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延续经典风格 《恶魔城:暗影之王2》再曝截图
厂商今日公布了《恶魔城:暗影之王2》的最新一批游戏截图,本作将登陆PS3、Xbox 360和PC平台。

2013-07-19

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《恶魔城:暗影之王2》将支持Oculus Rift显示
《恶魔城:暗影之王2》制作人Dave Cox在推特上发布了一张图片,图片显示这款游戏似乎可以支持头戴显示设备Oculus Rift。照片中的人正是Cox,正带着Oculus Rift头戴设备,对着电脑显示器玩游戏。同时文字注释“在德古拉的房间里转悠。#oculusrift”科乐美目前还没有通过官方途径宣布这款游戏支持Oculus Rift。《恶魔城:暗影之王2》预计今年晚些时候登陆PS3,Xbox 360和PC。我们已经就此事联系了科乐美,请继续关注3DM。

2013-07-09

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E3 2013:KONAMI《恶魔城:暗影之王2》再曝截图
在E3 2013展会开幕之前,KONAMI公布的《恶魔城:暗影之王2》将登陆PC的消息着实让人振奋了一把,而在E3大展上这款作品也吸引了不少的眼球,在公布了游戏预告片之后,厂商今日再次放出一批游戏截图。游戏截图:

2013-06-12

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看一眼吓尿 《恶魔城:暗影之王2》玩家恶搞视频
还记得《恶魔城:暗影之王2》的预告吗?就是著名演员帕特里克·斯图尔特参与的那个,跟这个真正的预告片比起来简直就是渣渣。以下是国外玩家Mega64的穿越视频!

2013-06-09

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E3 2013:《恶魔城:暗影之王2》细节和预告片发布
Konami近期发布了《恶魔城:暗影之王2》的预告片。这款游戏将会在冬天在PC,PS3,Xbox360上面发售。游戏的开发团队是Mercurysteam。整个6分钟的预告片:这部续作将延续上一部的剧情。故事情节据说会比上一部更加黑暗和残酷。MercurySteam的Enric Alvarez在Konami的E3前的展示会上说“我们对《恶魔城:暗影之王2》的宣传定位是尽管是续作,却有着全新的独立的灵魂的游戏。在《暗影指望2》里,故事情节变得黑暗。我甚至可以说变得残酷。这是一个有着沉重感和矛盾感的游戏。”这一次在《恶魔城:暗影之王2》中,玩家会控制主角Dracula。他会有3个新能力,能够帮助玩家找到拿着盾牌穿着厚重盔甲的敌人的弱点,从而打倒他们。本作的战斗系统会变得更加紧密,具有更高的战略

2013-06-07

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《恶魔城:暗影之王2》新图 韬光养晦之后依旧低调
作为本世代最好的动作游戏之一,《恶魔城:暗影之王2》实在太低调了。这一部讲述Gabriel Belmont的游戏经过了很长时间的韬光养晦,终于在最近放出了一张(仅仅是一张)游戏截图,图中的主人公看起来比前作还要沧桑,究竟发生了什么事呢?本作的开发进度一直令人云里雾里,或许在E3上我们会得到更多消息吧。

2013-05-29

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《恶魔城:暗影之王2》新图 德古拉霸气侧漏战天神
今天国外杂志放出了《恶魔城:暗影之王2》首批实战截图,该作将是LoS系列的终结篇。《恶魔城:暗影之王2》预计于2013年登陆Xbox360,PS3和PC平台。之前细节:游戏世界将无缝链接;前作汇总系统改为五十岚孝司版恶魔城的传送点;Boss战的时间增加了,打法更多样;无法确定Boss战是否设置了检查点;摄像机视角可操控;战斗十字架换成了恶魔血鞭;不过作战方式基本相同;仍有充满全屏的攻击招术;经验值可解锁新的连招,武器也可升级。魔法改成了德古拉的血液;血无法更新,你需要时刻吸血,更好评价的杀戮能有更多的血;通过回避可补充“集中表”,然后可使用完美的反击;集中表满了后,每一个攻击都能掉落鲜血;不过只要被攻击到,那么集中表就会清除;血液槽可转化为虚空与混沌特技;虚空:武器将转为虚空剑,可通过每

2013-05-14

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《恶魔城:暗影之王2》游戏细节 加入幽默不再死板
最新一期的OPM UK中包括了首批《恶魔城:暗影之王2》游戏细节。我们从杂志搜集了以下信息。《恶魔城:暗影之王2》的最新截图将刊载于OPM的最新期刊上。 ·全新的技能熟练系统 ·通过经验值解锁额外的动作/组合 ·每次你使用一个解锁的连击技,你会获得该技能的熟练度 ·一旦掌握了与之对应的技能,虚空之剑,混乱之爪,或血之鞭笞将获得升级 ·升级这些武器会使角色更快痊愈,更快突破敌人防御 ·如果你常用几个熟悉的连击,你会在更高难度时遭遇挑战 ·动作跨越了两个时间线程 ·大部分游戏剧情发生在现代,哥特式的恶魔城里 ·游戏其他时间发生在城堡的另一

2013-05-13

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《恶魔城:暗影之王2》新图流出 新信息将至
西班牙游戏公司Mercury Steam的主创近日通过其个人推特对外公布了一张有关其名下动作冒险游戏大作《恶魔城:暗影之王2》(Castlevania: Lords of Shadow 2)的新截图,并且官方还透露该作将会在不久后的西班牙马德里展会上对特定受邀人员展示本作的大片讯息。相关图片展示如下,敬请欣赏!《恶魔城:暗影之王2》是家用机上的动作冒险大作《恶魔城:暗影之王》的续作,该作基于Konami超人气游戏《恶魔城》系列的世界观打造。《恶魔城:暗影之王2》预计在今年年内登陆PC和家用机平台。

2013-03-16

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《恶魔城:暗影之王2》制作组打算开坑原创新游
《恶魔城:暗影之王2》制作组Mercury Steam打算在完成这部续作以后开启全新原创游戏项目,但如果玩家强烈要求的话,也不排除《恶魔城》续作的可能。在接受媒体采访时,制作人Dave Cox说,“我们已经讨论过好久了,现在我们打算让《恶魔城》的故事暂告一段落,开启全新的历程。”“如果玩家强烈要求《恶魔城》续作的话,我们会响应要求吗?现在很难说,一方面,我们不想一辈子都活在《恶魔城》的阴影中,我们还有更伟大的计划,但与此同时我们又知道喜欢《暗影之王》系列的玩家非常多。”“我的大脑说‘不行,我们必须向前进’,但我的心则是另一种想法。或许我们应该另外组建一个新的创意团队?”您怎么看呢?是想看到更多的《恶魔城》续作,还是希望他们能够搞些新鲜玩意?或者你认为《恶魔城》还欠缺些什么?

2013-03-03

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《恶魔城:暗影之王2》由于资源有限将无缘Wii U
《恶魔城:暗影之王2》制作人David Cox称,该作之所以无缘Wii U主要是因为资源有限。“我们只开发了PC,PS3和Xbox 360版,只是因为我们人手有限,如果我们还要做Wii U版的话,那还需要20人。我们没有相应的资源和预算。”然而,Cox还说,这并不意味着他个人不想把《恶魔城:暗影之王2》推向WiiU。总之,一切都是制作组MercurySteam的决定,他们现在无法制作Wii U版。“并不是说我们不愿意做Wii U版,只是目前我们必须着重做好手里已有的工作,如果要移植另外的平台的话,会对我们目前的工作产生影响。你想想,要是再招20人,管理将更加混乱。”MercurySteam现在已经超负荷运转了。Cox透露,他们的办公室原定容纳60人,现在已经有110人了。“人们都快坐到别人膝盖上了。”多基情啊。

2013-03-02

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现在都靠即时运算了 《恶魔城:暗影之王2》预告并非CG
最近,《恶魔城:暗影之王2》的制作人Dave Cox在其Twitter上发言称,“我要指出,在VGA上放出的预告片,全部内容都是实际游戏片段,并非CGI。你所看到的一切都是直接从游戏中截取的”。强悍。那我们再来回顾一下这段预告吧:

2012-12-11

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《恶魔城:暗影之王2》新图释出 官方预告1080P赏
    Konami和Mercury Steam今天公布了一起旗下正在开发中的新作《恶魔城:暗影之王2》最新概念图与游戏截图,此外官方还公布了此前VGA大会上预告片的高清无水印1080P版,这里为大家带来分享,赶紧来看看吧!    官方1080P预告:    1080P预告无水印下载:点此下载    最新截图是概念图:

2012-12-11

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德古拉复仇路 《恶魔城:暗影之王2》杀戮快感十足
在前几天VGA2012上《恶魔城:暗影之王2》的最新预告已经公布了,或许对于一些专注于PC游戏的玩家来说这款游戏很陌生。是的,该作是这系列游戏中首部登上PC的作品。对于我们来说也是好事不是么?毕竟能玩到之前玩不到的游戏无疑我们是赚了!VGA预告片:“在经历了几个世纪的沉睡后,我归来了,但是我却遗忘我是如何到这的记忆,”,“这”就是说的现代社会,早先1代结尾的场景。吸血场景霸气的城堡预告里,白发的德古拉潜伏在现代都市里的教堂,这时闪回了他年轻时的场景,还有他的第一次嗜血,同时这些记忆将会是本作的主要游戏内容,例如吸战士的血,击败巨魔像。似乎有天神与德古拉对战当然,现代场景也将是重中之重,还记得早先1代结尾时的对话吗,德古拉可能将会与他的老朋友合作,为了他的力量回归,向撒旦开战,德古拉杀到现代都市才带感。都市里杀戮

2012-12-10

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VGA2012:《恶魔城:暗影之王2》最新预告火爆释出
    今天上午十点VGA2012已经正式召开,正如早前媒体报道,经典续作《恶魔城:暗影之王2》的完整版VGA2012预告片已经正式公布,而外媒也第一时间为我们带来视频(国外网站已和谐该视频),一起来欣赏一下吧!    视频:

2012-12-08

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恶魔城:暗影之王2
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:日文
  • 发行:Konami
9
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