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近期大作
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:Robot Entertainment
- 发售:2011年
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
《帝国时代》(Age Of Empires)系列的最新作《帝国时代Online》是由软件巨头微软开发的的一款在线策略网络游戏,该游戏是由机器人工作室(Robot Entertainment)所开发,该工作室是由原全效工作室(Ensemble Studios)的主要成员所成立。据悉,《帝国时代Online》仍会是一款集资源采集、社会建设和军事扩张为一体的经营策略类游戏,拥有一个完整的故事线,玩家可以线上合作解任务、进行贸易、探索世界和发动战争。不过游戏的艺术风格比较系列作来说,变得有些卡通。
- 更新:2011-08-15
- 平台:PC
- 开发:exoSyphen Studios
- 发售:2011-08-16
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《黑客双重进化》是一款由 exosyphen studios 所打造的骇客模拟游戏,最一开始游戏中的世界被其他的骇客们掌控著,玩家们可以选择与之对抗、或是乾脆加入他们,你的选择将完全的不受限制。而每个骇客都有著以人工智慧為中枢的神经网络来控制。
- 重新打造的介面与玩法
- 由 AI 骇客所控制的广大开放世界
- 惊人的图像表现、音效与动画
- 游戏时的多样选择
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:Best Way
- 发售:2009-11-02
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
Red tide是和以往推出《沙场雄英》的资料片类似的形式,单机为主。而且以一个传奇人物或团体的发展为剧情的主线(不久前,俄国才刚为战地英豪推出一款苏联女狙击手的资料片)。这次是以苏联黑海海军、海军陆战队精英的海上和登陆战役为整个资料片的主体,其余穿插了罗马尼亚、德军和义大利军的任务在其中。这意味着,玩家将能够扮演二战苏联那让敌人闻之丧胆的「黑杉军」。 资料片的内容也十分的丰富,以目前1c公司透露出的消息来看,资料片将会有以下的内容: *23个任务:囊括苏联,德国,罗马尼亚和义大利方面。 *六个在历史上著名的战斗和登陆战,分别为: 6.1 Odessa 6.2 Sevastopol 6.3 Theodosia 6.4 Eltingen 6.5 Nikolaev 6.6 Constanta. *超过100种不同的军事单位,最特殊的是将可以操作许多平常难得一见的海上载具,如潜艇、驱逐舰、炮艇.etc *扩充空中支援的战术指令:可以呼叫新的战机,轰炸机,水上飞机。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发:Creative Assembly
- 发售:2004-09-22
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是由英格兰的Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。该游戏是《全面战争》系列的第三部,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)、《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)。该游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其相比于前两部,它有了革命性的改进。这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。直到统一50个城市或全图。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Katauri
- 发售:2008-06-18
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《国王的恩赐:传奇》(King's Bounty The Legend)结合了冒险界面即时制、战斗界面回合制,游戏提供三类角色选择:战士,骑士和法师。每个角色都有其独特的特性和技能。 游戏特性: 1、最新的游戏引擎支持最先进的图象解决方案。 2、无错的图象风格与古典奇幻传统相匹配。 3、吸引人的,有说服力的,玩家-友好的界面。 4、令人震惊的剧情由最著名的科幻小说作家指导。 5、混合动态冒险模式和战斗回合模式。 6、英雄可以在各种不同区域的游戏世界里自由行动。 7、三种类型角色和许多种不同的游戏进展风格。 8、丰富的角色扮演系统包括7种属性和超过30种的技能和高度发展的任务和关系系统。 9、70种以上的魔法可以在战场和平时生活中使用。 10、另一种代替魔法系统的是愤怒精灵的召唤系统。 11、超过60种独一无二的生物(有着特殊能力技能)将会同你的军队做战。 12、独一无二造型的敌人和boss角色。 13、许多种不同的战场地形界面和独一无二的城堡攻城界面。 14、不同种类的在战场上的陷阱和奖励可以改变战斗的进程。 15、独一无二的拥有自己意识和改变存在的具有生命的物体系统 16、可以组成自己的家庭,找一个老婆和生孩子。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Ensemble Studios
- 发售:2003-09-30
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
去年的杰出的即时策略游戏《Age of Mythology》的资料片《The Titans》做了一些大的全新的加强。从字面上看,“The Titans”意味着你在游戏的后期可以召唤这些泰坦来充实你的军队。这些生物是如此强大,只有一支大型的集中的部队或是另外一支泰坦部队才能打败它们。而且除了最初游戏包括的希腊、埃及、挪威,《The Titans》允许你使用一个全新的文明——亚特兰蒂斯。亚特兰蒂斯在资料片的单人战役中扮演了主要角色,而对于这个复杂的即时策略游戏,添加了这个全新的文明以后,玩家和电脑之间的战斗演变的更加充实。
除了在已经存在的文明中加入了少数新的兵种和科技,《The Titans》强调了新的第四种文明和对原来《Age of Mythology》中几种文明的修改。和其他文明一样,你不仅是在玩“亚特兰蒂斯”,而且可以选择它的三个主神——Kronos(宙斯之父)、Oranos(Kronos之父)、Gaia(Orano的妻子)。九个小神,包括Helios、Atlas和Prometheus,支持几个主神,当你在竞赛的科技树达到一定的等级时可以选择他们。所以,就象《Age of Mythology》一样,你所选择的主神影响了你指挥亚特兰蒂斯军队的某些能力,而你选择的小神使你获得不同的神的军队,赋予你特殊的神的力量,允许你研究这些神所带来的不同的科技
亚特兰蒂斯和其他三个文明一样非常强大。它的建筑风格和希腊有些类似,军队看上去不错,作战也很有效。比如说satyr,掷出的矛非常有力,会对敌人大队的步兵造成伤害。而behemoth就象一个恐龙,用强有力的头锤,几下就可以摧毁一栋建筑。automaton是灵活的装甲部队,可以抵御一般的伤害,还可以互相修复.Promethean是活的粘土块,当被杀死时,会分裂成两个小的pronethean继续战斗。这些部队是强大的亚特兰蒂斯军队的一部分,当然,亚特兰蒂斯也有标准的剑士、弓手、骑兵、攻城武器和舰队,这一点和其他文明非常类似。虽然名字不太一样,比如“katapeltes”和“murmillo”,但是可以很快从他们的外观上识别出来,特别是《Age of Mythology》还针对游戏的每个作战单位提供了完备的信息。
有意思的是,使用亚特兰蒂斯要比使用《Age of Mythology》中其他的文明容易一些。与吸引有经验的玩家进行更大的的挑战相比,这个资料片似乎是倒退了一步,使亚特兰蒂斯较其他文明(特别是埃及和挪威)更容易上手。当使用亚特兰蒂斯时,你不会像其他文明那样操心资源的采集。也就是说,不像其他文明那样需要大量的工人来采集食物、木材和金矿,还要建造特殊的建筑物来存放。亚特兰蒂斯的工人采集食物、木材和金矿的速度明显要比其他文明快很多,而且也不用送到指定的位置。为了平衡这个明显的优势,亚特兰蒂斯的工人造价要比其他文明高很多,而且在游戏中更容易成为攻击的目标。
新的文明还有一些其他的优势。亚特兰蒂斯是唯一不用在朝代领先的情况下就可以建造分基地的文明,因为亚特兰蒂斯还会从神那里得到帮助(资源用于召唤神的军队),所以这种能力使得亚特兰蒂斯增加城镇中心的速度大为提高。亚特兰蒂斯还可以多次使用神力,虽然一些强大的力量使用次数有限。同样,亚特兰蒂斯可以把任何一支人类军队转换成英雄部队,条件是耗费相当可观的资源。英雄的战斗单位要比普通的战斗单位强大,更适合和敌人的神的军队作战;而工人也可以成为英雄,这样他们的工作效率会进一步提高。因为亚特兰蒂斯可以在任意时候转换英雄单位,所以只要他们有空余的资源和合适的人类军队,他们就能有效地抵抗那些更依赖神的军队的敌人。
像文明的其他方面一样,亚特兰蒂斯的建筑都是最新设计的。其他文明的兵种要靠兵营、射箭场、马厩、兵工厂划分,而亚特兰蒂斯的人类军种都来自于兵营。同样,所有的装甲和武器升级都在装甲建筑物中,贸易行会用于所有的资源和经济的升级,非常简单。亚特兰蒂斯其他的建筑,比如神庙,船坞和守卫塔,和其他文明的建筑比较类似。
就游戏的核心来说,亚特兰蒂斯和《Age of Mythology》的其他文明没有太大的区别,特别是挪威或埃及。资料片的一个新的特征就是无限生产(对所有文明都一样)。一旦你把你的英雄工人生产出来,投入到采矿中去,你就可以建设你的兵营和神庙,让它们持续的生产士兵,然后直接把这些军队投放到敌人的军队中去,看一看谁会获胜。当然,实际操作起来要复杂一些,但是亚特兰蒂斯确实使用了一种简化的游戏方式。
亚特兰蒂斯主神的能力使得这个文明更为有趣。Kronos,时间之神,可以把它的建筑在军队的可视范围内进行跨地图的时空转移(也就是远程传送)。这个过程会耗费少量的资源,而且可能处于平衡性的考虑,不能连续进行。但是Kronos仍可以冒着牺牲一个工人的危险,把兵营、神庙和守卫塔传送到敌人的基地外围(一次只能传送一个)。Kronos还拥有摧毁敌人建筑物的能力,这种能力在游戏中非常华丽,所有组成建筑物的材料瞬时间土崩瓦解,飞上半空。Oranos也有类似的能力。他的军队可以建造天空中的传送点,这样你可以横跨地图传送你的军队。而且,Oranos的冲击波能量可以用来瓦解和击晕大量的敌人。最后是Gaia,也就是大地之母,能够使用自然的力量,让她的建筑物周围开满鲜花。而敌人军队是不能在这些有茂密植物的区域上立足的,这也就挽救了Gaia自己的建筑。Gaia还能召唤魔法森林,用来快速采集大量的食物。需要指出的是,这些能力并不是一开始就有的。如果你最近玩过其他的即时策略游戏,你会发现《Age of Mythology: The Titans》中亚特兰蒂斯的大多数新的能力有模仿其他游戏的痕迹,比如《Warcraft III》或《Command & Conquer: Generals》。当然,即时策略游戏之间互相借鉴,汲取别人的概念无可厚非,但是与《Age of Mythology》中埃及和挪威这两个种族所得到的创新相比,虚幻出的亚特兰蒂斯文明获得的创新想法更多,可是《The Titans》中,这个新的文明并没有像人们期待的那样值的纪念.
资料片添加的另一个主要成分是泰坦。这些生物在游戏的后期才会出现,基本上是和你要开始建造奇迹同一时间。实际上,建造一个泰坦之门就是奇迹的替代物,与赢得一场防御性的胜利相比,你可以把你所有的工人投入到泰坦之门的建造中,而当泰坦之门完成后,会自动为你的文明召唤一个庞大的生物。对于交战的各方来讲,泰坦的外表和能力都是相同的。笨拙、缓慢、强壮,这些泰坦会给建筑物和邻近的敌人部队造成巨大的伤害。他们是种巨大的威胁,所以当然非常强大。他们往往被视为《Age of Mythology》中巨型武器的等价物,被用来终止一场过于持久的战争。泰坦也会被杀死(特别是其他泰坦),一旦你开始建造泰坦之门,对手会立刻得到通知,所以对手往往想尽一切办法来得到一个同样的泰坦。不过,能够看到这些泰坦在一场游戏中互相攻击是件非常有趣的事情。
《Age of Mythology: The Titans》有一个非常好的单人战役,延续了前作的故事线索,在不同的场景中让你扮演各个文明。在这些战役中,你会学习使用亚特兰蒂斯这个种族,熟悉他们的特殊能力。冲突模式和全新的多人在线模式加强了游戏的重玩性,特别是可选择地图的范围非常广。可以把《Age of Mythology》的玩家快速带入在线游戏之中的ESO服务器在这个版本中也得到了加强,现在开始支持好友列表,并且改进了聊天界面、玩家快速匹配和一些其他快速游戏的功能。如果你想制作自己的游戏场景,《Age of Mythology》就附带的地图编辑器在《The Titans》也得到了加强。
《The Titans》的图形效果像《Age of Mythology》一样好,虽然不像前作那样让人惊奇,但是无论从哪方面讲都非常不错。新的泰坦看上去非常有趣,可是你可能会注意到不同文明的泰坦的差别只在于肤色的深浅不同,所有泰坦的动作都是相同的。一些新的神的力量,比如说爆裂或泰坦之门,画面让人非常震惊,新的神的军队制作效果也非常好。人类的军队看上去要弱小一些,虽然把英雄从一堆军队中跳出来仍然有些困难,但是你可以把他们分开再重新集合,《Age of Mythology》的界面使用起来仍然非常友好。《The Titans》在声效方面并没有什么改进。亚特兰蒂斯的军队有他们自己的讲话方式,神的军队总是讲相同的话,语调不同而已。虽然当泰坦登场时会想起特殊主题的音乐,但游戏中再没有什么新的音乐了(幸好前作《Age of Mythology》的音乐非常棒,可以弥补这一点)。
如果你用数字的眼光来看《Age of Mythology: The Titans》,你会发现它改动了游戏三分之一的内容(加入了一个新的文明,虽然《Age of Mythology》已经有三个)。当然玩家不会对《The Titans》新的内容视而不见。对于一个全新有三个新的主神的文明,有许多内容有待发掘,也会创造出许多新的、截然不同的战术。从另一方面讲,玩家会很高兴看到原来的游戏得到了新的资料片的充实,倒不是因为在游戏的设计中有许多明显的漏洞,而是因为《Age of Mythology》的玩家希望得到能够得到继续使用他们喜欢的种族的理由。无论如何,《The Titans》还算是一个相当不错的游戏,值得向那些喜爱《Age of Mythology》的玩家推荐,特别是那些喜欢游戏的构想但是又迟迟不能上手的玩家。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:日本光荣株式会社
- 发售:2004-03-12
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中
光荣公司的招牌系列之一,作为战国时代的一员努力达成角色各自目标的战果模拟游戏,太阁系列的最新作,《太阁立志传V》登场。游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下籐吉郎(即后来的豊臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:SystemSoft Alpha
- 发售:2008-06-13
- 类型:策略游戏
- 语言:日文
《天下统一5》以新型的游戏系统和庞大的数据资料做为基础,SystemSoft Alpha据此制作的剧本更为靠近史实。为成为天下之主,全国各地割据的战国诸侯以及他们的智将猛将们以天下统一作为目标而奋战。
本次5代准备的剧本有,武田信玄为主角的“猛虎迅雷”,上杉谦信为主角的“飞龙乘云”,织田信长为主角的“群雄割据”,丰臣秀吉为主角的“缝巨星的人”的4个。5代收录的数据中,武将共计3500人以上,可称为据点的城共计600座。
本作用春、夏、秋、冬每一个季节都分成了“上旬”和“下旬”,这8个时间段构成了1年。游戏中共分为计划、内政、外交、军备、战略、交战7个阶段。
而在本作的新增要素方面,除了有在野战决胜负的时候可以跟对方单挑的‘一骑讨’、可以利用小早、关船、安宅船以及铁甲船等四种船只透过海路进攻敌人进行的‘海战’等之外,还有就是在生下女儿后,可以选择将那个女孩当成‘公主’来扶养,或是当成‘武将’来扶养使用的‘血缘系统’。当玩家把女儿当成公主扶养时,可以跟其他大名家或是家臣透过婚姻联姻来笼络强化彼此关系,而当把女儿当成武将扶养时,则可以让女儿参加合战成为我方战力之一。
附带一提,如果玩家把女儿当成公主扶养并跟其他大名联姻同盟,一旦玩家契约破坏同盟关系时,则这名嫁出去的公主就会回来或是出家,彼此的婚约关系也会就此中断唷!
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Falcom
- 发售:2002-06-27
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
《魔唤精灵3:富岳幻游记》全新设计故事背景、插画风格及游戏系统,结合前作优点并加强画面细致及AI自主性。游戏舞台在一个虚幻的东洋国度“和国”,正值17世纪初,日本告别群雄割据的战国时代,国家归于一统,开始新幕府的统治时代。表面上看似和平,暗中却有人偷偷进行“星落”的仪式,造成大和之都被破坏,第一代幕府将军也忽然暴毙,政府统治腐败堕落,事态急转直下变得难以收拾,百姓怨声载道,恍然一个“混沌时代”。 在这样的时代背景中,为了阻止“星落”仪式,铲除四处为乱的妖魔,玩家必须从神乐巫女、剑士、异邦人、姫、拔忍、破戒僧等八位唤魔使中挑选一位,四处击败以妖魔为首的唤魔使,并收集地、水、火、天四个“幻灯器”,就这样,唤魔使史无前例拯救和国的冒险战记悄然展开。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Kalypso
- 发售:2013-07-16
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
由Kalypso Media发行的《铁血联盟:卷土重来》将于10月18日、21日分别登陆美国和欧洲。《铁血联盟:卷土重来》重拾佣兵战斗为主题的《铁血联盟》系列游戏风格,在延续超高游戏品质的基础上,图像和游戏性上都有显著更新。 本作故事发生在虚构的国家Arulco之中,一位冷血无情的独裁者掌握国家大权,只有一小股义军起身抵抗他。玩家的任务是指挥义军和雇佣兵,使用战术、外交和经济工具,从这个独裁者手中解放Arulco岛屿。 《卷土重来》革新的“计划后再行动”战斗系统,结合回合制的实时战略因素,确保了动态和刺激的游戏性体验。本作同时还具备RPG因素,玩家可以通过战斗不断提高队员的各种能力。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:The Creative Assembly
- 发售:2012-03-22
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 日文
《幕府将军2》的独立资料片《武家之殇(Fall of Samurai)》即将在2012年3月正式发行。本资料片内容远超过其他任何扩展包。 在关原之战四百年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发——Fall of Samurai闪亮登场!! 西洋列强三国英法美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。 在“武家之殇”中引入了铁路运输网,铁甲舰和新式笼城模式(包括可升级的炮塔,允许自定功能)外加革命性的海陆协同作战,陆军可以呼叫沿海舰队炮击,同样岸防炮也能够对海上战舰造成重创。 玩家甚至可以在战略界面直接呼叫舰炮轰击,在大地图上对沿海的敌军部队和城市进行直接炮轰 -- 诸位,是时候革新战略了。 三种新从事官闪亮登场:外籍教官,维新志士和新选组 联机模式也进行了重大革新,多人游戏2.0时代即将到来 新征战地图和全新的“武家之殇”近代化身,和40+新随从;30+新甲胄;19世纪近代化身技能树 资料片还引入了双重化身模式,允许玩家在战国日本和近代日本两个背景中独立作战。毫无疑问,东西方文化间的激烈冲突将带来全新的游戏体验。准备大干一场吧!
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:美国robot entertainment工作室
- 发售:2011-10-12
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 日文 | 多国
Robot Entertainment工作室宣布了他们的最新作品,趣味塔防游戏《兽人必须死(Orcs Must Die!)》,在游戏中玩家必须守卫自己的城堡,干掉一波波来袭的兽人大军。虽然玩家并非手无缚鸡之力的纯粹“指挥官”,也可以使用各式各样的武器来攻击兽人,但毕竟双拳难敌四手,面对如潮水般涌来的兽人,即使是战神再世也无可奈何。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:2K Games
- 发售:2012-10-12
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《幽浮:未知敌人》是2K Marin旗下的FPS版《幽浮》挂钩的游戏,由《文明》系列工作室开发的《幽浮:未知敌人》,将会以旧派战略动作形式,再度和各位玩家见面。
- 更新:2025-06-30
- 平台:PC
- 开发:JohnHang
- 发售:未知
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《骰定天下》是一款骰子构筑闯关游戏。玩家扮演驾驶蒸汽移动要塞的矮人,通过投掷以及合理使用多功能骰子击溃敌军、征服世界。闯关途中可以不断升级骰子,同时需要收集各种功能的骰子来对付不同能力的敌人。
- 更新:2025-06-26
- 平台:PC
- 开发:Le Poulet
- 发售:2025-06-24
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 其他
《Wordatro!》将令人上瘾的单词游戏和刺激的轻度Rogue策略玩法融合在了一起!拼写出高分词汇、凑出超强连锁、解锁改变游戏玩法的加成。拥有50多种独特升级和每日挑战,无尽的语言冒险正等待着你!
- 更新:2025-06-20
- 平台:PC
- 开发:Konami Digital Entertainment, Cygames, Inc.,Cygames, Inc.
- 发售:2025-06-15
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
由Cygames制作的卡牌游戏新作《Shadowverse: Worlds Beyond(影之诗:超凡世界)》正式登场! 游戏新增“超进化”和“乐园功能”等新元素和新内容, 这将成为一款迈进新次元的电子卡牌游戏! 无论是《影之诗》的老玩家,还是新玩家, 都可以在进化后的影之诗中获得全新体验!
- 更新:2025-06-06
- 平台:PC
- 开发: Frosta Studio
- 发售:未知
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
在支离破碎的艾瑟瑞亚大陆,深渊腐蚀正侵蚀万物,唯有上古魔法宝石能净化黑暗。你将收集数百种元素宝石(火焰、冰霜、雷电等),通过策略组合与合成,打造终极武器对抗异变魔物。
- 更新:2025-06-03
- 平台:PC
- 开发:Breaker Games
- 发售:未知
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《天启派对:恶魔牌》是一款以斗地主、掼蛋等扑克游戏为灵感的卡牌策略Roguelike肉鸽游戏。 你将扮演末日酒馆里一位身怀绝技的牌手,通过搭配各种恶魔筹码,改变打牌规则,来和全球各地的玩家比拼牌技,并最终登顶成为最强牌手!
- 更新:2025-05-28
- 平台:PC
- 开发:CyanAvatar Studios
- 发售:未知
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
在六大元素位面中实现全面自动化,每个位面都拥有独特的物流工具。注入试剂、打造炼金结构,在不断试验中发掘最佳解法。在充满可能性的花园里,每一次发现,都是一次绽放的机会。
- 更新:2025-05-27
- 平台:PC
- 开发:Tambouille,Géraud Zucchini,Chariospirale
- 发售:2025-05-27
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
在这款考验战术规划的轻度 Rogue 游戏里,命运得牢牢掌握在自己手中。选择一名英雄,直抵随机地牢最深层。世事无情,每个选择都会产生一定的后果……