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排序方式: 更新 热度
骑马与砍杀 (Mount & Blade)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Taleworlds(土耳其)
  • 发售:2008年9月16日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
《骑马与砍杀》(Mount&Blade)是一款开放的第三/一人称单人角色扮演(RPG)类型的3D游戏,它真的是一款神奇的游戏,游戏大小不到100MB(原版,不包括各种补丁和MOD),内容却比现今很多好几GB的大型游戏还要丰富,它现在由一个土耳其的开发团队 TaleWorlds制作(这个小组最初是由一对土耳其夫妇所创立。现在的版本是0.903),这款游戏的背景是中世纪,没有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它强化过的战斗系统,能够刻画真实的骑兵之间的作战.这种作战在中世纪那个年代是极其普遍的。
9.1
最终幻想15 (Final Fantasy XV)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2018年3月7日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《最终幻想15》(Final Fantasy XV,简称:FFXV、FF15)是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作RPG类游戏,该作是《最终幻想》系列的第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。 《最终幻想15》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。
7.1
看门狗 (Watchdogs)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:育碧蒙特利尔工作室
  • 发售:2014年5月27日
  • 类型:动作角色
  • 语言:繁中 | 英文
《看门狗(Watch Dogs)》是一款由育碧制作并发行的动作冒险类游戏,本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分精彩的故事,该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界。 这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pearce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。
8.9
正当防卫4 (Just Cause 4)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Avalanche Studio
  • 发售:2018年12月5日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文
《正当防卫4(Just Cause 4)》是一款由Avalanche Studios制作Square Enix发行的动作冒险类游戏,因为使用了Apex引擎,游戏的场景的清晰度更高,表现出的色彩饱和度与画面锐度更加出色,同时动物的表现以及各种爆炸效果也更加生动和真实。而且本作还加入强大的动态天气系统,非常贴近真实效果的龙卷风、暴风雪、沙尘暴和暴雨,这些天气环境都将极大提升游戏的真实性,进而给游戏性带来影响。
6.5
仁王2 (Nioh 2)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC PS4
  • 开发:Team Ninja
  • 发售:2021年2月5日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《仁王2》是由 Team Ninja 制作的黑暗风格的战国动作动作游戏《仁王》的最新续作,背景是以日本战国时代末期为蓝本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不过并没有透露太多。而近日光荣制作人安田文彦在参加4Gamer的新年特别采访时表示,目前开发团队正在努力制作《仁王》的续作,而他期待2019年初能带给玩家新情报。
8.6
丧尸围城 (Dead Rising)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC PS4 XBOXONE XBOX360
  • 开发:卡普空
  • 发售:2016年9月13日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 其他
《丧尸围城(Dead Rising)》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险类游戏,是《丧尸围城》系列的初代作品。游戏讲述自由记者弗兰克·韦斯特为获得“普利策”奖,而进行各种事件的调查,并最终被卷入难以脱身的危险境地,玩家将扮演弗兰克·韦斯特在一边击退丧尸过程中一边揭开事件的真相。 不久前,CAPCOM官方确定,初代《丧尸围城》将登陆PC、PS4和XboxOne,但并未公布本作是重新制作,还是简单的移植。
7.9
刺客信条:叛变 (Assassin's Creed:Rogue)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC Switch PS3 XBOX360
  • 开发:育碧
  • 发售:2015年3月10日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
《刺客信条:叛变(Assassin's Creed Rogue)》是一款由Ubisoft制作并发行的动作冒险类游戏 ,在该作中,玩家将扮演名为Shay Patrick Cormac的一位顶尖刺客猎人,他摒弃了他之前称作兄弟们的伙伴,力图消灭所有刺客。 这一切都源于一次极端偏激的危险任务,之后他决定驾驶“莫瑞甘”号离开组织进行探险,并开始他对“刺客”们的猎杀。 玩家们可以驾驶船只航行到比如纽约城,河谷,北大西洋等地点。游戏中包含新的武器气步枪,并且可以通过增强的Eagle Vision保护自己免受其他刺客的进攻。
8.2
洪潮之焰 (The Flame in the Flood)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:The Molasses Flood
  • 发售:2016年2月24日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文
 《洪潮之焰》(The Flame in the Flood)是一款rogue-like冒险游戏,由《生化奇兵》的美工总监挑梁制作,团队成员还来自《光晕》《吉他英雄》《摇滚乐队》等系列作品的资深游戏人。   《洪潮之焰》的故事背景中,风起云涌,乌云密布,南方即将迎来特大洪水。主角Scout匆匆收拾行囊,和她的爱犬一起出发前往高处躲避洪水。她必须沿着河向上游前进,一路在荒野中求生,收集一切能利用的资源,尽量保存食物和体力。真正的救赎,在河的尽头。   Molasses Flood 工作室为《洪潮之焰》开启了Kickstarter筹款项目,目标15万美元。   玩家死后会回到河流的初始点,不过同伴汪星人身上会保留死前的物品。《洪潮之焰》将由知名摇滚乐手 Chuck Ragan 演唱完整主题曲, The Camaraderie和 Fearless Kin 等音乐人也加盟客串。
7.2
暗黑破坏神3:夺魂之镰 (Diablo 3:Reaper of Souls)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 开发:暴雪
  • 发售:2014年3月25日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
 “夺魂之镰”将引入一个全新职业“圣教军”,还将添加一个新章节,让玩家直接对抗死亡天使。人物等级上限提升至70,物品掉落重新调整,通关以后的游戏过程得到大量修改,添加了随机化的“打宝之旅”地下城。
5.6
刺客信条4:黑旗 (Assassin’s Creed IV:Black Flag)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wii
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 发售:2013年11月19日
  • 类型:动作角色
  • 语言:繁中 | 英文
《刺客信条4:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)》是由育碧蒙特利尔工作室制作,育碧发行的一款动作冒险游戏,是人气系列《刺客信条》的第四部正统续作。游戏叙述了爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。游戏中将出现如黑胡子、查理斯·范恩等多位历史上着名的海盗王,带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那海盗的黄金年代。
6.4
辐射:新维加斯 (Fallout: New Vegas)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:Obsidian Entertainment
  • 发售:2010年10月22日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
《辐射:新维加斯》是欧美人气RPG系列辐射新作,并非《辐射3》的续作,本作采用与《辐射3》相近的游戏系统和角色扮演游戏要素,是继承系列世界观的一款独立作品。 游戏设定在中美之间的Great War之后,即一场开始于2077年10月23日,持续不到两个小时却造成了巨大毁灭的全球热核战争。在 Great War之前还爆发了能源战争,在此期间,联合国解散,美国因瘟疫流行而局势紧张,加拿大则被美国吞并。
6.5
最终幻想16 (FINAL FANTASY XVI)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC PS5
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2023年6月22日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
在索尼的 PS5 新作介绍活动中,Square Enix 正式公布了《最终幻想》主系列 2016 年后的第一款真正新作《最终幻想 16》。该作的制作人为吉田直树,导演则是高井浩,风格为 ARPG,故事背景从预告片来看应该是设定在中世纪。目前 SE 方面尚没有确定游戏具体的发售时间,不过承诺会在明年公布更多的开发细节。
7.6
黑暗之魂:重制版 (Dark Souls:Remastered)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:QLOC
  • 发售:2018年5月24日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《黑暗之魂:重制版(Dark Souls:Remastered)》是一款由QLOC制作FromSoftware,Inc,BANDAI NAMCO发行的动作角色扮演类游戏,重制版的《黑暗之魂》包括了《亚尔特留斯》在内的全DLC,而且移植是由开发三部曲的原班人马完成的,并未外包给第三方工作室,所以玩家们不用担心移植后的质量。
8.1
刺客信条:叛变重制版 (Assassin's Creed Rogue Remastered)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PS4 XBOXONE
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2018年3月20日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
《刺客信条:叛变重制版(Assassin's Creed Rogue Remastered)》是一款由Ubisoft制作发行的动作角色扮演类游戏,本作为2014年11月11日发售的《刺客信条:叛变》的高清版,游戏讲述了主角谢伊·帕特里克·寇马克由一名低阶刺客叛变为一名圣殿骑士并猎杀导师的故事。
8.0
轩辕剑7 (XuanYuan Sword 7)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC PS4
  • 开发:大宇资讯,DOMO
  • 发售:2020年10月29日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《轩辕剑7》剧情为“西汉末年,留侯墓出土了一片奇特的竹简,竹简送到太史令处后,当夜离奇失火,太史令满门尽亡,竹简也不翼而飞”。十年过去了,符命与异兆所预言的太平盛世并没有到来。连年天灾人祸导致民不聊生,百姓苦不堪言,各地纷纷揭竿而起。就在此时,消失十年的竹简再度出现了,掀起一阵波澜……
7.6
血源诅咒 (Bloodborne)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PS4
  • 开发:From Software
  • 发售:2015年3月24日
  • 类型:动作角色
  • 语言:繁中 | 英文
《血源:诅咒(BloodBorne)》是由From Software制作,索尼发行的一款动作RPG游戏,是《黑暗之魂》系列的精神续作,游戏延续了以巨大的难度和挑战性为特点。本作中的虚拟世界,设定在位于遥远东方,人烟罕至的山区古都“雅南”,是个被诅咒的城市。
5.1
暗黑血统战神版 (Darksiders: Warmastered Edition)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Nordic Games
  • 发售:2016年11月30日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
发行商Nordic Games官网今日正式公布《暗黑血统》正被高清重制,新作叫《暗黑血统战神版(Darksiders Warmastered Edition)》,确定登陆PC,PS4,Xbox One和Wii U。     根据官网消息,《暗黑血统战神版》相比2010年发售的1代游戏有了多方面的进步,包括原生1080P分辨率,PC、PS4和XB1将运行60帧(不过Wii U是30帧)。PC版支持4K分辨率和“更多其他特效支持”,也就是说PC版画面是最好的。
6.0
阿尼玛:回忆之门 (Anima: Gate of Memories)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Anima Project
  • 发售:2016年6月3日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
 经历延期发售后,由Anima Project Studio工作室开发的动作RPG游戏《阿尼玛:回忆之门》今天正式确定了发售日期。PC、PS4和XboxOne三个平台的《阿尼玛:回忆之门》将同时在6月3日发售。       基于书籍《英灵:超越幻想》创作的《阿尼玛:回忆之门》是一款第三人称动作RPG。这款游戏的重点在于战斗和探索,还有很大篇幅的角色扮演成分。整个游戏由剧情展开,并不强制你跟随故事主线或者完成相关 任务。游戏给予玩家充分的自由度来探索这个丰富的世界,任意扫清阻挠前面的障碍。玩家可以随意愿到达不同的地方,游戏的结局也会因为玩家的选择而变得十分 不同。 《阿尼玛:回忆之门》具有十分开放的游戏世界,这并不意味着像沙盒游戏那样的开放度,但是实际上你在移动场景,探索不同的区域上面都是十分自由的。你随时都可以返回之前经过的地方,并且可以发现新的秘密,和解锁之前无法到达的领域。
5.5
黑暗之魂2 (Dark Souls 2)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 开发:From Software
  • 发售:2014年4月24日
  • 类型:动作角色
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《黑暗之魂2》已经在VGA2012大会上正式公布,开发商FromSoftware第一时间为大家带来了这部作品的最新消息,据悉,新作将会有全新人物登场,将在一个全新的世界中展开探索,玩家将再一次体验到该系列标志性的受虐快感与新的无情挑战。而开发商同时也公布了该作的发售平台,已经确认将会登陆PS3、Xbox 360和PC平台。
8.0
暗黑之门:伦敦 (Hellgate London)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Flagship Studios
  • 发售:2007年10月31日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中
基本介绍    暗黑之门 《暗黑之门:伦敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室主刀开发。   《暗黑之门:伦敦》讲述了从现在起25年之后,即人类在与恶魔的战争中失败之5年后,隐藏在地下世界(Underground)的人类为重返地上世界而奋斗的故事,连接游戏的玩家都会聚集在这个地下世界,然后志同道合的人之间组成团队,到以特殊地宫的概念生成的地上世界展开战斗。由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。   同大多数的RPG游戏一样,《暗黑之门:伦敦》也使用了较为传统的理念。例如,游戏内容和关卡任务都是动态生成,大量的武器运用,各种特色物品装备的选配,而且更为注重团队冒险等。 暗黑之门:伦敦 海报照(12张)在单人战役和多人合作模式当中,武器和技能甚至“玩家PvP对抗系统”设计非常精良,能够与整个游戏系统完美地结合。不过由于武器的平衡性问题,在本作中玩家并不能随心所欲地选择角色。   相较其它RPG游戏,本作在游戏体验方面最大的特色就是有四分之三的场景使用的都是第一人称视角。正如制作人Roper所说:“正是第一人称视角的使用,使得游戏环境在视觉感受方面更为丰富多彩。”在游戏过程中,玩家通过所扮演角色的角度来感受整个魔幻世界在视觉上带来的震撼。这一点至关重要,因为游戏内容和关卡任务都是动态生成的,在探索街道、胡同和大楼的过程中,无法知晓下一步会发生什么,此外,系统还会随机生成一些秘密地带,甚至一些很特别的内容。总之,关卡任务、物品装备、事件和难度等级都是依据玩家所在团队大小来决定的。由于游戏并没有明确规定组队的人数上限,玩家可以任意发挥。    暗黑之门:伦敦 游戏照(14张)据制作方称,玩家在游戏中所面对的魔兽种类极大丰富,比如,其中就有一些不停地滴着粘液,能够吞食人体躯干的怪物。总体上看,这些魔兽主要分布在四大地区。以下是四类主要的魔兽:   (1)Beasts:这是一种攻击力中等的外型类似小狗的怪物,通常能够延着街道进行长距离的弹跳和奔袭;   (2)Necros:这是一种蛇型怪物,以吞食人体躯干为生;   (3)Spectral:能够不断地飘浮,主要吸收尸体转化为自身能量;   (4)Demons:攻击力与智能度都很高,具备强大的科技和武器,相互间能够进行即时的交流。   在本作中,要消灭如此众多的魔兽,需要玩家经过卓绝的努力。因此,大量的武器必不可少。同大多数网游类似,《暗黑之门:伦敦》的武器融入了多种属性,造型独特,种类多达100余种。与《暗黑破坏神2》不同,除了打击魔兽外,还能对周遭的环境造成物理损坏。根据类型的不同,打击效果差异明显,比如,其中的Vulcan Bolter,就能同时对付4到8个目标。而面对防护力极佳的大批魔兽的潮水攻势,追求攻击方式的多样化是明智选择。可以装备多种武器,在惊险的混战中将派上很大用场。此外,在对战过程中,武器还能进行升级,性能大增,这主要是通过相关的能量槽来标识的。   游戏取材于但丁的《神曲》,思想者是罗丹用以象征但丁的形象。一个强有力的巨人弯腰屈膝的坐着,右手托腮,嘴咬着自己的手,他默默凝视着下面被洪水吞噬的苦难深重的人们。这个地上世界就如《暗黑破坏神》,每当玩家连接游戏时随机生成,使得玩家随时能够体验到新鲜的感觉。   主导游戏开发的David Brevik说明到:“虽然该游戏以第一人称为基础,但我们会让它成为一款即使是对FPS游戏毫无经验的玩家也可以轻松的掌握并享受其中乐趣的游戏。”玩过《暗黑之门:伦敦》的话,就觉得游戏并不像FPS游戏那样要求正确的瞄准或敏捷的反应,倒是更接近使用多种技能和武器的动作RPG游戏《暗黑破坏神》。使用符合未来世界感觉的多种形态的武器时,会感受到《半条命》的网络版本般的乐趣;或使用刀剑类武器时就转换为第三人称视点,感受《魔兽世界》般的美妙的乐趣。所以,David Brevik将《暗黑之门:伦敦》定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门:伦敦》创造了新的游戏类型。 编辑本段游戏背景    血僵尸 2032年,一度繁荣景象的城市――London(伦敦) 变成了废墟。天已变得昏暗不堪,世界也成了与现实隔绝的地方。从 London(伦敦) 开始的这场大变革的混乱给人类社会蒙上了巨大的阴影。数个世纪以来,由于人类不相信超自然的现象只信奉科学的结果,魔界和人界的差距逐渐拉大。人类不相信存在于地下的黑暗世界,因此而失掉了对恶魔的警惕心。人类只相信肉眼所见的,以及可分析、可研究,可证明的存在,与此同时恶魔也开始筹备攻打人界的计划,等待着机会。   回顾历史来看,恶魔们的暂时的侵略从来没有成功过,它们在人界从没维持过物理形象。 无实体的幽灵形态的恶魔们为了将世界变成自己的国度,一直以来都虎视眈眈的等待机会。魔界因被人界流放的人而成了饱和状态,所以它们渴望更为广阔的世界,人界是它们最终的目标。    恶魔们聚集力量,成功的实现了叫做‘ Harbinger:先驱者’的较小而隐秘的恶魔具有物理形象的试验。近而成功的让数百只 Harbinger 分散隐藏至人界,并且隐秘的向古代之力量集中的地点移动。 Harbinger在每个地方都实施血祭,为恶魔的侵略铺路。魔界和人界的界限最终被冲破了。   恶魔军团通过 Harbinger 搭建的巨大的 (Hell gate:地狱之门) 大举侵入时,人界都没来得及采取真正意义上的抵抗,就无力的倒下去了。人类制造的任何武器对恶魔 游戏《暗黑之门:伦敦》截图(15张)都没有用,只要稍有抵抗恶魔就蜂拥而至。恶魔军团的特征就是,不具有任何战略性的军事目标。在没有任何可卡断的补给线、可暗杀的将军以及加以炮击的本部的状态下,战争仅几周就以恶魔的胜利结束了。人类创建的国度就这样灭亡,恶魔们开始了将人界转化为恶魔世界的‘ The Burn :燃烧’的工作。    但,人类是具有强韧的生命力的种族。他们隐藏在地下世界,为生存与恶魔展开了战斗,筹备着对恶魔的反击。到处形成了小规模的抵抗势力,同时他们也掌握了特殊技能。   不被恶魔发现隐身移动的方法;   制造古代时期的被遗忘的武器的方法;   控制魔法的神秘的力量的方法。
7.3