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3DM《心灵杀手》PC版详细评测:迟来的悬疑大片

银河正义使者

2012-02-17

早在2010年5月,《Alan Wake》(心灵杀手)就已经登录了Xbox360平台,时隔近2年,芬兰的游戏开发商Remedy Entertainment公司决定将其移植到PC上,让我们这些没有主机的PC用户也体验一下这部描述心理恐怖的动作游戏。 Remedy Entertainment作为制作《马克..

    早在2010年5月,《Alan Wake》(心灵杀手)就已经登录了Xbox360平台,时隔近2年,芬兰的游戏开发商Remedy Entertainment公司决定将其移植到PC上,让我们这些没有主机的PC用户也体验一下这部描述心理恐怖的动作游戏。

    Remedy Entertainment作为制作《马克思佩恩》的游戏公司,在角色的心理描绘上,自然不会马虎。原来Xbox360上,《Alan Wake》的画面和剧情都是让这部游戏得到高分原因所在。那么PC版本的素质如何呢?

    游戏就此开始。。。

    在角色的自白中,玩家可以了解到一个清晰的故事。

    神情恍惚的主角Alan Wake,挺帅的哈。

    刚开始游戏,是一段开场CG,小编电脑目测是500+帧数,当然只是一段CG,当进入正式游戏的时候,帧数骤降,连CG时的零头都没到,看来配置很高啊,游戏是以CG与游戏画面结合穿插而成,结合的很好,完全没有卡顿,也没有读盘时间。

    画面很细腻,光影效果很出众,尤其是这种光明与黑暗十分明显的游戏。画面效果和《黑色洛城》有一点相似,除了面部除外,《Alan Wake》的人物面部表情只是一般水平。投影有一种粒子分散的感觉。

    故事初期主要发生在山区公路附近,山上的植被栩栩如生,人物走过植物,植物也会随之摆动。水面波光鳞鳞,小编控制角色“故意”摔入一次,水面的水花波纹之类的效果,不算太好。当敌人出现时,画面四周与敌人出现的地方会有一点扭曲的感觉,配合动态模糊,顿时会有一种压抑感。

    画面:9分

    总结:画面很贴合故事,噩梦中的恐怖与现实中短暂的安逸很好的划分了出来。

    游戏中,光中的世界永远是充满希望的感觉。因为明亮

    这个潜水服男应该有文章。还有那个二维码,是神马情况?

    一出场很快就被敌人一斧子KO的主角救命恩人

    各种恐怖桥段,房间里面的电视里面都是这样一个眼睛,眼珠翻来翻去。

    信光哥,得永生

    主角在行动中有时会有一闪而过的幻觉,此时的音效十分尖锐,是那种尖叫的叫声,尖锐加上一闪而过,相当的惊悚呢,而且是听一次惊一次。游戏中出现过的音乐,会以专辑形式在游戏的“其他”选项中查看欣赏。

    音效:8分

    总结:音效方面贴合剧情,绝对达到1+1>2的效果,惊悚大大的,音乐方面则略显薄弱,并没有什么印象深刻的音乐。

    光哥可以把坏掉的楼梯修复

    第一个攻击武器,左轮手枪,子弹可以说是随处可见。但是威力不咋地。

    在操作方面,小编使用的是Xbox360的手柄,游戏是Xbox移植过来的,自然支持,但是不知为何开启了震动,手柄依旧不震,有点蛋疼。键盘操作也算流畅,手感上不会觉得别扭。如果有手柄玩家担心有没有辅助瞄准,我可以很负责任的说,有。

    游戏的大体概念就是,在光照下,你就是安全的,但也不是绝对安全,如果在黑暗中,那就是绝对的不安全。于是游戏给角色配备了名牌手电,和四处可以找到的名牌电池,啥牌子的,玩了游戏的话就知道了。

    手电普通模式下可以照明,在瞄准聚焦模式下,可以通过照射类似虚幻的敌人,用光明来驱散敌人身上的黑暗,让敌人失去黑暗的保护,既然可以找到电池,电池的电量当然是有限,聚焦时间长了需要更换电池,当然如果电池电量没用完,居然电量会自动回复,好神奇的电池啊。

    然后用捡到的枪来搞定,有点像在打吸血鬼的感觉,其实不是。敌人可以通过闪避晃过其攻击,如果晃的有水准,还会有慢镜头让你有时间看一下自己闪躲的英姿。

    操作性:9分

    总结:以光明与黑暗衍生出的攻击方式,其实还是很新颖的。

    用手电和手枪配合消灭敌人

    原来是恶梦,醒来后的世界还是很安逸的。

    主角是在游戏中的一位很有名的小说作家,粉丝无数。

    看上去就挺邪恶的河滨木屋,事实证明,确实挺邪恶。

    小编很喜欢这款游戏,原本还有心思不停的截图,当玩了一段时间之后,两手握着手柄久久也没分开,玩了半天才想起来还要截图,可见游戏的故事是多么吸引人,游戏以章节小说的形式展开关卡,有种在看悬疑美剧的感觉,美剧可是小编的最爱。优秀的画面,惊悚的音效,引人入胜的剧情,使这样一个游戏成为了玩家不可多得的佳作。

    微软出品,必是精品

    衍生:

    如今游戏主机当道,所以玩家间出现了所谓的主机党与PC党之分,大家因为游戏的平台,画面而争论不休,更有甚者称呼对方很不雅观的称号(把党改成某动物)。

    如今《Alan Wake》经过一年多才移植PC,更是成为了主机玩家用来笑话PC玩家的素材,说是PC玩家玩主机党玩剩下的,在那里秀优越感,其实大不必如此吧。在牛X的游戏,也是电脑制作出来的,没有PC,主机党也没游戏玩吧。

    PC玩家也不用觉得不平衡,游戏主机之所以是游戏主机,它是用来玩游戏的,撇开游戏,PC玩家们优势很大的嘛。换句话说,主机玩家上网站留言来和PC玩家对峙,用的应该还是PC吧,我相信用手柄是打不出那么多犀利的言语的。各位,游戏是用来玩的,用来开心的,不是用来相互掐架的,大家都是玩家。

    本是同根生,相煎何太急呢。

    图文:3DM文学组——PigH.D 文学指导:半神巫妖

    3DM 评分:9.0

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