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三国群英传4 (Sango4)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:宇峻奥汀
  • 发售:2020-11-13
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
《三国群英传4》,可以说是国产游戏的著名系列。四代将以大地图的方式,取代前三代的路线示意地图,地图最北边的冰封之地和东方的外海也可以移动,玩者军队可以绕过北边雪地来个迂回进攻,甚至可以渡海东进倭国。而大地图上除了城池之外,也增加不少事件点,这些事件点可以让玩者取得新的兵种或武将技,当然玩者得先完成事件点要求的任务才行。 全新的行军机制 在四代中,军队可以在地图上的任何一个点活动,玩者除了可以选择城和城之间的路行军外,也可以直接穿过原来不能通过山岳和河流,以达到奇袭的效果。当然,不同的地形对于行军速度理所当然会有所影响。 在新的行军规则下,玩者可以使用的策略理所当然增加不少。像是直接翻阅山领偷袭敌军的后方,或是绕过对方的主力,直接收拾后方较弱的军队或是直接攻城,让对方的军队无家可归。 游戏会自动选择行军最快路线(而非最短距离),玩者如果要用迂回或是穿过山地偷袭敌军的方式行进,游戏设计有巡航点的功能,玩者只要将这些点放置在想移动的路线上,军队就会按照这些点移动。 城池休息生养的地方 在游戏当中,城池是军队唯一可以休息回复的地点,这一代的城池也做了些改变,随著城池规模的成长,地图上的图像也会随之改变,玩者可以一眼就看出现在要进攻的城池可能会有多大的战力,以及攻陷后可能会有多大的收获。 说到城池,就不免要提到内政系统。新一代多了太守任命的指令,玩者可以利用这个指令把城池丢给电脑代管,就不用每个都去管理那些种田施肥的闲杂事了。 除了之外,本代还新增加了继承人设定的选项。在前三代,玩者的君主只要死亡的话,游戏就结束了。但在四代当中,君主死亡时,电脑会直接将玩者设定好的继承人转为新任君主,游戏还是可以继续延续下去。 改变甚多的野战 百人战机制将有不少改变。首先每个军队人数成长到500人,带队的将领人数更由前三代的一人增加到五人,换句话说,这代的野战将堂堂正式进入“千人战”的境界。也由于将领的人数增加,玩者们可以享受到武将技满天飞的爽快。 说到武将技,本代的武将技的威力将增加到四段,不过玩者最多只能练到第三段,而第四段的威力则要配合地形、天候或是日夜等因素的加成才会出现。 至于武将技的取得方法,也和前几代不大相同。这一代的武将技取得方式有二,一是武将等级上升时自动取得(有点像《勇者斗恶龙》的魔法),二是君主售与武将某些官位时,将会有附加的武将技。不过后者在官位改变或剥夺后,也会随之消失。 地位重要的阵型 阵型这个机制在游戏中拥有极为重要的地位,除了会影响大地图的行军速度外,在野战中更可以说是决定胜负的关键因素。当然,玩者在野战和行军时,可能会需要使用不同的阵型,游戏也允许玩者在野战前调整阵型。因为游戏增加了投石车这类攻击方式和过去步兵完全两样的远攻兵种,因此善用阵型让兵种优势完全发挥也变成玩者必须学习的课题。 [收起简介↑]
8.4
三国群英传5 (Sango5)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:宇峻奥汀
  • 发售:2020-11-13
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中
这次五代将解析度提昇至 1024×768,千人会战也升级,可真实呈现双方各千人对战的大型战一场景,而在三国武将方面,更一口气追加至 800 餘名的庞大阵容,让玩家尽情扮演。 除了「千人战」、「内政」、「武将技」等特色将予以保留强化外,《三国群英传 Ⅴ》并提供计策谋略、水路战线、武器座骑等新改变,让玩家体验全新乐趣。 ◆千人会战升级进化 《三国群英传 Ⅴ》不光只是单纯的提昇参战士兵数,并重新调整了千人战的控制介面,除了能够同时对全体兵将下达命令外,更能够单独指挥任何一个武将或小队,不只部队战力的运用更为灵活,各小队兵种的联合作战方式也可以千变万化。 ◆城池关卡相互制衡 在这次《三国群英传 Ⅴ》中,地图系统最大的改变,在於山脉、河流、海洋等天然障碍,将真实区隔地形,以突显出各关卡、据点和港口独特的战略重要性。玩家必须建立新的战略思维,取下一城后,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境,攻城掠地全赖玩家的运筹帷幄。 游戏大地图的另一个创新之处,在於大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分佈,军队须由各港口乘船出航,方可藉由水路进行移动。由於船隻的航行速度远高於陆地行军,并且可以藉由连接的水域到达陆路已遭封锁的区域,玩家在各城池、关卡屯驻重兵之时,也莫忘防守自己的港口,以免陆路看似铜墙铁壁,却让敌人藉由水路直捣黄龙。 ◆内政执行简易便利 为了使玩家能够更轻鬆的指挥内政施行,游戏在内政上也进行了全面的调整。其中最大的改变在於建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、徵兵、徵税等工作。当然,一如过去,实施内政的效果以及成功率,与执行部队所持有的能力成正比,执行不同的内政工作时,所需要的能力也会有差异。即使玩家完全不去指派各内政工作的执行部队,建物中的閒置部队还是会自动自发的递补无人负责的工作岗位。 另外,《三国群英传 Ⅴ》每隔三个月将执行一次季内政,玩家可以在此模式中统一处理官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等军务。季内政模式中提供许多自动处理按钮,玩家只要大略指示执行原则,就可以轻鬆指挥若定。 ◆组合绝技威力万钧 除了个人武将技外,游戏更允许同部队的武将合力施展「组合技」。组合技不但视觉效果更华丽,威力也加强许多,甚至足以在瞬间扭转战局,并且效果也更多样化,有的强调猛烈攻击,有的强调亦攻亦守,甚至还有集医疗、攻击、陷阱於一体的全方位组合技。 ◆机关军械、计策变化 《三国群英传 Ⅴ》加入许多全新大型军械,虽然机动性多数偏低,但其惊人的杀伤力绝非一般士兵所能比拟,非常适合作为推进战线的前锋攻坚部队。 游戏加入全新「军师技」系统,让玩家能以埋伏偷袭、防御工事、策反敌军、机关先锋等百餘种计谋为基础,交叉搭配出不同的作战方式。例如在敌军皆为近战兵种时,就无需佈置「遮箭铁牌」等防御弩箭的阵势,反倒要以「元戒箭楼」或「前锋铁兽」等机关兵器消耗敌军兵力;若是敌军兵力薄弱,则可设下「鹿角截击」之计,事先於对方退路上埋伏拒鹿角,自然能够一举成擒。 [收起简介↑]
6.3
工业大亨 (Industry Giant)
  • 更新:1998-04-14
  • 平台:PC
  • 开发:JoWood
  • 发售:1998-04-14
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
这是工业大亨第一代。比较老的模拟经营类的游戏了。和工业大亨2代相比,在各方面是比较简单的,但有2代所不具有的一些设计上的特色。 在游戏中,对每种产品而言,玩家都需要建立各自的原料采集、生产、运输、销售等这样一条流水线。产品门类很多。运输方式多样。城市会自动发展。
9.6
魔法门之英雄无敌4 (HEROES OF MIGHT AND MAGIC? 4: COMPLETE)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:New World Computing, Inc.
  • 发售:2004-09-09
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
期望值极高的《英雄无敌IV》是获奖游戏《英雄无敌》系列的新生代,全新的、充满艺术感的引擎为这颗新星带来无可比拟的可玩性,玩家在高度精细的奇幻世界中为领土与资源而战。战技高超的武士和绮丽诡异的生物将聚集在您的麾下,任您指挥。收集至关重要的财富和宝物,击败敌人,占领城镇。战略计划和战术计划帮助您成为这个新世界中无可置辩的统治者! 《魔法门英雄无敌4》将成为New World Computing公司下一款好评如潮的神话主题回合制游戏。一如既往,此款游戏将把丰腴细腻的图形和声音与深邃且简单易学的游戏方式要素相结合。虽与前几款游戏貌似神合,但是第四部作品将提供对成功模式的诸多修改。此中,最引人注目的将是崭新的等距战斗系统,该系统与《英雄无敌》游戏迷们耳熟能详的侧面视图战斗大相径庭。与以往游戏相比,英雄人物将能够直接参与战斗,而过去的英雄只能从侧冀指挥战斗。这些修改显示出《魔法门英雄无敌》焕然一新的发展方向。 英雄们将现身沙场,奋勇杀敌。在以往的作品中,英雄们仅从侧翼提供支援,并且相互之间毫无差别。现在他们成为了军队的组成部份。玩家还可以在一支军队中拥有数名英雄,因此玩家很可能让数名英雄同时披挂上阵,并肩作战。通过此项变化,玩家将能够有机会亲自观察骑士是否能够手刃黑龙,或者巫师是否能诅咒天使。 游戏大概会有七个战役以及24幅单个剧本地图。《英雄无敌4》将以旧世界的毁灭为序幕,演绎新世界中新王国Axeoth的诞生、发展和建造。 主导战役将讲述Emilia Nighthaven从农民成长为新王国Great Arcan的女王的故事,以及她与王位篡夺者不死君主Gavin Magnus的斗争。 战斗的全新等距视角将增强战斗画面的视觉效果,同时能够提供更多动画和更细腻的图形。还增加了一些战斗功能,如视线、围攻画面中的高地效果、以及为更好地保护弓箭手和魔法师而设置的附加生物。 新作在建筑和生物的视觉方面探索更加强烈的现实感,仍有一些动画将继承并发挥光幻陆离的风格。 因为英雄一开始就要参加战斗所以一级英雄也将拥有数量庞大的生命值,随着英雄等级的提升,他或她将变得更加强大,因而能与更多更强悍的生物对决。当然,面对100条龙时,一名英雄将无力抵挡。尽管如此,一名高等级的英雄应该能与一条黑龙平分秋色。如果一名英雄在整个军队溃败之前倒下了,那么他或她将进入昏迷状态。在玩家取胜的情况下,玩家的英雄将逐渐地恢复生命值。当然,康复的方法很多:饮用药剂、施展咒语、拜访庇护所或者在城镇要塞中渡过一夜。在玩家失败的情况下,对手将有权选择是否囚禁玩家的英雄,还是将英雄在冒险地图上处死。拯救英雄也是一项趣味无穷的任务。 英雄将会有9项基本技能,除了已知的HP(生命值)、Damage(伤害力)、Movement(移动力)、MP(魔法值)之外,即使再加上前作中的攻击、防御、法力、知识4项,以及一项神秘技能。 游戏中各个族的建筑模式可以让玩家体会不同种族的风格 RPG化的英雄培养系统 英雄的培养被导入了更多的RPG成分。初级的英雄职业有11种:射手(archer)、野蛮人(barbarian)、妖术师(enchanter)、斗士(fighter)、领主(lord)、亡灵巫师(necromancer)、牧师(priest)、流氓(rogue)、巫师(shaman)、法师(sorcerer)和勇士(warrior),不同职业的英雄将有不同的初始技能和发展方向。而在英雄等级提高后,还可以选择高级的职业来进行转职,高级职业有37种之多! [收起简介↑]
9.5
魔法门之英雄无敌5 (Heroes of Might and Magic V)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2006-02-28
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
“魔法门”系列一直以来都备受玩家的推崇,这不光是它历经了游戏市场的检验,也因为它凭借《魔法门》系列和《魔法门之英雄无敌》系列两大类型,在广大玩家的心目中树立了独有的号召力,2003年育碧公司从破产的3DO那里买下了“魔法门”系列的发行权,这一游戏品牌的最新作也将在2006年第一季度同玩家见面。负责游戏开发的是俄罗斯著名的游戏开发商Nival Interactive公司,这家公司非常擅长于制作奇幻风格类型、或是RPG、回合制策略类游戏,由他们开发的代表作有《闪电战》(Blitzkrieg)、《巫师之怒》(Rage of Mages)、《寂静风暴》(Silent Storm)、《苍穹霸主》(Etherlords)等,相信一贯以高品质赢得玩家青睐的《魔法门之英雄无敌》的最新作《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V,简称《英雄无敌5》)也将会以全新的形象呈现给广大玩家。
8.9
三国志10 (Koei - Romance Of Three Kingdom 10)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:Koei
  • 发售:2004-07-02
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
在该游戏中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说的说出另一片不同的天下。 通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史后变化多端的剧情。
9.0
战争的真相 (Faces of War)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:1C
  • 发售:2006-09-08
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
战争瓦解不只是经济秩序、政治秩序,还有人类文明的秩序和人们对于世界、对于未来的信心,因此“Faces of War”从来都不是好的,它带给人们的只有无尽的创痛、狰狞、恐惧和灾难。由Ubisoft发行,Best Way工作室开发的二战题材RTS游戏《Outfront II》,现已正式更名为《Faces of War》,不知究竟是何原因要改换游戏名称,但是笔者猜想是否是因为“Outfront”这个单词直译应为“远离前线”,而“远离前线”就是“深入敌后”,说到“深入敌后”,很难免会让玩家联想到“盟军敢死队”,因此,会不会是游戏开发商为了不混淆视听,所以更换游戏标题,具体内因我们不得而知,仅做臆测而已。位于乌克兰的Best Way工作室曾制作过同为二战题材的RTS游戏《战士:二战英雄》(Soldiers: Heroes of World War II),因而对于制作二战题材的游戏该工作室有着不容小觑的实力,《Faces of War》其实是《战士:二战英雄》的续作,该游戏是一款集合了诺曼底登陆、凸出部战役和柏林战役等大战的RTS游戏。
7.6
纪元2070 (Anno 2070 Deep Ocean Expansion)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:Related Designs
  • 发售:2012-07-16
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
育碧2011年4月5日正式公布了RTS新作《纪元2070》,由Related Designs和Blue Byte合力开发,聚集今日的挑战和明日的科技,将在今冬登陆PC。   该游戏由曾经开发过《纪元1701》、《纪元1404》的Blue Byte工作室和开发过《工人物语》系列的Related Designs联合开发。该系列以前两部作品都将背景放在了中世纪,而这次却首次聚焦在了未来世界。从公布的截图中来看,游戏中不乏充满未来感的建筑和交通工具。而游戏的画面也延续了纪元系列的一贯风格。   育碧称:“《纪元2070》的配景设定在一个近将来的情况中,因为气候的转变,曾经丰饶的陆地变得完全不切合居住,迫使人类适应日益升高的海平面。玩家在创建他们的帝国时,谋面前大量生态学方面的挑衅,必需牢牢掌控最新的科技。《纪元2070》赋予了玩家筹划将来和打造嫡天下的本事。” 改革&创新   背景的改革自不必多说,而游戏的其他改革还有:   新的领域:游戏设定在近未来,包含全新的游戏机制,建筑突破和挑战,可打造大规模城市。   动态游戏:根据玩家的风格和选择,《纪元2070》的游戏世界是动态化的。   派系:玩家可选择两个派系来打造帝国。玩家可加入大亨建立高效的产业链,或以高级通信技术来打造可持续发展的自然风格。   游戏支持包含剧情的战役模式,和连续战役模式,期间可以无限地打造玩家的帝国。还包括与全世界玩家互动的多人模式。另外,新作的游戏画面将大幅增强。 游戏特色   新的时期:在承继《纪元》系列游戏乐成因素的同时,近将来的配景设定也带来了大量新的游戏性机制、构筑学突破和全新的挑衅。别的,玩家能创建巨大的都市,领域大到亘古未有。   动态天下:《纪元2070》的天下将根据每个玩家的游戏气势气魄和选择向差异方向生长。玩家的决定会对情况、构筑气势气魄和人口需求孕育产生打击,使他的人们会适应和明确玩家的天性气势气魄带来的打击,以便更好地治理天下的资源。   阵营:玩家在创建帝国的时间能在两个阵营之间选择。能到场Tycoon,在工业和高效事业之间二择其一;大概到场Eco,往越发可一连生长和更环保的方向生长。   单人战役:具有深度故事情节和多变性挑衅的单人游戏。   单人战役“连续模式”:改造的永无休止的游戏模式,游戏目标是在没有时候候间限定的情况下,创建一个最大的文明。   多人模式和在线功能:提提供玩家全新的与天下各地玩家亲昵接触的时机。   精良的图像:由Related Designs事情室专门打造的新版本引擎,出现一个前作从未有过的视觉切身实践。
9.8
世纪之石 (Rock of Ages)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:ACE Team
  • 发售:2011-09-08
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
美国Atlus公布了Ace Team制作的小游戏《世纪之石》(Rock of Ages)最新游戏画面,该作预定2011 年发布下载,登陆平台PC/PS3.X360。该小组之前的作品是大家熟悉的《奇诺冲突》(Zeno Clash)。   《世纪之石》游戏玩法是召唤超过30种作战单位和升级道具构造防线,保卫你的城堡。进攻时则用月亮脸的巨型圆石,摧毁敌方的军队和城堡。游戏将经历不同的时代艺术场景和音乐,包括浪漫戈雅 (Romanticism-Goya)、文艺复兴 (Renaissance)、罗可可 (Rococo)、哥特 (Gothic) 等。
9.8
罗马之路3 (Roads of Rome 3)
  • 更新:2011-08-05
  • 平台:PC
  • 开发:realore
  • 发售:2015-10-19
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《罗马之路3》展示了宏伟的爱情故事,挑战的智慧和狡猾的凯撒,胡人地与野生森林,名利和成功都在等待你来征服!使罗马的精神和文化的野蛮人来修建道路并证明你是最好的和平与战争的罗马军团!
7.6
宝库 (Hoard)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Big Sandwich Games
  • 发售:2011-04-04
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
游戏开发商Big Sandwich宣布,他们将会4月4日的时候通过Steam发布游戏的PC以及MAC版。   在这个策略动作游戏里面,玩家需要扮演一条龙的角色在奇幻世界里面生存。PC以及MAC版本将会有附加的新内容,这里面包括新的地图,一个新的游戏模式(夜间模式)以及跨平台多人内容。
7.2
贪婪公司 (Greed.Corp)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:WGames
  • 发售:2011-07-16
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
W!Games出品的新型即时战略游戏《贪婪公司(Greed Corp)》PC版确定将在12月10日上市发售,该作已于今年2月登陆了XBLA及PSN。《贪婪公司》为一款最多支持四人一起游戏回合制战略游戏,除了有多达36个连线对战关卡跟25个称号、12个成就可以让玩家们收集之外,在单人模式里也备有多达24个关卡让玩家们来挑战。玩家们可以使用步兵、炮台或是飞行艇等各种兵种来展开战斗。
7.2
真实战争:1242 (Real Warfare 1242)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Unicorn Games Studio
  • 发售:2010-07-16
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
俄国在13世纪前是欧洲大国,国土面积超越了其他欧洲国家。不过好景不长,由于内部冲突和外来入侵的加剧,终于,俄国被蒙古大军侵占。蒙古大军像一支炽热的箭头一般贯穿了俄国大陆,因此,俄国的亚历山大涅夫斯基王子率领军队抵御蒙古人的入侵。这就是《真实战争:1242》的历史背景。《真实战争:1242》是一款真实的即时战略游戏,基于真实历史事件改编。玩家的任务就是为亚历山大涅夫斯基王子指引胜利的道路。
7.7
秘牵牛星之光 (Light of Altair)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:SaintXi
  • 发售:2009-06-04
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《牵牛星之光》是一款科幻殖民地建设游戏。建设殖民地使其从着陆吊舱成长为大都市,建造新飞船使你的领土扩大到其他的世界。在宇宙中你并不孤独;8个来自世界不同地区的派别都按照自己的文明在太阳系中成长,因此,外交和武装打击是必须学习的。 《牵牛星之光》基于一个自定义内置的3D引擎,你可以很容易从星系缩放到卫星,及至小行星上殖民地的玻璃穹顶,地雷,以及发射台。先进的着色技术使物件表面细节更丰富,光线更自然。
7.2
纪元1404:探索的开端 (ANNO 1404)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2009-07-16
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
探索的开端发生在1404年, George王的土地正经受着严酷的干旱和饥荒侵袭. 深知他子民的苦难, 王叫来了他的两个儿子, William和Edward, 去寻找新的领土, 从而扩大生产满足帝国军民的需求. 当Edward提议用侵略性的方式占领珍稀资源, 他的兄弟William提出了和平的解决方案, 到帝国南方无人定居的土地上进行探索. 慈父保佑, William前往神秘的Orient并带回了价值连城的新科技, 如水泵, 能让干旱的土地适于耕作. 但是帝国仍有许多尚未满足的需求, 玩家将接受任务满足需求, 实现社会的可持续发展。
7.8
冒险2 (Risk II)
  • 更新:2000-02-29
  • 平台:PC
  • 开发:MicroProse Software Inc.
  • 发售:2000-02-29
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
说到电脑版的棋盘游戏,它们往往都难以给人地道的感觉。电脑版的会和正宗的味道相去甚远,又或者是千篇一律。幸运的是,有一个出自战略家之手的战略游戏的续集则属例外,它不仅忠实于原作的玩法,还在《冒险》(Risk)的经典规则上增加了些出色的创意。 《冒险2》(Risk II)包含有Parker Brother的经典棋盘游戏的3种变异版本。经典模式:采用棋盘游戏的规则;实时模式:取消了回合制,各玩家能同时出手;竞技场模式:由一系列的经典和实时模式游戏组成,完成任务会得到一定分数。 实时模式基本上是一全新的玩法。虽然地图和规则差异不大,但就是这些微细的差别就足以让玩《冒险》的顶级高手为之一震。回合制被分段的实时方式所取代。每一段你都能组织军力并展开进攻,只要发出了开战的命令,冲突就会开始。在这段时间内,外出攻击的兵力算是在途中而不能守卫家园。因而,进攻兵力要注意部署,如果倾巢出动,那你的国家就会不堪一击。另外,多个邻国也可以乘机合击一个国家,显示出联盟的力量。 实时模式的《冒险》的骰子已从6面改为12面,投得的数字与攻守双方的军力有关。这种12面“战争骰子”分5种等级,从白到黑。白色的骰子会投得2.6左右的数值,而黑色的则有4.5。这样结果往往是“人多力量大”。颜色不仅决定你军队的强弱,还决定在战争中损失的人数。这新系统当然是很有趣,但这样通常会是“一面倒”,而Rambo式的以寡敌众的场面则基本是一去不返了。现在显然是“先下手为强”,因为防守方再也难以靠平局来取胜。作为补偿,实时的《冒险》版的规则限制了地区防守的人数。不幸的是,这规则也很叫人讨厌,因为你总是部队多到边界领土放不下,浪费人力,特别是当前没有威胁的时候。结合了这些变数,实时版比经典版节奏更快,更冷血。而且,如果没有电脑对所有的细节进行跟踪这一辅助,则丝毫没有生存的希望。 每种游戏模式都有相当多的选项让游戏的风格来个大变脸。你可以设置取胜条件――从统治世界到某些单独任务。也有一些胜利目标让人想起昙花一现的《城堡冒险》(Castle Risk)游戏:首都冒险(Capial Risk),它让你把你的一个国家定为首都。胜利条件是占领你自己的及至少另外2名玩家的首都。有3种方式决定起始位置:按书本规矩,轮流选择国家,或使用“房屋规则”把领土纸牌在游戏开始时分配给各玩家,这是以随机进行的,第3种领土分配方法是全新和稍微麻烦些的。各玩家在游戏初时有一定的影响点数,在领土拍卖时竞投使用。拍板成交则玩家的会付出点数换取领地。 如果你周围找不到人跟你玩,你也可以用本地网或上Internet连线对战。你也可以在16个电脑控制的将军中选择你的对手,他们的风格相异。不过,这些将军功夫平平,一般都很容易打赢。 《冒险2》相对于真实的棋盘游戏的强项,除了新的游戏模式外,还有非常好的视觉效果。有多种的视觉模式已供选择,例如全球模式或用不同颜色来表示不同程度的威胁及标记出有威胁的边界的视觉模式。此外,当你的军队交战时,地图会马上放大到战场处,包括山脉、海滩、和大小对应于实际数量的军队。放大效果十分出色,可以说“永不过时”。微细的画面接触,例如士兵中弹落马,爆炸,和真实的投影都看得出制作人员为了让《冒险2》在众多很闷的电脑棋盘游戏中脱颖而出花了大量的功夫。 《冒险2》既保存了原来游戏的原味,又能带来新意,这点的确是做得很好。如果玩厌了经典《冒险》游戏的玩家会在实时玩法中享受全新的感觉,而经典模式也是原来的棋盘游戏的一极佳的演绎。Hasbro 能把《城堡冒险》融合到《冒险2》,这当然是个喜讯,但即使没有这部分,《冒险2》仍会是个魅力四射的游戏。
7.6
邪恶天才 (Evil Genius)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:VU Games
  • 发售:2004-09-28
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
  1962年拍摄的第一部邦德电影《No博士》差不多可算是开创了一种新的英雄电影模式——冷战,妄图勒索全世界的阴谋家,海底、地下、或是某个小岛上的秘密基地,核弹、激光以及各种高科技武器,俊男或者美女间谍以及肌肉发达的打手——这些东西在我们的《邪恶天才》都能找到,但是除了一点——这次你不是007,而是那个No博士。   表面上,你只是一个热带小岛上经营酒店,而实际上是一个被各国秘密通缉的要犯,拿酒店当幌子在这个岛上进行你的邪恶勾当。你的终极目标是建造出“毁灭世界武器”来向世界各国勒索,当然,一个“默默无闻”的罪犯是没可能干大事的,为了达到你的目的,你必须犯下各种罪行来扩大你的影响力——比如偷走艾菲尔铁塔、绑架歌星、偷窃价值连城的艺术品等等。   在你犯下几件大案之后,你的“邪恶度”(这是游戏里最你重要的属性)节节攀升,这时便会有各式各样的人来加入你,同时你还可派遣手下去各种地方搜寻“人才”——头脑方面或者肌肉方面的——来加入你的组织。   是不是觉得开始有意思了?不过我还没说到《邪恶天才》主要部分——为了让你越来越多的党羽有吃有喝有地住(别忘了你还要建造毁灭世界的核子飞弹),你必须在小岛上修建一个庞大复杂的基地。而且,对于你这样的超级罪犯,世界各国都是“欲除你而后快”, 岛上隔三岔五来一群海豹突击队都是家常便饭。这样你的基地还要常备一支武装卫队,外加装置各种活门翻板、自动机枪之类的防御措施。   说到这里你大概会想起什么来,没错,就是《地下城守护者》——《邪恶天才》便是一个像《地下城守护者》那样的“经营游戏”,你需要给你的基地划分各种各样的区域,安装各种各样的设备。就像截图里看到的那样,发电厂、研究所、图书室、饭堂、靶场等等,以及各种各样的设备——从保护基地电网一直到“员工”球探足球比分用的弹子机。   对于那些公然来犯的特种部队你可用卫队击退之。而那些打算乔装改扮混进来的间谍,则可通过基地门口的X光机来揪出他们,然后再丢进焚化炉。当然你还可把他们关进地牢慢慢拷问——不是真的能问出什么东西来,只是为了增加你的“邪恶度”而已,这时你会发现基地里的许多装置都有第二种用途——比如自助餐厅里的巨型绞肉机。当然,如果你想低调一些的话,还可给这些间谍“洗脑”。把间谍塞进“吸脑机”里处理之后(那个机器真的是把脑子吸出来……)就会变得像呆子一样。这时再放他们回国,就不会向政府报告任何事情,可以减少其他国家对你的注意力。   可以看到《邪恶天才》里充满了这样那样的笑料,实际上Elixir的许多灵感正是来自著名的恶搞间谍电影《王牌大贱谍》——是的,这不是那种一本正经的策略/经营游戏。抛开那些虚假的正义,轻松幽默才是《邪恶天才》的主题,让我们来尽情地嘲弄那些可笑的英雄们吧!
9.9
奇迹时代 (Age of Wonder)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Triumph Studios
  • 发售:1999-11-11
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
还记得回合策略游戏《奇迹时代》(Age of Wonders)吗?这款曾在2004年美国销售排行榜位列前十名的游戏,正是由Triumph工作室开发制作的,有别于《奇迹时代》刀剑魔法的奇幻世界,Triumph工作室新开发的一款动作冒险游戏《霸王》(Overlord)将在一个虚幻的鬼怪世界中设定剧情,玩家所扮演的将是一名极其邪恶的角色。 玩家是一名法力高强的男巫师,在一个偶然的机会下,进入到死亡已久的鬼王的黑暗城堡的废墟当中,受到了群龙无首的小鬼们的攻击,游走于死亡边缘的玩家施放了高强的法术,这让小鬼们惊呆了,他们误以为你是因继承了鬼王的邪恶力量而让鬼王得以再次重生,而这些被称为“Minion”的小鬼们坚定的相信你就是他们的鬼王,为了让你重新统治世界,他们将竭尽所能的帮助你成为新一代的霸主,为协助你夺回霸权而奋战至死。虽然两款游戏有着截然不同的游戏背景,但似乎都一个主题为中心点,那就是玩家是选择既定的宿命还是选择主宰自己的命运,去改变世界的格局,或是创造另一个奇迹,无论是哪一条道路,都将由玩家决定邪恶的尺度和规则。 玩家可以选择一个极为普通的霸主形象,然而,难以置信的力量,数量众多的可爱小鬼,它们虽然看上去有着黄色的皮肤,个子矮小,但却是无恶不作,贪婪之极,它们对你是非常的敬畏,使之成为奴隶并操控他们,善用他们独特的技能建造你的世界,如此美妙专制的诱惑有那些人可以抵挡得了。游戏的一大亮点,也可谓是一大乐趣所在,那就是玩家可以训练忠诚的奴隶,游戏特设了一个“爪牙”系统,这些小鬼们可以通过玩家的训练,成为近乎愚蠢的勇士,无论玩家下达任何命令,那怕是在邪恶的事情,它们都会去做,或是如何威胁恐吓它们,它们都会表现得死忠,当然也会有呻吟、抱怨地小鬼,但抱怨地结果便是被送到某一处死亡之地。 死亡之地,便是迅速清除出一个繁忙的城镇中心地带,简单的一个炸弹爆炸,强劲疾速的风便会将城镇内所有的一切,包括不听话的小鬼们全部送走,吹响不知名的死亡之地,而玩家现在所需要作的便是找人来替换送走的奴隶。这些小鬼们是帮助玩家统治世界最好的工具,这些小鬼也被划分为不同的类型,诸如:绿色的Minion小鬼擅长用毒,表面上它们总是笑嘻嘻的,其实笑里藏刀,在处理某些事情时,派遣它们是最为合适的,红色的Minion小鬼正如它们所用有的颜色一样,可以控制火焰进行攻击。尽管在不同类型的奴隶的设定颇有点类似于任天堂的热门游戏《皮克敏》(Pikmin),但在操控方式上仍有所不同,当玩家命令附近的小鬼们,你可以使用手柄上的一个按钮指定将多少Minion小鬼传送到一个特别的位置。
8.0
百战天虫3D (Worms 3D)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:Team17 Software
  • 发售:2003年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《百战天虫》( Worms )是 Team 17 开发的一个旗舰系列游戏,它是让可爱的卡通虫子使用各种不同的武器互相攻击来球探足球比分的游戏。游戏中有几十种武器可供选择,包括火箭筒、手榴弹、地雷、棒球棒、微型冲锋枪、超级飞羊等等。在这种荒诞的暴力下, Team 17 聪明的加入了高品质的策略动作元素,可以让新手和老玩家都享受同样的快乐。现在的这款游戏与以前的《百战天虫》有很大的不同,它是迄今为止这个系列游戏最重大的变化,它是一款 3D 的转型游戏。虽然说这种转型游戏往往一不小心就会毁了一个游戏,但是 Team 17 的这款游戏似乎做得还不错。   除了反常的《百战天虫之泡泡虫》( Worms Blast )以外,所有其它的《百战天虫》系列游戏都是策略游戏,当然,《百战天虫 3D 》也没有逃出这个规律。游戏的基本原则是带领一小队虫子,使用各种不同的武器去干掉对手的虫子。只有轮到你的时候,你才能控制你方的虫子,而且一轮只能控制一只。你可以在地图上慢慢移动,或者用跳或者翻来通过小的障碍物,或者使用特定的道具诸如忍者绳索、喷气机组件等去较难到达的场所,但是做这些移动的时候是有计时的,免得你拖延时间。一旦你到了预定的位置,就可以选择一种武器来攻击你的对手。《百战天虫 3D 》中可供选择的武器很多,因为要考虑很多的游戏因素,所以选取正确的武器也不是一件很容易的事。游戏中有大量的常规武器,诸如火箭筒、手榴弹、双管猎枪、地雷和乌兹冲锋枪等,也有很多怪异的武器,象身上绑着炸弹的羊、街霸 II ( Street Fighter II )类型的升龙拳、超级搞怪的香蕉炸弹等等。这些只是这款游戏亮点的一部分。
10.0
魔唤精灵3 (Vantage Master JAPAN)
  • 更新:2025-01-10
  • 平台:PC
  • 开发:Falcom
  • 发售:2002-06-27
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
简单却变化无穷的经典之作 28种幻魔64种术法打造华丽游戏舞台 自从Falcom成功移转英雄传说和永远的伊苏系列到PC平台后,便陆续在此平台上研发出脍炙人口的作品,像是「Zwei!!」、「VM JAPAN」等游戏的良好口碑,都让Falcom瞬间跃为国际大名鼎鼎的游戏公司。1997年Falcom曾经推出一款名为《Vantage Master》的战略RPG,在1998年更推出其续集《Vantage Master V2》,而《VM JAPAN》就是该系列的第三作。其VM系列的作品涵盖RPG,SLG和ONLINE GAME等多种游戏类型,在日本红透半边天,第三作的《VM JAPAN》更可以称为VM魔唤精灵系列的精美战棋版。光谱资讯首度跟Falcom合作中文化改版动作,预计第三季可以在两岸三地推出《VM JAPAN》及数据片《富岳幻游记》的PC中文版。本次就先介绍游戏基本概念,下次会有更多关于数据片《富岳幻游记》的新增功能及幻魔介绍。 多彩多姿的28种召唤兽让游戏叫卖叫座   《VM JAPAN》的规则简单明快,游戏舞台在六角宫格地图上,玩家扮演着可以召唤幻魔的“唤魔使”,一方面本身可以进行陆地战斗,一方面也要占领魔晶石,才能拥有强大的术力来召唤操纵着“地水火天”等四种不同属性的“幻魔”,藉由操纵幻魔的行动跟攻击,打倒敌人的“唤魔使”就可以获得胜利,并展开后续的旅程。多彩多姿的召唤兽-幻魔,是VM系列作品的主要卖点,而本作可以召唤的幻魔共有28种,分为四大类:地、水、火、天。要召唤这些幻魔为玩家效力,就必须有足够的术力,而且幻魔每一回合都会持续消耗玩家的术力,所以占领地图上提供术力的魔晶石也是胜败的关键所在。四种属性拥有相生相克(地>火>天>地)的关系,不会因为幻魔等级高就一定有利,相反地,还要小心等级低相克的幻魔反扑。随时留意各个幻魔的数据,就可以迅速搭配出绝妙战略,不要小看一些低等幻魔,人小鬼大的它们,封印、冷冻、施毒、自爆等特殊攻击,却往往是胜负关键! 善用天然地理因素可以为战略谋术加分   《VM JAPAN》拥有许多各具特色的游戏舞台,光是自由模式下就设计了68款不同地域、地形的关卡,而且魔晶石的数量及分布也不尽相同,为了要召唤更多的幻魔为玩家效力,就必须有足够的术力,所以占领魔晶石也是胜败的关键所在。关卡从大方向的地域方面,从道场、山野、无名岛、水乡泽国到空中庭园,都有不同的景色关卡,小方向的格局方面,从直线、九宫格、方形中空到8字型,都在在影响战斗的行进路线。因为幻魔除了四种属性之外,还有不同的攻击、防御、移动力,技能、特性及移动型态也不尽相同,所以地图上许多如地形、时间等因素,也都会限制幻魔的战力。像是平地、高地、茂林、水漥等地形都有不同的防御性及高度,幻魔就会因为移动方式(步行、游泳、飞行)的不同,而影响武力、术法攻击的范围或效果。好比低阶的地幻魔-达摩陶器,虽然移动力比一般低阶幻魔高,但只能步行的移动方式,使它在水乡泽国的关卡地形中,只能眼巴巴看着敌方会游泳的幻魔逃走。随着双方战斗时间的流逝,系统除了提醒玩家目前的游戏时刻外,关卡背景也会出现日夜明暗的差别,这时候,对夜行性的幻魔来说,就是大展身手的最佳时机(好像有吸血鬼的血统^^||)。不管是哪一种幻魔,只要好好利用这些地形、时间及魔晶石的天然因素,也可以为玩家的战略谋术加分,充分体验谋略的乐趣。 3种游戏模式提供多种切磋乐趣   游戏为配合玩家喜好设有多种模式,包括剧情模式、自由模式和网络模式,你可以透过剧情模式来提升唤魔使经验值,或是培养各种属性的幻魔,也可以透过自由模式和计算机来一场大战,当然……网络对战模式更是不能错过。剧情模式中的难易度可以选择新手、简单、一般、困难4种,从8位不同身分背景、技巧能力,但同样充满个人魅力的唤魔使中挑选一位开始冒险旅程,每一位都有单独的故事发展,让玩家可以感受8次不同唤魔使各具魅力的战记旅程!剧情一开始只能召唤有限的幻魔,但随着故事进行拿到了“幻灯器”的召唤道具后,随着角色升级,可以召唤的幻魔就会慢慢增加。而自由模式则提供计算机对战、玩家V.S计算机或是玩家V.S玩家的游戏方式,在68种不同地域、地形的关卡内,自由设定挑战人物及召唤幻魔的条件,享受不同的切磋乐趣,像是限制计算机对手可以召唤的幻魔数量后,你就可以让它尝尝万夫莫敌的滋味啰。 17世纪初的东洋国度“和国”   《VM JAPAN》全新设计故事背景、插画风格及游戏系统,结合前作优点并加强画面细致及AI自主性。游戏舞台在一个虚幻的东洋国度“和国”,正值17世纪初,日本告别群雄割据的战国时代,国家归于一统,开始新幕府的统治时代。表面上看似和平,暗中却有人偷偷进行“星落”的仪式,造成大和之都被破坏,第一代幕府将军也忽然暴毙,政府统治腐败堕落,事态急转直下变得难以收拾,百姓怨声载道,恍然一个“混沌时代”。在这样的时代背景中,为了阻止“星落”仪式,铲除四处为乱的妖魔,玩家必须从神乐巫女、剑士、异邦人、姫、拔忍、破戒僧等八位唤魔使中挑选一位,四处击败以妖魔为首的唤魔使,并收集地、水、火、天四个“幻灯器”,就这样,唤魔使史无前例拯救和国的冒险战记悄然展开。
9.8