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RPG死亡搁浅22026年3月19日
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RPG怪物猎人物语3:命运双龙2026年3月13日
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:EA DICE
- 发售:2016年6月7日
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文
《镜之边缘:催化剂(Mirror’s Edge: Catalyst )》是一款由DICE制作EA发行的动作冒险类游戏,在本作中你将了解到费丝的身世,并在镜之城为自由而奋战。
这庞大的世界就是您的游乐场。从阳光普照的屋顶到阴暗脏乱的地下隧道,以第一人称视角奔跑、攀爬并探索每个角落。将费丝流利的移动动作与灵敏的高级战斗技巧结合为一,排除挡在您前方的所有对手。只有充分掌握环境,你才有可能揭开隐藏镜之城所隐藏的阴谋内幕。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PS3
- 开发:Acquire
- 发售:2013年11月7日
- 类型:动作游戏
- 语言:日文
XSEED Games今天宣布超热门RPG游戏《秋叶原之旅2》将于5月26日登陆PC,这也是游戏首次登陆Steam平台。和去年11月的PS4版一样,PC版同样包含“可视化编辑器”,允许玩家调整游戏中的所有可变的内容,加强了游戏画面,秋叶原之旅,一款以写实描写的秋叶原为舞台的动作冒险游戏。借由与许多实际存在的店铺合作,忠实地再现出秋叶原的街景。在人来人往的街道上,大家都熟悉的量贩店的看板,玩家就是在这样的地图上行走。在其中,主角与被称为“阴妖子”的吸血鬼展开激烈的战斗。熟悉的场景,不一样的紧张感可以让玩家领略到的畅快感。
《秋叶原之旅》是以秋叶原为故事背景舞台,以脱掉对方的衣服这种新奇的“任务行动”为主线的系列游戏。该游戏PS4版本除了继承PS3的功能之外,还可以将在PS3和PS Vita版本中登场的DLC全部收录。不仅如此,在PS4版中还登载了可视化编辑器,除了可以变换设置模式以外,还具有自由变更周边环境景色的功能。身处虚拟电脑空间一般的秋叶原、在夏日夕阳下的秋叶原以及最为真实的秋叶原环境等......玩家可以选择自己喜欢的布景来开展战斗。在使用PS4独有的分享机能之后还可以进行网络连接,入手获得特定的命令以及信息,在游戏内发动各种新的机能。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:KOEI TECMO
- 发售:2015年5月29日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
Koei Tecmo今日宣布《剑刃风暴:噩梦(Bladestorm Nightmare》登陆PC,将于今年5月在Steam平台发售。
在《剑刃风暴:噩梦》中,玩家将扮演一位在英法百年战争时代生存的佣兵。玩家必须指挥骑兵、砲兵、步兵与种种攻城器具,带领军队夺下胜利。一个部队通常有数十人,玩家最多可以同时操控切换四个部队,率领200多人的总军团发动攻击!
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE 掌机
- 开发:卡普空
- 发售:2015年2月25日
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
Capcom宣布《生化危机:启示录2》(Resident Evil Revelations 2)将以章节形式放出。
本作将在2015年初发售,会像《生化危机:启示录》初代一样按照章节发布,但是会以每周发布一章的形式。
游戏共有四张,将会有“戏剧化惊心动魄”的结局,对于不想一周一玩的玩家,也可以通过数字下载的形式直接购买一季游戏。
想要买实体版?很好。游戏在全部章节发布之后发售的实体版以及数字完全版都会有额外游戏内容,细节将会在一段时间后公布。
游戏的4个章节每章售价5.99美元,数字完全版包含4章外加额外内容售价24.99美元,完全实体版包含4章外加额外内容售价39.99美元。
《生化危机:启示录2》将登陆PS3、PS4、PC、Xbxo 360和Xbox One平台。
- 更新:2014-08-01
- 平台:PC
- 开发:The Working Parts
- 发售:2014年8月1日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
The Working Parts制作发行。一款类似机械迷城风格的冒险游戏。灾后第10年,四位各具特长的探险者回到了满目疮痍的世界,这原来是一片海洋,现已变为沙漠。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Nelson Sexton
- 发售:2017年7月8日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
这是一款第一人称沙盒生存游戏,该游戏融合了minecraft的方块画面特色以及dayz的游戏特色,玩家将扮演幸存者,躲避丧尸以及其他玩家的攻击,建造防御工程,寻找食物和水,获取更多的武器和弹药应对丧尸和玩家的攻击。游戏中一共会为玩家们提供五个游戏模式,每一种模式都是了一种游戏的体验,而且他的PVP设计的十分具有创意,可能本作就会是下一个我的世界。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 开发:Creative Assembly
- 发售:2014年10月6日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《异形:隔离》是由《全面战争》工作室Creative Assembly开发,世嘉发行的一款恐怖游戏。根据好莱坞知名恐怖电影《异形》系列改编,《异形》系列电子游戏也已诞生了不少作品。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC PS4 XBOXONE 掌机 PS3 XBOX360 Wiiu
- 开发:Beenox
- 发售:2014年4月29日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
动视公司已经宣布将于2014年春季推出《蜘蛛侠》系列的最新作《神奇蜘蛛侠2(The Amazing Spider-Man 2)》,游戏将由Beenox负责开发。游戏中,玩家将再次扮演超级英雄,在一个个独立的故事中完成各自的旅行,蜘蛛侠将遭遇一些新的敌人以及一些“老朋友”,他心爱的城市将面临威胁。该作预计会登陆PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One、3DS和PC平台。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Modulaatio Games
- 发售:2015年4月3日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
一款上帝视角的战场领土争夺游戏。每次新开游戏都是随机的战场格局,不同的开场格局也会产生不一样的整体难度。
相互攻防的两支国家军队,你可以选择为哪边效力。你扮演的只是一个小兵,努力的在战场上杀敌提高军衔,军衔高了会有一些低军衔小兵自愿跟随你作战。
你可以选择跟随大部队在后方观战,也可以选择自领一小队冲锋陷阵。当然了最终的目的都是占领和收复所有的领土(按TAB可看战局情况,记住如果没有你的效力你的国家可能很快会覆灭)
游戏中你可没有多少血,几枪就能要你小命(小心狙击,一枪搞定你)请多利用你风骚的走位或找掩体吧(每次死亡后,都会在最近的占领地重生,想调整难度的话,可在开局时调整AI的精准度和初始军衔等级)
话说我现在就喜欢开着600人玩,那杀的可真是热血澎湃啊(游戏里有各种枪和交通工具(目前就知道Jeep能开),还有成就系统和数据记录)
空格可爬楼梯和翻越障碍,鼠标右键可指挥跟随的小兵等等(游戏按键较多,请自行进游戏查看或更改)
此游戏不仅可以单机和电脑对战,还可联机与其它玩家对战。目前官方已有开设几个服务器供玩家联机对战,当然了还可IP直连.
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Team17 Digital Ltd.
- 发售:2013年9月12日
- 类型:动作游戏
- 语言:
《超级青蛙》是一款经典的横版动作冒险游戏,现在要以高清重制的形式出现在玩家面前。今年早些时候Team 17工作室就宣布要重新打造最受人喜爱的角色“超级青蛙”。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:Endless Fluff Games
- 发售:2013年9月8日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《仙境传奇》的制作方,Endless Fluff工作室最近宣布了其即将到来的新作《瓦尔迪斯传说:深渊之城》(Valdis Story: Abyssal City)。这是一款恶魔城风格的独立游戏,玩家扮演的主角Wyatt,在消失了四十年的圣城废墟中进行探索。玩家独自在这片被遗忘的土地上努力找回他失踪的船员,在一些盟友的援助下,他违抗了神的旨意,和凶猛的野兽进行对抗。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发: CyberConnect2
- 发售:2013年10月25日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
《火影忍者:究极忍者风暴3(Naruto Shippuden - Ultimate Ninja Storm 3)》是一款由CyberConnect2 制作NBGI 发行的动作冒险类游戏,游戏收录了从六道培因一战结束之后的五影会议开始,一直到第四次忍界大战结束的剧情。
玩家将能够完整体验原作中各种如鸣人vs 尾兽与面具男、五影vs 宇智波斑等等的名场面,此外也有根据玩家的选择而触发如鸣人vs 佐助等原创剧情。
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC
- 开发:Spicy Horse
- 发售:2016年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
玩过麻辣马公司(Spicy Horse)《爱丽丝》系列游戏的玩家一定会对即将发售的新作《爱丽丝:异土》(Alice: Otherlands)心动不已吧,这一次,游戏的女主角爱丽丝又会将自己的精神世界封闭起来,在其他人的心灵迷宫中展开全新的冒险,除此之外,麻辣马的另一大作《绿野尸踪》(OZombie)也将正式进入Kickstarter公开集资工作,公司创始人亚美利坚·麦基(American McGee)将会率领这家位于中国上海的企业走向全世界。
在最近的E3会展期间,公司也十分慷慨的公开了官方游戏艺术插图,就在昨晚,一张有关亚美利坚·麦基的最新写真又得到了公布,照片中的另一位是香港影视界著名导演徐克,许多经典作品如《英雄本色》、《倩女幽魂》、《黄飞鸿》等都是出自他的手中,这次徐克将担任麻辣马公司爱丽丝系列新作《爱丽丝:异土》的摄影现场监督,相信有了他的加入,这部作品将会更加锦上添花。
- 更新:2013-05-06
- 平台:PC
- 开发:The Working Parts
- 发售:2014年8月1日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
The Working Parts制作发行。一款类似机械迷城风格的冒险游戏。灾后第10年,四位各具特长的探险者回到了满目疮痍的世界,这原来是一片海洋,现已变为沙漠。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PS3
- 开发:暂无
- 发售:2013年3月12日
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
SCE公开了一段《战神》系列新作的预告片,新作的副标题为“Ascension”,还未确定是否是4代,游戏将登陆PS3平台,目前除了这一段预告片外并没有其他详细情报。这部预告片中并未出现任何真实游戏画面,但从旁白泰坦盖亚的讲述中,可以知道本作的剧情似乎是之前5部《战神》系列游戏的前传。盖亚提到,这是当年那个奎托斯尚未成为斯巴达之魂,也没有被无尽的怒火所吞噬的年代。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:SQUARE SOFT
- 发售:2014年5月8日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
献给情人节的厚礼——《最终幻想8》 将发售日定在情人节前三天就表明了该作的主要突出点——浪漫!作为史上最具争议的一款FF,尽管有不少老玩家以“媚俗”、“华而不实”等字眼猛烈的攻击FF8,该作在日本国内380万套的系列最高销量证明了其商业上的成功。FF8在国内也是拥有最高支持率的一款FF,其巨大魅力不容置疑。 “浪漫”是贯穿这款游戏始终的重要因素,虽然有人批判游戏中浪漫得有点糊里糊涂,不过不可否认游戏中精心营造的诸多经典场面如舞会邂逅、太空救援等确实具有让人终生难忘的魔力,在游戏中美丽到极致的CG MOVIE,以及王菲“Eyes on me”精美音乐的连番轰炸下,想必对该作最为嗤之以鼻的玩家也要忍不住偷偷的玩上一把了吧!
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:卡普空
- 发售:1997年7月16日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
游戏《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。
在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此1996年3月22日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了!
最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。在当时,由于2D街机游戏的没落,CAPCOM的一大批经典街机大作无一例外的遭受着冷淡的市场反映,王牌系列《街头霸王》也风光不在。恰在此时,《生化危机》的诞生让CAPCOM再度以一流厂商的高姿态展现在世人面前,该作的诞生不仅为CAPCOM带来了荣誉和大量实际利益,也宣告着“恐怖时代”的到来,“生存恐怖”类游戏成为冒险游戏一大分支而开始广为流传。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft Montreal
- 发售:2004年11月30日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
上一作《波斯王子:时之沙》让人们非常满意。这是一款动作冒险游戏,它拥有真实的背景风格、精细的画面和各种迷题,当然还有波斯王子令人眼花缭乱的动作技能。这些都让人们对它爱不释手,但是人们也对游戏中重复的战斗和简短的流程有所抱怨,开发小组Ubisoft Montreal在系列的最新作《武者之心》中解决了这些问题。与《时之沙》相比,《武者之心》不仅拥有新的战斗系统和更长的游戏过程,而且游戏节奏更紧凑,气氛更紧张。此外,前作的Xbox和PS2版本由于技术问题影响了游戏体验,《武者之心》也解决了这些问题,是一款非常出色的续作。
《武者之心》的故事紧接前作:由于王子释放了神秘的时之沙,一个强大的时间怪兽Dahaka开始无情地追杀王子。Dahaka就像一个移动的黑洞一样,不断吞噬着一切东西,因此最好离它远一点;王子认为他必须回到过去杀死时间女皇,阻止时之沙被制造出来。听起来是不是就像一个双关迷题?尽管游戏试图将这些设定表现的比Michael?J?Fox的电影更真实,但是如果你能接受《回到未来》,你应该不会对《武者之心》的设定感到困惑。王子将来到时间之岛上一个荒废的城堡中,在那里你会发现自己将在城堡中、神秘的山洞里、室外的花园中不断战斗,同时你也能在游戏中发现很多吸引人的设计风格。
《武者之心》借鉴了《赛尔达传说:A Link to the Past》中的一些设计,你可以穿梭于两个不同的时期来探索相同的区域。散落在城堡中不同地点的特殊房间可以让你在过去和现实之间来回穿梭,同时随着时期的不同城堡也会发生相应的变化。例如,钟楼在过去看起来精美细致,而现在看起来破旧不堪;同时树木久未修剪,已经越过了墙壁;地板上也到处散落着各种机械碎片。当然,城堡中的每个通道和房间也都随着时期的不同而不同。
游戏中的时间旅行不仅延长了游戏时间,而且也增加了《时之沙》中所没有的倒退功能。但是这并不意味着游戏采用了类似《银河战士》的开放式探索模式。在很大程度上,游戏依然是一条主线,但是在后面的一些场景(有些场景感觉像匆忙制作的),游戏并没有清楚地提示你应该做什么。游戏中的地图通常能显示出你的当前位置,但是由于缺乏细节,你不能准确知道自己下一步的行动。当你碰壁时会有一些沮丧,当然大多数情况不会出现这种问题……但是你必须时刻关注游戏提供给你的指示。好消息是即使扣除死亡和无目的的闲逛外,《武者之心》的游戏流程也比《时之沙》要长的多。事实上,平均下来玩家需要15到20个小时才能完成游戏。当你感到游戏中期有些拖沓时,刺激的游戏方式让你感到即使过程曲折也非常有趣。尽管游戏的难度较高,但是各种新鲜的元素会吸引你不断继续直至完成游戏。
与去年的前作相同,在游戏中王子拥有放慢时间以纠正失误的能力。这是一个能让你弥补跳跃或者战斗失误、而不用重新读盘的聪明设计。王子还有其他一些与时间有关的能力,例如加速,这能让你在战斗中更加得心应手或者快速通过陷阱。游戏中还有一些额外的法术——类似于能力——这些法术能同时击退或者攻击王子周围的多个敌人。所有的这些都受到沙槽能量的限制,王子需要通过在战斗中击败敌人或者打碎罐子和其他散落在不同房间的物品来积累沙槽能量。
游戏最大的改变是增加了更多的战斗技能。现在王子可以掌握数十种不同武器的战斗技能,使用什么技能取决于王子使用的是单手武器还是双手武器。在使用单手武器时,王子可以抓住然后把敌人投掷出去。而在使用双手武器时,你不能使用投掷技能,但是你拥有更多强力的武器连击技能。王子的左手持有的武器类型决定了他能使用的动作及效果,这是非常有趣的。当你右手握着一把锤子时,你可以把敌人一下砸到在地,如果你的左手同时还握着一把长剑,你就可以使用特定的技能把敌人切成两半。左手武器可以随着使用次数的增多而破损,因此你经常需要从击败的敌人身上捡取新的武器。另外,你可以选择把自己的副手武器投掷出去,以刺穿或者砍掉敌人的脑袋。游戏中新增了一种回旋攻击,当然,你依然可以用强力的连续攻击正面攻击敌人。同时,《武者之心》里有大量血腥的场面。因此,当你熟练掌握这些出色的战斗技能后,砍头和切开尸体这些场面就会变得很平常。
当你了解了这么多动作技能时,你可以想到《武者之心》将比《时之沙》拥有更多的战斗。在新作中每一分钟都非常危险,每次你都要面对多个敌人,因此你需要非常精通各种动作技能才能生存下来。不过很快,你会发现完成游戏的捷径:抓住并把敌人扔飞比用武器费力地杀死敌人能更快、更高效地结束战斗。游戏中还有几个boss,但是糟糕的是,这些boss看上去都差不多,因此这些本应给人留下深刻印象的设计并没有达到目的。事实上,大多数强力的战斗技能都基本上都对boss无效,因为这些连击都被boss挡住了。你只能依靠灵活的躲避和基本的攻击缓慢地杀死boss。
除了改进的战斗系统外,《武者之心》的吸引力依然是大量的迷题。你需要使用不同的动作来通过各种设计巧妙的房间和陷阱。你可以跳跃、在墙壁上跑动、爬行、藏匿、旋转以及在平台之间、枝条之间自由跳动。你也可以把长剑插入墙壁的挂毯中,然后慢慢的滑下来。不断的完成各种迷题,逐个房间的前进是非常有趣和令人满意的事情,同时王子平滑生动的动作和出色的迷题设计让游戏变成了一种享受。大多数的房间看上去非常自然真实,没有刻意做作的感觉,这种自然真实的环境设计成功地吸引玩家投入到游戏中。
开发小组设计了一种让《武者之心》中的房间充满更多陷阱和危险的方法。在游戏中,你会多次遭遇神秘的Dahaka。每次相遇都显得出其不意,因此你必须在Dahaka抓住你之前快速完成在房间中的任务。Dahaka的出现场合会经常变化,但是我们唯一的抱怨是在这些场景中视觉镜头的角度看上去只是为了表现动画效果,而没有考虑到玩家的控制需要。因此,能否继续游戏就要看玩家能否克服视觉角度不太理想的问题。
《武者之心》最令人失望的就是它没有在技术上进行任何改进。随着鲜血和血迹等新的战斗要素的加入(游戏被评为M级),游戏拥有了一个更黑暗的环境。《武者之心》中的王子不再是《时之沙》中的那个高尚、谦虚的贵族。取而代之的是,他就像残忍的野兽一样在战斗中不断的大声嘲弄着对手,例如“死在我的剑下你应该感到光荣!”和“为什么你总是在麻烦别人?”尽管这些话可以解释为王子在发泄自己的绝望,但是这也使王子看起来不再可爱。在游戏中,王子的声音是一种听起来有重金属感的男低音,而《时之沙》中的神话风格已经被改成了一种硬派动作式的风格。
游戏中一些技术上的问题也或多或少的影响了游戏体验。例如,在特定的场景中,声音会比人物的口型和字幕有所延迟。这令人有些失望,因为除了王子一些呆板的声音外,游戏中的声音效果非常出色、令人震撼。在图形方面,游戏动画有时会有明显的停顿现象。不过游戏中有问题的动画并不多,这依然是一款画面非常出色的游戏。
游戏拥有非常出色的控制界面,玩家可以使用鼠标和键盘进行游戏。因此稍加熟悉,你就可以熟练的使用王子的各种动作技能和战斗技能。然而,使用适合的控制手柄才能更好的进行控制,因为手柄中的摇杆可以让你的动作更精确。
《波斯王子:武者之心》是去年发售的令人惊讶的游戏的优秀续作。那些喜欢优秀的难度水平和设计巧妙的迷题的玩家将在这款游戏中获得所有满足。此外,尽管战斗系统不是游戏的重点,但是依然有了巨大的改进。无论如何,那些喜爱《时之沙》中的魅力和精致人物的玩家不会在续作中发现他们想要的东西。但是我们还是要劝告一句,《波斯王子:武者之心》适合所有的动作冒险游戏爱好者,它较长的游戏过程能让玩家美美的享受一番。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft Montreal
- 发售:2010年3月25日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《刺客信条2》是2009年末Ubisoft的动作游戏强作之一。延续一代的剧情,玩家将在古今交错的虚拟/真实世界中穿梭,化身为无声夺命的高强刺客,在文艺复兴时期的义大利展开冒险。
《刺客信条2》这次力图给玩家带来比前作更为丰富游戏体验。游戏中新增的金钱系统、贿赂系统、经济系统以及特殊的鹰眼视角将让你在《刺客信条2》中进行更为有意思的冒险。你可以用金钱来分散敌人的注意力、购买道具以及雇佣人手。贿赂系统可以让城市中的某些人乖乖地为你做事。
Desmond回来了,这一次,他潜入了一名文艺复兴时代祖先的记忆中。本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯,佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作Desmond的祖先,本次的祖先名叫Ezio Autitore da Firenze。Ezio出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在Ezio的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。很显然,这个家伙身边保护重重,而他对自己过于自信也是他失败的原因。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:Omega Force
- 发售:2009年12月15日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
《无双大蛇 Z》完整收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以强化、追加新角色与新内容,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。继先前公布神秘新角色三藏法师之后,本次官方又公布了相关的「戏剧模式」新剧本「南中周游记」,叙述三藏法师与随从的孙悟空与卑弥呼等一行三人在朝向遥远彼方的漫长旅程中,伸出援手拯救陷入困难的人们,克服阻碍去路的难关持续旅行的故事。

