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古墓丽影:黑暗天使 (Tomb Raider: The Angel of Darkness)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Core Design
  • 发售:2002年11月26日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
《古墓丽影:黑暗天使》是由Core Design制作,Eidos Interactive发行的一款动作冒险游戏,是人气系列《古墓丽影》的第6部正统续作。一系列恐怖杀人案使劳拉卷入了古代炼金术士的恩怨中,并发现了一个拥有超能力的种族联盟的秘密。故事的核心是一些奥布斯丘拉(Obscura)古画——炼金术士在14世纪创造的五幅艺术品。现在炼金术士正在不顾一切的要找回它们。 劳拉从前的导师——冯·克罗伊成为一桩血腥谋杀案的牺牲品,由于具有重大的杀人嫌疑,劳拉不得不在查找真相的同时躲避警察的追踪。随着调查的深入,劳拉逐步了解到了冯·克罗伊之死的真相,以及其中所隐藏的重大阴谋…… 游戏特性: 角色升级:劳拉能力的提升将取决于你游戏的方式。解决谜题所能得到的一大回报就是劳拉能力的提高。 角色交互:劳拉在游戏中能够与别人进行交流,她对待别人的方式将对游戏的路线产生影响。 改进的绘图:全新的游戏引擎将充分发挥PS2的威力。劳拉现在由5,000个多边形组成,不再是以前的区区500个。 新的操控系统 大量的新动作:徒手格斗,秘密行动,贴地爬行等。
9.7
杀手4:血钱 (Hitman Blood Money)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Io Interactive
  • 发售:2012年7月6日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
从第一次接触到《Hitman:Codename 47》开始,我就被“Hitman”系列给俘虏了,在此之后的漫长等待中,随着每一次作品的诞生而悲喜交加,悲的是每一次的等待都很漫长,喜的是每一款新的作品都比上一款作品可玩性更强,都会带给我们不同的新鲜感。第二代作品《Hitman2:Silent Assassin》中的设计,为杀手类型题材开辟了一个新的领域,接着是《Hitman: Contracts》(以下简称《Contracts》)的推出,让这款系列在全球销量超过1000万份,如此利好的佳作,自然受到了Eidos的重视,相继而来的就是第四作《Hitman: Blood Money》(以下简称《Blood Money》)的问世,如同前几作一样,游戏依然交给丹麦制作组Io Interactive开发,原本定于今年春季发售的《Blood Money》,由于受到Eidos被收购风波的影响,开发进度一度受阻,因而将发售日期推迟了到2006年1月1日。 较之前三款作品,《Blood Money》在玩法上有了新的突破,不光是“代号47”的角色定位有了重大转变,游戏的自由度以及动作成分都有了很大的改变,就连前三作对于杀手职业本能-“暗杀”真正意义上的定义没有执行到底,在新作中也以“恶名系统”真实的表现,下面就为玩家一一介绍。首先是我们熟悉的光头杀手“代号47”在新作中不仅是杀手,还是“被猎杀者”,似乎随着一款系列知名度的增加,制作小组就会想些新花样来吸引玩家,在《彩虹六号:锁定》(Rainbow Six: Lockdown)中也是如此,彩虹六号队员不再是“猎人”、“追捕者”,而是成为“猎物”,“被追杀者”,开始一场自救行动。在前三代作品中都是讲述“代号47”精彩的暗杀生涯,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,在《Blood Money》中,一个比ICA更强大的杀手集团正在兴起,旗下有着许多优秀杀手,为了占取强势的地位,他们试图毁灭ICA,在此之后的一系列突袭中,ICA的成员接连遇害,“代号47”也在一次看似平常的行动中与ICA失去了联络,他预感到自己将成为下一个目标,于是他前往美国寻找事情的真相。可以说《Blood Money》是该系列的一个转折点,前三作中风光无限的ICA的一个劫难,剧情设定也将杀手集团间的杀戮,延伸至顶级杀手间的较量。 游戏中的自由度更甚前几作,虽然多目标的任务模式和多途径的解决方法是该系列的传统,但无论是杀人手法的选择上,还是暗杀次序的排定上还是有一些变化。游戏共有13个任务,相对于前三款作品多了许多,任务的地点除了一个是设置在法国巴黎外,其他全都在美国,也正因为设置在金碧辉煌的不夜城拉斯维加斯,游戏中会有一些情色元素,“代号47”也需深入某些色情业完成任务。在《Blood Money》中,每个任务都有几个暗杀目标,这其中包括了一般的暗杀对象,也有敌对杀手集团欲消灭你的杀手,对此,你可以玩玩“掷骰子”的游戏,选择先暗杀谁,以及暗杀手法等等。譬如:在法国巴黎的任务是要在巴黎歌剧院演出的排练期间暗杀目标,你可以选择用枪直接杀死目标,也可以设计让吊灯落下砸死目标。在游戏中执行暗杀任务的同时,你还得小心谨慎,因为你也是其他杀手猎杀的目标,游戏也巧妙的安排了不确定性,虽然你非常了解你要暗杀对象的长相,也可以在任务中乔装成任何人,服务员等,但你无法确定是否会有其他杀手混入其中,甚至在游戏的某些场景中,你还会和其他杀手擦肩而过,但对方认得出你,你却不认识对方,如此以来,你的危险系数也就越大。不过,你也无须过分担心,游戏制作小组早就已经考虑到这点,环环相扣,无可挑剔就是杀手本能的写照,如同你一样,对方出于杀手职业的本能,决不会在大庭广众之下将你乾掉,举个例子说明一下,在拉斯维加斯的一个酒店里,当你暗杀目标成功之后,为了制造混乱拉响了火警,迫使旅客离开房间,向电梯跑去,此时,假如你跟随人群进入电梯,你就会被炸死在电梯里,因为某个杀手早已在电梯附近安置了炸弹,准备来个“守株待兔”。 在《Blood Money》中,除了仍然保留“代号47”常用的一些武器,诸如银手枪、钢丝线、W2000狙击步枪等,游戏还增加了一些轻型武器、普通道具、远距离武器、毒药、闪光弹和定时炸弹等等,普通道具在新作中的范围很广,涵盖了一般意义上的场景设置,例如:棒球棍。杠铃、刀锯、榔头等等,甚至现场站立的人都可以被抓起当作武器攻击敌人。不过,让人遗憾的是,这些武器并不能轻易获得,“代号47”只能通过购买才能获取。武器库的加强,在一定程度上使游戏的自由度得到了扩展,“代号47”不再象过去那样只能使用游戏预先设定好的武器,而是可以根据任务的需要自行选择合适的武器。游戏还为“代号47”设计了“武器升级系统”,在任务开始之前,你可以利用任务获得的金钱购买新式武器或对武器进行升级,武器升级的侧重点也会各不相同,譬如:W2000狙击步枪在升级时,会出现50多个选项,这其中包括了是否增加夜视仪、提高射击范围和精准率、装备穿甲子弹,亦或是改造拥有子弹夹的自动步枪等等,改装后的狙击步枪外型看上去非常的酷,而且威力也更加强劲。当然,你也可以将暗杀执行倒底,从敌人身后注射毒药、或是背后勒颈等等,在此作中,“代号47”面临的是同样凶悍的杀手,你在执行任务的同时也面临随时被杀的危机,猎杀,反猎杀并存,你的学会利用地形巧妙躲避搜查,还得反扑,对于那些厌恶繁琐潜入的玩家而言,明目张胆的屠杀并不是上上之选,将“暗杀进行到底”无疑是最好的抉择,倘若不然,将会面临到游戏难度的增大。 游戏的另一大亮点在于加入了大量的动作元素,早在Io Interactive开发《Contracts》时,就曾经承诺要为游戏增加一些更为真实的动作,不知什么原因,但可以确定的是,这个承诺并未真正的贯彻。在新作开发之时,这个承诺终于得以实现,从E3放出的演示中可以看到,“代号47”的细节动作更为丰富,过肩摔、快速的侧身移动、前滚翻等等,“代号47”还可以将其高大魁梧的身躯侧贴行进在窄小的墙壁间,或是用道具将敌人打晕之后,将他的衣服扒下,搜出武器和金钱,然后你可以随意处置他,杀死他,或是将之放进冰柜里隐藏,或是扔进垃圾桶。最主要的表现在“代号47”的跳跃攀爬能力上,不仅可以随意的在两个阳台之间跳跃,还可以从阳台跳起抓住屋檐,爬上屋顶。另一个场景最具说服力的便是,“代号47”可以撬开电梯盖,躲藏在电梯顶上,当暗杀对象乘坐电梯时,“代号47”可以倒挂着用钢丝线将其勒死。动作本身的自由度也体现在“代号47”暗杀时使用的方式,大开杀戒或是隐匿行动,当然最过瘾的无非是伪装潜入,然后事成之后,消失在茫茫人海,为了将“意外”贯彻到底,游戏设计了推搡动作,也就是说,当你看到暗杀目标站在阳台上,你可以将他推下楼,造成一个意外的表象,譬如:在游戏中,你暗杀的对象是一名圣诞老人(打扮),你可以从二楼将其推下楼。此外,《Blood Money》中还新增了一个“胁持系统”,在此状态下,其他的NPC都不敢轻举妄动,你不但可以将其作为你的挡箭牌,还可以把枪隐藏在身后,方便挟持人质(保安、女士等),还可以同时做其他动作,如将他挟持到其他地方,逼迫他说出密码或重要的情报,或是用枪托将其打晕,除了用枪挟持人质外,你还可以使用麻醉针或其他的锋利的武器,如刀子之类。 《Blood Money》中新的玩法除了增加武器动作之外,对于任务完成的评价也不在采用过去前三作惯用的模式,在前三作中,系统会对每次任务的完成进行评价,并给予不同的称号,而且每个任务之间没有任何的关联,这个“评价系统”在《Blood Money》中将由“金钱系统”和“恶名系统”所取代。顾名思义,“金钱系统”就是获取金钱,“恶名系统”则是获得“恶名值”,而获得金钱的多少也取决于你任务完成的是否漂亮和俐落程度,简单的说,就是如果你将一次暗杀任务弄得像一个意外,好比将其推下楼等,报纸对于这次意外的关注度也会较少,因此,没人会怀疑到你,那么你就能获得大量的金钱。反之,你在暗杀过程中制造了太大的混乱和麻烦,那么报纸则就会占用大量的篇幅来大肆渲染,甚至还会登出详尽的相片,当你走在街上时,你的身份就会受到路人和警察的质疑,你获得的金钱数量也会大幅减少,同时还会获得一些“恶名值”。但是“恶名值”不同于其他游戏中的“声望值”,作为一个杀手而言,最好的是不为人知,这样对于你执行暗杀任务会比较顺利,而“恶名值”获得的越多,就意味着会有更多的人知道你,当“恶名值”达到顶点的时候,游戏的难度也是最大的,守卫会花更多的时间来注意你,甚至或跟着你,你的一举一动都会引起别人的瞩目。倘若你杀害了无辜的人,也会增加“恶名值”,不过,即使你因为“恶名值”的增多而无法开展暗杀任务,也有办法可以解决这个难题,你可以花钱选择减少“恶名值”,或者重新购买一张新的身份证,再则就是找ICA帮忙清除现场,尽可能的将报纸报道的真实度降至最低,如此一来,你仍然可以放心的施展绝妙的暗杀。“恶名系统”的设计是为了更好的隐匿行动,真正的凸现暗杀的成分,这里要提醒玩家的是,要想不获得“恶名值”,除了舍得花钱购买武器或进行升级之外,还要舍得花钱购买暗杀目标更为详细的资料,准备工作做的充足,可以使暗杀行动变的简单顺利。 至于游戏引擎方面,还是采用了“Hitman”系列一直沿用的冰河(Glacier)引擎,如同前三次开发时候一样,该引擎也得到了大幅度的强化,支持基于环境极为真实的反射效果,以及最新的Shader Model3.X,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图,自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。不知细心的玩家有没有发现,“代号47”的形象在新作中有了变化,或许是经过时间的洗礼,“Hitman”的额头出现了些许的皱纹,眉毛也稀疏了,肤色也由原来的黄色变为灰色,不变得只有眼神,还是那样的凶狠冷酷。NPC的AI也得到了加强,他们的警戒系数更高,行动也更为人性化,会根据周遭环境的变化而作出不同的反应,例如:地上有血迹时,他们会依据血迹调查可疑情况。
8.7
鬼泣4 (Devil May Cry 4)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:卡普空
  • 发售:2008年7月8日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文
《鬼泣4(Devil May Cry 4)》是一款由Capcom制作发行的动作类游戏,在这款游戏中前作的主角但丁将退居幕后,让另一位狂放不羁的少年作为这一作的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。
8.8
失落的星球:殖民地 (Lost Planet Extreme Condition Colonies)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:卡普空
  • 发售:2008年5月23日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
同时为在线和单机玩家们提供了大量的动作场景,甚至还能提供Xbox 360® 与计算机玩家跨平台同乐。 之前没玩过「失落的星球」的玩家,现在也将有机会以相当超值的价格,体验到原作的精彩之处和崭新的内容,并且还能跨平台同乐。 至于喜欢在线动作游戏的玩家,也将为这些全新的在线游戏模式、地图和武器等内容感到兴奋无比。「失落的星球:殖民地」。
10.0
脱狱潜龙 (Dead to Rights:Retribution)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:XBOX360
  • 开发:Volatile Games
  • 发售:2010年4月27日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
   《脱狱潜龙》最初是在 2001 年夏季发行的,当时发行的是 Xbox 版本。发行之后,这款游戏的难度把玩家们带入了两个极端:有些人十分热衷这样的挑战,而另一些玩家则感到无法适应。之后,制作公司又推出了 PlayStation 2 和 GameCube 两个版本,将游戏的难度降了下来,使得《脱狱潜龙》变得容易上手。现在,这款游戏的 PC 版也上市了,虽然它的操控方式与大多数动作游戏不太相同,不过其内容还是比较精彩的。    《脱狱潜龙》讲述的是一位名叫杰克 _ 斯雷特( Jack Slate)的 K-9 警察,他所在的城市叫 Grant ,是个犯罪猖獗的地方,但他却兢兢业业地为维护此地的和平而奋斗(这么说的感觉真傻)。游戏的开始,斯雷特正和他的狗“暗影”( Shadow )搜查一个神秘的建筑工地——斯雷特发现他的一位朋友在这里被杀害了。上级反对斯雷特进行调查,但他还是执着地要查出真凶,为朋友报仇。故事是由面无表情的杰克讲述的,配以普通的 CG 插图,有点开门见山的感觉。而当玩家深入游戏之后,则会发现情节曲折离奇,十分吸引人。 “英雄本色”流的动作游戏    表面上看,《 Dead to Rights 》很像《黑客帝国》,这是因为《 Dead to Rights 》的灵感来源于动作电影,而《黑客帝国》作为这类影片的代表作,被各款游戏模仿也不足为奇。和大家熟悉的《英雄本色》一样,《 Dead to Rights 》讲述的是一个流亡警察的故事,他作为一名孤胆游侠,以一人之力与一个邪恶的组织对抗。这两款游戏中的主要人物也有许多共同点。他们的名字听起来很接近,他们即使受了伤也一副不屑一顾的模样,他们都能同时快速地用两支枪扫射敌人,而且当他们跃起在空中的时候,周围的事物都会慢下来。但这两款游戏也存在很多不同之处。    首先,《 Dead to Rights 》的操控方法与《英雄本色》以及其他的大多数动作游戏不一样:游戏的很大部分都是第三人称的打斗,斯雷特要消灭许多敌人才能来到他的下一个目标。《 Dead to Rights 》的情节中有不少出人意料的东西,甚至在游戏中的某些场景,斯雷特还不得不进行徒手搏斗……游戏进程中常常会插入一些简单而又颇具想像力的小游戏。在这些小游戏中,斯雷特要做许多事情,比如拆弹、搬运重物或是开锁等。这些小游戏都是计时的,为游戏增添了不少乐趣。
7.6
贝奥武夫 (Beowulf)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Tiwak Studio
  • 发售:2007年11月15日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《贝奥武夫(Beowulf)》由4HEAD制作室与3D-IO合作开发,这是一款以北欧神话为故事背景的动作冒险游戏。   《贝奥武夫(Beowulf)》是盎格鲁撒克逊人的伟大文学杰作,故事可以追溯到公元六世纪,忠实呈现了维京人早期时代的风貌。可以说是后来流行的中世纪剑与魔法题材的祖先,是很多奇幻文学的灵感来源,包括托尔金的《指环王》。《贝奥武夫》的游戏版则是采用了原创的故事和角色,玩家扮演传奇战士贝奥武夫,在北方地带探索,与超自然的敌人战斗。本作将会采用独特的战斗系统,基于中世纪真实的战斗方式。
7.2
蝙蝠侠阿卡姆之城 (Batman Arkham City)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC PS3 XBOX360 Wiiu
  • 开发:Rocksteady
  • 发售:2012年9月7日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
《蝙蝠侠:阿卡姆之城(Batman: Arkham City)》是一款由Rocksteady Studios制作Warner Bros Interactive发行的动作冒险类游戏,该作仍然建立在《阿甘疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿甘之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。 而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
8.7
闪克2 (Shank 2)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Klei Entertainment
  • 发售:2012年2月8日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
《闪克2(shank2)》是一款由Klei Entertainment制作并发行的动作冒险类游戏,基于一代的创作灵感与基础,二代更进一步的增强了“合作模式”,增加了“合作生存模式”的玩法。 在画面上比一代更加美丽,采用以2D为主+部分的3D效果,音乐多以摇滚乐为主,操作更加灵活,在战斗上,玩家可以通过战斗而获取敌人的武器来使用,并非一代只能使用已解锁的现有武器,整体效果和感觉与横版的PC《忍者龟》相似
9.7
爱丽丝:疯狂回归 (Alice: Madness Returns)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Spicy Horse
  • 发售:2011年6月18日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
《爱丽丝:疯狂回归(Alice: Madness Returns)》改篇自爱丽丝梦游仙境的故事。 11年前,一场恐怖的大火夺走了爱丽丝一家人的性命,爱丽丝本身也严重的烧伤了。除了身体上的伤,爱丽丝的精神也大受打击。之后她被限制了到Rutledge收容所接受治疗,之后就发生了爱丽丝梦游仙境的故事。在十年之后,她终于康复了,但是她仍然负那悲剧的心理重荷。 在本作中,爱丽丝已经出院了,但是可怕的幻觉继续困扰她和侵略她的现实生活,她必须再进入仙境中,寻找答案并终结这个恶梦。
8.3
索尼克:世代 (Sonic Generations)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC PS3
  • 开发:SEGA
  • 发售:2011年11月4日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文
索尼克·世代将主要囊括索尼克系列20年来的三个主要阶段:MD经典时代,DC经典世代和次世代。每个部分都将出现过去数代中的经典场景。游戏人物在经典Sonic和现代Sonic之间切换,当使用经典Sonic时,将采用横板卷轴过关,其操作方式和物理特性都将与MD时代类似,也将有经典的攻击方式如Spin Dash等,而现代Sonic的关卡则使用追尾3D视角,与Sonic Unleashed类似,而且会带有新世代的一些攻击方式,如Homing Attack和Boost。   本游戏的剧情讲述了现代的Sonic和朋友们由于突然出现的时空洞而穿越回了过去,为了调查事件的起因,Sonic必须与过去的自己一道展开调查。
8.0
心灵杀手 (Alan Wake)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:Remedy
  • 发售:2012年2月17日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:繁中
《心灵杀手(Alan Wake)》是由Remedy Entertainment制作发行的一款恐怖动作冒险游戏,故事的背景主要设定在一座位于太平洋西北地区的虚构山间小镇——华盛顿州的亮瀑镇(Bright Falls),而游戏主要进行的地点则位于亮瀑镇中的各个区域,包括夜间的森林、国家公园、农场等;其中则穿插著几段较平静、非战斗的日间场景。
5.0
猎杀:恶魔熔炉 (Hunted: The Demon s Forge)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:inXile Entertainment
  • 发售:2011年5月30日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
本作为一款以中古世纪风的幻想世界为舞台的黑暗幻想动作角色扮演游戏,玩家们可以在这样的气氛环境下,体验在线合作等各种丰富有趣任务内容。在本作游戏一开始的时候,玩家可以选择擅长弓箭跟魔法等远距离攻击的长耳妖精族女战士E'lara,或是有着厚重肌肉的战士Caddoc等角色其中之一来进行游戏。游戏另外也支持在线合作游戏。而且玩家在游戏中还可以透过打倒敌人或宝箱收集水晶来让角色获得成长,同时玩家在单人模式操作的时候,也可以透过角色切换来进行战斗,让玩家们可以因应环境战况随时替换角色,进行更富战略性的战斗操作乐趣。
9.3
皓白初晓 (Alabaster Dawn)
  • 更新:2026-04-30
  • 平台:PC
  • 开发:Radical Fish Games
  • 发售:2026年5月7日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
在这款由《远星物语(CrossCode)》的创作者带来的全新俯视角2.5D动作冒险游戏中打破倪克斯的诅咒,指引人类的复兴。用华丽的连招与敌人战斗,使用多种神圣武器,解开引人入胜的谜题,探索一个不断变化的世界。
8.0
英雄萨姆:破碎宇宙 (Serious Sam: Shatterverse)
  • 更新:2026-03-27
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 开发:Behaviour Interactive Inc.
  • 发售:2026年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《英雄萨姆:破碎宇宙》是一款轻度Rogue第一人称合作射击游戏,可单人或最多5人组队游玩。在不断变化的宇宙中浴血奋战,叠加强力恩典,用游戏修正改变规则,并猎杀疯牛最致命的部队。死得虽快,变强再战。
0.0
人工智能侦探 (Artificial Detective)
  • 更新:2026-03-27
  • 平台:PC XboxSeriesX
  • 开发:VIVIX Inc.
  • 发售:2027年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:繁中 | 英文 | 多国
Artificial Detective is an action-adventure where you step into the shoes of a robodetective in a dystopian city overrun by rogue robots. Lead your underdog team of a military robodog and a human girl as you fight, hack, and outsmart your enemies to uncover why humans are gone.
0.0
凯恩的遗产:嗜血狂魔 复刻版 (Legacy of Kain: Defiance Remastered)
  • 更新:2026-03-02
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 开发:Crystal Dynamics,PlayEveryWare
  • 发售:2026年3月4日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
化身为吸血鬼凯恩(Kain)与遭他背叛的副官拉兹艾尔(Raziel),开启你的冒险。手持传世利刃,施展超凡异能,在诺斯高斯这片遍布纷争、阴谋与预言的黑暗土地上奋勇激战,并亲历二人注定交汇的命运轨迹。
8.0
寂静岭:Townfall (SILENT HILL: Townfall)
  • 更新:2026-02-13
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 开发:Screen Burn
  • 发售:2026年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
为了“让一切重回正轨”,西蒙·奥德尔重返坐落于岛屿的神秘小镇,一步步踏入充满着紧张周旋、激烈冲突与难解谜题的世界。而圣阿米莉亚的真相,也随之悄然浮现。
7.3
恶魔城:贝尔蒙特的诅咒 (Castlevania: Belmont's Curse)
  • 更新:2026-02-13
  • 平台:PC PS5
  • 开发:KONAMI
  • 发售:2026年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
鲜红的诅咒,会是绝望还是希望? 在悪魔城伝説 (Castlevania Dracula's Curse) 的23年之后,随着年轻的贝尔蒙特在巴黎冒险并成长。 KONAMI × Evil Empire × Motion Twin联手推出最新的探索型2D动作游戏。
8.0
夜行 (YAKOH SHINOBI OPS)
  • 更新:2026-02-13
  • 平台:PC PS5
  • 开发:Acquire
  • 发售:2027年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
四名忍者同心协力,隐匿潜行,不取性命,以欺敌之术完成忍务——“夜行”,这便是隐身于黑夜、活在暗影中的忍者之道。由ACQUIRE×集英社游戏联手打造,新一代四人合作忍者匿踪动作游戏。
8.0
蝼蚁之城 (ReBlade: The Death Spiral)
  • 更新:2026-01-27
  • 平台:PC
  • 开发:ChillyRoom
  • 发售:即将宣布
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
神明降下虚假的永生,罪恶与剥削在无法逃脱的重置中循环。《蝼蚁之城》是一款赛博神话背景的动作游戏:你将作为一名被下令销毁的合成人,通过不断组合武器、芯片与业力,对抗机械妖魔,在循环中撕开这座城市的真相。
8.0