奇点灰烬 修改方法 文件代码数据修改教程 怎么修改
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- 作者:售梦者
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奇点灰烬 修改方法 文件代码数据修改教程 怎么修改
等了好久也没MOD修改数据的信息,就自己找了找,结果发现游戏的数据都是明码的文件,直接改数字就行,所以给大家介绍一下位置。
Ashes of the Singularity\Assets\GameCore
这个目录下就是游戏内的各种数据。
DefaultPlayerAI.xml这是各难度AI的加成和简单的战略AI,我就只研究了一下加成。
打开之后最开头就是各个难度的AI加成,以最简单举例。
接下来的大段数据应该是不同难度电脑各种舰队组成之类的设计,就不乱改了。
.csv的文件都用excel打开:
BuffTemplates.csv旗舰技能
BuildingTemplates.csv建筑血量属性
Research.csv升级项
UnitTemplates.csv单位血量属性
WeaponVisuals.csv注意!这个不是武器的属性修改!
gamecore文件夹里还有三个小文件夹:
BuildingModules建筑
UnitModules单位
这两个文件夹的意义是可以查建筑单位对应的武器
ModuleTemplates文件夹是重头戏,这里面:
WeaponModuleTemplates.csv武器的属性修改在这里。
ConstructionLists文件夹里是建筑造兵的定义文件。
具体的数据用excel打开就一清二楚了,Max HPs Max Energy Energy Per Second Armor Heal Rate Max Shields之类的不用我翻译应该也没问题了吧?
请注意,给建筑增加自动回血似乎会有打不死的bug,我没有仔细测试哪里的问题,回盾不用担心。
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