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《帝国神话》测试评测:汗血宝马会让你喜欢上沙盒吗?

廉颇

2021-04-22

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作者:廉颇

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凭本事相马,人人都是伯乐。仅仅一个代步工具,却让玩家的游戏体验平添了几分宿命感。

    沙盒游戏是电子游戏界的常青树,无论世代怎样更迭,都有着属于自己的固定受众。这些玩家热爱经营与建造,偏爱从无到有的过程,可以花费数小时只为一块地基材料的收集,一整天只为大战前的准备。一群游戏界最有耐心的玩家,仿佛要将身体掏空般彻夜地肝着这类游戏,这也让沙盒游戏的时间门槛,格外的高。

    一旦投入到一款游戏当中,封盘前就很少会涉及同类型的其他作品,有限的时间无法同时兼顾数款同质产物,所以沙盒游戏的数量虽然不多,但竞争都格外激烈。想要在市场上抢下一块蛋糕,就需要有着属于自己的闪光点,无论是怪兽还是城建,差异性的优质内容,都能立于不败之地,成为玩家做出选择的理由。

    而《帝国神话》的特色显得有些接地气,因为开发者将电子游戏中最常见的代步工具——马,做到了尽善尽美。

    《帝国神话》测试评测:汗血宝马会让你喜欢上沙盒吗?

    选择马的原因很简单,《帝国神话》的世界观设定在了古代东方大陆,一个属于骑兵的年代。在那个年代里,马是战场上的代步工具,也是作战伙伴,拥有一匹宝马,不亚于神兵利刃,形形色色的马匹,成为了战场上的一大亮点。在游戏中,开发者想要尽可能地还原这一时代的符号特征,让数据堆砌出的马像传说中那样通人性,成为拥有情感的灵物。

    说来简单,毕竟喜好打斗的玩家,根本不在意胯下的坐骑奔跑时是哪条腿先迈出去,心醉于城建的玩家们,只想更效率地收集素材、打造城池。马,谁在乎呢?不过,正是在沙盒游戏的玩法已逐渐出现定式,过分泛用的套路导致了千篇一律的当下,这些常见事物的不同细节,才会引起玩家微妙的心理变化。

    《帝国神话》测试评测:汗血宝马会让你喜欢上沙盒吗?

    比如,在采集之余,需要马匹进行大范围移动时,通过肉眼就能辨明的性能。

    这就像是玩赛车游戏、角色扮演游戏一样,《帝国神话》中的马不仅有着各自不一的属性,甚至可以通过体格,来判断出这匹马擅长的能力,比如阿拉伯马、汗血马的外形精悍,从肌肉线条上我们就能看出它们擅长极速冲刺,在战场中灵活移动;而蒙古马西南马这些四肢粗壮的家伙,你能从它们的体态上感受到不凡的耐力,显然它们更适合负重备货,有着更强的抗击打能力。

    这样多维的系统,让玩家在马的选择上,不再仅依赖于花色的不同,选个好看的草草了事,还多了基于外貌的虚构层差异。这种差异性让玩家开始尝试不同的选择,也给了玩家一种追求,甚至在一部分玩家中出现了“本命马”的戏称。凭本事相马,人人都是伯乐。仅仅一个代步工具,却让玩家的游戏体验平添了几分宿命感。

    《帝国神话》测试评测:汗血宝马会让你喜欢上沙盒吗?

    而为了让马匹在游戏中的地位有更进一步的发展,《帝国神话》甚至赋予了马匹不同的操作手感:从速度、耐力、转向等方面,来给予玩家更多选择。这让游戏中的马就像“GTA”中的车,是贯彻游戏始终的灵魂。同时,游戏还提供了全面的驯马功能,玩家可以培养雌雄个体马的感情,让高属性的马匹交配诞下高属性的直系血脉,从而获得复数的高属性马匹。

    市面上的沙盒游戏无数,都是经营建造,但在《帝国神话》中,玩家还可以肉眼相马、养育培训,这多出的内容就是游戏性的增加,不浮于表面的坐骑功能有了更深一层的设计语言,这让《帝国神话》多了一个维度的交互性,玩家间不再是只能炫耀不能动的房子,还可以骑着你的靓马驰骋于地图,无往不利。

    《帝国神话》测试评测:汗血宝马会让你喜欢上沙盒吗?

    这时候有读者要问了,一个角色一匹马足以,养那么多,图什么?这就引出了《帝国神话》的另一个玩法——武将系统。

    游戏中,玩家可以在野外发现野营的NPC,通过招募可以将他们纳入己方势力,为己所用,这也让《帝国神话》出现了君臣玩法。你可以指挥这些NPC协助你进行生产,或者将他们培训成伐木工、铁匠、裁缝等手艺人,还可以指派他们和木桩对练,来提高武力属性。

    通过人口的扩增,来加速城池的建设,增强领地的武力,直至建国称帝。《帝国神话》中,你能体会到一个完整的白手起家,从无到有的帝王路,而且城池里不仅有人有马,更有着各司其职的秩序。完善的锻造、种田功能,可以满足几乎所有的养成类玩家,光是种田、收米、加工、烹饪,这一系列繁杂的工序,就够让那些牧场爱好者,狂喜好几天。

    玩家在拥有属于自己的城池领地以后,游戏就来到了中后期。除开生产经营,此时的玩家还可以通过建造攻城兵器和指挥自己麾下的武将,来向其他玩家宣战,将自己这段时间所有的努力,一一验证。

    《帝国神话》测试评测:汗血宝马会让你喜欢上沙盒吗?

    一文一武,互不疏漏的做法,让《帝国神话》成为了沙盒类游戏的集大成者。它将同类游戏中,不同玩法的优点都充分摄取,同时也将自己的特色,尽数发挥,没有因为元素过多被堆砌成一锅杂烩,鲜明的玩法特点,让它始终有着不同于其他沙盒游戏的体验,优秀的细节,更是展示了惊人的技术力。

    但不得不说的是,如果想要体验游戏最佳效果,过多的细节对也对游戏的配置提出了更高的要求,,这算是沙盒游戏的通病。

    《帝国神话》测试评测:汗血宝马会让你喜欢上沙盒吗?

    当然,我也很难说《帝国神话》有什么创新的玩法,他只是将细节做到了极致,又让细节融入了游戏性,将游戏的趣味无限延伸。由探索到收集,从收集到使用,从使用到发展,由主线剧情引导的玩家,在游戏中变得愈发老练。

    不过,更多的细节也意味着玩法更加琐碎,不得不提的是它那略微冗长的发展道路,尽管模拟经营是玩家喜闻乐见的元素,但在《帝国神话》中,收集功能实在是慢了一些,步骤相对也多了一些,尤其是在前期PVE服对经验、资源产出有一定削减的情况下,资源入手还是需要大量的时间投入,而玩家一旦死亡又会血本无归,这让《帝国神话》的死亡惩罚,略显严重。

    同时,《帝国神话》作为一款网游,玩家只能通过线上服务器开始游戏,这可能会让一些独狼玩家受挫,游戏中的玩家被迫要和其他玩家打照面,沙盒类游戏的相遇,又往往会出现东北人碰面时的暧昧窘境。不过,也因为这是一款网游,线上服务器可以给予玩家更丰富的玩法选择,比如“马战服”等独立于游戏流程的模式,让玩家反复游玩自己最喜欢的那部分内容。

    《帝国神话》测试评测:汗血宝马会让你喜欢上沙盒吗?

    可以说,《帝国神话》庞大的体系构建,清晰的玩法脉络,都能让喜欢沙盒玩法、喜欢模拟经营的玩家,爱不释手,但过度专注于核心玩家体验的它,也会给路人玩家带来更高的学习成本。像我说的那样,它有着属于自己的受众群体,在这个群体当中《帝国神话》是非常优秀的存在,好这一口的,值得尝试。

    而如果你也喜欢城池抢夺,多人混战,或者对汗血宝马、赤影、的卢之流有着一些期待,也可以试着加入其中,也许《帝国神话》高质量的内容,会让你顺带喜欢上沙盒模拟这一类型。

    3DM 评分:8.0

    帝国神话

    Myth of Empires
    • 开发者:Angela Game
    • 发行商:Imperium Interactive Entertainment Limited
    • 支持语言:简中 | 英文
    • 上线时间:2021-12-31
    • 平台:PC

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