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三国志 (Sangokushi)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC 掌机
  • 开发: 光荣
  • 发售:1985年12月13日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文 | 日文
点击购买 三国志正版 发售于1985年12月13日的《三国志》体现了当时战略游戏的最高水平,当时日本的家用机市场由于FC的兴起已经十分发达,不过电脑游戏市场依然处于无序竞争的混乱状态,市面上到处都是HGame。光荣虽然也有过HGame的底子,不过在几款主流类型游戏成功后就开始往正规化方向发展。《三国志》的开发之考究在如今看来依然十分难能可贵,为了人物头像等细节,制作人大量参考了中国明清的三国人物白描绣像、民国时期香烟牌子等文献资料,在人名地理等方面也力求精确。《三国志》上市后随即获得广泛好评,一举夺得当年度日本BHS大奖和最受读者欢迎产品奖。 《三国志》的创作思路与之前的《信长之野望》相同,玩家扮演三国时期的郡君主,通过内政、外交和军事等各种指令不断扩大势力,最终一统天下。作为一款八十年代中期的游戏,初代《三国志》的画面表现十分简单,仅仅用一个由多个色块构成的中国地图作为主要画面,地图上的阿拉伯数字表示各个势力区域。在战争时,部队用小方块表示,方块内的数字代表军队的HP,用方块的闪动代表互相攻击,当数字变为零时即战败。虽然系统、画面如今看来均极为简单,光荣独有的SLG设计已经在这款游戏中初露端倪。
9.7
三国志:英杰传 (San Goku Shi Eiketsuden)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:Koei
  • 发售:2005年1月27日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:日文
《三国志英杰传》是日本KOEI出品的一个集角色扮演、历史模拟和战争游戏于一身的上乘之作。其故事与“三国”原著颇有关联,免去了繁琐的练兵、种田,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。
8.4
帝国时代 (Age of Empires)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Ensemble Studios
  • 发售:1997年10月15日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《帝国时代I》是个由Microsoft出品的即时战略游戏,在E3上拿了最佳即时战斗游戏大奖。游戏充分吸收了《星际争霸》和《文明Ⅱ》的优点,游戏画面非常精细,色调非常明亮,而不象《魔兽争霸》那样灰暗,连人在阳光下的阴影都历历在目。越过庞大而又充满动感的片头动画进入游戏,《帝国时代I》在画面上下的工夫真是令人叹为观止:分辨率高达1024*768的画面上,草原上瞪羚在无忧无虑的吃草;天空中雄鹰在自由地翱翔;海洋中鲸鱼在水面上忽隐忽现。 就是在这片广阔的大地之上人类开始了文明的创造。 精典的即时战略游戏。《帝国时代1黄金版》的内涵丰富,共包括12个种族不同的文明。
6.1
信长之野望11:天下创世
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Koei
  • 发售:2003年9月12日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中
《信长的野望》正统系列第11作。全3D的战国场景第一次登入战国系列。战斗为即时次略型,分为“野战”和“攻城战”两种。作品加入了新的故事性,搭载了不少历史事件,而且还能根据选择使历史改变,给人以很大的新鲜感。在主画面的领地画面上,您可以看到大名的居城和城下町是如何发展的,农村或商人町也能自由开发。 扩张领地后,不但能扩大大名的规模,还可以增加新指令。 “信长之野望”系列一直以来便是以日本战国时代为舞台,游戏中玩家将化身为一名日本大名,并以称霸全国为目标,展开一场融合战国历史与幻想浪漫的全新传奇。在这次游戏中,与之前系列的最大差异所在便在于画面的 3D 化。在游戏系统方面,本作比起合战更重视内政实施,基本上跟第七、八作的“将星录”与“烈风传”箱庭型内政颇有相似之处,但本作在制作街道城镇时不仅是在全国地图上执行而已,甚至在玩家自己的领地城下限定原野上也可以任自己高兴来建造城镇。虽然初期城镇状态破破烂烂百废待兴,但随著玩家不断实行内政,城镇也会逐渐变得繁荣兴盛,让玩家能充分体验藉由内政让城镇繁华的乐趣。 本作首创、可自由调整城堡、城下町的“领地编辑”功能。而且藉由新追加的内政指令,可建设出更加华丽多变的市容。系列首创、可自由设定战场出战武将、部队配置的“合战编辑”功能。可藉由再现史实或假想战争等,从各种角度体会战国合战的乐趣!另外,还增加可体会知名大名们合战经历的“合战体验模式”。 追加 3 剧本(史实2条、假想1条)、历史事件约 50 件、武将 100 人、“入门”与“超级”难易度选项。内建可自由设定武将、家宝、公主等资料的各种编辑功能。以玩家们的心声为准,重新调整过的游戏平衡度。 另外,当玩家在游戏中顺利在有名的合战里取得胜利后,即可在「合战训练模式」里,重复进行某场合战,除了增加自己的战场经验外,也能搭配编辑模式,创造出自己的任务后,在训练模式中一一完成,且系统还会照胜利状况进行评价排名,增加不同乐趣。 [收起简介↑]
9.9
三国群英传5 (Sango5)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:宇峻奥汀
  • 发售:2020年11月13日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中
这次五代将解析度提昇至 1024×768,千人会战也升级,可真实呈现双方各千人对战的大型战一场景,而在三国武将方面,更一口气追加至 800 餘名的庞大阵容,让玩家尽情扮演。 除了「千人战」、「内政」、「武将技」等特色将予以保留强化外,《三国群英传 Ⅴ》并提供计策谋略、水路战线、武器座骑等新改变,让玩家体验全新乐趣。 ◆千人会战升级进化 《三国群英传 Ⅴ》不光只是单纯的提昇参战士兵数,并重新调整了千人战的控制介面,除了能够同时对全体兵将下达命令外,更能够单独指挥任何一个武将或小队,不只部队战力的运用更为灵活,各小队兵种的联合作战方式也可以千变万化。 ◆城池关卡相互制衡 在这次《三国群英传 Ⅴ》中,地图系统最大的改变,在於山脉、河流、海洋等天然障碍,将真实区隔地形,以突显出各关卡、据点和港口独特的战略重要性。玩家必须建立新的战略思维,取下一城后,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境,攻城掠地全赖玩家的运筹帷幄。 游戏大地图的另一个创新之处,在於大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分佈,军队须由各港口乘船出航,方可藉由水路进行移动。由於船隻的航行速度远高於陆地行军,并且可以藉由连接的水域到达陆路已遭封锁的区域,玩家在各城池、关卡屯驻重兵之时,也莫忘防守自己的港口,以免陆路看似铜墙铁壁,却让敌人藉由水路直捣黄龙。 ◆内政执行简易便利 为了使玩家能够更轻鬆的指挥内政施行,游戏在内政上也进行了全面的调整。其中最大的改变在於建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、徵兵、徵税等工作。当然,一如过去,实施内政的效果以及成功率,与执行部队所持有的能力成正比,执行不同的内政工作时,所需要的能力也会有差异。即使玩家完全不去指派各内政工作的执行部队,建物中的閒置部队还是会自动自发的递补无人负责的工作岗位。 另外,《三国群英传 Ⅴ》每隔三个月将执行一次季内政,玩家可以在此模式中统一处理官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等军务。季内政模式中提供许多自动处理按钮,玩家只要大略指示执行原则,就可以轻鬆指挥若定。 ◆组合绝技威力万钧 除了个人武将技外,游戏更允许同部队的武将合力施展「组合技」。组合技不但视觉效果更华丽,威力也加强许多,甚至足以在瞬间扭转战局,并且效果也更多样化,有的强调猛烈攻击,有的强调亦攻亦守,甚至还有集医疗、攻击、陷阱於一体的全方位组合技。 ◆机关军械、计策变化 《三国群英传 Ⅴ》加入许多全新大型军械,虽然机动性多数偏低,但其惊人的杀伤力绝非一般士兵所能比拟,非常适合作为推进战线的前锋攻坚部队。 游戏加入全新「军师技」系统,让玩家能以埋伏偷袭、防御工事、策反敌军、机关先锋等百餘种计谋为基础,交叉搭配出不同的作战方式。例如在敌军皆为近战兵种时,就无需佈置「遮箭铁牌」等防御弩箭的阵势,反倒要以「元戒箭楼」或「前锋铁兽」等机关兵器消耗敌军兵力;若是敌军兵力薄弱,则可设下「鹿角截击」之计,事先於对方退路上埋伏拒鹿角,自然能够一举成擒。 [收起简介↑]
6.3
工业大亨 (Industry Giant)
  • 更新:1998-04-14
  • 平台:PC
  • 开发:JoWood
  • 发售:1998年4月14日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
这是工业大亨第一代。比较老的模拟经营类的游戏了。和工业大亨2代相比,在各方面是比较简单的,但有2代所不具有的一些设计上的特色。 在游戏中,对每种产品而言,玩家都需要建立各自的原料采集、生产、运输、销售等这样一条流水线。产品门类很多。运输方式多样。城市会自动发展。
9.6
魔法门之英雄无敌4 (HEROES OF MIGHT AND MAGIC? 4: COMPLETE)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:New World Computing, Inc.
  • 发售:2004年9月9日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
期望值极高的《英雄无敌IV》是获奖游戏《英雄无敌》系列的新生代,全新的、充满艺术感的引擎为这颗新星带来无可比拟的可玩性,玩家在高度精细的奇幻世界中为领土与资源而战。战技高超的武士和绮丽诡异的生物将聚集在您的麾下,任您指挥。收集至关重要的财富和宝物,击败敌人,占领城镇。战略计划和战术计划帮助您成为这个新世界中无可置辩的统治者! 《魔法门英雄无敌4》将成为New World Computing公司下一款好评如潮的神话主题回合制游戏。一如既往,此款游戏将把丰腴细腻的图形和声音与深邃且简单易学的游戏方式要素相结合。虽与前几款游戏貌似神合,但是第四部作品将提供对成功模式的诸多修改。此中,最引人注目的将是崭新的等距战斗系统,该系统与《英雄无敌》游戏迷们耳熟能详的侧面视图战斗大相径庭。与以往游戏相比,英雄人物将能够直接参与战斗,而过去的英雄只能从侧冀指挥战斗。这些修改显示出《魔法门英雄无敌》焕然一新的发展方向。 英雄们将现身沙场,奋勇杀敌。在以往的作品中,英雄们仅从侧翼提供支援,并且相互之间毫无差别。现在他们成为了军队的组成部份。玩家还可以在一支军队中拥有数名英雄,因此玩家很可能让数名英雄同时披挂上阵,并肩作战。通过此项变化,玩家将能够有机会亲自观察骑士是否能够手刃黑龙,或者巫师是否能诅咒天使。 游戏大概会有七个战役以及24幅单个剧本地图。《英雄无敌4》将以旧世界的毁灭为序幕,演绎新世界中新王国Axeoth的诞生、发展和建造。 主导战役将讲述Emilia Nighthaven从农民成长为新王国Great Arcan的女王的故事,以及她与王位篡夺者不死君主Gavin Magnus的斗争。 战斗的全新等距视角将增强战斗画面的视觉效果,同时能够提供更多动画和更细腻的图形。还增加了一些战斗功能,如视线、围攻画面中的高地效果、以及为更好地保护弓箭手和魔法师而设置的附加生物。 新作在建筑和生物的视觉方面探索更加强烈的现实感,仍有一些动画将继承并发挥光幻陆离的风格。 因为英雄一开始就要参加战斗所以一级英雄也将拥有数量庞大的生命值,随着英雄等级的提升,他或她将变得更加强大,因而能与更多更强悍的生物对决。当然,面对100条龙时,一名英雄将无力抵挡。尽管如此,一名高等级的英雄应该能与一条黑龙平分秋色。如果一名英雄在整个军队溃败之前倒下了,那么他或她将进入昏迷状态。在玩家取胜的情况下,玩家的英雄将逐渐地恢复生命值。当然,康复的方法很多:饮用药剂、施展咒语、拜访庇护所或者在城镇要塞中渡过一夜。在玩家失败的情况下,对手将有权选择是否囚禁玩家的英雄,还是将英雄在冒险地图上处死。拯救英雄也是一项趣味无穷的任务。 英雄将会有9项基本技能,除了已知的HP(生命值)、Damage(伤害力)、Movement(移动力)、MP(魔法值)之外,即使再加上前作中的攻击、防御、法力、知识4项,以及一项神秘技能。 游戏中各个族的建筑模式可以让玩家体会不同种族的风格 RPG化的英雄培养系统 英雄的培养被导入了更多的RPG成分。初级的英雄职业有11种:射手(archer)、野蛮人(barbarian)、妖术师(enchanter)、斗士(fighter)、领主(lord)、亡灵巫师(necromancer)、牧师(priest)、流氓(rogue)、巫师(shaman)、法师(sorcerer)和勇士(warrior),不同职业的英雄将有不同的初始技能和发展方向。而在英雄等级提高后,还可以选择高级的职业来进行转职,高级职业有37种之多! [收起简介↑]
9.5
战争之人:负罪英雄 (Men of War: Condemned Heroes)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:1C company
  • 发售:2012年4月13日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
公司公布了二战RTS《战争勇士:负罪英雄》(Men of War: Condemned Heroes)首批游戏截图,作为《战争勇士》系列最新作品,定于2012年第一季度上市。 将犯罪分子派往战场在历史上并不鲜见,当年火爆一时的电视剧《加里森敢死队》也是这个题材。这次《负罪英雄》的背景设置二战东线战场,玩家要指挥一支名声不佳、有真实历史原型的苏联罪犯部队,从乌克兰、波兰一直打到德国腹地,为生存和胜利展开殊死血战。游戏将展现真实的人物和装备,在单人模式下安排了从1942到1945年的4场战役15个任务。
9.2
纪元2070 (Anno 2070 Deep Ocean Expansion)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:Related Designs
  • 发售:2012年7月16日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
育碧2011年4月5日正式公布了RTS新作《纪元2070》,由Related Designs和Blue Byte合力开发,聚集今日的挑战和明日的科技,将在今冬登陆PC。   该游戏由曾经开发过《纪元1701》、《纪元1404》的Blue Byte工作室和开发过《工人物语》系列的Related Designs联合开发。该系列以前两部作品都将背景放在了中世纪,而这次却首次聚焦在了未来世界。从公布的截图中来看,游戏中不乏充满未来感的建筑和交通工具。而游戏的画面也延续了纪元系列的一贯风格。   育碧称:“《纪元2070》的配景设定在一个近将来的情况中,因为气候的转变,曾经丰饶的陆地变得完全不切合居住,迫使人类适应日益升高的海平面。玩家在创建他们的帝国时,谋面前大量生态学方面的挑衅,必需牢牢掌控最新的科技。《纪元2070》赋予了玩家筹划将来和打造嫡天下的本事。” 改革&创新   背景的改革自不必多说,而游戏的其他改革还有:   新的领域:游戏设定在近未来,包含全新的游戏机制,建筑突破和挑战,可打造大规模城市。   动态游戏:根据玩家的风格和选择,《纪元2070》的游戏世界是动态化的。   派系:玩家可选择两个派系来打造帝国。玩家可加入大亨建立高效的产业链,或以高级通信技术来打造可持续发展的自然风格。   游戏支持包含剧情的战役模式,和连续战役模式,期间可以无限地打造玩家的帝国。还包括与全世界玩家互动的多人模式。另外,新作的游戏画面将大幅增强。 游戏特色   新的时期:在承继《纪元》系列游戏乐成因素的同时,近将来的配景设定也带来了大量新的游戏性机制、构筑学突破和全新的挑衅。别的,玩家能创建巨大的都市,领域大到亘古未有。   动态天下:《纪元2070》的天下将根据每个玩家的游戏气势气魄和选择向差异方向生长。玩家的决定会对情况、构筑气势气魄和人口需求孕育产生打击,使他的人们会适应和明确玩家的天性气势气魄带来的打击,以便更好地治理天下的资源。   阵营:玩家在创建帝国的时间能在两个阵营之间选择。能到场Tycoon,在工业和高效事业之间二择其一;大概到场Eco,往越发可一连生长和更环保的方向生长。   单人战役:具有深度故事情节和多变性挑衅的单人游戏。   单人战役“连续模式”:改造的永无休止的游戏模式,游戏目标是在没有时候候间限定的情况下,创建一个最大的文明。   多人模式和在线功能:提提供玩家全新的与天下各地玩家亲昵接触的时机。   精良的图像:由Related Designs事情室专门打造的新版本引擎,出现一个前作从未有过的视觉切身实践。
9.8
暗龙骑士团2 (Grotesque Tactics 2: Dungeons and Donuts)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Silent Dreams
  • 发售:2011年11月15日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
Meridian4联合Headup Games开发《暗龙骑士团2(Grotesque Tactics 2:Dungeons & Donuts)》。改作将于今年秋季发布PC版。 Meridian4的营销总监Steve Milburn说:“暗龙骑士团系列传达给玩家一个独特的游戏体验,让玩家从游戏开始到结束后都能乐在其中。” 《暗龙骑士团2(Grotesque Tactics 2:Dungeons & Donuts)》的故事从荣耀王国在黑暗教会庆祝他们取得的成功中展开。同时在地下墓穴的敌人被一个突如其来的迷雾所惊醒。那些在这次攻击后幸存下来的敌人,把自己藏在了墓穴的深处。随着时间的流逝,粮食稀缺,荣耀王国的国民才意识到他们要面临死亡了。 英雄荣耀骑士将黑幕雇佣军和傲慢的精灵队集合在一起保全性命并设法逃出这个潮湿的地下墓穴。但不幸的是,行会的人都看彼此不顺眼,这样一来,就在地下城展开了一场激烈的战争。
8.6
第一次世界大战:伟大的战役 (World War 1 Centennial Edition)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:Digital Froggies Inc
  • 发售:2014年7月1日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
这是一款反映第一次世界大战的游戏,所以游戏基本上就是大规模的消耗战。这款巨型游戏包括有超过 60 个场景,在战争中可以扮演欧洲的五大政权(由于美国是战争后期才参战的,所以没有包括在内)。游戏的即时策略部分也非常庞大,在巨大的地图上,好几万作战单位的调遣、冲杀都不显得拥挤。 忘掉那些所谓的战略战术吧,这是一场名副其实的消耗战,你做的每件事都是为了能够大规模的屠杀。   游戏中的每一个场景都是基于真实的“一战”中的战役或者大规模会战,游戏还会为你提供那些大胆创新的策略和精巧的佯攻的详细资料——不过可惜你都用不上。游戏里面没有一点技巧可言,想要获得胜利唯一的方法就是做出好几万的部队,然后不停的投入到战斗中去。因此大多数任务都精简为采集资源、建设基地、制造部队和用坦克大规模的奔袭。
8.0
斯巴达人 (Spartan)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Slitherine
  • 发售:2017年10月3日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《斯巴达人》根据古希腊历史改编,玩家要带领包括斯巴达在内的约100个不同民族,从公元前1050年希腊文明开始,经过希腊抗击波斯侵略、特洛伊战争,到公元前400年左右雅典与斯巴达的伯罗奔尼撒战争为止。为我们展现了基督耶稣出生前1000年时间里的欧洲文明。游戏画面相当独特,从在今年“独立游戏节”(Independent Games Festival)上获得的“视觉艺术创意”奖就可见一斑。一款游戏的优劣同样体现在操作上,本作在策略层上是犹如《英雄无敌》的移动方式。一旦两军相遇,或攻或守,游戏就会带领我们进入类似《中世纪-全面战争》一样的战斗模式。本作的资源开采和城镇建设方面与《文明》很相似。本作的外交功能空前强大。而新的资料片《特洛伊之门》(Gates of Troy)将为主游戏加入许多新的功能特色,包括17名新英雄、12种新单位以及六场新增的历史战役。
7.8
太阳帝国的原罪 (Sins of a Solar Empire: Rebellion)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:Ironclad Games, Stardock Entertainment
  • 发售:2012年6月13日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
Ironclad Games的旗舰即时太空策略游戏——《Sins of a Solar Empire》是Ironclad Game的科幻小说史诗系列的第一章,游戏包含3个种族。独立的“商人世界”必须联合起来,抵御他们从前被流放的同胞们——“The Advent”(救世主),还有古老的Vasari帝国的残余分子。 玩家在游戏中要控制大批的飞船去探索和征服附近的星球和遥远的太阳系,你可以使用军队、狡猾的策略、文雅的外交、经济控制、研究科技等来达到自己的目的。你要利用核心飞船来调动其余的飞船,改进进攻和防御体系,解锁独有的新功能。从科研机械到武器平台,到星球表面的工事,到卫星轨道上的工事,都要加入到星球的战略和经济体系中。 本作使用Ironclad Games开发的Iron引擎和Forge工具套件,通过这些可以表现出游戏的迷人星空,强大的飞船以及巨大的行星等等。
8.0
盟军敢死队3:目标柏林 (Commandos 3: Destination Berlin)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Pyro Studios
  • 发售:2003年10月14日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
《盟军敢死队3》提供4大战役总共25个任务,其中伦敦应该算教学篇战役,玩家在这个战役中将潜入德国大使馆窃取机密情报。每个战役都有自己独立的故事主线,但玩家可以自行选择不同的战役顺序,不一定非要从第一个开始。以前一直没有出现过的二战场景都会在本作中崭露头角,例如斯大林格勒的战场,奥马哈海滩的D-DAY日登陆大战,玩家甚至还要秘密潜入位于柏林的盖世太保总部并大开杀戒,而另一个任务中你又将出现在列车上,与整车的纳粹惊险周旋。
8.7
铁血联盟:卷土重来 (Jagged Alliance Back in Action)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Kalypso
  • 发售:2013年7月16日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
由Kalypso Media发行的《铁血联盟:卷土重来》将于10月18日、21日分别登陆美国和欧洲。《铁血联盟:卷土重来》重拾佣兵战斗为主题的《铁血联盟》系列游戏风格,在延续超高游戏品质的基础上,图像和游戏性上都有显著更新。 本作故事发生在虚构的国家Arulco之中,一位冷血无情的独裁者掌握国家大权,只有一小股义军起身抵抗他。玩家的任务是指挥义军和雇佣兵,使用战术、外交和经济工具,从这个独裁者手中解放Arulco岛屿。 《卷土重来》革新的“计划后再行动”战斗系统,结合回合制的实时战略因素,确保了动态和刺激的游戏性体验。本作同时还具备RPG因素,玩家可以通过战斗不断提高队员的各种能力。
8.8
幕府将军2:武家之殇 (Shogun 2:Fall of Samura)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:The Creative Assembly
  • 发售:2012年3月22日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文 | 日文
《幕府将军2》的独立资料片《武家之殇(Fall of Samurai)》即将在2012年3月正式发行。本资料片内容远超过其他任何扩展包。 在关原之战四百年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发——Fall of Samurai闪亮登场!! 西洋列强三国英法美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。 在“武家之殇”中引入了铁路运输网,铁甲舰和新式笼城模式(包括可升级的炮塔,允许自定功能)外加革命性的海陆协同作战,陆军可以呼叫沿海舰队炮击,同样岸防炮也能够对海上战舰造成重创。 玩家甚至可以在战略界面直接呼叫舰炮轰击,在大地图上对沿海的敌军部队和城市进行直接炮轰 -- 诸位,是时候革新战略了。 三种新从事官闪亮登场:外籍教官,维新志士和新选组 联机模式也进行了重大革新,多人游戏2.0时代即将到来 新征战地图和全新的“武家之殇”近代化身,和40+新随从;30+新甲胄;19世纪近代化身技能树 资料片还引入了双重化身模式,允许玩家在战国日本和近代日本两个背景中独立作战。毫无疑问,东西方文化间的激烈冲突将带来全新的游戏体验。准备大干一场吧!
5.9
三国志12 (Romance of the Three Kingdoms 12)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2012年4月20日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
《三国志12》为光荣(KOEI)的《三国志》系列游戏的第12作。继《三国志11》发售后五年,光荣终于宣布三国志系列的新作《三国志12》将于2012年发售。   据TGS2011展会上游戏制作人北见健透露,《三国志12》会在前几部作品的基础上增加更多新的要素,游戏风格也与前几作有着明显差异。由于本作将会在平板电脑上推出,因此会根据平板电脑的特性而增加触摸屏操作等相关功能。另外,《三国志12》的游戏插画依然由长野刚担当。
7.5
影之诗:超凡世界 (Shadowverse: Worlds Beyond)
  • 更新:2025-06-20
  • 平台:PC
  • 开发:Konami Digital Entertainment, Cygames, Inc.,Cygames, Inc.
  • 发售:2025年6月15日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
由Cygames制作的卡牌游戏新作《Shadowverse: Worlds Beyond(影之诗:超凡世界)》正式登场! 游戏新增“超进化”和“乐园功能”等新元素和新内容, 这将成为一款迈进新次元的电子卡牌游戏! 无论是《影之诗》的老玩家,还是新玩家, 都可以在进化后的影之诗中获得全新体验!
5.0
权力游戏:征战维斯特洛 (Game of Thrones: War For Westeros)
  • 更新:2025-06-11
  • 平台:PC
  • 开发:PlaySide
  • 发售:2026
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
畅玩经典即时战略游戏,激战维斯特洛大陆。单独挥军,征服七大王国;亦或在多人混战中经历环生险象,行建功立业壮举。统领各大家族、集结经典英雄,改写王国命运。你是否有登上铁王座的实力?
8.0
西行乱斗 (Brawl To The West)
  • 更新:2025-06-04
  • 平台:PC
  • 开发:GagaRush
  • 发售:2025年6月3日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
这是一款诙谐欢乐的自走棋游戏。挑选装备法宝,培育果树妖兽,组建小队大杀四方,勇敢西行!你可以选择各异的角色开始游戏,也可以参与异步匹配的排位模式与其他玩家捉对厮杀,流派超多,每局都是新体验!无数人加入了这场追逐战,弱者暴毙,赢家通吃。你会是走的最远的一个吗?
7.5