肉眼可视角度看得到的、经历过的,说不出却感受的到美好,都在黑白对比的卡通渲染下,种种现实的具象事物与黑暗童话的幻想下变的越发生动,有趣。这时你会发现:现实生活好像已经索然无味了。
黑暗童话的书中世界
木石、电气、机械;桌椅、挂钟、床布,太多的工业革命与生活元素的加入,让魔法的黑暗童话在卡通下超越了现实——当优秀的游戏美术能够带给玩家非常的游戏沉浸体验时,它的绘画就已上升到了美学层次。通关《彩虹坠入》后仔细体会,你会感到所有的一切都在卡通渲染的黑暗中演绎着强大的生命力。我想这就是我跟随Iris经历剧院的冒险中最为深刻的感受。
怪异墙壁的怪异眼睛
童话世界的荒诞之魅与黑暗童话的艺术表现风格。从最早的童话开始,荒诞就逐渐成为了该类故事表达主题的一种主流方式,而这种荒诞感的魅力在黑暗童话中被完全释放。在跟随Iris的数个小时里,我从产生兴趣解答谜题到探求真相,所有的事物都逃不开这个黑暗童话下的破败剧院。于是在这种艺术风格下,荒诞之魅被一一展现:光影穿梭的玩法设定与黑白艺术的生命力:荒诞的新鲜;黑白对比为主的卡通渲染与生活元素的融合:荒诞的大胆;黑暗童话的运用与剧院结合:荒诞的巧妙。也许正是因为这几点,当我通关游戏后再次打开《彩虹坠入》,带着耳机,看着这曾经来过的剧院,所有的荒诞感反而成为了一种美感。我想这就是黑暗童话的魅力所在吧。
黑暗童话:闪耀着的社会折光。当从破裂的剧院入口到“沉睡”母亲的房间,当解开了一切谜题,当我与我毁去“万恶之源”的魔法书时,剧院倒塌、灵魂被释,隐藏的真相原来这般可爱。
光与影 Iris与黑猫
Iris,女巫的女儿,在强加之爱与救赎之爱间毫无犹豫地选择了后者,归还这本不属于自己的东西。《彩虹坠入》在玩家视听与游戏的沉浸之余,在人性和情感的共鸣上,渗透社会哲理和思想情感,带给玩家精神上的财富,这也正是黑暗童话的魅力所在。Iris,虽是提线木偶,却无心胜过有心,因为她就是那个最可爱的人。
石墙上的抽象脸孔,Iris的剧院玩伴……《彩虹坠入》的世界包含太多,含义太多,许多东西仍需我们去进一步的思考、探索。
真实的Iris
《彩虹坠入》的特色游戏画面,为国产独立游戏注入了新鲜血液。随着国产优质独立游戏的不断增加,各种游戏类型层出不穷,量多质杂。众所周知,游戏已是文化的一员,做出的东西需要传递相应的精神价值,这不仅是一种商业价值取向,更是一种游戏文化传播者的责任。
历时8个小时,全成就通关,我眼中光怪陆离的世界已充满了黑白。不同的人有不同的看法,不同的喜好,对我来说,《彩虹坠入》的离奇解谜与“黑暗”真相下的精神财富正是我所喜欢的——游戏本应该馈予的东西之一。如果您确有兴趣,那就请闭上眼睛,把灵魂寄托与黑猫,精神寄托与Iris,她们会带你走进这黑白卡通渲染下的黑暗童话里。齿轮的转动声,石板的移动声,剧院窗口的冷风……一切的一切,都在这《彩虹坠入》,这光与影的奇幻之旅中。
彩虹坠入
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