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排序方式: 更新 热度
上帝也疯狂 (Populous)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Bullfrog Productions
  • 发售:1989年6月5日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 感受神的力量!体验这独一无二的战略-动作游戏的魅力, 紧握自然的无敌神力于掌握之中。将您万能无敌的神力加诸于迷幻的三维世界之上!发挥您非凡的潜能,将无法计数的野人顷刻间转变成您忠实的信徒,让您的敌人在从天而降的火球下痛苦的呻吟。从天堂俯瞰人世令人叹为观止的风光,或将视角移近欣赏灾难降临时的壮观景象。建造工事、征服敌人、成为《上帝也疯狂》战略游戏中万能宇宙的统治者。    征服25个独特的、令人着迷的世界,让您全能的策略日渐成熟完美。    建造自己神秘繁荣的城市,再出发将反对者们全部毁灭。    对那些愚蠢的反对者可施展多达26种毁灭性的法术,包括火山爆发术、地震术和龙卷风术等。    球状地形画面引擎使您无论在天上还是身处动态的战场之中,都可欣赏得到整个星球的全貌。 
8.0
魔界战记 (DISGAEA PORTABLE)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:Nippon Ichi Software, Inc.
  • 发售:2006年11月30日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文 | 日文
 最近两年内不少日系游戏都打破了和PC平台之间的隔离,让不少只打PC的玩家也体验到了日系RPG那细腻的故事和画风。而根据最新的情报,日本一旗下的经典JRPG《魔界战记》将会在明年2月登陆Steam平台,将在9999级打出上百万伤害的快感到给PC玩家。   除了原版的游戏内容外,日本一还会针对PC平台对这款游戏进行一系列的改动和增强。Steam版的《魔界战记》将拥有一个全新升级过的用户界面以及纹理包,加入2006年PSP游戏《魔界战记:黑暗午后》的内容,不仅对手柄进行支持,同时也可以满足键鼠操作。此外,由于将登陆Steam平台,这款《魔界战记》还会推出相应的成就,奖章,集换式卡牌以及云存档服务。   最后一提,这款游戏还有官方繁中版界面及字幕,省去了大家打语言补丁的麻烦。
7.5
A列车9 v3.0:铁道模拟器 (A-Train 9)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Artdink
  • 发售:2017年4月4日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文 | 日文
 A列车系列是ARTDINK公司的铁路公司经营模拟游戏。首作在1985年发售,至今已有25多年的历史,玩家(在游戏中将)作为铁路公司的总经理,进行多方位的铁路经营、募集资金,使城镇得以发展壮大。     本次作品采用全3D引擎,玩家将在山脉,河流,海洋具备的广袤土地上让铁路线纵横飞驰,并购置各式各样的建筑物.火车在铁路线上交错并行,连道路上都有巴士汽车在奔驰.游戏世界会随着时间变化而出现上午,下午,夜晚的变化,到了夜里高楼和居民家则会亮起灯,让玩家看到和白天完全不同的城市表情。
6.1
龙翼编年史 (Magic Wing)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:幻翼网络
  • 发售:2015年8月5日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 《龙翼编年史》是幻翼网络旗下FrogN Studio工作室自研的中国原创3D回合XIBA网游,PC和移动多端同步,独创的单挑多控模式和战役模式,英雄多套的技能组合成独特的策略竞技,给你轻松休闲的感受。完整的龙翼大陆剧情需要你的佣兵团慢慢探索发现。 简捷方便的操作,在竞技中,玩家可以选择单挑的1控3竞技,也可以组队进行3V3的单控竞技,独特的策略竞技颠覆传统竞技比拼手速的操作方式,让所有玩家都有机会攀登龙翼竞技颠覆。 多样化的战役模式来挑战你的策略极限; 公会争霸战让你的每场战斗都充满荣耀。 挑战策略竞技巅峰,敬请期待《龙翼编年史》2015年度中国原创3D回合XIBA网游巨献!
8.8
混沌重生 (Chaos Reborn)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Snapshot Games Inc.
  • 发售:2015年10月26日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 《混沌重生》的最终版本将会包含单人或合作RPG元素,玩家能够探索“混沌之域(Realms of Chaos)”并与巫师之王对抗,在路上还可以收集物品和学习咒语,游戏环境将可以随机生成或者由操纵巫师之王的玩家设定。   在现阶段,玩家将可以与2至4位好友体验《混沌重生》的在线多人战役,还可以参加2v2合作战役模式。此外,当玩家的巫师获得经验时,可以对其进行升级,解锁新的物品和咒语。
7.2
战锤40k:末日之战 (Warhammer 40000: Armageddon)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Flashback Games, The Lordz Games Studio
  • 发售:2014年11月26日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 游戏背景设定在第二次末日之战战争,玩家需要指挥帝国的钢铁军团和太空陆战队来对抗Ghazghkull Thraka的兽人军队的入侵。   Slitherine的开发总监称,他对游戏的开发感到十分的兴奋,距离上一款战旗式《战锤40k》游戏已经过去将近15年了,是时候把它重新呈现给全世界的粉丝了。
8.0
死亡国度 (dead state)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:DoubleBear Productions
  • 发售:2014年12月5日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  一般来说僵尸游戏可以分为两种:一种是以消灭僵尸作为主要目标的,比如说最近发售的《燃烧丧尸》,还有《孤单枪手》系列。另一种则是以逃生作为主要目的,消灭多少僵尸并非是游戏的终极目标,例如《求生之旅》系列。但无论是哪一种僵尸游戏,都会获得玩家很高的关注度。 今天要为各位玩家介绍的《死亡国度(Dead State)》就是一款以求生为主要目标的僵尸游戏,本作的开发商为DoubleBear,该工作室的全部成员都来自Obsidian Entertainment和Troika Games(就是开发《奥秘》的那帮人)。 本作以一个阳光灿烂、风景优美的德州小镇作为背景,僵尸的突然袭击使得幸存的人类都躲进了庇护所当中,但生活依然充满着危险与艰辛,玩家必须外出收集食物,保证庇护所的物资供应,还有寻找其他的幸存者。当然,与这些相比,僵尸才是最大的威胁,本作的僵尸偏向于传统,他们聚集在一起,移动缓慢,只要玩家注意一些,还是比较容易躲开的。
7.6
东印度公司:典藏版 (East India Company)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Nitro Games
  • 发售:2009年7月31日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 Paradox Interactive宣布,由芬兰Nitro Games研发、新款结合贸易与战争的海上即时战略游戏《东印度公司(East India Company)》已经开始压盘,将于7月31日发售。本游戏结合了贸易题材与海战等战略要素,玩家可以建立个人的船队,到遥远的海洋展开贸易,也可以率领船舰,在广大的海洋上与其他国家对手展开战斗。     《东印度公司》游戏背景是以18世纪英国东印度公司为基础,主要呈现在开放的海洋上进行动态的战争,玩家可以挑战如何建立收益最大的世界贸易路线,并且面对诡谲政治情势的挑战。游戏地图涵盖英国到印尼等地,玩家可以边进行新国度的探索、交易。     在《东印度公司》中,玩家将有机会成为东印度公司的总督,或者是选择担任其他竞争对手来对抗,目前游戏共有英国、荷兰、法国、丹麦、葡萄牙、瑞典、西班牙等国家可选择。游戏中有众多的殖民地、资源等目标,像是茶叶、香料、黄金、钻石、瓷器等贵重物品,玩家要想尽办法通过贸易路线把这些物品运回欧洲,但又要面对其他竞争对手可能挡在你的路径上;玩家可以挑战征服公海,并探索40个不同的城市、村庄等,享受冒险的乐趣。     玩家可以逐步建立个人的船队,建立连结到遥远国家的航线,并且注意对手的动态。玩家在游戏中,将可选择各式各样的运输与军用船只,像是小舟、帆船、护卫舰等,随着玩家势力逐渐壮大,玩家可以创造不同的船队,指定给他们具体的贸易路线,并且积极掌控重要港口、升级船只,以确保个人地位;玩家也可以雇用船舰的指挥官,指挥官将会学习新技能,并且增进船舰的能力。     然而,战争与冲突是无法避免的。当战争爆发时,玩家可以体会到即时策略的壮观海战,感受震耳欲聋的炮火声撕裂敌人的船只与船员等。玩家可以直接指挥所有船舰,也可以针对每个船舰下指令。     游戏支持多人连线,最多可8人线上对战,玩家通过打败对手可以提升个人在网络上的排名。   The official East  India  Company  -  Gold  Editio includes:                                                                                             * East India Company Designer's Cut                * East India Company: Pirate Bay                   * East India Company: Privateer                    * East India Company: Battle of Trafalgar                                                             Plus some bonus content, like Making Of movies.  
7.6
上帝也疯狂2 (Godus)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:22cans
  • 发售:2014年3月13日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 《Godus》制作者 Peter molyneux 正是牛蛙工作室的核心人物,可以说是传奇般的游戏开发者。他入选 2004 年美国互动艺术科学学院名人堂,并获英国女王授与不列颠帝国勋章。有他的主导,《Godus》值得期待。Peter molyneux 在采访中表示,本作可以被视为《上帝也疯狂》的续作。
7.2
要塞:十字军东征2 (Stronghold Crusader 2 Special Edition)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:FireFly Studios
  • 发售:2014年9月23日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
 历史上的人们建造一座城堡肯定需要不少时间,更要想到总会有人试图围攻、劫掠、毁坏这些建筑。所幸,在《要塞:十字军东征2》中,你的中世纪城堡只需几个小时就能够建成。一个新宣传视频展示了该作中城堡的建造和摧毁。
8.3
太阳之子 (Infans Solaris)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:scitalisgames
  • 发售:2024年4月9日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
scitalisgames制作的一款太空策略类游戏。
7.6
海上巨兽:战舰 (Leviathan: Warships)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发: Pieces Interactive
  • 发售:2013年4月30日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
Paradox Interactive的海战模拟游戏《海上巨兽:战舰》(Leviathan: Warships)将于4月30日登陆PC。 在本作中,玩家用各种各样的船只和武器类型建立一支舰队,加入到风格独特的动作和回合制战斗中。现在预定本作的可以获得“掠夺者”DLC包,包含有一批游戏中具有最重型装甲(同时速度也是最慢)的船只以及额外的装饰性旗帜。
7.2
神话时代 (Age of Mythology: Extended Edition)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:SkyBox Labs ,Ensemble Studi
  • 发售:2014年5月9日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
神话时代(Age of Mythology)是ES工作组继帝国时代系列之后的最新作品,拥有全新的3D画面、不同的游戏风格和文化氛围。 神话时代的经济体系有一个明显的变化,即取消了石料资源,加入了恩惠(Favor)这一新概念。所有的神话兵种和神话科技都要消耗恩惠,取得恩惠的速度往往是获取胜利的重要因素。各文明获取恩惠的方式不同,希腊人获得恩惠的办法是派村民在神殿祈祷,祈祷中的村民无法建造和工作,派去的村民越多,恩惠增加的速度越快;埃及人获得恩惠的办法是建造不同的纪念碑,这种方法的好处是相对稳定,在纪念碑建成以后就会比较稳定地增加恩惠值,不必再耗费人力;北欧人以战争方式获取恩惠,只有通过消灭或杀伤敌人的士兵、摧毁敌人的建筑等行为才能取悦于好战的神明。 其他的经济资源包括食物、木材和黄金,玩家可以通过采集浆果、狩猎、畜牧、种田来收集食物,这些都和前作颇为类似,值得一提的是,神话时代中出现了多种不同的动物,有羚羊、野猪、水牛、奶牛、鳄鱼、鹿、大象、驯鹿、山羊、狮子、猴子、鸡、北极熊、猪、麋鹿、鲨鱼、海豹、鲸鱼、狼、斑马、长颈鹿等等20多种。 神话时代中各文明之间唯一相同的只有基础经济科技(研究地点不同)和军事科技(铁匠铺),研究希腊和埃及文明的经济科技需要建造不同的建筑,北欧人没有类似的建筑,他们从一开始就可以在牛车里研究各类经济科技。这些科技包括3个级别的采金技术和伐木技术,每完成一级研究项目,对应资源的采集速度能够增加10%,负载量增加50%(神话时代中,村民对应不同资源的负载量是不同的),和食物相关的科技有猎犬(Hunting Dogs):狩猎速度加快30%;畜牧业(Husbandry):从驯养的动物处获得食物的速度加快20%,负载量加倍;以及传统的3个级别的农田科技,每级科技能提升30%的耕作速度。神话时代中的农田产量是无限的,这有助于玩家集中精力投入激烈的战斗。 神话时代的军事结构由村民、战舰、攻城器械、普通士兵、英雄以及神话兵种组成,作为以神话故事为背景的游戏,理所当然地出现了不少神话传说中的生物,例如希腊神话中的半人马、飞马佩格萨斯、蛇发女妖美杜莎,埃及神话中的木乃伊和北欧神话中的诸多巨人和猛兽,这些生物往往体形庞大,具有相当高的HP值、攻击力和一些特殊的本领。原本只出现在征服者单人战役中的英雄兵种成为了三个文明不可缺少的军事力量。英雄是强化的普通士兵,希腊人在每个时代可以在城镇中心或城堡内训练一名英雄,有著名的赫拉克勒斯、忒修斯、珀耳修斯等等,他们分别是步兵、弓箭手、骑兵甚至是海上英雄单位,阿尔戈号。英雄能够搬运圣迹(Relic)并将其送回神庙,他们适合对抗神话兵种,有着很高的攻防加成和一些特殊本领。埃及的英雄不仅仅是对神话兵种有攻击优势的士兵,他们担任着更为重要的角色。埃及的英雄有法老和祭司,法老只能有一名,他可以在城镇中心无限复活,祭司则没有什么数量上的限制。埃及文明在游戏开局就拥有一名法老和一名祭司,祭司的训练价格非常高,在对抗普通士兵时显得力不从心。法老的战斗力远比祭司强大,但在众多的人类士兵面前也是无计可施。法老和祭司的重要用途是对抗敌方的神话兵种,以及对本方部队的治疗,包括各种攻城器械、战舰和造价昂贵的神话兵种。法老还具有对建筑物工作效率进行“加速”的能力,当法老为某个建筑加速时,该建筑的工作效率将提高20%,单位训练速度加快,科技的研究速度会相应地得到提升,纪念碑收集恩惠的速度也会加快,甚至村民交还到建筑内的资源也会出现增长。如果正在“加速”的建筑还未完工,那么法老可以加快它的建筑速度。法老无法改变的只有村民的训练速度和时代的升级。祭司和法老一样拥有远距离攻击、治疗能力和对神话兵种的巨大优势,祭司还可以建造一种高塔,以便更好地侦察附近敌情,这种高塔的建造价格非常低,而且能够在瞬间完成。在拥有了神庙以后,还可以从城镇中心训练祭司,埃及人的每个主神赋予祭司一种特殊能力,拉(Ra)的祭司能够像法老一样对建筑物进行加速,依西斯(Isis)建造纪念碑的速度较快,塞特(Set)的祭司可以招降野生动物。北欧的英雄虽然在强度上逊色于希腊英雄,但在数量上占有很大的优势,他们可以同时拥有多个英雄,北欧的英雄是赫瑟战士,他们并不象希腊英雄那么勇猛,移动速度也不是很快,但在对抗神话兵种时却能发挥显著的作用,因此用神话兵种去对付北欧人不是明智的选择。保持一队北欧英雄就能够缓慢地增加恩惠,如果将他们投入战场,他们能比普通士兵更快的积累恩惠。所有文明的英雄都能够拾取圣物。 铁匠铺里保留了传统的对应于普通士兵和英雄的军事科技,铜/青铜/铁器的武器和防具升级,每项升级可以使士兵的攻击力或防御力提高10%。 神话时代中,最能引起玩家注意的莫过于新增加的神力,各文明随着时代的进步可以获得不同的神力,有些神力可以强化作战单位的能力,有些能够提升村民工作的效率,还有一些恐怖的神力能让敌人丧失战力。每一位主神和他的从属神明都有独一无二的神力,在游戏中,玩家可以获得总共4种神力,每个时代获得一种,当然,你不必在获得神力后马上就用掉他,你可以保存起来留到关键的时刻使用。每种神力都只能使用一次,因此玩家必须注意把握好适当的时机来取得最大的收益。除了神力以外,每个主神和附属神明都拥有不同的文明优势、独特科技以及不同的神话兵种,这些单位和科技都需要足够的恩惠才可以训练和研究。
7.5
黑色空间 (BlackSpace)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:PixelFoundry
  • 发售:2016年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《黑色空间》是一款独特的即时策略游戏游戏,游戏把动作要素和即时策略的经济和发展融合在一起。 《黑色空间》画面不仅有3A大作级别的画面,同时还有引人入胜的故事,多人模式。 玩家将会在外太空采矿,供应市场,除了利用种种资源支持自己的运转发展,还需要支持殖民地工人的生存。
8.0
圣战群英传:神圣国度 (Disciples: Sacred Lands)
  • 更新:1999-08-31
  • 平台:PC
  • 开发:Strategy First
  • 发售:1999年8月31日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
游戏的概念与《英雄无敌III》非常相似。开始时玩家拥有自己的城堡和一些资源,当然还有英雄。你 的任务就是派遣英雄在地图上清除异己,并且占领各种矿藏,象是水晶、黄金等等。然后用资源建立起来强大的军队与敌人作战从而获得胜利。游戏的进行方式是很传统的那种回合制,就是玩家走一步,对手走一步的那种。凡是玩过《英雄无敌III》的玩家玩起《神圣国度》应该非常容易上手,很快就 可以进入角色,但在其中你又必定能够享受到许多全新的乐趣。 转职系统 游戏的升级系统也很不错,英雄升级后,其形象和属性会发生极大的变化,看上去很酷,当然其威力也会又飞跃性的提高。而且英雄升级后可以又不同的转职路线,而转职路线则是根据在城堡中建造的相应建筑来选择的,比方说,具有每次补血20点能力的僧侣(Monk)可以升级成能够每次补血40点 的牧师(Priest)或者每次给所有成员补血20点的教士(Cleric),其相应的建筑就是避难所(Sanctuary)和修道院 (Monastery),而玩家只能选择 其中一种建筑,选择之后,当僧侣升级后就会变成相应的新职业了。此外,游戏中各种职业和相性的英雄和兵种之间也有相生相克,这也丰富了游戏中的作战组合。而且英雄将直接影响到率领队伍的规模。英雄类别实际上决定其统率的人数。举例来说,大天使能拥有一位追随者,而飞马骑士能拥有三位。当他们的等级上升时,你也可以安排给他们特定的技术。这些技术将允许他们将旗帜带上战场。 战斗系统 游戏的战斗画面是采用的45度斜视角,其作战方式比《英雄无敌III》更为简化,与角色扮演游戏类似 ,省去了走格子的步骤,只要战斗,在这时你尽可以使出浑身解数,什么咒语魔法、什么神兵利器,全部一古脑儿派上用场,撒开手脚大乾一场。当然这并不意味着毫无策略性可言,在战斗时共有6个 位置参战,分为前排和后排,近身攻击型的单位,比如说战士、骑士等等只能攻击对方前排的队员,但是远程攻击的弓箭手和游骑兵就可以攻击对方的后排队员,而魔法师还可以进行全员攻击,所以在战斗中如何发挥各个队员的最佳组合,发挥出个队员的潜力才是制胜的关键。
7.6
命运守护夜 (Fate/Stay Night)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:Type-Moon
  • 发售:2004年7月16日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
Fate/stay night是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。 故事大纲: 圣杯:传说中可实现持有者一切愿望的宝物。而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯战争。 参加圣杯战争的7名由圣杯选出的魔术师被称为御主(マスター,英文Master),与7名被称为从者(日文:サーヴァント;英文Servant)的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。 能获得圣杯的只有一组,这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。 基本没有学习魔术的才能的魔术师主角卫宫士郎,偶然地与从者中的剑士·Saber(セイバー)订定契约,被卷入圣杯战争当中。 在游戏版本中,随着初期选择的不同,后面剧情亦会出现极大改变,合共有3篇主章。
9.0
文明 (Sid Meiers Civilization)
  • 更新:2025-01-10
  • 平台:PC
  • 开发:MPS Labs
  • 发售:1990年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
该游戏是《文明2(Civilization2)》的前身,由大师级制作人席德.梅尔亲自披挂上阵完成,被誉为回合策略游戏上的不朽经典之作。这款游戏人类世界东西方各种文明的发展活灵活现地展现在玩家的面前,是席德.梅尔大师以及文明系列拥趸们不可错过收藏的大作。
5.7
文明4 (Sid Meier s Civilization 4)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发: Firaxis Games
  • 发售:2005年10月25日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
作为一款经典系列的续集,《Civilization IV》在继承前作优点的同时也有很多创新。不断丰富的元素是保持游戏活力的关键所在。 相对来说,《Civilization IV》最大的地图比《Civilization III》略小,不过地图的信息含量以及内容都会丰富许多。游戏有多种速度,普通模式速度与前作相同,还有快速和史诗游戏速度,具有更快的速度或者更长的长度。 《Civilization IV》得科技树完全重新设计,不再有必须完成的固定时代。城市和其它建筑的升级方式也进行了整合,一些用处不大的建筑被取消,加入了新建筑。本作会有28种奇迹,还有一些小型奇迹。所有主要建筑建成后都有一段实时影片播放。 游戏中不同国家当然有所区别,但同一国家不同领袖的性格业会对文明的特征造成巨大影响。以法国为例,拿破仑和路易十四掌管下的法国就有很大不同。每个文明会有各自的单位。除了一直都有的英国、法国、德国、西班牙、罗马、俄罗斯外,还有阿拉伯、中国、日本,乃至阿芝台克等古文明。游戏中总共会有18个势力可以选择。 与原作不同,现在各个单位不再有单独的攻击和防御值,而是采用了单一的力量评级。游戏中也有多数即时战略游戏里强调的兵种相克。战斗胜利后各个单位会获得经验值,积累经验值升级后会得到特殊能力。每个小兵可以有三个档次、数个等级的提升余地,这也使得如何保存经验丰富的战士成为玩家的首要任务。 政府系统也有了很大变化,不再只有一组普通政府可以选择。玩家可以选择5大类的总共25种公民,根据公民的信仰等特征制定相应的政府结构。 说到公民,其中的佼佼者“伟人”是全新的设定。这些伟人的名字耳熟能详:莎士比亚、达芬奇、马可波罗、居里夫人、巴赫等。每位伟人都有特定的能力,可以立即为你研发一项新的科技。预言家可以发展你宗教信仰,产生神父;艺术家可以使你学会文学;而企业家则可能会让你拥有银行。每位伟人都可以在城市里居住一段时间,从而根据其不同的能力持续推动城市的发展。最终所有的伟人都可以用来使你的文明进入鼎盛的黄金时期,但是想要进入下一次的黄金时期就需要更多的伟人。 与伟人对应,宗教也被引入了游戏。你能研究7种不同的宗教,包括基督教、佛教、印度教和道教等。每种宗教都有自己的优点,你还可以让传教士去别的城市和国家宣传。这意味着你可以把自己的宗教传播到邻国,如果你跟他们和睦相处的话。你也能通过它在城市中步下眼线,如果你控制了某种宗教的圣地,你就能在世界上所有信奉这一宗教的城市拥有眼线。
7.6
三国志:英杰传 (San Goku Shi Eiketsuden)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:Koei
  • 发售:2005年1月27日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:日文
《三国志英杰传》是日本KOEI出品的一个集角色扮演、历史模拟和战争游戏于一身的上乘之作。其故事与“三国”原著颇有关联,免去了繁琐的练兵、种田,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。
8.4
英雄无敌4:极速风暴 (HEROES OF MIGHT AND MAGIC? 4: COMPLETE)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:New World Computing, Inc.
  • 发售:2004年9月9日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
《魔法门之英雄无敌4》推出资料片,这一款名为《暴风前夕》(The Gathering Storm)的资料片将带来全新的游戏剧情及战役、各有特色的英雄人物、更新奇的怪物、更丰物的神器组合以及更多的力量(Might)和魔法(Magic)大对决的冒险场景。 六个新战役 《暴风前夕》的内容主要是在述说五名英雄冒险对抗疯狂巫师,海克斯(Hexis)的故事。海克斯索掌管的天地间发生了一连串的事件,不但威胁到英雄们的「达芬雪」(Devonshire)王国,也波及了「洛得瓦」(Lodwar)这片土地。随着海克斯的力量不断增强,他对于大自然所造成的负面影响也随之加剧。地震、洪水、风暴接踵而至,如何阻止海克斯、甚至消弥他所带来的灾难,端看五名英雄-玩家们的智能了。 这五名英雄将面临以下六个新战役的考验: 吟游诗人的另一场冒险:吟游诗人葵妮雅要寻找依芙的三大神器。 法术大师:大法师巴赫要寻找被超级大法师纳瓦(Nevar)破坏的五大传说中宝物。 反方魅力:巫师卡萨斯必须冒险前往「阿达玛」(Aldamar)丛林,夺得「秩序和混乱学院」所有的旧时神器。 生死交关:在这场战役里,黑暗牧师,雅丽塔?伊芬将试图从神秘宗教的手中,夺回生命指环和黑暗斗篷。 邪不胜正:自信的多哥华出发寻找传说中的老虎护甲,这个护甲就在疯狂三兄弟手中。 暴风前夕:在五名英雄各自完成任务后,他们会聚集在「达芬雪」,一同对抗海克斯。 七种新神器 游戏中共有七种新神器和新的组合神器让玩家们做选择。《暴风前夕》也加入了四种新怪物,这些怪物都是海克斯的爪牙,身上总有重装护甲的「妖精骑士」隶属混乱阵营,在法术抗性的表现上特别抢眼;「邪恶女术士」属于秩序阵营,除了有不错的法术防御力之外,本身也是法力高超的施法者,而她所拥有的「传送」能力(将目标即刻传送到另一个所指定的战场位置),也是一大特色。 「巨怪」人如其名,外型庞大的他是由陆地元素所组成,在肉搏战时最能一展长才。;最后,还有死亡阵营中的「黑暗常胜军」,他是力量强大、变形而不死的圣武士,他有一种让人不战而栗的特质,很多对手甚至尚未应战,就已经落荒而逃。 七个新场景 在场景的选择上,新英雄及怪物们将可选择在七个新场景中较量,其中有五个场景分别是混乱系、自然系、死亡系、生命系和秩序系的书库,玩家可以在这里购买法术卷轴,藉以学习其中的法术;另外两处分别是神力及法术竞技场,若是神力竞技场,英雄们必须与黑龙较劲;而若是法术竞技场,英雄们则需对抗若干只妖精龙,妖精龙的数量将依英雄的等级而定。 值得注意的是,资料片已经将《魔法门之英雄无敌4》游戏中的编辑器升级,让您可以存取中的新英雄、冒险对象、神器和怪物。当然,玩家必须安装在这个资料片后,才能执行使用此资料片新战斗编辑器建立的地图。 [收起简介↑]
9.2