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《恶魔城:暗影之王2》游戏细节 加入幽默不再死板

时间:2013-05-13 16:43:39
  • 来源:3DM新闻组-纯黑
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

最新一期的OPM UK中包括了首批《恶魔城:暗影之王2》游戏细节。我们从杂志搜集了以下信息。《恶魔城:暗影之王2》的最新截图将刊载于OPM的最新期刊上。

  • ·全新的技能熟练系统
  • ·通过经验值解锁额外的动作/组合
  • ·每次你使用一个解锁的连击技,你会获得该技能的熟练度
  • ·一旦掌握了与之对应的技能,虚空之剑,混乱之爪,或血之鞭笞将获得升级
  • ·升级这些武器会使角色更快痊愈,更快突破敌人防御
  • ·如果你常用几个熟悉的连击,你会在更高难度时遭遇挑战
  • ·动作跨越了两个时间线程
  • ·大部分游戏剧情发生在现代,哥特式的恶魔城里
  • ·游戏其他时间发生在城堡的另一个不同的时间点
  • ·游戏平台已经改善
  • ·“在最新的谈话中,制作方谈到整个可选地区中,隐藏着对忠实玩家提供的大量可选奖励。当女性角色获得了迷雾技能后,你不只可以通过它来发现宝箱,也可以发现整个隐藏区域。”
  • ·比前作要大得多
  • ·qte被缩减
  • ·Tiatan之战“要难的多,它们要求玩家完全控制,而不是定时按下按钮。”
  • ·《恶魔城:暗影之王2》将终结故事
  • ·环境无缝衔接
  • ·任务总结已经换成电报员的经典形式
  • ·Boss已经换了;其中一个比原版大,而且变化更多
  • ·不清楚是否存在Boss战存盘点
  • ·自由视角控制
  • ·如果不去控制视角,它将不会自动变化
  • ·仍然有极端的范围攻击,会填满屏幕
  • ·魔法替换为吸血鬼之血
  • ·血不会再生
  • ·获得血需要击杀和熟练的战斗
  • ·吸血鬼的特殊技巧包括魅惑凡人来控制他们,蒸发成雾,让他隐形,或者通过格栅进入秘密地区
  • ·游戏有一些幽默成分

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