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 冷战热斗                    (Twilight Struggle)
                冷战热斗                    (Twilight Struggle)
                
                - 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Playdek, Inc.
- 发售:2016年4月13日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
                     棋类策略桌游《冷战热斗 Twilight Struggle》是最好的桌面游戏之一,现已登陆Steam。
 
《冷战热斗 Twilight Struggle》是一款贯穿整个冷战时期的复杂战略战争游戏,由于在Kickstarter的众筹活动收获不菲,该游戏已在昨日登陆Linux,Mac和Windows PC,而iOS和Android版本仍然制作中。
 
《冷战热斗》(Twilight Struggle)是一套以二战结束后美国,苏联冷战、争霸的历史故事作为背景,游戏特色多端的桌面游戏。双方表面上并未真正大打出手,都是依靠区域战争、外交笼络、政变和军备竞赛等手段互相较劲。除此之外,双方还要进行太空竞赛,同时要避免发生毁灭全人类的核子大战,游戏以热门的《纸牌驱动》(card- driven)作为基本机制。
 
这款游戏曾赢得了许多国际大奖,包括2006年Golden Geek最佳战争游戏奖。                
                 凤凰点                    (Phoenix Point)
                凤凰点                    (Phoenix Point)
                
                - 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Snapshot Games
- 发售:2020年12月4日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
                    《凤凰点(Phoenix Point)》是由Snapshot Games是曾经创造出《幽浮》的Julian Gollop旗下新工作室Snapshot Games的全新作品,本作是一款聚焦于超自然题材的回合制策略游戏,游戏采用沙盒世界,游戏标题Phoenix Point意旨超自然现象,尚不清楚游戏设定,但类型为回合制策略游戏,游戏机制同《幽浮》相同,采用沙盒世界。                
                 战争地带98:重制版                    (Battlezone 98 Redux)
                战争地带98:重制版                    (Battlezone 98 Redux)
                
                - 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:Big Boat Interactive
- 发售:2016年4月18日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
                     1998年推出的《战争地带》是一款非常经典的策略游戏,如今游戏发行商Rebellion决定在STEAM平台推出画面重新制作的《战争地带98重制版》,该游戏预计在今年春季上市。
 
作为重制版,《战争地带98重制版》的画面将全部重新制作,加入网络功能并且还支持STEAM平台的创意工坊,支持各种玩家制作的MOD。                
                 A列车9 v4.0:日本铁道模拟器                    (A-Train 9)
                A列车9 v4.0:日本铁道模拟器                    (A-Train 9)
                
                - 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Artdink
- 发售:2017年4月4日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 日文
                      A列车系列是ARTDINK公司的铁路公司经营模拟游戏。首作在1985年发售,至今已有25多年的历史,玩家(在游戏中将)作为铁路公司的总经理,进行多方位的铁路经营、募集资金,使城镇得以发展壮大。
    本次作品采用全3D引擎,玩家将在山脉,河流,海洋具备的广袤土地上让铁路线纵横飞驰,并购置各式各样的建筑物.火车在铁路线上交错并行,连道路上都有巴士汽车在奔驰.游戏世界会随着时间变化而出现上午,下午,夜晚的变化,到了夜里高楼和居民家则会亮起灯,让玩家看到和白天完全不同的城市表情。                
                 幽浮2                    (XCOM 2)
                幽浮2                    (XCOM 2)
                
                - 更新:2025-01-07
- 平台:PC Switch
- 开发:Firaxis Games
- 发售:2016年2月5日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
                    《幽浮2(XCOM 2)》是由Firaxis Games制作,2K  Games发行的一款回合制策略游戏,是《幽浮》的续作。本作大部分设定依旧延续了前作《幽浮》。游戏的背景设定在《幽浮:未知敌人》之后的20年,在地球已被外星人掌控后,XCOM选择转战地下来对抗Advent政府,在游戏中玩家将面对更多的强力敌人和遭遇战,并有可能遇到能够扭转战局的超强力对手。本作仍然支持Mod,包括官方Mod工具和Steam创意工坊的作品。
                
                 勇士之地:男巫                    (Braveland Wizard)
                勇士之地:男巫                    (Braveland Wizard)
                
                - 更新:2014-12-04
- 平台:PC
- 开发:C
- 发售:2014年12月4日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
                    《勇士之地:男巫( Braveland Wizard  )》是一款回合制策略战棋游戏。玩家需要运用自己的智慧和能力,向着残酷的命运发起挑战。你的旅程将从高山区出发,横穿南部的土地,那儿居住着兽人,鬼,和神秘的游牧民族。
游戏采用手绘的风格,包括了很多有趣的地点和人物。游戏拥有和尚,冰箭手,魔法师等多种职业,主角的队伍要根据故事的进程发展,才会逐渐有新职业的同伴加入,你需要灵活运用魔法技能来打倒对方进行收服,快来试试吧。                
                 阿提拉:全面战争                    (Total War: Attila)
                阿提拉:全面战争                    (Total War: Attila)
                
                - 更新:2025-01-07
- 平台:PC
- 开发:Creative Assembly
- 发售:2015年2月17日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
                     Creative Assembly游戏工作室正式公布了《全面战争》系列游戏的全新续作《阿提拉:全面战争(Total War: ATTILA)》。
 
根据介绍,该《全面战争》新作将采用回合制和即时战略相结合的游戏模式。游戏将把玩家带回到公元前395年的时代里,在那个兵荒马乱的年代中,玩家需要尽其所能维护自己城市的发展、抵御敌人入侵、以及扩大个人势力。                
                 十字军之王2:查理曼大帝                    (Expansion - Crusader Kings II: Charlemagne)
                十字军之王2:查理曼大帝                    (Expansion - Crusader Kings II: Charlemagne)
                
                - 更新:2014-10-14
- 平台:PC
- 开发:Paradox Inter.
- 发售:2014年10月14日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 多国
                     《十字军之王2:查理曼大帝》将新增大量历史事件,游戏机制和单位技能,为军事策略玩家们开启更多改变历史的潜力。
 
《查理曼大帝》将让玩家见证“欧洲之父”的崛起之路,在罗马帝国衰落以后再次统一绝大部分的欧洲。制作组在最新一期开发日志中确认,《十字军之王2:查理曼大帝》将于10月14日发售。                
                 信长之野望14:创造威力加强版                    (Nobunaga's Ambition: Souzou)
                信长之野望14:创造威力加强版                    (Nobunaga's Ambition: Souzou)
                
                - 更新:2025-01-07
- 平台:PC PS4 掌机 PS3
- 开发: Koei Tecom Games
- 发售:2014年8月28日
- 类型:策略游戏
- 语言:
                     之前,我们已经知道了光荣·脱裤魔将推出《信长之野望:创造威力加强版》,游戏将会新增很多内容,战斗场面更加宏伟。今日,官方公布这款游戏将于2014年12月11日发售,并为我们带来了一些福利,游戏的初回特典将同步公开,为「織徳同盟」的DLC剧本下载码;而豪华版还将捆绑游戏的原声集CD、30周年纪念音乐会CD、蓝光碟以及日历。
 
追加内容丰富
 
《信长之野望:创造》是以战国时代的日本为舞台,建设自己的城市,用军队统一天下为目标的历史模拟游戏。本作以《创造》为基础加入了各种各样的新要素。
 
会战模式大幅革新
 
近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗。
 
本作将于2014年12月11日登陆PS3/PS4以及PC平台。
 
发售日决定的同时“TREASURE BOX”的详细内容公开。
 
TREASURE BOX以收入了新追加的BGM为主,2014年3月29日在横浜港大厅举行的“信长野望30周年纪念音乐会”的音源CD也收入其中,此外还有武将们的台历等4大特典。在音乐会CD中由平原綾香唱的主题歌“Shine -未来へかざす火のように-”也收入其中了。
 
初回封入特典和通常版TREASURE BOX都有追加原创剧本的下载码。                
                 玩具士兵:完全版                    (Toy Soldiers: Complete)
                玩具士兵:完全版                    (Toy Soldiers: Complete)
                
                - 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Signal Studios/Krome Studios
- 发售:2016年2月18日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
                     《玩具士兵(Toy Soldiers)》是由Signal Studios制作发行的一款以策略为要素的游戏,玩家要进入一个梦幻般的微型世界,加入一帮古董玩具的生存之战,使用以第一次世界大战为背景的各种各样武器。
  完全版包含《玩具士兵》、《玩具士兵:冷战》两款游戏以及它们所有的DLC:Kaiser's Battle、Invasion!、Napalm、和Evil Empire。                
                 奇迹时代3                    (Age of Wonders III)
                奇迹时代3                    (Age of Wonders III)
                
                - 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Triumph Studios
- 发售:2014年4月1日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
                    今天开发商Triumph Studios公布了旗下经典系列策略游戏《奇迹时代》的最新作《奇迹时代3》,并且公布了该作的首个预告以及首批细节,我们一起来看看吧!      最新细节:      探索,扩展,开发一个生动的奇幻世界;探寻奇妙的地点,收集传奇的英雄;     建设自己的国度,许多职业都有按照自己的要求改变地形和气候的技能;     全新的3D图形引擎带来更加细致的世界地图和战斗场景;     新的游戏方式将引入RPG风格的领袖职业,包括战争领主,神权统治者,盗贼和巫师,提供更加丰富的专业选择;     可以操作各种不同的种族:选取你的起始种族,并利用你的领袖独特技能引领你的人民的命运;     全新的战术战斗系统赋予每个战场和围城战更丰富的内涵;新的规则引入了侧翼,以及大量特殊单位技能;     史诗般的战役内容允许你使用两个可选阵营开始任务;选择强力的Commonwealth帝国,或是加入于黑暗精灵和木精灵联合后成立的高等精灵议会;     可以在网上进行多人对战或是战役;     随机地图,不同的困难模式以及玩家自定义内容使得游戏值得玩上许多遍。                
                 帝国时代2:被遗忘的帝国高清版                    (Age of Empires II HD: The Forgotten)
                帝国时代2:被遗忘的帝国高清版                    (Age of Empires II HD: The Forgotten)
                
                - 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:Hidden Path Entertainment
- 发售:2013年11月7日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
                     Skybox Labs宣布《帝国时代2:被遗忘的帝国》(Age of Empires 2: Forgotten Empires HD Edition)将会于11月7日登陆Steam。《被遗忘的帝国》原本只是《帝国时代2》的一个粉丝自制MOD,现在已经成为官方资料片。《被遗忘的帝国》包括了5个被遗忘的文明以及他们独特的科技、新的地图、4个新的战役和新的AI等。                
                 太空救援                    (Space Salvager)
                太空救援                    (Space Salvager)
                
                - 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:2 Person Games
- 发售:2014年11月26日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
                     2 Person Games制作发行的一款太空策略类独立游戏。                
                 神武战略版
                神武战略版                    
                
                - 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:多益网络
- 发售:2022年10月11日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
                      《神武战略版》是国内首款西游题材地域压制类单机游戏。多线的剧情发展,个性十足的神仙妖怪,带给你玄幻新体验;回合制军团战中全新的战场元素,丰富的兵种、武将对抗让战斗充满策略性;还能联网切磋、对抗,满足挑战欲望;你一定能在这里开启一番别有乐趣的西游征途!
  在游戏里,玩家将化身天命之人逐一讨伐攻占西游路上的妖魔据点,确保唐僧师徒四人能够顺利取得真经,拯救乱世。在降妖伏魔的过程中,玩家势力也同样面临着来自强大妖魔的偷袭反扑威胁,只有用策略与实力完美结合才能在军团战的攻城掠地中大杀四方,一统三界!
  《神武战略版》采用创新的回合制军团战为主要战斗模式,创新的引入了“技”、“战场时间”、“战果条”等多种战场元素,使战场形势和战术的运用变得更加灵活多变,大大的提升了游戏的策略性。另外《神武战略版》还包含了相生相克的十七大特色兵种和上百名武将的个性养成,这同样极大地丰富了游戏的策略性与可玩性!
    在传统的地域压制策略游戏当中,虽然大家同样可以体验到攻城掠地、一统天下的快感,但是在游戏的后期,却会苦于难以找到实力相当的对手,从而产生了一种“独孤求败”的寂寞,而《神武战略版》则很好的解决了这个问题,因为游戏提供了多种形式的PVP竞技玩法,给予大家提供了一个展现自身实力的舞台!                
                 成吉思汗4:苍狼与白鹿                    (Genghis Khan: Aoki Ookami to Shiroki Mejika IV)
                成吉思汗4:苍狼与白鹿                    (Genghis Khan: Aoki Ookami to Shiroki Mejika IV)
                
                - 更新:1998-04-03
- 平台:PC
- 开发:Koei
- 发售:1998年4月3日
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中 | 日文
                    光荣公司的作品一直是以策略为主,这款由第三波汉化的《成吉思汗IV》是光荣公司的新作,游戏风格画面类似《信长的野望VII--将星录》,各项操作都用图形、汉字表示,极易上手。这部游戏同前几代相比,其画面制作、设计更加精细,城市的构造、人物的塑造也有了比较明显的改进。游戏的主地图采用立体的形式展现欧亚大陆的全貌,达到了16000X3616的超大规模,可同时在地图上进行内政建设及战争。你可以规划以辽阔的欧亚大陆为版图的世界规模战争。攻城掠地的军队、来往不息的商队情况,以及实行内政后城市的变化,各种灾害等都可以在地图上看到,游戏画面制作非常精细。
不得不提的是建筑物各地风格各不一样,象蒙古即蒙古包,而配乐有7种风格,分为中国、蒙古、东南亚、日本、伊斯兰、东欧、西欧,与该文化的乐器相呼应。每首乐曲都体现各地的风情,百听不厌。
突出文化水平在国家发展中的重要性。铺设街道派遣商队进行文化交流,可以提高城市的内政和军事水平。
游戏中如果达到一定条件会出现很多历史事件。如成吉思汗统一蒙古,元朝和南宋同盟灭金等。亲族的作用在游戏中得到更好体现。与其众妃子所生之子成年后即成为誓死效忠的将军,如果担任领主反叛的机率更小。
  游戏中多达七百多位出场人物,同上代比较增加了僧兵、海盗、刺客、投石机及攻城塔十几种新兵种,全部兵种达到二十三种。独特的屏幕拆分模式。可以把庞大的地图在屏幕上拆分成两到四块,同时进行内政开发及战争。游戏还可以把地图上的不同位置定义四个热键,对游戏后期管理庞大的帝国提供了极大的方便。
游戏有两个年代可供选择:
1、奔驰于草原上的狼,1189年
主要背景:12世纪末期,一位叫铁木真的年轻人被众人推戴为王(汗),战胜宿敌札木合,确立了蒙古草原的霸权,人称成吉思汗(“拥有四海的可汗”)。与此同时,西方基督教国家为夺回圣地的战争也愈演愈烈,狮子心王理查所率领的东征十字军为夺回圣地耶路撒冷而与伊斯兰英雄撒拉丁作战,于是,各路英雄纷纷把欧亚大陆卷入战争的风暴之中。
重要人物介绍(共30个君主可选, 最多可选8位, 较易发展的有):
成吉思汗:蒙古帝国第一大汗,统一蒙古,远征西夏、金、花剌子模,建立了大帝国。
理查一世:英国国王,人称"狮子心王",在十字军及对法作战中表现活跃。
撒拉丁:阿育布王朝创始者,从基督教徒手中夺回圣地耶路撒冷,并与第三次十字军作战,其当政时法治清明,对异教徒政策宽大,受到敌我双方尊敬。
宋孝宗:南宋第二代皇帝,与金议和,对江南进行开发,并改革官制、币制,随南宋进入全盛时期,他的统治成为后世的典范。
2、苍狼的末裔,1271年
主要背景:13世纪,席卷了欧亚大陆的蒙古帝国由成吉思汉的后代分而治之,其中支配中国的忽必烈汗仿效中国传统定国号为元,并出兵远征东南亚、朝鲜、日本等地,并把目标定在统一全亚细亚之上,同时西方正呈现蒙古、伊斯兰、基督教国家三足鼎立之僵局,成吉思汗死后,欧亚大陆又陷入混战时代。
重要人物介绍(共27个君主可选,较易发展的有):
忽必烈汗:成吉思汗之孙,蒙古帝国第五代大汗,征服南宋,统一中国,定国号为元,将东南亚及朝鲜纳为其属国,并向日本出兵。
阿巴孩:伊儿汗国第二代君王,与拜占庭皇女结婚前接受了基督教洗理,与欧洲诸国结盟对抗伊斯兰马摩尔克王朝。
贝巴思:中世纪的伊斯兰英雄,奴隶出身,成为马摩尔克朝苏丹,统治的17年间进行了38次远征,屡次击败十字军和蒙古军。
                
                 家园                    (Townsmen)
                家园                    (Townsmen)
                
                - 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:HandyGames
- 发售:2016年12月1日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
                    远古时期的记录已经变得模糊不清了,但通过历史的残片,大家依稀能了解曾有过一个强大的种族——萨尤卡,并制造了一艘庞大的战舰,此战舰中有三个称为“超太空核”的结构部件,能让战舰起到宇宙远程跳跃飞行的作用,其所使用的到的先进科技至今任无法被超越。后来由于萨尤卡战争失败,而导致了这艘战舰被完全瓦解,而三个“超太空核”也散落到了宇宙的不同角落。
很久以后,第一个“超太空核”被本图西(Bentusi)发现,同时本图西族也继承了萨尤卡族的许多先进技术,而成为了宇宙中科技实力最强的种族。本图西人是天生的商人,他们每到一个星球,就会出售一些先进科技给当地人,并从中获得利益。由于本图西的扶持,整个宇宙中各个种族的科技迅速发展,还由于本图西强大军事力量的干涉,各个星球间相互和平的进行着贸易交流.
但随着各个星球科技的不断发展,许多星际国家开始不满本图西宇宙警察的作风,最后由十六个国家联合组成了银河议会,来代替本图西维持国际关系,而本图西也并不在意,毕竟从贸易中获取利益才是本图西的本意。而在这十六个国家中希格拉帝国(Hiigara)和泰坦帝国(Taiidan)同处一个星系,彼此常常发生边境纠纷,但在银河议会及本图西的调和下彼此还能保持克制。
一个偶然的机会,从一片古战舰残骸中,希格拉得到了第二颗“超太空核”,并安置到新建造的超级战舰——萨尤卡之怒(Sajuuk's Wrath)。由于某些外交原因,希格拉凭借萨尤卡之怒突然向泰坦帝国发动了全面的进攻,由于萨尤卡之怒的超强战斗能力,泰坦帝国被打得溃不成军。
在泰坦帝国即将灭亡的时候,银河议会及本图西开始插手干预。本图西派出了自己强大的舰队与希格拉对决,虽说两着都拥有“超太空核”,但由于本图西的科技远远发达于希格拉,两军的交火由希格拉的彻底失败而告终。萨尤卡之怒最终也只得自爆。最后希格拉人被判流放荒芜的卡拉克(Kharak)星球,而他们美丽的家园——希格拉星球,则由泰坦帝国接管。在流放卡拉克的途中,希格拉人偷偷带去了自己得到的那个“超太空核”,并深埋在卡拉克无尽的荒漠中。
很久以后,在荒芜的卡拉克星球上,生存着一群遗失过去的人,他们管自己叫库申(Kushan)。就象地球人一样,库申人的历史也经历了从黑暗世纪、中世纪、文艺复兴、宗教改革到工业革命的一系列变化发展,只不过他们遗忘了在黑暗世纪前库申人也曾拥有过古罗马帝国的辉煌!就这样缓慢的发展了千年之后,库申的科技水平回复到了类似与地球1960年左右的水平——太空技术刚刚开始起步。但就在这个时候,幸运的库申人从地底深处发觉出了早被他们遗忘的“超太空核”,并第一次发觉在遥远未知的宇宙中一颗叫希格拉的星球,才是他们真正的家园!为了实现重返家园的梦想,库申人研究并开发了新的母舰,凭借着母舰,库申人寻找自己的家园,由于不了解希格拉星球所在位置,只能凭借指示石一点一点的向着目标跳跃,而途中则受到了泰坦帝国的阻挠,并且留在卡拉克的人也全部被杀害了。但同时库申也得到了本图西科技上的援助,经历了千辛万苦,库申终于从泰坦手中夺回了希格拉,并重新称自己为希格拉!
泰坦帝国由于战争的失败及帝国皇帝突然死亡,而引起了全面的内战。一方为依旧仇视希格拉(库申)的帝国泰坦,另一方为保持中立的泰坦共和国。
                
                 三国志2:霸王的大陆                    (三国志II 覇王の大陸)
                三国志2:霸王的大陆                    (三国志II 覇王の大陸)
                
                - 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:卡普空
- 发售:1992年6月10日
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
                    《三国志II 霸王的大陆》(日语:三国志II 覇王の大陸)是一款由南梦宫公司在1992年于红白机平台上发行的历史战略模拟游戏。 本游戏全面超过了其前作《三国志 中原的霸者》。该游戏在中国受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。同时该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。                
                 三国群英传                    (The Legend Of Three Kingdoms)
                三国群英传                    (The Legend Of Three Kingdoms)
                
                - 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:奥汀科技
- 发售:2020年11月13日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
                    《三国群英传》是一款由宇峻奥汀制作发行的的策略类游戏,游戏容量1CD,运行环境Win  95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。                
                 三国群英传4                    (Sango4)
                三国群英传4                    (Sango4)
                
                - 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:宇峻奥汀
- 发售:2020年11月13日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
                    《三国群英传4》,可以说是国产游戏的著名系列。四代将以大地图的方式,取代前三代的路线示意地图,地图最北边的冰封之地和东方的外海也可以移动,玩者军队可以绕过北边雪地来个迂回进攻,甚至可以渡海东进倭国。而大地图上除了城池之外,也增加不少事件点,这些事件点可以让玩者取得新的兵种或武将技,当然玩者得先完成事件点要求的任务才行。
全新的行军机制
在四代中,军队可以在地图上的任何一个点活动,玩者除了可以选择城和城之间的路行军外,也可以直接穿过原来不能通过山岳和河流,以达到奇袭的效果。当然,不同的地形对于行军速度理所当然会有所影响。
在新的行军规则下,玩者可以使用的策略理所当然增加不少。像是直接翻阅山领偷袭敌军的后方,或是绕过对方的主力,直接收拾后方较弱的军队或是直接攻城,让对方的军队无家可归。
游戏会自动选择行军最快路线(而非最短距离),玩者如果要用迂回或是穿过山地偷袭敌军的方式行进,游戏设计有巡航点的功能,玩者只要将这些点放置在想移动的路线上,军队就会按照这些点移动。
城池休息生养的地方
在游戏当中,城池是军队唯一可以休息回复的地点,这一代的城池也做了些改变,随著城池规模的成长,地图上的图像也会随之改变,玩者可以一眼就看出现在要进攻的城池可能会有多大的战力,以及攻陷后可能会有多大的收获。
说到城池,就不免要提到内政系统。新一代多了太守任命的指令,玩者可以利用这个指令把城池丢给电脑代管,就不用每个都去管理那些种田施肥的闲杂事了。
除了之外,本代还新增加了继承人设定的选项。在前三代,玩者的君主只要死亡的话,游戏就结束了。但在四代当中,君主死亡时,电脑会直接将玩者设定好的继承人转为新任君主,游戏还是可以继续延续下去。
改变甚多的野战
百人战机制将有不少改变。首先每个军队人数成长到500人,带队的将领人数更由前三代的一人增加到五人,换句话说,这代的野战将堂堂正式进入“千人战”的境界。也由于将领的人数增加,玩者们可以享受到武将技满天飞的爽快。
说到武将技,本代的武将技的威力将增加到四段,不过玩者最多只能练到第三段,而第四段的威力则要配合地形、天候或是日夜等因素的加成才会出现。
至于武将技的取得方法,也和前几代不大相同。这一代的武将技取得方式有二,一是武将等级上升时自动取得(有点像《勇者斗恶龙》的魔法),二是君主售与武将某些官位时,将会有附加的武将技。不过后者在官位改变或剥夺后,也会随之消失。
地位重要的阵型
阵型这个机制在游戏中拥有极为重要的地位,除了会影响大地图的行军速度外,在野战中更可以说是决定胜负的关键因素。当然,玩者在野战和行军时,可能会需要使用不同的阵型,游戏也允许玩者在野战前调整阵型。因为游戏增加了投石车这类攻击方式和过去步兵完全两样的远攻兵种,因此善用阵型让兵种优势完全发挥也变成玩者必须学习的课题。 [收起简介↑]
                
                 三国志8                    (Sangokushi 8)
                三国志8                    (Sangokushi 8)
                
                - 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:光荣特库摩
- 发售:2001年6月
- 类型:策略游戏
- 语言:日文
                    在继承《三国志七》的“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏性得到进一步提高,玩家不但能自由选择任何一位角色进行游戏,而且更加重视武将之间的各种关系:“兄弟”、“对手”、“仇敌”。使每一个人物都充满丰富的个性。综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。
从其公布的野战画面来看,在战斗时,可以在山岳等所有地形上自由移动,山岳地带的颜色有所不同,会对行军效果产生影响。武将在内政时还可习得战法,也就是武将的必杀技。比如“突袭”、“烈火”,就是比较强的特技。而且效果会因的能力高低有所不同,使得人物更具有魅力。将这些修炼保留下来,就能培养出最强的武将。 
最有特色的是——结婚当然也就是说可以生子以继承未完的事业。自己的夫人也可以登场。像貂蝉这样的超级大美女会以武将的形式直接出现在游戏中。
本作中对战斗和会议进行了改进,战斗采用军团制,可任命军团长。每一只部队不再是象《三国志七》那样由一个骑马或者步兵小人表示,而是由前二后三,五个小人表示,这样可以比较直观,当部队受到损失后,小人减少,表示出部队的减员。当君主有好几座城时,可委任城主。内政时要评定,从现在公布的资料来分析,应该是从国策、人事、军事、外交、计略、谍报等六个方面进行评议。 
三国8的剧本从184年的黄巾之乱到234年的孔明谢世,横跨三国时期51年。可自由选择全武将,全时代。以及背景时代的说明,和著名战役的讲解,并伴随有150种历史事件的出现,象「桃园结义」、「千里走单骑」、「官渡之战」等著名历史事件将以动画的形式展现在玩家面前。让玩家更加贴近了三国时代。 
武将的真实存在和视角。这也是《三国志八》中加入的一个新要素,如果你是一名武将,评议的时候你的视角是从下往上,画面上,看见的是你的君主高高的坐在宝座上,旁边是你的同僚。如果你是君主,你将看见你的部下全站在殿下等待你的指派和调遣。不同的身份,感受绝对不一样。突出了武将的个性色彩。遗憾的是武将单挑还是和七代的差不多,本作中更为玄幻,是在一个悬浮的平台上进行决斗,周围云雾缭绕,远处为呐喊的双方士兵。简直就象是天宫的武将在决战。
《三国志八》中的城市的内容和形式与《三国志七》有巨大差异。在《三国志七》中,行使各种命令是通过城市画面最下端的家居指令栏进行各项活动的,在《三国志八》中,城市画面变得更加漂亮和富有特色。不再象前作那样,无论洛阳和云南都是一付城市凋敝的惨景。几乎空白的城市,屈指可数的房屋,偶有几个人物活动,不然简直就象是一座死城。看得玩家都伤心,毫无建设的成就感。本作中城市建筑样式众多而漂亮。不同的命令,点击不同的建筑场所直接进行:点击“家” 有:宴会、锻炼、下野、独立、反乱、奋起、仕官、休养。。。等指令。点击“宫城”将会进行评定或者出兵、外交等国家大事。其他建筑:“城门”:进行城墙的修筑,“农村”:进行农业开垦和治水,“兵舍”:进行征兵和训练,“锻冶”:进行各种兵器的开发和制造,“市场”:发展商业,上述建筑以前都有相应的命令对照,比较好理解。但是新增加的如:“酒家”,“饭店” ,“屯所”。另外,还从城市的资料栏中发现了“贼”这个数据,分析一定与治安有关,并且在游戏中将会有“讨贼”的指令出现,哈哈!!很不错哟,这也是如我一样的众多三国游戏迷期待以久的,最好能出现多种结果,比如:收编山贼,缴获宝物等,这样更能增加玩家的兴趣,增强游戏性。                
                 
    

 
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                            