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排序方式: 更新 热度
魔法门之英雄无敌3HD (Heroes of Might & Magic III HD Edition)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Dotemu
  • 发售:2015年1月29日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
 拥有无数粉丝的《英雄无敌3》是一款幻想题材主题的策略类回合制游戏,承载着许多80后,90后无数青春的记忆。时隔十五年,育碧团队将带你再次领略凯瑟琳-艾恩法斯特皇后的史诗传奇,踏上拯救家园的旅程并重新征服埃拉西亚王国。
7.2
阿提拉:全面战争 (Total War: Attila)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC
  • 开发:Creative Assembly
  • 发售:2015年2月17日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 Creative Assembly游戏工作室正式公布了《全面战争》系列游戏的全新续作《阿提拉:全面战争(Total War: ATTILA)》。   根据介绍,该《全面战争》新作将采用回合制和即时战略相结合的游戏模式。游戏将把玩家带回到公元前395年的时代里,在那个兵荒马乱的年代中,玩家需要尽其所能维护自己城市的发展、抵御敌人入侵、以及扩大个人势力。
7.8
英雄无敌3:死亡阴影 (Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:3DO
  • 发售:2000年3月31日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》是《英雄无敌3》的一个独立的扩展版,对一款策略游戏来时这是一个非常有趣的奇幻主题。《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》包含整个《英雄无敌3》的游戏和它所有的特性-单位,建筑等等,同时它也拥有《末日之刃》的几乎全部游戏特性。
8.8
棕色尘埃2 (BrownDust2)
  • 更新:2025-11-25
  • 平台:PC
  • 开发:GAMFS N
  • 发售:2025年12月16日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
棕色尘埃2- 冒汗心跳的RPG
0.0
检疫区:最后一站 (Quarantine Zone: The Last Check)
  • 更新:2026-01-14
  • 平台:PC
  • 开发:Brigada Games
  • 发售:2026年1月12日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
报纸,请迎接僵尸末日。指挥最后一次封锁,检查幸存者,决定他们的命运:信任、隔离或清算。扩大你的基地,升级防御,抵御部落。每一步都塑造着人类的生存。你的选择很重要,每一个错误都要付出生命的代价。..
8.9
战锤40k:战争黎明终极版 (Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition)
  • 更新:2025-05-23
  • 平台:PC
  • 开发:Relic Entertainment
  • 发售:2025年8月15日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《战锤40000:战争黎明终极版》将为您带来《战争黎明》的终极完整体验,包含原版《战争黎明》及其所有扩展内容,并升级了画面效果、改良了镜头,同时支持64位平台。
7.8
CloverPit (CLOVERPIT)
  • 更新:2025-04-14
  • 平台:PC
  • 开发:Panik Arcade
  • 发售:2025年9月27日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 其他
一款融合轻度Rogue元素的噩梦老虎机游戏。在永无止境的债务模拟器中,押上性命来场豪赌吧!
9.0
Potionomics (Potionomics)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC Switch PS4
  • 开发:Voracious Games
  • 发售:2022年10月18日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
Sylvia是一个没有名气的女巫,并且需要将负债累累的药店发展成一家蓬勃发展的企业。你会碰到各种强大的英雄,以及形形色色的商人联盟。每个有抱负的企业家都知道,客户会变幻无常,竞争将非常激烈,价格永远不会保持稳定。药水酿造既是一门科学,又是一门艺术。在学习新配方的同时精通工艺!加上一些魔法,您将拥有一次宏伟冒险的秘诀,这不同于您以前玩过的任何游戏。
6.2
超级机器人大战T (Super Robot Wars T)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:Switch PS4
  • 开发:Banpresto
  • 发售:2019年3月20日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中 | 日文
《超级机器人大战》系列是让在各动漫作品中登场的机器人们跨越作品藩篱、齐聚一堂与敌人战斗的模拟角色扮演游戏。自1991年问世至今已经发行90款以上(包含 Best 版)的游戏作品,2016年迎接诞生25周年时,更首度在台湾、香港、韩国、东南亚等地推出在地语言化新作。而新作《超级机器人大战T》将全面提升游戏系统及画质以提供玩家更简便上手的游玩体验,此外,本作剧情将于全新的世界观发展独立故事线,希望无论是从未玩过《超级机器人大战》系列作品的新玩家,或是长期喜爱本系列的忠实玩家都能享受《超级机器人大战T》带来的乐趣。
6.9
魔兽争霸3:重制版 (Warcraft III: Reforged)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:暴雪
  • 发售:2020年1月29日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中
《魔兽争霸?III:重制版》彻底重塑了这款经典的即时战略游戏。魔兽系列史诗级起源故事的体验从未变得如此引人入胜。顶级的模型和渲染技术彻底重塑了war3中的每一名英雄、每一个单位、每一座建筑、每一处环境。这是一个你前所未见的艾泽拉斯。
7.6
元素塔防 (Element TD)
  • 更新:2017-01-21
  • 平台:PC
  • 开发:Evan Hatampour
  • 发售:2017年1月21日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《元素塔防(Element TD)》是一款由Evan Hatampour制作Element Studios LLC发行的塔防游戏。我们需要利用六大元素的特性来布置防御塔,消灭不断出现的敌人。不论是黑暗还是光明,都是元素的一部分。游戏中有着多种类别的塔可供选用,6种不同元素之间的相生相克,众多不同类型的敌人,快下载体验吧!
8.9
文明5 (Sid Meier's Civilization V)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Firaxis Games
  • 发售:2010年9月24日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中 | 英文
《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games制作,2K Games发行的一款策略战棋游戏,是人气策略系列《文明》的第五部正统续作。游戏应用全新游戏引擎,导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验。 游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外。游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。 众神与国王: 在资料片中,宗教系统得到了回归,这个文明物的灵魂又一次被完美融合在游戏中;资料片新增了间谍系统,使得玩家可以知道AI的实时意图,以防备被其他文明偷袭,更可以窃取科技、操控城邦选举,用多种方式达到玩家获取消息、赢得优势的目的;在军事方面,新增加的陆海单位使战争更加激烈,征服城市也变成了一件大难事,玩家需要通过更周到的部署和更强大的操作来攻取每一座城市;同时扩充包增加了9种新文明,还有数不尽的建筑奇观,想必会带来不少新体验。 美丽新世界: 作为席德梅尔的文明V的第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个新的文明,八个全新的奇迹,两个新场景,四大新的游戏系统和几十个新单位,通过各种方式建筑物和升级建立世界上最强大的帝国。造就了一批大工程,创造各种工艺品,选择自己的文明的思想,并在新的世界大会提出全球性决议的玩家在世界各地的影响力将受到影响。玩家在千古的历史中,他们能作出关键性的决定,在游戏世界中所有的文明影响的关系。
8.1
战场兄弟 (Battle Brothers)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Overhype Studios
  • 发售:2017年3月24日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《战场兄弟(Battle Brothers)》是由Overhype Studios制作发行的一款策略战棋类游戏,本作以中世纪/低魔奇幻为背景,大陆受不死生物入侵,玩家则需要在战略视图中培养一支只有普通士兵组成的精锐部队,在各地旅行,招兵买马,并且在遭遇战模式中与不死生物作战。
7.6
全面战争:战锤 (Total War: WARHAMMER)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Creative Assembly
  • 发售:2016年5月24日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
《全面战争:战锤(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly制作,SEGA发行的策略战棋类游戏,是知名战略游戏《全面战争》系列的最新作。本作首次以“战锤”为题材,不同于以往的基于真实历史事件的背景,《战锤:全面战争》将以一种新面貌展现在玩家面前,奇幻风格引人入胜,各种魔幻巨怪都会在游戏中一展所长。 游戏和Games Workshop合作采用了中古战锤的背景设定,将剑与魔法的架空奇幻世界融入到场景宏大的全面战争模式中。游戏是本系列第一次涉及到奇幻题材,玩家所能操控的军队不再简单的由不同兵种和攻城器械组成,还将拥有巨龙、巫师以及其他神奇的生物,这将带给全面战争系列玩家不同的游戏体验。
8.5
自由空间2 (FreeSpace 2)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Volition Inc
  • 发售:2014年6月7日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《自由空间2》(FreeSpace 2)是由Volition开发并经Interplay公司发布的空战模拟类游戏。其3CD的容量为玩家提供了崭新的操作界面和游戏风格,2367年,距离星球大战开始已经有两年了,但是目前仍然没有停战的迹象,在黑暗中,这场大战似乎还会迎来新的斗争。玩家必须在游戏中努力生存。
9.3
罗马2:全面战争 (Total War: Rome II)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:The Creative Assembly
  • 发售:2013年9月3日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《罗马2:全面战争(Total War: Rome II)》是一款由Creative Assembly制作SEGA发行的策略类游戏,游戏的背景设定在古典时代的欧、亚、非三洲,相对于前作的游戏背景几乎完全集中在罗马共和国和它的政治不同,该作尽可能准确和深入地刻画出在那时代的每一个文明。 在游戏中玩家可以建立自己的王朝,无论是崇善、和平、还是杀戮、主张民主、还是暴政,一切都由玩家自己的偏好决定,所以这款游戏在自由度上同样不输模拟类游戏。
8.5
致命武力 (FatalForce)
  • 更新:2001-03-13
  • 平台:PC
  • 开发:汉堂国际
  • 发售:2001年7月16日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
本游戏的时代背景设定在半世纪后的A.C 2050年。该世代在医学上有飞跃的进步,在大量运用生化机械和人体结合,义肢能完全取代手足的功能,人工器官也不再受免疫系统所限....等,最新的生体机械,甚至能利用人体产生的能源来驱动,完全打破了机械与生物之间的隔阂。这就是〝生体科技〞。 世界情势上,人口总数佔世界一半以上的亚洲,在21世纪中叶已成为全球最大的市场。欧洲、美洲等诸国,为抗衡亚洲潜在的竞争力,被迫纷纷组成联盟,并以推选的联盟机构为中心,研发一系列的超高科技,企图以技术主导全球市场。反观亚洲各国与强势财团,虽然拥有广大的开发腹地,并各具竞争力,但在民情与政治因素的影响下,仅想争夺短期量产市场,不愿提供资金在遥遥无期的学术、科技研发上。部份有远见的国家、新兴财团,虽想吸收欧、美联盟的技术,却因欧、美联盟的刻意封闭高科技产业而徒劳无功。结果,亚洲经济就沦为这些国家、财团彼此大动干戈,甚至到穷兵黷武的牺牲品。所幸,此时的联合国仍具有相当的影响力,多少还能遏止国与国之间爆发正式的战争,但毕竟无法完全协调利益间的衝突。在不准使用正规武力,却又想逼对方屈服的限制下,雇用「佣兵」成为最适切的手段,这就是本游戏的主角。而佣兵的身世一向是个谜,其军火来源也是最高机密。但绝大多数的佣兵,都〝极端〞排斥使用大型兵器,如战车、直昇机等,而嗜好运用易携带、贴身的火器。然又常苦恼於小型军火的威力不足,於是许多佣兵便不惜利用生体科技,将自己的身体各部份〝改造〞出强大的战斗力,这就是「改造士兵」(CYBORG WARRIOR)。 游戏系统上,本作将採用斜向3D的战场,不同於前系列的炎龙式平面。解析度有640×480、800×600两种。此次致命武力的音乐部分,首次由汉堂新成立的音乐部门所自制。基於游戏故事本身的时代观设定在近未来,因此音乐走向方面属於偏"流行乐"和"舞曲\"的味道,主要是希望能较合现代年轻玩家的口味;另一方面更基於游戏本身的调性,有不少充满魄力的过场音乐。相信在国内的PC GAME是不常见的。至於在每关的选曲方面,我们都很用心地挑选,希望玩家在玩不同关卡时,能有不同的音乐感受,且更能融入在剧情与充满刺激感的战斗气氛中。好比第一话和第二话的差别,第一话中为了表现出让关首领的个性而设计出一种神祕诡异的电子舞曲;而第二话因剧情的转折,又分别有钢铁与原始部落的落差走向,虽然同样是流行乐,却也有不同的感觉。如果你是喜爱近未来风格游戏的玩家,这就是一款适合您体验的强作,相信您也会感受到游戏的"致命\"吸引力。 本遊戲的時代背景設定在半世紀後的A.C 2050年。該世代在醫學上有飛躍的進步,在大量?#092;用生化機械和人體結合,義肢能完全取代手足的功能,人工器官也不再受免疫系統所限....等,最新的生体機械,甚至能利用人體產生的能源來驅動,完全打破了機械與生物之間的隔閡。這就是〝生体科技〞。   世界情勢上,人口總數佔世界一半以上的亞洲,在21世紀中葉已成為全球最大的市場。歐洲、美洲等諸國,為抗衡亞洲潛在的競爭力,被迫紛紛組成聯盟,並以推選的聯盟機構為中心,研發一系列的超高科技,企圖以技術主導全球市場。反觀亞洲各國與強勢財團,雖然擁有廣大的開發腹地,並各具競爭力,但在民情與政治因素的影響下,僅想爭奪短期量產市場,不願提供資金在遙遙無期的學術、科技研發上。部份有遠見的國家、新興財團,雖想吸收歐、美聯盟的技術,卻因歐、美聯盟的刻意封閉高科技產業而徒勞無功。結果,亞洲經濟就淪為這些國家、財團彼此大動干戈,甚至到窮兵黷武的犧牲品。所幸,此時的聯合國仍具有相當的影響力,多少還能遏止國與國之間爆發正式的戰爭,但畢竟無法完全協調利益間的衝突。在不准使用正規武力,卻又想逼對方屈服的限制下,雇用「傭兵」成為最適切的手段,這就是本遊戲的主角。而傭兵的身世一向是個謎,其軍火來源也是最高機密。但絕大多數的傭兵,都〝極端〞排斥使用大型兵器,如戰車、直昇機等,而嗜好?#092;用易攜帶、貼身的火器。然又常苦惱於小型軍火的威力不足,於是許多傭兵便不惜利用生体科技,將自己的身體各部份〝改造〞出強大的戰鬥力,這就是「改造士兵」(CYBORG WARRIOR)。   遊戲系統上,本作將採用斜向3D的戰場,不同於前系列的炎龍式平面。解析度有640×480、800×600兩種。此次致命武力的音樂部分,首次由漢堂新成立的音樂部門所自製。基於遊戲故事本身的時代觀設定在近未來,因此音樂走向方面屬於偏"流行樂"和"舞曲"的味道,主要是希望能較合現代年輕玩家的口味;另一方面更基於遊戲本身的調性,有不少充滿魄力的過場音樂。相信在國內的PC GAME是不常見的。至於在每關的選曲方面,我們都很用心地挑選,希望玩家在玩不同關卡時,能有不同的音樂感受,且更能融入在劇情與充滿刺激感的戰鬥氣氛中。好比第一話和第二話的差別,第一話中為了表現出讓關首領的個性而設計出一種神祕詭異的電子舞曲;而第二話因劇情的轉折,又分別有鋼鐵與原始部落的落差走向,雖然同樣是流行樂,卻也有不同的感覺。如果你是喜愛近未來風格遊戲的玩家,這就是一款適合您體驗的強作,相信您也會感受到遊戲的"致命"吸引力。
8.8
三国志曹操传 (三國志曹操伝)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:KOEI
  • 发售:1998年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
《三国志曹操传》是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款,于1998年12月发行。该作以公元2世纪到3世纪中国的魏、蜀、吴三国时代为背景,展开战场地图,玩家需要在一个接一个出现的战场上达成规定的胜利条件。
9.0
魔法门:英雄无敌3 (Heroes of Might and Magic 3 Complete Edition)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:New World Computing, Inc.
  • 发售:1999年6月1日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
在《魔法门4》刚开始时,我们就了解到游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,咱们的女王也就理所当然地替先父打理着国家。然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。
8.7
三国志8 (Sangokushi 8)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:光荣特库摩
  • 发售:2001年6月
  • 类型:策略游戏
  • 语言:日文
在继承《三国志七》的“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏性得到进一步提高,玩家不但能自由选择任何一位角色进行游戏,而且更加重视武将之间的各种关系:“兄弟”、“对手”、“仇敌”。使每一个人物都充满丰富的个性。综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。 从其公布的野战画面来看,在战斗时,可以在山岳等所有地形上自由移动,山岳地带的颜色有所不同,会对行军效果产生影响。武将在内政时还可习得战法,也就是武将的必杀技。比如“突袭”、“烈火”,就是比较强的特技。而且效果会因的能力高低有所不同,使得人物更具有魅力。将这些修炼保留下来,就能培养出最强的武将。 最有特色的是——结婚当然也就是说可以生子以继承未完的事业。自己的夫人也可以登场。像貂蝉这样的超级大美女会以武将的形式直接出现在游戏中。 本作中对战斗和会议进行了改进,战斗采用军团制,可任命军团长。每一只部队不再是象《三国志七》那样由一个骑马或者步兵小人表示,而是由前二后三,五个小人表示,这样可以比较直观,当部队受到损失后,小人减少,表示出部队的减员。当君主有好几座城时,可委任城主。内政时要评定,从现在公布的资料来分析,应该是从国策、人事、军事、外交、计略、谍报等六个方面进行评议。 三国8的剧本从184年的黄巾之乱到234年的孔明谢世,横跨三国时期51年。可自由选择全武将,全时代。以及背景时代的说明,和著名战役的讲解,并伴随有150种历史事件的出现,象「桃园结义」、「千里走单骑」、「官渡之战」等著名历史事件将以动画的形式展现在玩家面前。让玩家更加贴近了三国时代。 武将的真实存在和视角。这也是《三国志八》中加入的一个新要素,如果你是一名武将,评议的时候你的视角是从下往上,画面上,看见的是你的君主高高的坐在宝座上,旁边是你的同僚。如果你是君主,你将看见你的部下全站在殿下等待你的指派和调遣。不同的身份,感受绝对不一样。突出了武将的个性色彩。遗憾的是武将单挑还是和七代的差不多,本作中更为玄幻,是在一个悬浮的平台上进行决斗,周围云雾缭绕,远处为呐喊的双方士兵。简直就象是天宫的武将在决战。 《三国志八》中的城市的内容和形式与《三国志七》有巨大差异。在《三国志七》中,行使各种命令是通过城市画面最下端的家居指令栏进行各项活动的,在《三国志八》中,城市画面变得更加漂亮和富有特色。不再象前作那样,无论洛阳和云南都是一付城市凋敝的惨景。几乎空白的城市,屈指可数的房屋,偶有几个人物活动,不然简直就象是一座死城。看得玩家都伤心,毫无建设的成就感。本作中城市建筑样式众多而漂亮。不同的命令,点击不同的建筑场所直接进行:点击“家” 有:宴会、锻炼、下野、独立、反乱、奋起、仕官、休养。。。等指令。点击“宫城”将会进行评定或者出兵、外交等国家大事。其他建筑:“城门”:进行城墙的修筑,“农村”:进行农业开垦和治水,“兵舍”:进行征兵和训练,“锻冶”:进行各种兵器的开发和制造,“市场”:发展商业,上述建筑以前都有相应的命令对照,比较好理解。但是新增加的如:“酒家”,“饭店” ,“屯所”。另外,还从城市的资料栏中发现了“贼”这个数据,分析一定与治安有关,并且在游戏中将会有“讨贼”的指令出现,哈哈!!很不错哟,这也是如我一样的众多三国游戏迷期待以久的,最好能出现多种结果,比如:收编山贼,缴获宝物等,这样更能增加玩家的兴趣,增强游戏性。
9.5