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网购日期更改 《生化奇兵:无限》将延期发售?
《生化奇兵:无限》原本计划于2012年第一季度发售。更确切一点,将会在2月1日上市。但日前,我们有理由相信《生化奇兵:无限》将会延期发售。著名在线零售商比如亚马逊和百思买都将游戏的发售日期从“2月1日”改为了“预购”,而GameStop则提前到了1月8日。当然,如果真要跳票,相信2K很快就会发表官方声明。之前放出的宣传视频:

2011-12-22

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艺术之作《生化奇兵:无限》发布全新宣传视频
    Irrational Games今日在VGA2011上公布了《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》的一个全新宣传视频。在《生化奇兵:无限》中,玩家并非是独自探索哥伦比亚城。玩家将有一位能力强大,本身却又非常脆弱的女士Elizabeth为伴,她将在玩家的旅途中进行协助。   Elizabeth是哥伦比亚城的故事与秘密中的决定性元素,而她还将会在游戏中施展一些优秀的技巧。她的能力数量繁多,可以在玩家的战斗中施以援手,帮助玩家用更加有效的方式组合自己的力量。当然,如果玩家想要单独面对敌人的话,也是可以的,她将不会干预。当处于这种情况的时候,Elizabeth将会设法自保,而不需要任何其它保护。    伴随着优美的音乐来欣赏

2011-12-11

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《生化奇兵:无限》赶场VGA 周末公布新影像
《生化奇兵:无限》游戏已经有一段时间没有重磅消息公布了,但是根据官方的说法,这款备受期待的动作冒险游戏也将不会错过即将于12月10日由Spike TV举办的VGA2011游戏颁奖典礼,并将会在颁奖典礼期间公布一段全新的游戏宣传片。此外,开发商2K Games还放出VGA预告片的预告新图,期间展示金碧辉煌的空中都市Columbia一角以及一个巨大的黄金人物雕像。《生化奇兵:无限》预计在2012年内登陆XBOX360、PS3和PC平台。由于系列前两作受到了极高的评价,相信从深海转移到天空之城的新作会带给玩家们更多的惊喜。    早前的宣传片:

2011-12-06

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据传2K澳大利亚将协助制作《生化奇兵:无限》
2K澳大利亚再次和Irrational合作来制作游戏,近日,MCV太平洋报道2K堪培拉工作室正式于Irrational合作共同开发《生化奇兵:无限》,这个消息有一个新的职员透露出来。这是《生化奇兵》系列第二次与2K团队共同开发游戏,之前Irrational在加利福尼亚的工作室就和2K澳大利亚团队共同开发了《生化奇兵2》。    2K堪培拉工作室制作过旗下游戏《XCOM》,工作室到现在更换了四次名字最终才改名叫2K澳大利亚。希望两工作室的合作能给我们带来精彩的游戏。

2011-11-26

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妹子楚楚可怜 《生化奇兵:无限》游戏截图放出
备受瞩目的Irrational Games制作FPS游戏《生化奇兵:无限》放出一批游戏截图。本作将于2012年初发布。

2011-11-22

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《生化奇兵3:无限》带您看配音演员背后的故事
    Irrational Games今天公布了一个视频,视频讲述游戏制作过程中配音演员们辛苦的工作,看样子想要做好一款游戏,背后付出的汗水与泪水(女配音演员落泪的时候是不是有那么点楚楚动人呢?)是我们很多玩家所想象不到的。但愿这款新作会获得大家的喜爱吧!    来看看视频吧:

2011-11-08

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修改版虚幻3之作《生化奇兵3:无限》开发者访谈
    最新的《生化奇兵3:无限》角色设计开发者访谈视频放出,《生化奇兵3:无限》暂定于2012年推出。据Irrational的技术总监Chris Kline所说,公司的工程师们在尽一切所能让画面表现变得更好。“新作中的世界是这样的:所有建筑都漂浮在天上,你需要在以90英里时速的高速飞行中与AI战斗,穿越恶劣天气和凶残敌人的围追堵截下救出Elizabeth。从一开始,我们就发现开发这样一个游戏在技术层面上可以说是里程碑式的工作,同时,我们也希望能够提供给玩家他们希望获得的来自Irrational Games和BioShock的游戏体验。”    视频:

2011-10-28

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Irrational:《生化奇兵:无限》是我的游戏
Irrational Games的老板肯·列文确信自己才是《生化奇兵:无限》的终极掌舵手。“这是我的游戏。”列文在记者问道他与开发组其他成员的关系时如此说道,“我喜欢坐下来和大家一起商量,但最后的决定必须由我来拍板。”这显然意味着他并不热衷于团队精神。列文把自己在Irrational Games内的角色比作杂志社里坐班写稿的编辑,同时他还肩负保护《生化奇兵》这个品牌的职责,以及对一部即将开拍的同名改编电影的指导工作。“如果我要做一款基于别人知识产权开发的游戏,你就要请人来指导:‘这个对,这个不对’。这就是我在电影中的角色。”《生化奇兵:无限》预计将于2012年在PC、PS3及XBOX 360上同步发售。

2011-10-27

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革命性突破 《生化奇兵:无限》BOSS战将更给力
Irrational的制作人Ken Levine表示他的团队正在尝试让《生化奇兵:无限》的Boss战和以前看来有所不同,将会有革命性的突破。Levine接受Joystiq采访的时候说,他的团队在第一作的Atlas之战的时候有点脱离,不过并不影响这一次制作的决定。“我想我们必须保持我们原有的风格,”他说。“我们和《旺达与巨像》不同,他们十分有创造力。而我们并没有那特殊的天分。”Levine说boss战将会更类似于Andrew Ryan,而不是Atlas,而他并没有提到《无限》的主要boss之一-Songbird。“有很多方式可以实现我们的想法,”他说,“我并不是说我们将会和Andrew Ryan做得完全一样,我想Andrew Ryan也会是一场boss战,我认为你会感到非常满足。”“我想我们我们必须待在操舵室,而

2011-10-19

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《生化奇兵:无限》E3展示制作过程访谈
在等待《生化奇兵:无限》更多消息的同时,Gamespot采访了Irrational Games的执行负责人Ken Levine关于E3展上游戏demo的一些问题,并且向艺术指导Nate Wells和首席艺术设计Shawn Robertson讨教了一些关于demo设计的问题。GameSpot:你能跟我们讲讲你们觉得电影化的镜头应该运用到什么程度吗?Ken Levine:从《生化奇兵》原作的人物和故事数目来看,你会感觉这更像是一个小说,具有很多小说的特征。故事的规模和长度、出场角色数目都像是小说而不是电影,因为电影不可能这么长。当然了我们毕竟不是在写小说。同时我们说我们需要电影化的制作并不意味着我们就在做电影。我们所说的电影化,是为了在制作游戏的时候加入那些视觉效果更强烈的镜头。就拿天梯那段来说吧,那段就很电影化,

2011-10-14

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TGS展《生化奇兵:无限》放出日语配音版预告
2K公司和Irrational Games旗下的FPS大作《生化奇兵:无限》参加了近日正在举行的东京游戏展,放出了该作的日本配音版预告。各位宅男觉得说日语的妹纸跟说英语的相比,哪个更可爱?游戏要在明年才上市。

2011-09-16

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先做好心理准备 《生化奇兵:无限》萌妹子配音真人
好吧,其实真人虽然没有游戏中那么萌,但也没有到凤姐如花芙蓉之流的程度。而且她的声线有点特别,听起来别有一番风味。 妹子图:

2011-09-02

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《生化奇兵:无限》gamescom截图 星球大战穿越了
2K公司和Irrational Games放出了《生化奇兵:无限》的一些新截图,主角为游戏中玩家的搭档妹子Elizabeth。妹子泪眼婆娑地被鸟人带走,楚楚可怜。嗯,看上去不过瘾。注意看第一张图:妹子站在一家电影院门前,门上的电子显示屏打出了电影的预告,电影名居然是《杰地骑士的复仇》!OMG,星球大战穿越了!游戏要在明年才上市。

2011-08-18

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形象很逼真!《生化奇兵:无限》女主角Cos欣赏
可以这么说,下图所见的Coser:Ormeli基本上“就是”现实中的伊莎贝拉了。不幸的是,她的相册里只有两张Cos伊莎贝拉的作品,不过她以前还在集体cos中扮演过《死亡空间2》中的Ellie Langford。你们看还原度够不够高?游戏中的角色:

2011-08-16

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《生化奇兵:无限》不会出现道德、派系系统
日前,《生化奇兵:无限》开发成员之一的Ken Levine表示,游戏中不会加入道德选择以及派系系统,站在那边完全取决对于游戏进程的发展。“要加入道德选择系统这样会对游戏结果产生影响的系统,总是一个相当大的挑战,在我们看来,道德选择系统会让玩家在玩游戏的时候纠结于哪些是正义的,哪些是邪恶的,所以我们干脆就让游戏进程来影响玩家的选择。”Ken Levine在一次采访中说到。另外,他也补充到《生化奇兵:无限》中的派系系统并不是传统意义上的选择派系进行游戏,而是由故事剧情本身所决定。

2011-07-19

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生化奇兵:无限
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:2K Games
8.5
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