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勿忘我 (Remember Me)
- 更新:2024-11-22
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:DONTNOD Entertainment
- 发售:2013-06-04
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
卡普空正式宣布盗梦空间风科幻大作《勿忘我》将于2013年6月4日登陆北美,欧洲则是6月7日。据悉,本作的配乐由世界顶级乐团伦敦爱乐乐团演奏,游戏画面效果也绝非一般,是一场绝对让人震撼的视听盛宴。 卡普空在GC12上公布的全新IP,是一款科幻类的动作冒险游戏。有人说这款游戏是《谍战危机》+《刺客信条》+《GTA》的女主角版,至少从游戏演示来看每一位观众都是被深深震惊了。 本作由名不见经传的制作商Dontnod entertainment打造,一款原创的全新动作冒险游戏品牌。据悉,本作设定在2084年的巴黎,扮演一位前精英级别的“记忆赏金猎人”妮林,具备进入人们思想,来盗取或植入记忆的能力。在一次事件里,妮林被逮捕了,还被抹去了记忆,因此开始了一场重新发现自己记忆的任务。
战神:升天 (God Of War: Ascension)
- 更新:2024-12-20
- 平台:PS3
- 开发:暂无
- 发售:2013-03-12
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
SCE公开了一段《战神》系列新作的预告片,新作的副标题为“Ascension”,还未确定是否是4代,游戏将登陆PS3平台,目前除了这一段预告片外并没有其他详细情报。这部预告片中并未出现任何真实游戏画面,但从旁白泰坦盖亚的讲述中,可以知道本作的剧情似乎是之前5部《战神》系列游戏的前传。盖亚提到,这是当年那个奎托斯尚未成为斯巴达之魂,也没有被无尽的怒火所吞噬的年代。
索尼克大冒险2 (Sonic Adventure 2)
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:Sonic Team
- 发售:2012-11-19
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
SEGA日前在官方FaceBook页面宣布了一个好消息,旗下经典游戏《索尼克大冒险2》将登陆PC平台,此外还将附带战斗模式DLC,而PC版也将加入高清宽屏支持。
本游戏在显现索尼克系列一向的主题:速度感的同时,加入了许多新动作,新游戏方式,评分系统,让可玩度大大增加,本作强调Hero和Dark竞争,以速度过关的Sonic、Shadow;操作机械的Tails、Eggman;寻宝的Knuckles、Rouge。且取消了前作的Adventure File,但是关卡同样富有乐趣。
玩家将扮演Hero角色和Dark角色进行两种线路的剧情游戏,在游戏过程中,剧情会不断相互交织,对战,并以这交织的剧情让玩家更加深入地理解故事。
《索尼克大冒险2》将于本月19号登陆PC平台,通过数字下载形式推出!
行尸走肉第四章 (The Walking Dead: Episode IV)
- 更新:2024-11-23
- 平台:PC PS3
- 开发:Telltale Games
- 发售:2012年10月
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
相信大家对《行尸走肉》系列游戏一定不陌生吧,当初这款游戏不被人看好,但是在发售之后却广受好评,其中在第一章的首发一周之内就拥有了过百万的玩家,这无疑是对这款游戏的肯定。而官方今日终于公布了该作最新篇《行尸走肉:第四章》的首张游戏截图,一起来看看吧! 《行尸走肉》系列已经推出就广受好评,第一章在首发一周之内就拥有了过百万的玩家,这无疑是个喜人的讯息,如今Telltale Games必然要趁热打铁,《行尸走肉:第四章》预计在10月份能与大家见面。 本个章节有电视版《行尸走肉》的编剧Gary Whitta重新执笔书写,相信不会让玩家失望的。而第五章据说也在开发中,预计紧随第四章到来。目前还没有关于该游戏登陆IOS平台的消息,行尸走肉全系列将在12月份全部完成,登陆3大平台。到那时,第一季就完结了。不过据透露,游戏还会放出第二季,一起期待吧。
病房2 (Dementium II HD)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Memetic Games
- 发售:2013-12-17
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
在本作中,游戏的故事将会延续前作,在游戏中玩家可以启动一个名为“庇护”的新游戏系统,游戏的恐怖气氛与寂静岭相似;在攻击系统上改进混战攻击系统;同时恶魔城式的地图就会使用DS主机下屏幕显示出来。 《病房》系列的起源是一个大叔莫名其妙的在诡异的医院里的觉醒,本作主角也继承了这个光荣传统,从医院里莫名其妙就被拖到一间监狱(《病房》的英文名
赤影战士 复刻版 (Oniken)
- 更新:2024-11-21
- 平台:PC
- 开发:Danilo Dias, Pedro Paiva
- 发售:2012年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Danilo Dias, Pedro Paiva两位玩家制作的一款独立游戏,复刻FC时代经典游戏《赤影战士》。
冒险家 (Adventurer)
- 更新:2013-12-31
- 平台:PC
- 开发: The Farm 51
- 发售:2013年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《冒险家》游戏项目继承了冒险游戏一贯的风格,并将第一人称的快节奏动作元素与之相结合,带给玩家窒息的视觉效果和动态的游戏性。
置身于异域风情的游戏场景,比如远古的玛雅遗迹,禁忌之城,冰封荒原,热带丛林。《冒险家》并且在这些危险的环境中设置10个有区别的层级。
“《冒险家》将动态的游戏性和生动的游戏场景很棒的融合在一起,每一个层级都散落分布着陷阱和谜题,”The Farm 51的制作人Artur Falkowski说到。我们的目的就让玩家利用环境中的事物来消除威胁。除此之外,我们将许多谜题和体能挑战整合在一起,在动作元素之余起到及时的放松作用。
魔窟冒险 (The Cave)
- 更新:2024-11-27
- 平台:Wiiu
- 开发:Double Fine Productions
- 发售:2013-01-24
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
Sega将发布一款由Double Fine制作的游戏《魔窟冒险(The Cave)》,这款“古怪又引人入胜”的2D横向卷轴式多角色冒险游戏预计在2013年在PC,PS3,Xbox 360上与各位玩家见面。在游戏中你会见到一群,准确来讲是7个,不拘一格而又性格独特的洞穴探险者——包括一名科学家,一个武僧,骑士,时间旅行者,乡巴佬还有一对可爱的双胞胎——在一个庞大的,神秘的,额...“闷热的”地下网络中寻找他们的命运(也许还有别的什么)。什么?“闷热的”?双引号?没错,是这个洞穴自己说的... 发布者说:“如果你喜欢绳索垂降,探险还有黑漆漆的石头洞穴,那么准备好失望吧!然后你会好奇,然后感到惊讶,然后又会失望,不过只会失望一小下,之后是感到安心,觉得有趣,困惑,激动,最后是满足。应该是这么一个顺序。”“你能得到的第一个线索就是《魔窟冒险(The Cave)》是在一个人迹罕至地方,你的所有财富就是你招募到的3个队友,3个个性鲜明而且能力相异的队友。你们会偶然发现一个地下球探足球比分场或一个中世纪城堡,更别提一个准备发射的洲际核导弹了。” 同一时间玩家能选择最多三名冒险者进入洞穴,此时其他角色会保持沉默。在挑选了你的三人小分队之后,将不能够暂停或读取进度(暂时来讲),玩家需要带领他们深入庞大的地下网络中,穿梭于地下房间之中,运用他们各自的能力来切换不同的开关,并揭开谜题。比如说,骑士能够激活守卫天使来保护他,避免火焰或者摔落的伤害。乡巴佬可以在水下憋气。相对于动作来说,该游戏更偏向于解谜成分。 游戏本身可以通过任意角色组合通关,不过特定结局或者特殊的区域只能够由特别的角色来完成。还拿骑士打个比方,他有能力打开上文中提到的中世纪城堡还有城堡中的谜题,还有城堡中的公主。其实在洞穴的深处还有一个奇怪的机器蠢蠢欲动,就好像设计师Ron Gilbert的鬼点子一样,就是他设计了整个东西。 Ron Gilbert来自Double Fine公司,他说道:“《魔窟冒险(The Cave)》的念头已经在我的脑袋里蹦了好几年,直到有一个小小的声音告诉我是时候把这个游戏搞出来了。我非常高兴能够与Double Fine的这些有才华的家伙们共事,他们很棒,并且当我知道Sega也信任这款冒险游戏和这些奇怪的点子时我简直欣喜若狂。” Sega的数字业务部高级副主席Haruki Satomi补充说:“Sega一如既往的大力拓展我们的数字游戏业务,我们做了许多的努力来寻找一种能够带给玩家的真正原始的经历。Ron和他的团队都非常有经验并且具有创造力。我们十分珍惜与他们联手打造《魔窟冒险(The Cave)》的机会” 《魔窟冒险》预计将于2013年登录PC、PS3、Xbox 360。
大鱼传说 (Big Fish Legend)
- 更新:2012-04-25
- 平台:PC
- 开发:Alawar
- 发售:2012-04-25
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
传说有一条灰常灰常大的大鱼,大到让大家都感到害怕,只有世上最勇敢、最强壮的小猫咪才能制服它。Kitty听到了这样的传说,毫不犹豫地踏上了寻找大鱼的旅程,跳跃、奔跑从热带丛林、到荒芜沙漠、到冰封平原,一路上Kitty还遇上可怕的怪兽们拦住了去路,但是勇敢的Kitty从他们的脑袋上踩过去了,看起来,只有终点才能阻止这只猫咪前进的脚步了。
死亡之旅 (Dead meets Lead)
- 更新:2024-11-07
- 平台:PC
- 开发:Keldyn Interactive
- 发售:2011-05-03
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Paradux开发的动作潜入类游戏,你是一名玛雅战士,去探寻失落的神圣宝藏。
凯恩的遗产:嗜血狂魔 (Legacy of Kain: Defiance)
- 更新:2003-12-17
- 平台:PC
- 开发:Crystal Dynamics
- 发售:2003-12-17
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《凯恩的遗产:嗜血狂魔(Legacy of Kain: Defiance)》是Crystal Dynamics制作的一款动作冒险游戏。由Crystal Dynamics开发制作,Atari预定2003年12月在台跨PC、Xbox、PS2、NGC与GBA等平台推出,定价1390元台币的这款动作冒险游戏《嗜血狂魔》(Legacy of Kain:Defiance),本作为Eidos著名的动作游戏《Legacy of Kain》系列最新作品,游戏中玩家将操作《Legacy of Kain》系列两大主角《血魔传奇》(Black Omen:Legacy of Kain)中的吸血魔王Kain以及《魔剑邪神》(Soul Reaver)系列中的饮魂者Raziel,而且游戏玩法十分类似《恶魔猎人(Devil May Cry)》,两大主角在战斗时的攻击技巧与施展的能力不尽相同,其中像Raziel拥有类似《绝地武士》必杀技原力的心灵控制能力,可隔空抓住敌人将他们用力甩到墙上或者是丢到桥下去,可说是非常过瘾。
另外游戏中两名主角著名的吸血(饮魂)能力也都依然保留,玩家可以藉由吸取敌人血液以及灵魂来补充生命值并提升武器的攻击力,并视情况切换角色上阵挑战,对喜欢《Legacy of Kain》系列的玩家来说想必一定又可以再度带给玩家充满乐趣的挑战与解谜趣味吧。
哈利波特与密室 (Harry Potter and the Chamber of Secrets)
- 更新:2024-11-25
- 平台:PC
- 开发:KnowWonder
- 发售:2002-11-04
- 类型:动作游戏
- 语言:
根据英国小说家J.K.罗琳著名的《哈利波特》系列第二部改编的同名游戏《哈利波特与秘室(中文版)》(Harry Potter and the Chamber of Secrets)即将于2002年12月在国内发行了。除了发行欧美等版本外,EA公司花费大量的人力物力对其进行汉化。目前,汉化的工作已基本完成。与《哈利波特与磨法石(中文版)》一样,您在游戏里看得到认识的人物、物品、与电影一致的场景,听到熟悉的声音和语言、与小说一样的咒语。玩家通过中文界面进行操作和游戏,除此以外,您将通过游戏获得与小说人物和故事互动的惊奇感受——来吧,哈利波特重回霍格沃茨!
《哈利波特与秘室》仍然是一部结合了角色扮演和动作冒险的游戏,并且在游戏的操纵和界面风格等方面也保持了与上一代作品一致的风格。而且本游戏在内容上更为丰富,更加注重了游戏的球探足球比分性,是一部适合不同年龄的人、尤其是适合喜爱哈利的孩子们玩的游戏。
在《哈利波特与秘室》中,玩家有机会得以继续扮演哈利波特,探索霍格沃茨的神奇世界,但接受的将是更残酷的考验。与《哈利波特与魔法石》一样,整个游戏的主线仍将以原著为主。哈利将不顾家养小精灵多比的警告而回到霍格茨沃。但是,如警告所说,学校里接连发生好几起令人恐怖的事件,这在霍格沃茨引起了极大的恐慌。在这些不幸当中,哈利的好朋友赫敏被石化,看守人海格被诬陷为这一系列事件的主谋,而哈利本人也受到了生命的威胁。为了解救好朋友,哈利与罗恩等人一起拨开重重迷雾,最终找到了真正的敌人——年轻时的伏地魔汤姆里德尔,杀死蛇妖,拯救整个霍格沃茨。在这整个的过程,还有许多的支线任务等待着哈利去完成。
为了忠实再现原著的以上内容,游戏中将在两个方面与原著尽力保持一致。首先,在原著中出现的大多数的人物和物品都将在游戏中出现。这其中包括该系列的主角罗恩、赫敏以及新加入霍格沃茨的古德罗?洛哈特教授、哭泣的桃金娘等。这些人的造型基本以原著描写或与同名电影相似。同时,各角色的对话也保持与性格一致,他们的许多对话直接就出自于原著。在物品方面,新出现了会飞的福特轿车、学院剑等必不可少的道具。
其次,为了营造霍格沃茨真实的神秘氛围,游戏还极力打造了全3D的魔法世界。在游戏中,霍格沃茨将到处充满着神秘的气氛,随处可见得都是神秘的生物。这其中就包括许多原著中的奇异生物,如打人柳、鼻涕虫等。此外,游戏中还有许多的魔法地点,会发生一些奇妙的事情。踏上某些特定的魔法地点,将激活一些特定的魔法事件。总之,游戏中的霍格沃茨将到处充满着神奇。
除了注重游戏的真实性外,《哈利波特与秘室》还把很大一部分注意力放到为玩家提供更多的球探足球比分上来。在游戏中保留了在上一部作品中的一些小游戏,例如收集比比多味豆和巫师卡等,当然还包括魁地奇联赛。与《哈利波特与魔法石》相比,这些小游戏将给玩家带来更大的乐趣。例如,在收集巫师卡的过程中,增加了隐藏巫师卡的设定。玩家有时不得不收集起一整套师卡才有机会打开收集更好的巫师卡的大门,不过得到的回报也将是双倍的哟!在游戏中,玩家还有机会进入豆子大奖屋,得到更多的比比多味豆。比比多味豆的作用愈加重要,在游戏中很大程度上开始充当了货币的角色。玩家可以使用比比多味豆购买魔药、巫师卡以及魁地奇比赛用的护甲等。这些道具和装备将使游戏更加有趣而多样。
与此同时,游戏还提供了许多全新的游戏内容,这其中包括巫师决斗和新的魔法练习等。在巫师决斗中玩家有机会运用自己学习到的与对手,获得胜利的一方可以得到比比多味豆的奖励。而在魔法学习当中,这次增加了全新的几种魔法,例如一刀两断、咧嘴呼啦啦等。玩家欣赏到的将是全新魔法施放效果
洛克人X8 (RockmanX8)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:卡普空
- 发售:2005-07-16
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
等了好久的“洛克人X8”终于上市PC版了,这次艾克斯、杰洛、艾克塞尔,又将面临到新的挑战与冒险,除了要面对新的敌人、新的战场与新的考验之外,连游戏系统也一样跟著有著新的变革,让游戏进行更加刺激与挑战性。 整个“洛克人X8”游戏故事描述了地球未来环境日益恶化而荒废。人类为了实现移居月球的计划而开始建造月球通道的“雅科布计画”,并且在轨道输送带完成后开始正式执行。同时间许多的“新世代思考型机器人”也为了建设基地而被送往了雅科布基地。然而在一次轨道输送货柜地落的意外中,艾克斯竟然意外的发现一批新世代思考型机器人拥有著复制DNA晶片的能力,这批思考型机器人竟然能够轻易地复制了应该已经被完全消灭的“西格玛”的DNA...,紧接著各地也纷纷传出了新世代思考型机器人发生暴动的事件,到底各地的骚乱只是单纯的暴动?或者是西格玛的黑影试图藉由复制DNA来感染新世代思考型机器人以悄悄复活?为了找出幕后的真相并且平定各地的动乱。艾克斯再次带领著杰洛和艾克赛尔展开了通往宇宙的冒险。 这代“洛克人X8”中文版电脑游戏中采用的是双主角系统,出击由艾克斯,杰洛,艾克赛尔三人中选择两位来执行任务,在战斗中当一位角色损伤过多或者需要运用同伴的专属特性时便可以随时呼叫待机角色出场。面对具有捕获能力的敌人时也可以在被困住后呼叫同伴来击破陷阱予以救援,而在作战中的同伴的表现也会影响待机伙伴的血量恢复速度。此外“洛克人X8”新增了POWER系统,只要击破敌人就能不断的累积POWER,当POWER量达到100%,出击的两人便能联合使出威力强大的双重攻击以便在危急关头化险为夷。 “洛克人X8”在游戏画面上明显有了大幅的提升,2D搭配3D的视觉效果在许多关卡和绝招的使用上展现出不同于传统横向2D的趣味。各个不同特色的关卡展现出不同风格的生动场景。关卡的种类也从冰上滑雪车到宇宙飞艇追击或者机器人载具的搭乘等等十分多样化,每个关卡都包含著不同的玩法与新鲜。三位主角各自有著不同的作战风格和特殊招式更让“洛克人X8”在游戏整体动作性上显得华丽并且非常流畅。 戰士們的休息向來是很短暫的,只要有新的挑戰出現,那麼就是他們起身迎戰的宿命開始,艾克斯、傑洛、艾克塞爾,又將在《洛克人X8》中面臨到新的挑戰與冒險了!除了要面對新的敵人之外,新的戰場與新的考驗之外,連遊戲系統也一樣跟著有著新的變革,讓遊戲進行更加刺激與挑戰性! 「希格瑪」這個名字對人類而言,可以說是無盡的夢魘,他一次又一次發動異常著的叛變,雖然有著艾克斯每次的救援行動,不過,地球還是受了許多的破壞,為了積極尋找新殖民環境中的人類看中了與地球比鄰而居的月球,想要全面移居月球,為了移居月球的計畫,人類開發了新型智慧機器人,同時也大量生產開發此型智慧機器人。為了提昇這些智慧機器人的性能,讓它們擁有更卓越的能力,生產者拷貝了危險的DNA加裝在這些機器人的身上,沒想到,這些危險的DNA竟然是殘存的希格瑪的DNA…。沒多久,月球就爆發大規模的機器人暴動,艾克斯任務再度啟動,前往月球調查並且解決事件。 新進化系統: 《洛克人X8》採用的是雙主角系統,玩家由艾克斯、傑洛、艾克塞爾三位主角中選出兩位進行遊戲,當交換使用的角色後,另一位角色就會進入待機回覆狀態,如果目前在場上進行戰鬥的角色有活躍的表現,那麼在待機回復的角色也會以較快速的速度恢復體力! 雙重攻擊之設計: 以兩人的力量掃黨所有攔路的對手,隨著擊倒敵人數量的增加,也會漸漸累積攻擊計量表中的存量,如果目前操縱角色與待機中角色的攻擊計量表都是滿檔狀態的話,就能發動破壞力超強的雙重攻擊,主要對付超大型敵人或首腦人物,不管是作為強行開路的突擊,或是對首領戰溫存的最後武器,雙重攻擊都有著絕大的效果! 救援交換: 遊戲進行時,玩家所操作是主要角色,如果主要角色陷入敵人陷阱或是機關時,則可以呼叫副角色前來救援,因此,雙人搭檔協力推離險境,是這代創新的設計 連擊計數器: 洛克人之前的遊戲若是主角需要回覆體力時,可以透過檢拾回復道具,或是使用能源槽補給之外,就是需要打倒敵人作補給,在《洛克人X8》中這次只有打到敵人才能取得回復道具,因此,如何?#092;用機會連續擊倒敵人,也是這次遊戲的一大挑戰喔! 故事背景 在經過了連續多次的戰亂之後,地球的環境日益惡化而荒廢。人類為了實現移居月球的計劃而開始建造月球通道,這項計劃便稱為「雅科布計畫」,並且在軌道輸送帶完成後開始正式執行。同時間許多的「新世代思考型機器人」也為了建設基地而被送往了雅科布基地。 然而,在一次軌道輸送貨櫃墬落的意外中,艾克斯竟然意外的發現一批新世代思考型機器人擁有著複製 DNA 晶片的能力。更危險的是,這批思考型機器人竟然能夠輕易地複製了應該已經被完全消滅的「西格瑪」的 DNA。 而緊接著各地也紛紛傳出了新世代思考型機器人發生暴動的事件,到底各地的騷亂只是單純的暴動?或者是西格瑪的黑影試圖藉由複製 DNA 來感染新世代思考型機器人以悄悄復活?宇宙開發盛行的背後與新智慧型機器人的大量生產是否隱藏著不為人知的陰?#092;? 為了找出幕後的真相並且平定各地的動亂。艾克斯再次帶領著傑洛和艾克賽爾展開了通往宇宙的冒險。 登場角色 http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_x.gif 非正規獵人第十七精銳部隊隊長,有著超越特A級獵人的實力,在多次的戰鬥中成功阻止了西格碼的野心。懷抱著善良的心守護著世界和平。這次月球計畫的叛亂事件中依舊率領著傑洛與艾克賽爾一同對抗躲在黑暗中蠢蠢欲動的邪惡勢力。面對著全新的挑戰,艾克斯可以在各個關卡中蒐集到有著全新的裝甲系統「諾依捷裝甲」的各個部位來提升能力,而諾依捷裝甲又分為偏重力量的I型態和偏重速度的H型態,各自有著一組頭盔、手腕、盔甲、腳部共八種不同的配件,可以視每一關的需要而任意搭配不同的部位配件,或者全部選擇同一套的配件就能使出專屬的特殊盔甲能力「終極暴擊」。而在打倒每關的敵人首領之後也可獲得全新的特殊武器能力,像是冰凍敵人的急凍鑽、土屬性的水晶防禦牆,或是能吸收一切攻擊的黑洞穴。只有善用各種屬性的武器並且靈活的調整裝甲才能將艾克斯的實力完全發揮出來! http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_zero.gif 非正規獵人第零特殊部隊前隊長,特A級獵人,紅色的頭盔以及金色的頭髮展現出他的冷酷與帥氣。在撲朔迷離的身世漸漸明朗後便一直與艾克斯並肩作戰。手上的光束劍是他最擅長的近距離強力武器,與艾克斯的遠距離洛克飛彈攻擊展現出完全不同的戰鬥風格。這次在《洛克人X8》中除了一直以來的招牌光束劍外也新增了許多嶄新的近戰武器:距離比光劍更短的鐵扇,雖然攻擊距離縮短,但當站立不動時便會擺出特殊的架式來反彈敵人的子彈;還有與光劍長度相當的鐵鎚,雖然一擊的攻擊力相當強但卻同時也降低了攻擊速率;偃月刀則是經典的長型武器,在舞動的瞬間便能殲滅遠處的敵人;距離比鐵扇更短的拳套則是能將原本招式型態加以改變的特色武器,最後甚至還有一把傳說中的究級之劍藏在遊戲中等待著傑洛發掘。而在戰鬥武器的多樣化之外,在打敗每一關的敵人首領之後傑洛也可以得到許多新的絕招,例如火焰系的焰降刃、冰系的冰龍昇、電系的電光一閃等等。揮舞著手中的光劍,以俐落的身手和二連跳斬殺敵人,在這次的冒險中傑洛茲依舊是最沉著可靠的夥伴! http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_axl.gif 在《洛克人X7》中初次登場的新世代思考型機器人,屬於這次爆發叛變的「新世代思考型機器人」的原型機。同樣使用「槍」作為武器,艾克賽爾的槍雖然不能像艾克斯的洛克飛彈一樣聚氣來提升攻擊力,但是在連射性上卻有著更為優異的表現。在擊敗各關敵人首領之後便能獲得各種不同屬性的槍,威力雖然略為降低但在使用時卻是完全不需要耗費任何武器能源。艾克賽爾的另一個特點則是身為新世代思考型機器人的他也同樣擁有著複製 DNA 晶片的能力。只要以複製彈擊倒敵人後取得 DNA 晶片便可以變身成敵人的型態並且擁有相同的能力,在適當的場合使用將有助於發現各種隱藏的通道和秘密。儘管還算是初登場的新人,但艾克塞爾的八方位多屬性滯空連射加上噴射浮游能力以及短暫的滾地無敵時間等豐富的動作性無疑的都讓艾克賽爾成為最靈巧的夥伴。
僵尸斯塔布斯 (Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Wideload
- 发售:2005-11-21
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《Stubbs The Zombie: Rebel Without a Pulse》采用了Bungie的第一人称射击游戏《光晕》中同样的引擎技术。在《Stubbs The Zombie》中玩家将扮演僵尸Stubbs,他拥有一座极端先进的未来城市,而他自己是反叛者,他疯狂的敌人们都拥有武器。游戏情节异想天开,充斥着一种冷幽默,但游戏中的格斗技巧却是创新的。“对我们来说再没有什么比游戏的成功更甜美了,”Wideload游戏的管理人Alexander Seropian如是说,“我们在和Stubbs的游戏观念谈恋爱,本作提供了独一无二的游戏体验和无数的可能性。我们真的乐意通过游戏将这种观念带入所有人的生命。”“Wideload公司解放了一种前所未有的体验。有任何其他人能在游戏中创造这么一位不死的英雄吗?他吃大脑,象投掷樱桃炸弹一样扔他自己的内脏,同时还能抽空与女人调情。那些家伙们如此的无聊,我们对此无话可说。”Aspyr的总裁Michael Rogers说,“Stubbs The Zombie将使玩家对死亡有一个新的认知。”Stubbs追求的是扭曲与失衡,他用他自己怪异的方式摆布着城市,就象艾森豪威尔向二十一世纪卖弄自己城市的高科技那样可笑。Stubbs嗜吃大脑的坏习惯迫使他去拥挤的商店、空旷的农田寻求战斗,对手可能是疯狂科学家或是民兵,这个世界真是扭曲。他的敌手拥有猎枪、坦克,或者别的更先进的装备。而斯塔布斯所拥有的全部就只有他自己腐烂的身躯,很显然他缺乏痛苦和良心,但他却拥有将其他人同化的能力。有什么能比一个怪物的复仇蔓延地更快呢?一场激战将在生与死之间展开,只不过这次的主角是怪物,他为了真实而战,同时也为了拯救他的爱情。没错,这同时也是一个爱情故事。本作的技术是基于《光晕》的图像引擎的,新的视觉效果使游戏看上去有电影的感觉。另外,新的人工智能系统很好的表现了Stubbs敏锐的感官世界和愚钝的大脑思考,这在游戏界是前所未有的。
音速小子索尼克4:第二章 (Sonic the Hedgehog 4 - Episode II)
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:SEGA
- 发售:2012-05-15
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 日文
《索尼克》系列最新作品《索尼克4:第二章》将于2012年春季发售。今天开发商世嘉公布游戏最新宣传片,首次直观展示游戏实际画面和全新关卡。
《索尼克4:第二章》游戏内容发售在前作《索尼克4:第一章》之后,合金索尼克和Dr. Eggman联手阴谋发动新的事端,索尼克和Tails必须想法设法解决处理这一棘手问题。
本作应该是刺猬索尼克的正统续作,游戏使用全新物理画面引擎开发,游戏画面最高支持1080P,更高清的画面给玩家们更华丽的体验,多样的操作方式也增加了游戏的代入感。
雷曼4:疯狂兔子 (Rayman Raving Rabbids)
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft Bulgaria
- 发售:2006-12-11
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Ubisoft公司招牌游戏《Rayman》最新第四代《Rayman Raving Rabbids》将会跨平台通吃所有主机版本,但只有Wii主机板本会最具创意,也预计与Wii主机同步推出。
《Rayman》是Ubisoft公司的成名作品,当年这家还只是名不见经传的法国游戏小厂,就靠《Rayman》系列一炮成名,如今成为举足轻重的欧美游戏大厂,所以《Rayman 4》正宗系列推出对他们意义很大,也会推出包含PC/PS2/PS3/XBOX/Xbox360/NGC/Wii/NDS/PSP所有游戏版本,不过其中以Wii版本因为对映3D空间感应手把,创意上会超越其他版本甚多。
这次《Rayman 4》游戏中,主角雷曼面对的是一群发狂的兔子,因为他们的领袖兔子王已经疯了,认为兔子的红眼睛是最美丽的颜色,只要不是红眼睛的就是他们的敌人,而倒楣的雷曼却是个蓝眼睛小子,当然被认为是异类而被关进大牢。开什么玩笑,只因为不是红眼睛就要被关进牢里,雷曼当然要想办法跑路啊,不过这群发狂的红眼兔子可不会这么想,疯狂的《Rayman 4》冒险也就此展开。
而这次《Rayman 4》与前几代最大的不同,就是游戏的自由度更高,甚至还有变装系统,只要雷曼穿着不一样的服装就会有不同的能力,甚至连性格也会改变喔,如他穿起了嬉皮装就看起来一副吊儿郎当的,不过个性也更为灵活。另外《Rayman 4》冒险舞台上天下海,通过Wii独特的3D感应手把还能体验包含驾驶飞鹰、开气垫船、手拉轨道车等独特交通工具操作,玩法更新鲜。
寂静岭4:房间 (Silent Hill 4)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC
- 开发:Konami
- 发售:2004-9
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
游戏中故事主要是围绕一个名叫亨利汤曾特的男性展开,大约有26~30岁之间,他是居住在寂静岭附近,当从恶梦中惊醒的时候发现自己已经被困在公寓内。门窗都无法打开,甚至连电话也断了。大门被一把巨大的锁链给封死。大约一个星期之后,亨利惊奇发现再公寓的浴室内有一个神秘的洞口,并且确信这是唯一能出去的通道。然而,和我们大家预料的一样,这个神秘洞口不会通往主角想去的地方,这是通往另一个灵异世界的洞口。
本作中,玩家将扮演男主角HenryTownsend,当主角从恶梦中惊醒时,发现自己把自己给锁在居住的公寓里面,与外界完全隔绝,为了脱困,主角只好进入一个诡异的洞穴内,遭遇到许多异形的鬼魂。而如何解开自己房间与异形鬼魂群聚的平行世界之间的奇异联系,便是玩家在游戏中最重要的课题之一。
在游戏中,玩家必须不停穿越真实世界和变异的神秘世界。游戏的方式主要是以第三人称进行,但本作也加入了新的第一人称视角。
(以下转自太平洋游戏网)
作为一部超现实主义的恐怖幸存系列,SilentHill4将有一位新的主角登场-HenryTownshend。游戏中还包含了全新的故事线,继续围绕着那座真实存在,麻烦不断的城镇SilentHill。游戏的开始部分将会跟以前不太一样,Konami首先将Townshend安置在了自己的公寓中,开发人员想以此营造出一种孤独状态下的幽闭感觉。发布会上播放的视频中演示了Townshend居住的地方门从里面被锁链封闭住,整整有十几把挂锁和至少十条锁链。被整整囚禁了一星期后,Townshend发现他的浴室里出现了一些奇怪的出口,好象除了这些出口外没有别的办法能出去。其中一些通向SilentHill,当真正通过那里后,我们的新主角才会明白自己将要面对什么麻烦。
为了使这个系列的最大特点能够继续得到进化,Konami将会设计出不同类型的关卡来营造心理上恐惧感。包括森林,监狱和旅馆。角色的模型以及贴图在这款新作中又再次得到了增强,角色脸部的贴图更加逼真,有种怪物会从墙壁上剥离开并漂浮到空气中,还有象来自地狱般的生物。SilentHill4将会第一次使玩家能以第一人称视角,或第三人称视角同时游戏。
为前三部SilentHill游戏创作音乐的Konami首席作曲家山冈晃在发布会上接受了记者的采访,他解释到当Townshend在家里时,镜头将锁定在第一人称视角。而当他移动到房间外不同的环境时,镜头又回归到了传统的第三人称视角。
作为SilentHill系列特有的Konami风格,开发人员当然会设计出全新的怪物,以及神秘的第二角色等等来充实新的故事。有几种怪物是从墙壁上冒出来并且进行攻击;还有一种是长着2个婴儿脑袋,在地上象猿猴那样爬行的怪物;另一些生物则看起来型收割机。开发团队希望这些敌人的形象会带给玩家一种不同的恐怖感觉。
开发团队再次将宝压在了艺术创作部门上,真实可信的角色形象,恐怖的怪物,以及全部充满怪异风格的关卡会使你觉得寒之入骨。加上全部新的配乐以及恐怖音效,相信新游戏会给人以噩梦般的体验。
Konami在发布会上透露,SilentHill4将会包含比以前任何一款SilentHill作品都要多的武器和敌人。“动作要素方面的改进是开发团队的主攻目标”,山冈晃说到,对游戏角色的控制将因此比以前更容易,行动响应也会更快。相对这个系列又一个全新的设定是玩家能实时的切换武器,而不是象以前那样只能在菜单里做这件事。
Konami还透露,除了故事内容方面是完全新的外,游戏中将不会跟以前任何一作中的角色出现,也不会出现跟他们的相关信息。山冈晃还告诉记者,开发团队将继续在迷题方面施展他们优秀的才华(SilentHill中有些迷题可称为恐怖幸存类型游戏中最好的),当然还包括可怕的BOSS,以及模糊真实世界与噩梦世界的界限。
一些玩家熟悉的工具可能再次出现,比如那台能预测敌人的收音机,手电筒以及日本刀和霰弹枪这些很COOL的武器。从游戏视频中我们可以看到,游戏主角会使用手枪和棍子之类的武器。
我们相信未来是光明的,但SilentHill4确是充满黑暗的。由于起用全新的角色和故事线,让人有理由相信这款游戏会成为整个系列中最好的一部。
索尼克CD (Sonic CD)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Blit Software
- 发售:2012-01-20
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
索尼克是世嘉的一款极为经典的游戏,最早在1993年的时候就已经登录到MD平台上了,近日,这款游戏终于也来到Android平台上了,喜欢经典的用户可以一起来看看。索尼克看到从不远处的湖岸边的小星球的一次的一年外观 - 一个神秘的世界,过去,现在和未来通过时间的碰撞,它隐藏在时间之石中。索尼克到达才发现曾经美丽的世界已被扭曲的金属外壳监禁。他的克星,Eggman博士,已经到来的时间之石,并且不久将有能力控制自己的时间!为了阻止博士Eggman的邪恶计划,索尼克必须使用小星球权力穿越时间;打破Eggman博士对未来的破坏,在过去索尼克将找到丢失的时间之石!
杀手:代号47 (Hitman:Codename 47)
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:Io Interactive
- 发售:2000-11-19
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 多国
一颗闪亮的光头,颈后还有一个奇怪的标记,我们的英雄“代号 47”是一个受命于“国际合同代理”(ICA)组织的雇佣枪手。他的任务事先都经过了精心地安排。他为 ICA 执行各种袭击和其它差使,每次成功的完成任务之后都会拿到他应该拿到的报酬。大多数行动中,完成了主要任务,如果捎带还完成了次要任务,还会获得额外的奖励。随着游戏的进程,故事也在一点一点地展开,我们可以更多地了解“代号 47”和他神秘的经历。
游戏方式采用第三人称,但有两个不同的摄像系统。第一种采用的是固定摄像位置,从后向前越肩式视角。这种方式非常令人讨厌,因为你的方向依赖于摄象机的角度,导致移动和控制都很困难。第二种摄像系统简单地给了你一个标准的、从后向前的视角。这种方式容易操作,然而付出的代价就是无法充分展示《代号 47》那令人惊奇的角色模型和动画效果。
要打穿这个游戏需要策略、秘密行动和普通的奔跑-开枪的技巧。就象《Tenchu》(PS 游戏)和《Deus Ex》(PC 游戏)一样,这是一个能令这两种游戏爱好者兴奋不已的游戏。
你想用一枝狙击步枪远远地乾掉你地目标吗?或者悄无声息地把你的敌人用钢丝一个一个地清除?你可以穿上敌人的衣服把自己伪装起来,增加隐秘性。充分的准备是游戏的关键,它揭示了游戏中的前期准备和行动过程本身同样重要。
武器不是用来球探足球比分的,但除了武器,你还希望能从一个杀手的箱子里找出点别的什么东西呢?除了狙击步枪和钢丝,还有满满一军械库的匕首,手枪,冲锋枪和其它工具供你随意支配。啊,是的,武器就是杀手的生命,千真万确。不幸的是,并不是在任何任务中所有的武器都能使用,这就更加突出了策略的重要性,要根据具体的情况选择适当的工具。
游戏的图形效果堪称一流。每个区域的渲染都很精细,有着令人惊异的真实世界的建筑和纹理。没个任务都有它独特的? 和感受,再加上独一无二的风景。市内街道就象是真的一样。日本公园里的茶馆座落在宁静的瀑布、小河旁边,还有一些和这个场景十分和谐的建筑物。完全参照真实环境制作。香港,布达佩司,荷兰,罗马利亚甚至是哥伦比亚的热带雨林,都在《代号 47》的冒险经历中得到了完美地再现。
还有给人印象最深的一点,游戏的引擎采用了骨骼动画,充分遵从了物理规律。最好的证明就是当你在行动中击到了敌人之后,可以拽住任何一具尸体的肢体,把它们向任何方向拖动,还能根据地形的不同做出相应的完全真实的反应。当你沿着街道拖动尸体时,它的头会一路在人行道上磕磕碰碰,并且当你把尸体推进水道时,它的四肢还会砰的一声重重地打在混凝土上。普通的角色动画也非常华丽,“代号 47”特有的步伐,显得非常灵敏而充满力量和威严。
既然《杀手》不支持多人对战,敌人的 AI 就显得格外重要了,是不是?恐怕是的,这是这个游戏中最强大的部分。《杀手》让以前所有的作品都感到羞愧,包括倍受称誉的《Deus Ex》在 AI 方面还是略逊一筹。一丝一毫的不慎都会带来灾难性的后果,非常精细的行为都可能引发警报。敌人通常都结队工作,一遇到麻烦,他们会相互报警。不象《Deus Ex》,在《杀手》中,把敌人的尸体留在地上将会引起怀疑,但敌人的聪明实际上也能为你所用。如果你吸引了一个敌人哨兵的注意力,你可以通过从别人那儿“借”来的衣服而消声匿迹。当敌人正忙于查看可疑的市民时,你可以伪装成司机而从容不迫地在敌人老板的汽车上装上一枚汽车炸弹。在一次行动中,我的角色把半打敌人的尸体丢进了下水道,我可以扒下他们的装备,以不同的伪装来完成不同的任务。
总而言之,《杀手:代号 47》向我们奉献了一款伟大的动作类作品。它还处在最后的开发阶段,远不能算是非常完美,但是尽管有一些缺点,它还是很值得一玩。完成那些任务是一种乐趣,也是一项挑战。 [收起简介↑]
真三国无双4特别版 (Dynasty Warriors 5)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC
- 开发:Omega Force
- 发售:2006-06-22
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
根据游戏当中的剧情,然后将故事持续发展下去的模式就是“无双模式”。在本模式之中,每位豪杰角色都有各自专属的故事剧情。
此外,《真三国无双4 特别版》还设计了角色专有的事件内容,可让玩家充分享受到每位英雄豪杰迂回波折、波澜万丈的戏剧一生。
■新动作设计的导入与绘图引擎的改良——“无双”系列之爽快感再现极致!
在《真三国无双4 特别版》游戏中导入了许多可以将敌人豪爽打飞出去的动作设计。例如,攻击速度和攻击力会暂时提升的“无双觉醒”,以及使用特定武器时,才能发动九次连锁攻击的“进化攻击”等等。
这些崭新的动作设计,让玩家可以在一次的攻击之中,将更多的敌人击倒,体验到超爽快的战斗乐趣。此外,几乎将画面塞满的敌兵和描绘细致的战场等舞台演出,也让玩家更容易将感情融入于游戏之中。
■据点系统的设计让战略性更加提升!
于《真三国无双4 特别版》游戏舞台中,具备有战术功能的四个战略据点(进入据点、攻击据点、防御据点、补给据点),均设计了特殊的功用与特征,各据点的攻略,除了将影响到整体战局之外,各据点的特殊攻防战也是别有风味的设计,可以让玩家体验到另一种不同的乐趣。
■众多魅力十足的参战角色们!
参战的武将包含赵云、曹操、周瑜、曹丕、张飞之女星彩以及左慈等等,全部共有48位角色之多。
每位武都设计了专有的动作以及武器装备,玩家可以操控以上的所有武将,享受不同角色的战斗风情。
■与着名武将之能力不相上下的护卫武将!
之前《真三国无双3》是采用护卫部队的设计,而本作则是与玩家并肩作战的“护卫武将”。
利用战斗中获得的点数,护卫武将得以成长并学习特殊技能,并以其能匹敌着名武将的能力,为玩家进行强力支援。
此外,与玩家武将合力施放的“激 无双乱舞”威力超强。这些护卫武将正是过关时不可或缺的强力伙伴。
■可再享受“猛将传”要素!
“外传模式”:玩家可以享受到一个关卡就结束的崭新剧情——这包括虚构的故事以及过去没有出现过的野史趣闻等等,合计共有18篇剧情之多。
“修罗模式”:类似无双模式,而玩家在不断发展的简短剧情中,持续地闯荡过关下去,玩家可在此模式中以获得的道具强化武将角色,而强化后的角色可以在“无双模式”“外传模式”“自由模式”中使用。
至于全部共有六条路线的“挑战模式”,在难度选择中还具有“入门”这个简单模式可以选择。 [收起简介↑]