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万智牌旅法师对决2013 (Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers )
  • 更新:2024-11-10
  • 平台:PC
  • 开发:Stainless Games Ltd
  • 发售:2012-06-20
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
Wizards of the Coast今日宣布《万智牌2013》产品将会包括以游戏形式登陆《旅法师对决2013》登陆iPad, Xbox LIVE, Steam以及PS网络,并且发布《万智牌核心包》。《万智牌2013核心包》以及《旅法师对决2013》将会于今夏发布,届时玩家将会迎来更加严峻的考验 ——魔法世界的幕后操纵者,龙之旅法师Nicol Bolas! Wizards of the Coast公司的《Magic: The Gathering》项目总监Worth Wollpert说: “我们非常兴奋能在IOS平台上把《万智牌》推广给更多的玩家们,今夏《万智牌:旅法师对决2013》就会登陆IOS平台。自从前两部游戏在2009年发布之后,其下载量就已经超过了两百万次,玩家们非常享受我们带来的这款游戏,同时我们也非常兴奋能在世界级的游戏平台上继续为新老玩家们带来更新更有趣的内容。 受《旅法师的对决》前两部大获成功的鼓舞,《旅法师对决2013》将会加入10张全新卡片,其它令人兴奋的特点,请拭目以待游戏登陆iPad, Xbox LIVE, Steam以及PS网络。 Stainless Games的CEO,Patrick Buckland补充说: “我们非常骄傲能与 Wizards of the Coast展开合作,对于《旅法师对决2013》的未来我们非常有信心。” 由于简单易懂的使用教程,对于初学者来说《旅法师对决》是学习《万智牌》的最好方式。对于那些已经对游戏规章熟悉的玩家,游戏则提供了一种叫做Planechase的多人模式。 Planechase是万智牌全新的多人玩法。时空牌代表了万智牌中各个不同的世界。当游戏从一个时空转换到另一个时空,对游戏也将产生独特而刺激的影响,玩家可以利用时空牌来创造出自己独特的万智牌套牌。
9.8
文明4 (Sid Meier s Civilization 4)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发: Firaxis Games
  • 发售:2005-10-25
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
作为一款经典系列的续集,《Civilization IV》在继承前作优点的同时也有很多创新。不断丰富的元素是保持游戏活力的关键所在。 相对来说,《Civilization IV》最大的地图比《Civilization III》略小,不过地图的信息含量以及内容都会丰富许多。游戏有多种速度,普通模式速度与前作相同,还有快速和史诗游戏速度,具有更快的速度或者更长的长度。 《Civilization IV》得科技树完全重新设计,不再有必须完成的固定时代。城市和其它建筑的升级方式也进行了整合,一些用处不大的建筑被取消,加入了新建筑。本作会有28种奇迹,还有一些小型奇迹。所有主要建筑建成后都有一段实时影片播放。 游戏中不同国家当然有所区别,但同一国家不同领袖的性格业会对文明的特征造成巨大影响。以法国为例,拿破仑和路易十四掌管下的法国就有很大不同。每个文明会有各自的单位。除了一直都有的英国、法国、德国、西班牙、罗马、俄罗斯外,还有阿拉伯、中国、日本,乃至阿芝台克等古文明。游戏中总共会有18个势力可以选择。 与原作不同,现在各个单位不再有单独的攻击和防御值,而是采用了单一的力量评级。游戏中也有多数即时战略游戏里强调的兵种相克。战斗胜利后各个单位会获得经验值,积累经验值升级后会得到特殊能力。每个小兵可以有三个档次、数个等级的提升余地,这也使得如何保存经验丰富的战士成为玩家的首要任务。 政府系统也有了很大变化,不再只有一组普通政府可以选择。玩家可以选择5大类的总共25种公民,根据公民的信仰等特征制定相应的政府结构。 说到公民,其中的佼佼者“伟人”是全新的设定。这些伟人的名字耳熟能详:莎士比亚、达芬奇、马可波罗、居里夫人、巴赫等。每位伟人都有特定的能力,可以立即为你研发一项新的科技。预言家可以发展你宗教信仰,产生神父;艺术家可以使你学会文学;而企业家则可能会让你拥有银行。每位伟人都可以在城市里居住一段时间,从而根据其不同的能力持续推动城市的发展。最终所有的伟人都可以用来使你的文明进入鼎盛的黄金时期,但是想要进入下一次的黄金时期就需要更多的伟人。 与伟人对应,宗教也被引入了游戏。你能研究7种不同的宗教,包括基督教、佛教、印度教和道教等。每种宗教都有自己的优点,你还可以让传教士去别的城市和国家宣传。这意味着你可以把自己的宗教传播到邻国,如果你跟他们和睦相处的话。你也能通过它在城市中步下眼线,如果你控制了某种宗教的圣地,你就能在世界上所有信奉这一宗教的城市拥有眼线。
7.6
星际之剑2:凛冬王者 (Sword of the Stars 2: Lords of Winter)
  • 更新:2024-11-10
  • 平台:PC
  • 开发:Kerberos
  • 发售:2011-10-28
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
 在《星际之剑2》中,玩家要重新加入6个种族之间的星际战争和扩张,同时也要探索原作中古代种族Suul'ka的黑暗秘密 – 就是这个种族操纵了“星际之剑”宇宙中的Liir、Zuul和其他种族!   本作除了增加全新的种族和独特的科技外,也把原作的游戏主题“4X”(探险eXplore、扩张eXpand、开采eXploit和对抗eXterminate)发扬光大,同时遵循了1代设立的“容易上手、掌握较难”的原则,为太空策略游戏建立了一个新的标准。 游戏特色 增加到6个可选派系(种族),神秘、黑暗的Suul‘ka加入到银河系的争霸战中! 精心设计的星球系统,包括行星轨道、卫星、行星带和其他太空地形! 采用全新的MARS 2图像引擎! 加入Leviathan级巨型飞船和新的Battlerider级飞船 - 可携带驱逐舰大小的飞船。加入新的飞船级别,包括飞船子系统,为玩家提供新的舰队战略战术! 延续了激动人心的科技树设定,游戏开始于融合时代,一直发展到超科幻的反物质时代。ords of Winter
8.9
三国志12 (Romance of the Three Kingdoms 12)
  • 更新:2024-08-11
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2012-04-20
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
《三国志12》为光荣(KOEI)的《三国志》系列游戏的第12作。继《三国志11》发售后五年,光荣终于宣布三国志系列的新作《三国志12》将于2012年发售。   据TGS2011展会上游戏制作人北见健透露,《三国志12》会在前几部作品的基础上增加更多新的要素,游戏风格也与前几作有着明显差异。由于本作将会在平板电脑上推出,因此会根据平板电脑的特性而增加触摸屏操作等相关功能。另外,《三国志12》的游戏插画依然由长野刚担当。
7.5
塔厂 (Tower Factory)
  • 更新:2024-11-04
  • 平台:PC
  • 开发:Gius Caminiti
  • 发售:2024-11
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
塔厂是一款结合了roguelite元素的塔防和自动化游戏。利用传送带系统优化资源生产,同时抵御怪物波。你能找到并摧毁敌方塔楼吗?
0.0
息风谷战略 (Windstop Strategy)
  • 更新:2024-11-10
  • 平台:PC
  • 开发:Xia Start
  • 发售:未知
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
突如其来的灭门惨案,颠覆了虎焰门少主司徒来也原本波澜不惊的人生。《息风谷战略》是一款地域压制型战略RPG,发展据点,招贤纳士;分析形势,部署战略……身为虎焰门新晋掌门的你,是否能重振门派荣光,问鼎息风谷?
7.0
暗黑地牢2 (Darkest Dungeon 2)
  • 更新:2023-12-08
  • 平台:PC
  • 开发:Red Hook Studios
  • 发售:2021-10-27
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
Red Hook 盛誉哥特恐怖角色扮演游戏的续作即将在万众瞩目中登场!《暗黑地牢2(Darkest Dungeon 2)》将考验你的能力,将你逼至疯狂的边缘。以决心为盾,带领自己的队伍踏上前路。这一路将有磨难无数。
7.2
中国城市建造者 (Chinese City Constructor)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:President Studio
  • 发售:未知
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国 | 其他
建造远东最宏伟的城市,并作为其最优秀的建筑师之一载入史册。创建定居点,管理其经济,查找或购买资源,与其他房东缔结契约并照顾自己的人民。
5.8
我来自江湖 (WoLaiZiJiangHu)
  • 更新:2023-11-16
  • 平台:PC
  • 开发:Gamexel Studio
  • 发售:2020-07-25
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营多种元素的独立游戏。在游戏中,你需要扮演一个小势力的掌门,带领弟子在开放的江湖里自由探索,发展自己的势力,经营不同产业,在风云诡谲的江湖里生存下去。
7.4
埃及建设者 (Builders Of Egypt)
  • 更新:2020-03-06
  • 平台:PC
  • 开发:Strategy Labs
  • 发售:2021年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《埃及建设者》是一款讲述发生在尼罗河流域的城市建设经济战略游戏。 沉浸在一个充满金字塔的世界里,在那里你将成为古代世界的一部分。
9.0
战场兄弟 (Battle Brothers)
  • 更新:2023-12-10
  • 平台:PC
  • 开发:Overhype Studios
  • 发售:2017-03-24
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《战场兄弟(Battle Brothers)》是由Overhype Studios制作发行的一款策略战棋类游戏,本作以中世纪/低魔奇幻为背景,大陆受不死生物入侵,玩家则需要在战略视图中培养一支只有普通士兵组成的精锐部队,在各地旅行,招兵买马,并且在遭遇战模式中与不死生物作战。
7.6
蒸汽朋克塔防 (Steampunk Tower)
  • 更新:2015-12-11
  • 平台:PC
  • 开发:iwin
  • 发售:2015-12-11
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 《蒸汽朋克塔防(Steampunk Tower)》是iwin制作发行的一款塔防类游戏。
7.2
破门而入 (Door Kickers)
  • 更新:2013-09-04
  • 平台:PC
  • 开发:Killhouse Games
  • 发售:2013-09-04
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
 由 KillHouse 制作的即时战术游戏《破门而入 Door Kickers》正处于测试当中,但同时也在 Steam 平台做有限发行,而且,本作确定会登陆安卓、ios 等移动平台,时间待定。     无论从视觉效果,还是玩法上,《破门而入 Door Kickers》跟《冰封触点 Frozen Synapse》都有很多相似点。不过,后者的界面和视效更加抽象。在游戏中,玩家掌管特警队,必须分析清楚形势,规划好路线,协调队员,成功从罪犯手中解救出人质。 游戏非常像现实世界的 CQB近距离作战,当然,只要玩家策略运营得当,也不难通关。
9.5
强袭装甲零号:导演剪辑版 (Strike Suit Zero)
  • 更新:2014-04-09
  • 平台:PC
  • 开发:Doublesix
  • 发售:2013-01-23
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
 Born Ready Games宣布旗下的空间大战游戏《强袭装甲零号:导演剪辑版(Strike Suit Zero: Director’s Cut)》在欧洲发售,对应Xbox One、PS4和PC平台。Xbox One版售价为15.99英镑/19.99美元,PS4版为15.39英镑/19.77美元,PC版为14.99英镑/18.99美元。    《强袭装甲零号:导演剪辑版》提供了之前最终版本未曾有过的最新世代主机体验,拥有全新的飞船模型,更强大的纹理和光影效果,并对战役模式进行了调整。本作还包括两个新加的强袭装甲(掠夺者Marauder和猛禽Raptor)以及舰队战役的新英雄。   以下是《导演剪辑版》的一些主要元素:   高速、疯狂的太空战斗:大量敌人更加自由地参与战斗,与其他对手一较高下,在浩瀚的空间之中展开规模庞大的舰队攻防战。   强袭装甲:战略性地切换追踪模式(高速大火力)和强袭模式(高强度、高机动性的战斗模式)。   摧毁主舰:将对手的主力舰分割瓦解,摧毁其上的炮塔或削弱目标打击能力,目的在于摧毁主舰的全部上层结构。   充满生机的宇宙:你所希望的宇宙是远离黑暗和苍白的多彩空间。在强袭装甲的宇宙中,找到13个特别的区域,去发现宇宙的色彩和活力。   飞船的设计由著名机械设计工程师Junji Okubo亲自操刀,代表作为《苹果核战记(Appleseed: Ex Machina)》和《重铁骑(Steel Battalion)》。   游戏音乐由著名音乐设计师Paul Ruskay 与日本歌唱家、作曲家Kokia合作完成。   导演剪辑版设置了全新的飞船模型,改进了纹理和光影效果,调整了战役剧情,为舰队任务包增添了新英雄,增加了掠夺者(Marauder)和猛禽(Raptor)这两款强袭装甲。
8.5
全面战争:将军 (Total War Battles: Shogun)
  • 更新:2012-08-30
  • 平台:PC
  • 开发:The Creative Assembly
  • 发售:2012-08-30
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
Total War Battles: Shogun《全面战争:将军》的背景是16世纪的日本战国时代,群雄争霸,你的目标是成长为统一全日本的将军,重温织田信长、德川家康的霸业。你的部队除了传统的步兵骑兵弓箭手之外,自然少不了日本特色的忍者了!除了非常有特色风味的战斗过程外,美工水平也很赞,仿佛一幅幅浮世绘卷。
8.8
纪元2070:深海 (Anno 2070 Deep Ocean Expansion)
  • 更新:2012-10-04
  • 平台:PC
  • 开发:Related Designs
  • 发售:2012-07-16
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
去年育碧发布的历史悠久的RTS系列最新作《纪元2070》,将于今年秋天迎来一个重大资料片,名为《深海》(DeepOcean)。在这个资料片中,增加了一个新的文明关卡,科技方面也增加了一个“天才”等级。   新的等级可以使用新的科技纪念碑、相应的生产链条和消费品。同时还增加了新的车辆和物品,允许玩家发展工业,加强你的经济体系,开发新的资源。   资料片中增加的其他新功能有:   •通过“敌意接管”功能在不使用武力的情况下获得敌人的领土   •建立新的水下地热发电厂来解决能源问题   •通过在各个岛屿间的“能源转移”来优化能源补给   •面临一个新的危险灾害:海啸   •解除每个派系职业级别的新奖励   •利用新的水下贸易路线优势   •体验超过150个新的挑战任务   •解锁超过30个新成就   •通过梳妆打扮的排行榜进行玩家之间的统计对比   目前还没有公布该资料片的发布日期和售价。
9.9
神话时代 (Age of Mythology: Extended Edition)
  • 更新:2002-11-01
  • 平台:PC
  • 开发:SkyBox Labs ,Ensemble Studi
  • 发售:2014年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
神话时代(Age of Mythology)是ES工作组继帝国时代系列之后的最新作品,拥有全新的3D画面、不同的游戏风格和文化氛围。 神话时代的经济体系有一个明显的变化,即取消了石料资源,加入了恩惠(Favor)这一新概念。所有的神话兵种和神话科技都要消耗恩惠,取得恩惠的速度往往是获取胜利的重要因素。各文明获取恩惠的方式不同,希腊人获得恩惠的办法是派村民在神殿祈祷,祈祷中的村民无法建造和工作,派去的村民越多,恩惠增加的速度越快;埃及人获得恩惠的办法是建造不同的纪念碑,这种方法的好处是相对稳定,在纪念碑建成以后就会比较稳定地增加恩惠值,不必再耗费人力;北欧人以战争方式获取恩惠,只有通过消灭或杀伤敌人的士兵、摧毁敌人的建筑等行为才能取悦于好战的神明。 其他的经济资源包括食物、木材和黄金,玩家可以通过采集浆果、狩猎、畜牧、种田来收集食物,这些都和前作颇为类似,值得一提的是,神话时代中出现了多种不同的动物,有羚羊、野猪、水牛、奶牛、鳄鱼、鹿、大象、驯鹿、山羊、狮子、猴子、鸡、北极熊、猪、麋鹿、鲨鱼、海豹、鲸鱼、狼、斑马、长颈鹿等等20多种。 神话时代中各文明之间唯一相同的只有基础经济科技(研究地点不同)和军事科技(铁匠铺),研究希腊和埃及文明的经济科技需要建造不同的建筑,北欧人没有类似的建筑,他们从一开始就可以在牛车里研究各类经济科技。这些科技包括3个级别的采金技术和伐木技术,每完成一级研究项目,对应资源的采集速度能够增加10%,负载量增加50%(神话时代中,村民对应不同资源的负载量是不同的),和食物相关的科技有猎犬(Hunting Dogs):狩猎速度加快30%;畜牧业(Husbandry):从驯养的动物处获得食物的速度加快20%,负载量加倍;以及传统的3个级别的农田科技,每级科技能提升30%的耕作速度。神话时代中的农田产量是无限的,这有助于玩家集中精力投入激烈的战斗。 神话时代的军事结构由村民、战舰、攻城器械、普通士兵、英雄以及神话兵种组成,作为以神话故事为背景的游戏,理所当然地出现了不少神话传说中的生物,例如希腊神话中的半人马、飞马佩格萨斯、蛇发女妖美杜莎,埃及神话中的木乃伊和北欧神话中的诸多巨人和猛兽,这些生物往往体形庞大,具有相当高的HP值、攻击力和一些特殊的本领。原本只出现在征服者单人战役中的英雄兵种成为了三个文明不可缺少的军事力量。英雄是强化的普通士兵,希腊人在每个时代可以在城镇中心或城堡内训练一名英雄,有著名的赫拉克勒斯、忒修斯、珀耳修斯等等,他们分别是步兵、弓箭手、骑兵甚至是海上英雄单位,阿尔戈号。英雄能够搬运圣迹(Relic)并将其送回神庙,他们适合对抗神话兵种,有着很高的攻防加成和一些特殊本领。埃及的英雄不仅仅是对神话兵种有攻击优势的士兵,他们担任着更为重要的角色。埃及的英雄有法老和祭司,法老只能有一名,他可以在城镇中心无限复活,祭司则没有什么数量上的限制。埃及文明在游戏开局就拥有一名法老和一名祭司,祭司的训练价格非常高,在对抗普通士兵时显得力不从心。法老的战斗力远比祭司强大,但在众多的人类士兵面前也是无计可施。法老和祭司的重要用途是对抗敌方的神话兵种,以及对本方部队的治疗,包括各种攻城器械、战舰和造价昂贵的神话兵种。法老还具有对建筑物工作效率进行“加速”的能力,当法老为某个建筑加速时,该建筑的工作效率将提高20%,单位训练速度加快,科技的研究速度会相应地得到提升,纪念碑收集恩惠的速度也会加快,甚至村民交还到建筑内的资源也会出现增长。如果正在“加速”的建筑还未完工,那么法老可以加快它的建筑速度。法老无法改变的只有村民的训练速度和时代的升级。祭司和法老一样拥有远距离攻击、治疗能力和对神话兵种的巨大优势,祭司还可以建造一种高塔,以便更好地侦察附近敌情,这种高塔的建造价格非常低,而且能够在瞬间完成。在拥有了神庙以后,还可以从城镇中心训练祭司,埃及人的每个主神赋予祭司一种特殊能力,拉(Ra)的祭司能够像法老一样对建筑物进行加速,依西斯(Isis)建造纪念碑的速度较快,塞特(Set)的祭司可以招降野生动物。北欧的英雄虽然在强度上逊色于希腊英雄,但在数量上占有很大的优势,他们可以同时拥有多个英雄,北欧的英雄是赫瑟战士,他们并不象希腊英雄那么勇猛,移动速度也不是很快,但在对抗神话兵种时却能发挥显著的作用,因此用神话兵种去对付北欧人不是明智的选择。保持一队北欧英雄就能够缓慢地增加恩惠,如果将他们投入战场,他们能比普通士兵更快的积累恩惠。所有文明的英雄都能够拾取圣物。 铁匠铺里保留了传统的对应于普通士兵和英雄的军事科技,铜/青铜/铁器的武器和防具升级,每项升级可以使士兵的攻击力或防御力提高10%。 神话时代中,最能引起玩家注意的莫过于新增加的神力,各文明随着时代的进步可以获得不同的神力,有些神力可以强化作战单位的能力,有些能够提升村民工作的效率,还有一些恐怖的神力能让敌人丧失战力。每一位主神和他的从属神明都有独一无二的神力,在游戏中,玩家可以获得总共4种神力,每个时代获得一种,当然,你不必在获得神力后马上就用掉他,你可以保存起来留到关键的时刻使用。每种神力都只能使用一次,因此玩家必须注意把握好适当的时机来取得最大的收益。除了神力以外,每个主神和附属神明都拥有不同的文明优势、独特科技以及不同的神话兵种,这些单位和科技都需要足够的恩惠才可以训练和研究。
7.5
英雄无敌3:死亡阴影 (Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death)
  • 更新:2024-08-02
  • 平台:PC
  • 开发:3DO
  • 发售:2000-03-31
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》是《英雄无敌3》的一个独立的扩展版,对一款策略游戏来时这是一个非常有趣的奇幻主题。《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》包含整个《英雄无敌3》的游戏和它所有的特性-单位,建筑等等,同时它也拥有《末日之刃》的几乎全部游戏特性。
8.8
三国群英传2 (sango2)
  • 更新:2024-11-06
  • 平台:PC
  • 开发:宇峻奥汀
  • 发售:1999-07-16
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
策略性的《三国群英传》推出后立刻受到玩家的追捧,奥汀科技于是趁热打铁推出了续作。《三国群英传2》画面上比起前作进化程度不是很高,不过游戏内容丰富了不少。游戏中每个军团必须设军师一名,在作战时就可以采用不同策略,此外还有忠诚度、士气值和疲劳度等补充属性。武将技和军事技也各不相同,游戏中军事技多达67种,武将必杀技更是多达110种。与前作相似,本作游戏内容主要分为内政经营模式、大地图模式和战斗模式。内政经营在每年1月进行,可以在此时进行城市开发和搜索武将、并且等。内政模式完成后便进入大地图模式,玩家有一年的时间调兵遣将组织兵团出击。在大地图中,两个国家的兵团相遇或者进入敌方城市时便进入战斗模式。
8.2
幕府将军2:武家之殇 (Shogun 2:Fall of Samura)
  • 更新:2023-11-17
  • 平台:PC
  • 开发:The Creative Assembly
  • 发售:2012-03-22
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文 | 日文
《幕府将军2》的独立资料片《武家之殇(Fall of Samurai)》即将在2012年3月正式发行。本资料片内容远超过其他任何扩展包。 在关原之战四百年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发——Fall of Samurai闪亮登场!! 西洋列强三国英法美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。 在“武家之殇”中引入了铁路运输网,铁甲舰和新式笼城模式(包括可升级的炮塔,允许自定功能)外加革命性的海陆协同作战,陆军可以呼叫沿海舰队炮击,同样岸防炮也能够对海上战舰造成重创。 玩家甚至可以在战略界面直接呼叫舰炮轰击,在大地图上对沿海的敌军部队和城市进行直接炮轰 -- 诸位,是时候革新战略了。 三种新从事官闪亮登场:外籍教官,维新志士和新选组 联机模式也进行了重大革新,多人游戏2.0时代即将到来 新征战地图和全新的“武家之殇”近代化身,和40+新随从;30+新甲胄;19世纪近代化身技能树 资料片还引入了双重化身模式,允许玩家在战国日本和近代日本两个背景中独立作战。毫无疑问,东西方文化间的激烈冲突将带来全新的游戏体验。准备大干一场吧!
5.9