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3DM《地牢乐园》详细评测:不同模式是卖点

我是老瓜皮

2013-01-31

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作者:半神巫妖

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无论是看游戏容量还是画面引擎,《地牢乐园》就是一款卖创意的小品级作品。就目前来看,游戏的确存在一些瑕疵,但毕竟瑕不掩瑜,它仍是一部值得为人称道的作品。

    P社(Paradox Interactive)针对这款刚刚发布的A-RPG游戏,喊出了一句口号:“大小很重要吗?微小的开发组一样有伟大的想法!”

    无论是看游戏容量还是画面引擎,这确实是一款卖创意的小品级作品,当然作为游戏开发商,Critical Studio也无法跟那些老牌制作室相提并论,就目前来看游戏也存在一些瑕疵,但毕竟瑕不掩瑜,笔者在评测过程中几乎忘记了初衷,竟然有些沉迷了。

    还记得当初的《地下城守护者》吗?还想体会《植物大战僵尸》这种塔防游戏吗?如今红得发紫的卡牌游戏《三国杀》如果也融合进去又如何?

    笔者都忍不住想吐槽,这究竟还是A-RPG游戏吗?但它恰恰就是一款纯正的A-RPG游戏,不同的游戏模式正是这款游戏真正的卖点。

    P社自己的游戏经常被玩家吐槽为“测试版”,缘由就是其游戏经常被玩家玩出一堆BUG,然后P社再来亡羊补牢。不过“知错能改善莫大焉”,这个做法倒也成了P社的一种风格,而这款《地牢乐园》如果P社也肯花时间精心“维护”,倒不失为一款经典之作的好底子。

    游戏简介(整体感觉)——8分

    《地牢乐园》的游戏模式其实分为两种,一种是纯正的A-RPG游戏,只不过强调了联机模式,而且可以如同《大富翁》这种桌游一般一机多玩,不过因为需要多名玩家同时上阵,所以光靠一套键鼠肯定不够,还需要外接手柄,最多支持四名玩家同时游戏。

    至于另外一种游戏模式,如果接触过《地下城守护者》的玩家肯定会觉得熟悉,没错,就是反转类型游戏。在这种游戏模式下玩家扮演得不再是对抗邪恶的英雄,而是邪恶的魔王。

    当然游戏方式跟《地下城守护者》还是有很大区别的,开局设置如同卡牌游戏,而进入游戏里面调妖遣怪倒是有点塔防游戏的意思。

    选择正义还是邪恶?这是一个问题,不过笔者相信大多数玩家肯定是“亦正亦邪”。

    游戏画面——8分

    作为小品作,我们当然不能期望这款A-RPG游戏如同《暗黑破坏神3》一般画面效果惊人,但是另辟蹊径的制作方显然在成本与效果之间找到了一个比较合理的平衡点。

    本作的名称虽然有“地牢“二字,但游戏风格与画面却丝毫不见阴郁的地牢风而是完全的乐园派。充满卡通色彩的场景与造型诙谐幽默的怪物相映成趣,无论是混乱的厮杀场景还是角色们使用的武器装备,让人感觉不到半分血腥与杀气,而角色们的各式动作憨态可掬,不论奔逃还是特技都能引人会心一笑。

    那大鼻头大肚子的法师角色,不能不让笔者想起了任天堂旗下的那位水管子工,再看到那成群出没的怪物兔与道具羊的造型,这游戏画面那有半分邪气啊,实在是Q到不行。

    游戏音乐与音效——7分

    游戏的音乐部分能做到这个程度已经算是不错了,毕竟制作方不可能把成本都投入到这个环节。

    随着场景地图的变换与战斗节奏的紧或缓,背景音乐也随之改变,不过因为实际上只有三关(还有一个关卡目前没有开放,看来还是要等后续补丁),而每一关场景又不多,所以也实在是有些单调,毕竟古早游戏《大富翁》系列就是如此。

    游戏的音效倒是不错,不同武器发出的碰撞声、击发声与不同角色的特技使出时发出的声音都各有特色。不过总体来说,整个游戏在这个环节的表现也只能说是差强人意。


    游戏操作——8.5分

    对A-RPG部分的游戏来说,操作方式可谓中规中矩,几乎所有玩家都会感到熟悉,就算不熟悉也会轻易上手,由于游戏中有详细的说明这里就不一一赘述。

    需要提醒大家的就是这款游戏是“同心同体”模式——无论是加HP道具还是金币,都是一人拾取三人分享,包括生命也是如此,正所谓有福同享有难同当要死都要绑一起。

    值得一提的是游戏的另一半,玩家所扮演得角色是邪恶魔王,在每一局开始时,都会有一个设置的界面。在这个界面里,玩家可以设置七种魔法(魔法又分为五大类)、三种普通怪物与两种特殊怪物,当然还有最重要的BOSS怪一名,最后还有两个特殊特性的选择。

    这套设置与卡牌游戏的开局比较类似,同样的卡片无论是魔法卡还是怪物卡都只能用一次,而无论是魔法还是怪物的种类都是随着游戏的进程,需要玩家用所获得的金币来解锁增加(角色的武器装备与更多的角色职业也是如此)。当然还可以设置那三个正义角色的强度。

    进入游戏以后,玩家所扮演得魔王以上帝视角按照卡牌游戏的方式来一一给英雄们增添麻烦,最终目的当然是要打倒魔王拯救世界——不对,是打倒英雄挽救邪恶。

    当然这款游戏强调的是联机模式,与人斗才其乐无穷嘛。抛除传统的共同冒险模式,笔者认为最新颖最有意思的就是一人魔王三人英雄的对抗模式了。不过这个部分的优化似乎有些问题,流畅度不如正常模式。

    两种游戏方式玩家都不陌生,但结合之后确让人耳目一新,不得不赞叹制作方心思巧妙。


    游戏系统——8.5分

    《地牢乐园》玩家可以选择的职业有三个,分别是法师战士与盗贼,不过可不要抱怨职业太少,更不要望文生义。

    职业虽然只有三种,但是每个职业又有三个分支,等于提供了九个职业可选择。当然除了起始的三个职业,另外的职业需要玩家赚取金币解锁才能选择。

    在这款游戏中,法师属于身兼多职,连牧师的活也干了。盗贼不但能背刺还能射箭开枪扔飞镖,猎人的活也包了,至于战士也很奇葩,笔者卖个关子还是留待大家亲身体会吧。

    无论你是与AI配合还是与亲朋好友同玩,一定要注意职业的搭配,“五火球神教”在这个游戏里可行不通。

    当然了解怪物的特点也很重要,《地牢乐园》里怪物很注重“传统”,不但关尾有BOSS,中间还有精英怪,道具绵羊与青蛙虽然常常干扰玩家,但是如果“使用”好了,却能够让玩家打起怪来事半功倍。

    这里还要提醒大家这款游戏的目的可不是杀光怪物,如果不打掉产生怪物的重生点,那大怪小怪可就是“子子孙孙无穷尽矣”,最后让你手忙脚乱被怪物的海洋所淹没。

    当然这么多职业,平衡性还要进一步完善,笔者就已经发现一种职业搭配方式比较给力,这很影响其他职业的可玩性,在PVP模式下也会产生问题,还需要厂商不断改进。

    3DM总评分——8分

    明明是小品作,却有成神的潜质,大家还等什么,还不找基友唤妹纸,俗语有云“独乐乐不如众乐乐”,这可是一款不可多得地适合全家男女老少齐上阵,有合作有对抗有基情有趣味的佳作。

    图文:3DM文学组——哈梅内伊 文学指导:半神巫妖

    3DM 评分:8.0

    地牢乐园

    Dungeonland
    • 开发者:Critical Studio
    • 发行商:Paradox Interactive
    • 支持语言:英文
    • 上线时间:2013-01-29
    • 平台:PC

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