即将发布
-
RAC极限竞速:地平线62026年5月19日
-
SIMParalives2026年5月25日
-
ACT007 初露锋芒2026年5月27日
-
RPG哥特王朝:重制版2026年6月6日
-
RPG冒险家艾略特的千年奇谭2026年6月19日
-
RPG艾恩葛朗特?回荡新声2026年7月10日
近期大作
-
AVG黑相集:指令80202026年5月12日
-
SLG魔法门之英雄无敌:上古纪元2026年4月30日
-
ACT识质存在2026年4月17日
-
RPG灵魂面甲2026年4月10日
-
AVG宝可梦:冠军2026年4月8日
-
RPG红色沙漠2026年3月20日
- 更新:2014-09-05
- 平台:PC
- 开发:C
- 发售:2014年9月5日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《星体战略(Starion Tactics)》是一款休闲的回合制的太空策略类游戏,提供了乐趣和快速的游戏深深的战术和高视觉体验,适合任何玩家……
- 更新:2014-05-05
- 平台:PC
- 开发:iosoftware
- 发售:2014年5月5日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《矮人塔(Dwarf Tower)》是一款回合制策略游戏,玩家需要通过建造自己的塔,使用各种魔法来打败对手。可以在塔上建造房间、图书馆(储存法术)、水晶(生产魔法)、矮人房间(提供矮人用来修理塔)。其中最重要的就是大法师厅,敌人看不到这个房间,而你要不惜一切代价来保护这个房间。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Bullfrog Productions
- 发售:1999年
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《地下城守护者》是一个卓然不群的游戏,它不同于我们以前见到过的任何一个类型。笔者个人认为从技术上来讲它并不象当年的《Wolf3D》或是《Quake》那样具有划时代的意义,但是策划是极其脱俗的,它带给我们一种介于《魔兽争霸》和《DOOM》之间的视角和画面,同时,在里面相信大家一定还可以找到牛蛙出的另一个游戏的影子——《主题医院》。
黄金版包括了地下城和更深地下城任务包以及官方地图编辑器,可以生成自己的地图。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Alicesoft
- 发售:2006年12月15日
- 类型:策略游戏
- 语言:日文
《战国兰斯》是一款SLG即时战略游戏《兰斯》系列的第七部作品。游戏讲述的是主角和他的朋友,在虚拟世界里的冒险故事。主角是一个以“全世界的美女全都是本大爷的”为信条的鬼畜战士,而他的朋友则会魔法,他们在一个由神创造的神秘大陆里,展开冒险。游戏场面宏大,喜欢SLG游戏的朋友值得一试
- 更新:2013-12-15
- 平台:PC
- 开发: Windybeard
- 发售:2014年5月7日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《糖果炮手》是一款2D动作射击类游戏,游戏中你将扮演一名被派遣到星球上执行任务的战车,消灭星球上的怪物。
PS: Sweezy Gunner其实应该翻译成《斯威齐炮手》或《史威泽炮手》,但是某些网站的编辑眼瞎把Sweezy看成了Sweety,我就不吐槽了……由于这个名字使用太多已无法纠正,故我们也只能无奈用这个译名……
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:King Art Game
- 发售:2013年11月5日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《战斗世界:克洛诺斯(Battle Worlds: Kronos)》的是一款独立游戏新作,这款游戏原为KING Art Games工作室时隔六年的重启项目,而在短短一周内,《战斗世界:克洛诺斯》在Kickstarter上募集的资金就已经达到筹款目标,这款游戏出定了!官方为了庆祝目标达成,特地放出了本作的首支预告片,一起来看看吧!
- 更新:2013-12-31
- 平台:PC
- 开发:I.FREE
- 发售:未知
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《僵尸终结》(I Am Vegend: Zombiegeddon)游戏的剧情不是人类为了保卫自己种植物进行防御,而是单纯的植物与僵尸之间的战争。除了僵尸之外,想要毁掉种子的还有野猪和鸟类等等,这些相隔十万八千里的敌人为了一个共同的目的组成了“联合侵略军”,植物们面临着严峻的战争形势。
游戏采用的是 2D 卡通画风,因为是一场激烈的战争,所以游戏的植物造型都狂暴化,显得杀气十足。另一方面,它们的敌人“联合侵略军“方面的僵尸同样都是破烂狰狞的样子。这样一来,游戏的战争感非常的突出。
游戏的玩法不是《植物大战僵尸》的“种植物”防御,而是“操作植物”防御。游戏中的植物“防御塔”是固定的,最多只有 3 种类型。敌人会源源不断地从对面出现,目标是“防御塔”下面的种子堆。玩家要做的是通过点击屏幕控制植物的瞄准和射击,每种“防御塔”都会有装填时间。另 外,游戏还有多种道具帮助玩家进行防守,道具可以通过购买或者点击天上空投的物资获得。这样一来游戏就成了快节奏的射击游戏。相比于《植物大战僵尸》,游 戏更考验玩家的操作。
在游戏中,植物的种类是固定的。但基本分为普通攻击、范围攻击和超级攻击 3 种攻击方式的“防御塔”。“防御塔”可在商店中永久升级,升级后的防御塔不仅攻击力上升,还会在造型上配上新的装备。第一大关的 3 种植物是向日葵、番茄和南瓜,每过一大关就更换一次植物种类,随着植物种类的更换,攻击特点也会产生变化。
因为植物们面对的是“联合侵略军”,所以敌人的种类比较丰富。僵尸自然是最基本的敌人,它们会拿着手雷冲到种子堆里自爆,也会乘着气球快速的突击,还会 扔出自己的墓碑当盾牌,最神奇的是它们还会开着飞机空投敌人。从僵尸这么劳师动众的架势看,它们一定恨死了植物。至于野猪和鸟类的目的很简单,就是为了偷种子吃。在每关开始前,植物们都会在一起开一个作战会议,明确下一关的作战任务。作战任务除了最基本的守卫种子以外,还有营救队友,掩护撤退,空袭,击杀敌方指挥官等等丰富多变的模式,因此虽然游戏的防御塔比较简单,但是还是给人充实的游戏体验。
总的来说,操作向的“塔防“模式给玩家带来了不一样的新鲜体验。虽然”防御塔“的种类比较简单,但是丰富的敌人类型和关卡模式很好的弥补了这一不足,让《僵尸终结》成为一款刺激的快节奏”塔防“游戏。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:The Creative Assembly
- 发售:2013年9月3日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《罗马2:全面战争(Total War: Rome II)》是一款由Creative Assembly制作SEGA发行的策略类游戏,游戏的背景设定在古典时代的欧、亚、非三洲,相对于前作的游戏背景几乎完全集中在罗马共和国和它的政治不同,该作尽可能准确和深入地刻画出在那时代的每一个文明。
在游戏中玩家可以建立自己的王朝,无论是崇善、和平、还是杀戮、主张民主、还是暴政,一切都由玩家自己的偏好决定,所以这款游戏在自由度上同样不输模拟类游戏。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发: 11 bit studios
- 发售:2013年5月16日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
大家还记得2011年推出的塔防游戏《异形:地球战区》吗?如今该作将在今年第2季度推出续作《异形2》了。
故事讲述的是2018年地球遭到异形入侵之后,异形机器遍布地球各地。人类正处于灭绝边缘。他们组成巨型车队,在冰封苔原上寻找食物和补给。由于对抗异形的战争,双方的角色发生了转变:现在人类更像是在一个机器控制的星球上的“异形”。下面是该作的预告和截图。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:Subset Games
- 发售:2012年9月14日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
FTL:Faster than Light是一款模拟太空船的迷宫探险类游戏。通过远距离的超空间跳跃,探索一个随机生成的宇宙。管理你太空船的动力分配和全体机舱人员,以顺利解救被太空海盗劫持的平民、成功攻击敌人的防卫站、还要确保始终比你的追捕者——叛军领先一步。在这款与众不同、充满挑战的游戏FTL中,玩家每一次都能享受独特游戏体验,每一次的角色死亡都极富球探足球比分性。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发:Okugi Studio
- 发售:2012年9月5日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《Shad’O》是Okugi Studio的第一款PC游戏,这款独立新作将于2012年9月4日登陆Steam、Desura、GameStop、Amazon多个网上平台。 《Shad’O》是一个独特的塔防游戏,你会沉浸在威廉的故事中,一个9岁的男孩失去了自己的记忆,你将帮助威廉找回他的记忆。为了记住他发生了什么事,一个会发光的同伴将协助他战斗。 游戏特点: *基于光影的原始塔防游戏 *实时逼真的雾,前所未见 *一种身临其境的故事 *梦幻般的视觉环境 *令人印象深刻的BOSS战 *动听的音乐配乐
- 更新:2008-10-10
- 平台:PC
- 开发:Moregames Entertainment
- 发售:2008年7月16日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
这是一款独特的Tower Defence(塔防)游戏,游戏中你要建造坚强的防御阵线来守护你的家园Azgard ,
将会有非常多的怪物来攻击你的城市,善加利用路线及各种塔的特性撑过100关。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:SkyBox Labs ,Ensemble Studi
- 发售:2014年5月9日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
神话时代(Age of Mythology)是ES工作组继帝国时代系列之后的最新作品,拥有全新的3D画面、不同的游戏风格和文化氛围。
神话时代的经济体系有一个明显的变化,即取消了石料资源,加入了恩惠(Favor)这一新概念。所有的神话兵种和神话科技都要消耗恩惠,取得恩惠的速度往往是获取胜利的重要因素。各文明获取恩惠的方式不同,希腊人获得恩惠的办法是派村民在神殿祈祷,祈祷中的村民无法建造和工作,派去的村民越多,恩惠增加的速度越快;埃及人获得恩惠的办法是建造不同的纪念碑,这种方法的好处是相对稳定,在纪念碑建成以后就会比较稳定地增加恩惠值,不必再耗费人力;北欧人以战争方式获取恩惠,只有通过消灭或杀伤敌人的士兵、摧毁敌人的建筑等行为才能取悦于好战的神明。
其他的经济资源包括食物、木材和黄金,玩家可以通过采集浆果、狩猎、畜牧、种田来收集食物,这些都和前作颇为类似,值得一提的是,神话时代中出现了多种不同的动物,有羚羊、野猪、水牛、奶牛、鳄鱼、鹿、大象、驯鹿、山羊、狮子、猴子、鸡、北极熊、猪、麋鹿、鲨鱼、海豹、鲸鱼、狼、斑马、长颈鹿等等20多种。
神话时代中各文明之间唯一相同的只有基础经济科技(研究地点不同)和军事科技(铁匠铺),研究希腊和埃及文明的经济科技需要建造不同的建筑,北欧人没有类似的建筑,他们从一开始就可以在牛车里研究各类经济科技。这些科技包括3个级别的采金技术和伐木技术,每完成一级研究项目,对应资源的采集速度能够增加10%,负载量增加50%(神话时代中,村民对应不同资源的负载量是不同的),和食物相关的科技有猎犬(Hunting Dogs):狩猎速度加快30%;畜牧业(Husbandry):从驯养的动物处获得食物的速度加快20%,负载量加倍;以及传统的3个级别的农田科技,每级科技能提升30%的耕作速度。神话时代中的农田产量是无限的,这有助于玩家集中精力投入激烈的战斗。
神话时代的军事结构由村民、战舰、攻城器械、普通士兵、英雄以及神话兵种组成,作为以神话故事为背景的游戏,理所当然地出现了不少神话传说中的生物,例如希腊神话中的半人马、飞马佩格萨斯、蛇发女妖美杜莎,埃及神话中的木乃伊和北欧神话中的诸多巨人和猛兽,这些生物往往体形庞大,具有相当高的HP值、攻击力和一些特殊的本领。原本只出现在征服者单人战役中的英雄兵种成为了三个文明不可缺少的军事力量。英雄是强化的普通士兵,希腊人在每个时代可以在城镇中心或城堡内训练一名英雄,有著名的赫拉克勒斯、忒修斯、珀耳修斯等等,他们分别是步兵、弓箭手、骑兵甚至是海上英雄单位,阿尔戈号。英雄能够搬运圣迹(Relic)并将其送回神庙,他们适合对抗神话兵种,有着很高的攻防加成和一些特殊本领。埃及的英雄不仅仅是对神话兵种有攻击优势的士兵,他们担任着更为重要的角色。埃及的英雄有法老和祭司,法老只能有一名,他可以在城镇中心无限复活,祭司则没有什么数量上的限制。埃及文明在游戏开局就拥有一名法老和一名祭司,祭司的训练价格非常高,在对抗普通士兵时显得力不从心。法老的战斗力远比祭司强大,但在众多的人类士兵面前也是无计可施。法老和祭司的重要用途是对抗敌方的神话兵种,以及对本方部队的治疗,包括各种攻城器械、战舰和造价昂贵的神话兵种。法老还具有对建筑物工作效率进行“加速”的能力,当法老为某个建筑加速时,该建筑的工作效率将提高20%,单位训练速度加快,科技的研究速度会相应地得到提升,纪念碑收集恩惠的速度也会加快,甚至村民交还到建筑内的资源也会出现增长。如果正在“加速”的建筑还未完工,那么法老可以加快它的建筑速度。法老无法改变的只有村民的训练速度和时代的升级。祭司和法老一样拥有远距离攻击、治疗能力和对神话兵种的巨大优势,祭司还可以建造一种高塔,以便更好地侦察附近敌情,这种高塔的建造价格非常低,而且能够在瞬间完成。在拥有了神庙以后,还可以从城镇中心训练祭司,埃及人的每个主神赋予祭司一种特殊能力,拉(Ra)的祭司能够像法老一样对建筑物进行加速,依西斯(Isis)建造纪念碑的速度较快,塞特(Set)的祭司可以招降野生动物。北欧的英雄虽然在强度上逊色于希腊英雄,但在数量上占有很大的优势,他们可以同时拥有多个英雄,北欧的英雄是赫瑟战士,他们并不象希腊英雄那么勇猛,移动速度也不是很快,但在对抗神话兵种时却能发挥显著的作用,因此用神话兵种去对付北欧人不是明智的选择。保持一队北欧英雄就能够缓慢地增加恩惠,如果将他们投入战场,他们能比普通士兵更快的积累恩惠。所有文明的英雄都能够拾取圣物。
铁匠铺里保留了传统的对应于普通士兵和英雄的军事科技,铜/青铜/铁器的武器和防具升级,每项升级可以使士兵的攻击力或防御力提高10%。
神话时代中,最能引起玩家注意的莫过于新增加的神力,各文明随着时代的进步可以获得不同的神力,有些神力可以强化作战单位的能力,有些能够提升村民工作的效率,还有一些恐怖的神力能让敌人丧失战力。每一位主神和他的从属神明都有独一无二的神力,在游戏中,玩家可以获得总共4种神力,每个时代获得一种,当然,你不必在获得神力后马上就用掉他,你可以保存起来留到关键的时刻使用。每种神力都只能使用一次,因此玩家必须注意把握好适当的时机来取得最大的收益。除了神力以外,每个主神和附属神明都拥有不同的文明优势、独特科技以及不同的神话兵种,这些单位和科技都需要足够的恩惠才可以训练和研究。
- 更新:2009-01-07
- 平台:PC
- 开发:洋娃娃
- 发售:2009年1月7日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
这个游戏跟《疯狂机器》差不多,不过是2D卡通风格的,极具趣味,而且英文也简单易懂,只要你学过英语肯定会玩啦! 话说, 一只被牛顿灵魂附体的苹果从树上掉落下来, 缓缓滚动, 踏上了自己的人生路.我们的游戏也由此开始... 游戏操作也相当简单,遵循严格的物理定律, 让小球碰到黄色星星:通过你用一支“蜡笔”绘制各种形状的方块,石头,线条等来让这个苹果碰到小星星就成功了。 大家可以发挥自己的想象力. 更换蜡笔颜色(鼠标滚轮), 橡皮擦(右键), 施展你的才华, 丰富的机关搭配可以有意想不到的效果,到后面还有各种特殊道具等候你哦!游戏会在你过关的过程中不断教你使用各种道具。 苹果要克服重重困难, 誓要集齐世界上所有的星星. 游戏分为8个大陆, 超过70个关卡, 难度由浅入深. 过程中要留意作者给的提示 还支持关卡设计. 工具左上是蜡笔, 移动, 和绳索, 下方一次是图钉, 小球, 星星, 高级工具:轴, 方向标记和导弹. 蜡笔是基本绘画工具, 移动工具可以使图案做360旋转, 绳索链接图钉会有吊链, 弹簧床的效果. 图钉还可以固定住用蜡笔画的图形使之成为成为背景, 方向标记到一个图钉上, 会让图钉所在位置的图形向标记所指的方向旋转. 轴和导弹都是游戏中可以使用的工具. 后者特别有趣. 设计完毕后,按下右下角的PLAY就可以玩了. 是同学传给我的一个小游戏,很有意思,超好玩,看了下骡子上面还没有,就发出来分享一下。 这个游戏跟《疯狂机器》差不多,不过是2D卡通风格的,极具趣味,而且英文也简单易懂,只要你学过英语肯定会玩啦! 话说, 一只被牛顿灵魂附体的苹果从树上掉落下来, 缓缓滚动, 踏上了自己的人生路. 我们的游戏也由此开始 游戏操作也相当简单,遵循严格的物理定律, 让小球碰到黄色星星:通过你用一支“蜡笔”绘制各种形状的方块,石头,线条等来让这个苹果碰到小星星就成功了。 大家可以发挥自己的想象力. 更换蜡笔颜色(鼠标滚轮), 橡皮擦(右键), 施展你的才华, 丰富的机关搭配可以有意想不到的效果,到后面还有各种特殊道具等候你哦!游戏会在你过关的过程中不断教你使用各种道具。 苹果要克服重重困难, 誓要集齐世界上所有的星星. 游戏分为8个大陆, 超过70个关卡, 难度由浅入深. 过程中要留意作者给的提示 还支持关卡设计. 工具左上是蜡笔, 移动, 和绳索, 下方一次是图钉, 小球, 星星, 高级工具:轴, 方向标记和导弹. 蜡笔是基本绘画工具, 移动工具可以使图案做360°旋转, 绳索链接图钉会有吊链, 弹簧床的效果. 图钉还可以固定住用蜡笔画的图形使之成为成为背景, 方向标记到一个图钉上, 会让图钉所在位置的图形向标记所指的方向旋转. 轴和导弹都是游戏中可以使用的工具. 后者特别有趣. 设计完毕后,按下右下角的PLAY就可以玩了.
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:暂无
- 发售:2019年6月30日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
Zork I 是最早的一款文字冒险游戏,是在1980年时由Infocom公司发行的。它有很多平台的版本,也有许多忠实的玩家群,甚至到了公司被Activision收购之后,仍然推出许多款续作,由文字界面进步到图形界面。
故事是讲述一个冒险者进入到广大的地底帝国,收集了许多宝藏的故事。在游戏的结尾,冒险者进入到Zork II的区域,继续探险。
- 更新:2003-09-22
- 平台:PC
- 开发:JoWood
- 发售:2003年9月22日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《整蛊专家》(Neighbors From Hell)是欧洲著名的游戏公司JoWood所开发的新型态游戏,有别于一般游戏的角色扮演,玩家将以伍迪的身分,报名参加电视节目的现场直播,而镜头就设置在伍迪他邻居的家中!而这一切都是因为伍迪的邻居中出现了一位反复无常、老穿著粉红色可爱拖鞋的魁梧怪老头,带给他生活上极大的困扰。终于,他选择“偷偷”地捉弄这位怪邻居,然后将他被整的爆笑镜头在电视播出作为报复。然而这位怪老头不只是古怪,还相当的壮硕,只要伍迪稍一不慎被抓包,怪老头可会变成狂老头,将伍迪海扁一顿!!所以,一切整人计划必须在不被怪老头以及他所养的懒狗发觉下进行。
由于伍迪的捉弄过程全被摄影机所纪录并直播出来,观众会同时对伍迪的表现打分数。只要伍迪设下的圈套越刁钻,怪老头被整的越惨越气,观众就会被逗得越乐、笑声掌声就会越大声、给伍迪的评价就会越高。
《模拟邻居》(Neighbors From Hell)是欧洲著名的游戏公司JoWood所开发的新型态游戏,有别于一般游戏的角色扮演,玩家将以伍迪的身分,报名参加电视节目的现场直播,而镜头就设置在伍迪他邻居的家中!而这一切都是因为伍迪的邻居中出现了一位反复无常、老穿著粉红色可爱拖鞋的魁梧怪老头,带给他生活上极大的困扰。终于,他选择“偷偷”地捉弄这位怪邻居,然后将他被整的爆笑镜头在电视播出作为报复。然而这位怪老头不只是古怪,还相当的壮硕,只要伍迪稍一不慎被抓包,怪老头可会变成狂老头,将伍迪海扁一顿!!所以,一切整人计划必须在不被怪老头以及他所养的懒狗发觉下进行。
由于伍迪的捉弄过程全被摄影机所纪录并直播出来,观众会同时对伍迪的表现打分数。只要伍迪设下的圈套越刁钻,怪老头被整的越惨越气,观众就会被逗得越乐、笑声掌声就会越大声、给伍迪的评价就会越高。游戏操作简单、画面可爱精致、内容滑稽搞笑,如此轻松有趣的游戏目前正由光谱信息为游戏进行中文化改版的动作,预计将在第四季于两岸三地同步发行国际中文版。
- 更新:2006-06-05
- 平台:PC
- 开发:TalonSoft
- 发售:2006年6月5日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
战争艺术是一部兵棋爱好者无人不晓的不朽杰作,它秉承了西方严肃式的兵棋推演的传统,将允许你参与甚至创建20世纪以来到现代的任何一场战争。现在,Matrix Games、Norm Koger以及一个新的制作组将为你带来这部卓越的兵棋游戏——战争艺术III。
战争艺术III是战争艺术系列的新一代产品,它基于回合策略,支持惊心动魄的电子邮件对抗推演。它覆盖了1815-2015年的各个真实战役或是假想战争,从滑铁卢之战到第一次世界大战,从第二次世界大战的东线、西线直至太平洋战场,从朝鲜战争到越南战争,从假象中的中苏冲突到冷战变热的富尔达,从第一次中东战争到第五次中东战争,从海湾战争到科索沃战争,从朝韩战争到台海风云,历史一步步地被还原,被假定。游戏设定精确而严肃,专业又不乏趣味,在国外拥有大量的军迷爱好者。游戏比例尺从每一格2.5公里至50公里,时间跨度从一回合6小时至一星期。战争艺术3的剧本由70多位专业人员参与设计,涵盖了130多个剧本,同时附带完整的剧本编辑器。
如何上手?(转自战争艺术论坛,链接版请查看www.toaw.org)
Q:这些军事图标很难识别,看着头大,我该怎么办?
A:没关系,慢慢地你就会习惯。实际上这些军事图标是基于北约标准,被称为算子。这里有一个图标介绍,战争艺术3算子(单位图标)完整说明(PDF版),完整的归纳了TOAW3中涉及到的单位图标,方便查阅。北约军事图标兵种识别是一个介绍帖,详细的介绍了这些单位的能力与说明,相信对你会更有帮助。
Q:请问是否有一些基础的操作教程?我根本不知道从何入手!
A:手把手教你如何学会玩TOAW3 总目录页应该能够帮助你初步认识和了解这个游戏的操作。
Q:我已经初步了解了游戏操作,想进一步看看说明书,可是英文的我看不懂怎么办?
A:不要担心,我们为你提供了中文说明书,战争艺术3中文手册V2.0发布 ,该说明书一直在更新和修订之中,请留意下载。
Q:教程我看了,说明书我也看了,但是还是不大熟悉游戏的操作。尤其是打教学关,还是不会,怎么办?
A:可以参考一下这个战报范例,【新手范例】新手打教学战役Anonymous Heroics ,建议每个新手都首先尝试一下这个剧本。不过刚开始一定要注意将难度选择为最低。
Q:终于弄明白一些了,原来非常有趣。有没有一些相关的技巧文章?
A:有的,我们为玩家们挑选了一些国外的文章并进行了翻译,“战争艺术”系列战略、战术国外文献译文汇集 。
Q:TOAW我正在学习中,有没有一些对战可以参观呢?
A:我们在演习指挥部为大家建立了一个群战的平台,【群战公告】朝鲜50-53进行中,申请成为参谋或观战! ,可以进入此帖了解如何参加观战或成为参谋。
Q:我英文不好,很多剧本都看不明白,是否可以提供剧本的汉化?
A:我们将已经汉化好的剧本做成了一个汉化剧本索引 ,希望可以部分满足你的需求。当然我们会陆续添加一些新的剧本汉化。另外,我们也准备了一份中文剧本目录,这样你至少知道这个剧本的主题是什么,也方便你找到期望的历史战役去改变历史。
Q:游戏里有很多剧本,有没有推荐优先上手的剧本呢?
A:我们已经请老玩家为各位新朋友做了一些推荐,请查看 老玩家为新朋友推荐的剧本 ,这些剧本或许是从难度考量,或许是从趣味性考量,或许是从练手考量,终有一个会适合你。
Q:在初学过程中,我还是存在很多疑问,有没有一些常用问题集合供查询?
A:我们已经集合了一些初学者最经常碰到的问题——初学者答疑精华集合,希望能给你带来帮助。当然我们更欢迎你随时提问,好的问题也会加入这个列表当中。
Q:终于可以战胜电脑对手了,很想尝试和真人对战,请问如何进行?
A:我们专门设立了邀战区,只要在其中发邀战帖,写明要求与新人还是高手对战,对战的剧本和回档的时间,当得到他人答复,并同意进行对战时,那么先手方就可以发档了。对战的设置非常简单,请参考PBEM教程 - 如何进行电子邮件对战
Q:我也想自己尝试编辑一个剧本,怎么样使用剧本编辑器呢?
A:我们为朋友们提供了一个剧本编辑器的简明教程,以满足大家自定剧本的需要。希望会对你有所启示。也希望你能将自己的成果与我们分享。
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发: Firaxis Games
- 发售:2005年10月25日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
超越刀锋是文明IV的第二个资料片。此资料片在原版及第一个资料片——战争之王基础上增加了10个新文明,16位新领袖,7座新奇观,6个新科技,11个新剧情,随机事件和商业公司等新概念,以及改进的外交胜利、太空胜利和间谍系统等。
原文“Beyond the Sword”译为“超越刀锋”有两重涵意:其一“刀剑”是指代冷兵器,“超越刀锋”表示新资料片注重提升游戏后期(火药发明之后)的可玩性;其二“刀剑” 又指代战争手段,“超越刀锋”表示新资料片注重令玩家能够更有效地通过非战争方式(经济和外交等)扩张帝国并赢得胜利。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:KOEI
- 发售:1998年
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
《三国志曹操传》是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款,于1998年12月发行。该作以公元2世纪到3世纪中国的魏、蜀、吴三国时代为背景,展开战场地图,玩家需要在一个接一个出现的战场上达成规定的胜利条件。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2006年2月28日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
- 这一次,您将扮演被兽人势力所雇用的英雄,统帅军队、建设城池,探索并征服传奇之地。英雄将不断成长,运用战术、技能和魔法战胜魔幻般的邪恶军队,并揭开威胁亚山世界的黑暗阴谋。
- 《英雄无敌V:东方部落》的剧情将延续伊莎贝尔皇后婚礼之后诗史般的争斗。玩家可以跟随墓园领主埃兰提尔揭晓黑暗弥撒亚的预言并揭穿恶魔的阴谋。
这次,在英雄无敌V奇妙的结局之后,亚山世界将再次翻天覆地……
关键特性:
- 全新的兽人势力:在《魔法门之黑暗弥赛亚》中出现的残暴的兽人势力,现在也来到了“英雄无敌”系列。野蛮凶残、极度自负、异常独立的兽人,却代表着真正的“力量”。该势力的部队由兽人、地精、独眼巨人和有名的闪电飞龙组成。
- 全新的战役剧情:您可以亲眼见证篡位者拜娅拉的戏剧性结局。在发现了圣堂骑士受到恶魔势力的影响之后,野蛮的兽人部落将拿起武器来铲除地狱势力的威胁。来自于《魔法门之黑暗弥赛亚》的人物也将为此情节跌宕、错综复杂的故事带来意想不到的转折。此外,东方部落还可提供十张多人模式地图和五张单人模式地图。
- 新的升级等级:英雄无敌V世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样英雄无敌V所包含的生物可以增加到170种!这些新兴力量势必将成为您战术中不可或缺的一部分。
- 附加内容:您的武器库和战术选择将得到扩充,拥有新的魔法、新的宝物、新的建筑和一些奇特新颖的特性。比如:套装、战争愤怒,以及独特的兽人种族特性。 [收起简介↑]

