英伟达不服 N卡运行DX12游戏《奇点灰烬》画质欠佳
Nvidia近日推出了面向Windows 10的新版GeForce 355.60L显卡驱动,该驱动最大的亮点就是支持预览版的《奇点灰烬(Ashes of the Singularity)》。这是全球第一批DX12 PC游戏之一,配合该驱动可为N卡用户带来最佳体验。然而基于多方面的报道,《奇点灰烬》在NVIDIA的GPU中表现欠佳,NVIDIA团队对此做出回应。NVIDIA在一份声明里表示游戏的测试只能反映该游戏部分场景的运行情况,“阿尔法基准测试运行了数个预设场景,最终给予评分体现系统运行这些场景的表现状况。游戏看上去很吸引人,但是这个alpha基准测试最主要的用途还是体现你的系统在运行《奇点灰烬》alpha版本数个场景的性能表现。”“我们相信会有更佳的DirectX12性
A卡完胜N卡!真正DX12游戏《奇点灰烬》显卡测试
微软的Windows 10正式带来了DirectX 12规范(以下简称DX12),相比目前的DX11规范,优化了底层硬件效率的DX12各种优点简直亮瞎眼——不仅可以简化开发者的工作,DX12的性能还更强,虚幻引擎4游戏能提升20%性能。不过吹了这么多牛,DX12到底好在哪里还需要真正的DX12游戏检验,现在首款正式支持DX12的游戏《奇点灰烬》已经来了,在DX11下被NVIDIA压制的AMD终于有机会翻身了,R9 390X在这款游戏中可以追上GTX 980显卡了。此前其实有过很多DX12与DX11性能对比的测试了,不过那些都都是demo或者演示片段,《奇点灰烬》才是首款正式发行的DX12游戏。Pcper网站日前就公布了《奇点灰烬》游戏的DX12与DX11性能测试,长话短说
PC RTS新作《奇点灰烬》首曝演示:DX11 vs DX12
开发商Stardock发布了一段视频,展示了即将到来的PC RTS新作《奇点灰烬(Ashes of the Singularity)》的首个演示。《奇点灰烬》采用Nitrous引擎,这段视频展示了DX 11和DX 12之间的初步差距。从视频来看,《奇点灰烬》应该对CPU有着很强的依赖,因为在屏幕上我们看到数千多个小型个体单位在战场上厮杀,场面极其壮观。据Stardock的Bard Wardell说,《奇点灰烬》在DX11模式下已经非常了得,但在当前新硬件平台下DX 12则更上一层楼。视频截图:
新太空科幻RTS《奇点灰烬》宣布 战斗在整个银河系
Stardock今日在游戏开发者大会(GDC 2015)上正式揭开了旗下最新RTS新作《奇点灰烬(Ashes of the Singularity)》的神秘面纱。《奇点灰烬》采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。“在《奇点灰烬》当中,玩家可以对后人类或是Haalee的力量进行控制,”Stardock的CEO兼总裁Brad Wardell介绍说。“这是一场星际尺度的战争,其中的每场战斗都可能覆盖一颗星球的整个表面。本作的视野超出了玩家们所玩的