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攻略
《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》攻击组详解(最终版)
攻击组单位今天我们先来看看攻击组。作为一个攻击组玩家,你将是你那队的中坚战斗力,统帅经典的C&C坦克力量。这个组别是设计来暴坦克把敌人犁翻来夺得地区控制权的,他们擅长用排山倒海的攻势占领控制节点并把敌人打跑。虽然在敏捷上不如支援组,双方攻击组都拥有部分跨地形单位,例如GDI有利爪气垫车、打击者机甲,Nod那边拥有钻地能力的蝎子和蜘蛛坦克,能够迅速隐秘地在战场上移动。你还可以用攻击摩托或者斗犬吉普来做侦察兵,在T2拥有声波坦克和喷火坦克这样的反建筑单位,最后是T3的庞然大物乳齿象、圣灵机甲等。说真的,如果你喜欢直插战场主动出击的话,攻击组一定适合您。下面是适用于攻击组的一些战略战术要点提示:★ 保持攻势!攻击组要侵掠如火才是最强的,有着全游戏最多的相克方案,攻击组可以真正制霸战场并迅速根据敌人的策略作出调

2010-05-09 19:37:42

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攻略
《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》补丁1.02-1.03说明与执行文件教程
升级方法:把文件放入文件夹。(如泰伯曙光等)打开cc4.exe。第一行输Email,第二行密码。第一个按钮注册账号第二个登陆。登陆后化名随便写个。然后开始升级。升级完退出把r版的补丁给放进cc4文件夹里。下部开始1.2版的玩具兵大战。1.02更新说明:1.02补丁更改名单Campaign/Skirmish progress is automatically saved if a network disconnect occurs运动/斯基米什进度自动保存,如果发生网络断开Various bug fixes in relation to crash/disconnect issues与各种错误修复崩溃/断开的问题Skirmish / Custom Match Tunable Options:前哨战/自定义匹配可调

2010-05-09 19:09:43

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新闻
《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》单位 科迪亚克级战舰
型号:科迪亚克级战列巡洋舰所属方:GDI角色:重型战列巡洋舰建制年份:2068所属组别:支援武装:九门24寸舰炮、6门火神机炮类型:重型主力舰速度:缓慢故事背景在第二次泰伯利亚战争时期,GDI指挥官们的主要旗舰是简称为OCV 的“奥卡指挥舰”,一款能够进行轨道飞行的庞大垂直起降飞船,其中最出名的则要数传奇指挥官迈克尔•麦克尼尔的座驾“科迪亚克”号了。与此同时,OCV的造价与维护费用也是无比高昂,于是在TW2之后GDI选择不再继续开发大型飞船,封存掉所有OCV并集中精力于更小型的奥卡直升机和火鹰战机上。直到第三次泰伯利亚战争结束后GDI理事会才开始重新思考这件事情,Scrin的毁灭战舰和行星突击航母太过强大,足以在长时间经受防空火力的同时蹂躏防御最完善的GDI基地。硝烟刚刚散去,对制空权的巨大需求便浮

2010-04-23 10:03:20

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攻略
《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》两阵营三组别网路对战战术心得
前言如果你是有个军阶20 配合度满点的亲友团的玩家这篇废文您就不需要浪费时间在这上面了可以直接按上一页因为C4网路对战的胜负与否有80%因素取决于团队合作的配合度讲简单一点就是有好团队就容易赢在这里同时也感谢IK**7 ch***ch*** sna**.**等几位在台湾频道上的玩家不计较在下军阶没满以及时间不好配合还愿意一起组队也让我有机会见习到对战时的各种打法另外相信大多数人已经脱离那单调乏味的单人任务转战网路对战了这篇文虽是两阵营三群组打法心得但个人并非每组都很擅长多少会有与实际上有所偏差的地方也请大家不吝指教共通部份:(任何玩家在入门以前请先有此概念)1. 抢矿起手抢矿这点用说的很容易但是做起来就不是这么简单尤其是当你遇到双方都会抢矿的时候新手大多是用工兵抢矿但有点经验的玩家大多会愿意多花几秒中使用轻型载

2010-04-21 12:48:50

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新闻
《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》单位介绍:半机械收割者
型号:机密所属方:Nod角色:多用途激光机甲建制年份:2031所属组别:防御武装:多目标激光系统类型:步兵级机甲速度:中等故事背景在火风暴战争之前,“收割者”的存在不过是一阵传言、GDI前线步兵的主要闲话谈资。因为所谓证据只有几张模糊的侦察照片,大多数人相信收割者要不是一场恶作剧、要不就是什么新的泰伯利亚生物,可随着CABAL的兴起,那些猜测变得无比错误—— 收割者的真面目是一半为变异人、一半为全地形机甲的半机械生化人,装备着两套集束导弹和一个反步兵抓捕网发射器,扮演着发狂AI的大军主力。Nod早年的半有机全地形机甲概念实验在“被选中”的变异人身上造成了可怕的精神与肉体伤害,大多数已经到了语无伦次,尖叫癫狂的地步,而少数存活者则无法正确地操作他们多出来的腿,从那些腿反馈的生物信息要不太难理解导致左腿绊右腿而撞墙

2010-04-18 14:37:51

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新闻
大众软件:《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》多人对战模式解析
发表于《大众软件》2010年3月中预计发售日:2010年3月16日英文名:Command & Conquer 4: Tiberian Twilight本刊译名:命令与征服4——泰伯利亚暮光游戏类型:即时战略制作:EA LA发行:Electronic Arts期待度:★★★★■征服者 underlu点题:“网游化”的《命令与征服4》呈现出大量不同以往的设计思路。1月29日,EA LA携手Gamespot向全世界玩家公开了《命令与征服4——泰伯利亚暮光》的Beta测试。开放测试意味着这款游戏即将发售,而遗憾的是,游戏中还有很多工作并未接近完成。我们似乎要得到一个半成品,EA LA则坦白地告诉玩家:请你们玩过之后大声来喷,制作组不怕你们,因为游戏的制作已经收尾,不可能再做出根本性改动《命令与征服4》从2009

2010-04-17 15:32:40

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攻略
《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》游戏通关感受
最近通关了《命令与征服4》的单人任务,游戏的单人任务一共有17关,其中GDI的任务有10关,而NOD的任务有7关。总体来看我对《命令与征服4》还是有一点失望。各方面都能看出来EA在制作4代时没有像3代那样投入那么多。首先是真人过场相比3代和凯恩之怒的制作成本大大降低,找来的演员素质也很一般,周围的布景也很单调,过场远没有3代和凯恩之怒那么优秀,我对GDI的大妈指挥官意见很大,哪怕找一个老头都比找一个大妈强。游戏的任务设计还是凯恩要“拯救”世界,GDI的路线是阻止凯恩,而NOD的路线是协助凯恩。不过值得一提的是NOD的第5关任务“异教报应”做的很好,这个任务的最后要阻止吉迪翁自杀,吉迪翁会随机出现在地图的5个地点进行自我毁灭,而你只有50人口(指挥点数)的部队来阻止吉迪翁自杀并且要攻击他的基地,这个任务也和CNC

2010-04-06 15:40:57

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攻略
《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》经验增加修改秘籍
请打开Command & Conquer 4 Tiberian Twilight\Accounts\test@xmail.com下的persona_test文件然后将4000修改为40000OK 进去爽吧 军备全开不知是否有副作用 暂时测试成功想完美的同学可以改为38000

2010-04-06 13:04:50

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新闻
《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》EA官方播客:SB聊天记
Ccomputer and Video Games采访了我们的老熟人Joe Kucan,到底是源自1981年的老站,他们没有问Kucan是如何得到Kane这个角色的……Sam Bass的GamaSutra采访早就出了,不过那篇除了“我们试过给Kane化老妆”以外没什么内容。(BTW,我现在理解他们为什么要给Kane化老妆了。在C&C4的构思里,Kane的确应该带点“六出祁山”的疲惫感。)我现在要说的是EA官方podcast对Sam Bass的采访。不要听到“EA官方”就转头,这个podcast是Jeff Green主持的,他可不是小角色,是一位老资格的Computer Gaming World杂志编辑,ZD集团放弃游戏杂志时他和其他编辑一并被解雇,现在担任EA.COM的主编。Podcast网址:点击进入

2010-03-29 16:15:21

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新闻
《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》CVG:Joe Kucan访谈
Ccomputer and Video Games采访了我们的老熟人Joe Kucan,到底是源自1981年的老站,他们没有问Kucan是如何得到Kane这个角色的……那么,15年过去了……自打我们相识吗?不不不,你才刚走进房间。我们年纪倒是像相差15年,不过…………自打C&C诞生,这才是我想说的。在经历这么多年后你对这个终结有何感想?事实上我现在已经伤心到需要使用大量药物的地步了。事实上我试过用4种不同的方法来自杀。我想上吊——我的妹抖把我的绳子割了,这贱人;我想跳桥——但被一条蹦极绳给拉住了;我把自己的脑袋塞进了炉子里然后打着——但那是个电炉,所以这屁用也没有;于是我想到了枪,但我打偏了——开了三枪一发没中。我已经忧伤到无以复加的程度了。这也是我为什么会说这么多胡话,因为我都开始服用郁乐复了。郁乐复

2010-03-29 16:14:42

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攻略
《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》全攻略:NOD任务
NOD任务1.四分五裂本关你的任务首先是夺取城区中心的TCN控制节点。本关在下选择了进攻组,部署MCV后,训练由四驱车,复仇者坦克和蝎子坦克组成的混合部队,配合工程师消灭最近那几个GDI炮塔,解除能量格栅。派工程师占领地图盆地里的乳齿象,带乳齿象回到MCV旁边,接着带着部队从上方突入城市,途中会遇到规模不大的GDI进攻,有了乳齿象的支援,很容易就夺取了TCN节点。此时载有指挥官妻子的车队来了,它们会跟随你的MCV行动。当你带着车队驶出城区时,载有指挥官妻子的运输车会被暴徒炸毁。你要保护剩余的车辆赶到地图右上方撤离点。地图上现在遍布暴徒,你要控制你的四驱车不断消灭靠近运输车的暴徒。同时你的蝎子坦克可以在高地上消灭GDI的进攻组MCV,因为它会在下面的撤离过程中给你很大的阻力。消灭完GDI的MCV后,护送车队小心前

2010-03-25 10:23:32

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攻略
《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》通关感受
最近通关了《命令与征服4》的单人任务,游戏的单人任务一共有17关,其中GDI的任务有10关,而NOD的任务有7关。  总体来看我对《命令与征服4》还是有一点失望。各方面都能看出来EA在制作4代时没有像3代那样投入那么多。  首先是真人过场相比3代和凯恩之怒的制作成本大大降低,找来的演员素质也很一般,周围的布景也很单调,过场远没有3代和凯恩之怒那么优秀,我对GDI的大妈指挥官意见很大,哪怕找一个老头都比找一个大妈强。  游戏的任务设计还是凯恩要“拯救”世界,GDI的路线是阻止凯恩,而NOD的路线是协助凯恩。不过值得一提的是NOD的第5关任务“异教报应”做的很好,这个任务的最后要阻止吉迪翁自杀,吉迪翁会随机出现在地图的5个地点进行自我毁灭,而你只有50人口(指挥点数)的部队来阻止吉迪翁

2010-03-25 10:22:11

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攻略
《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》全攻略:GDI任务
教学关1、即是结束又是开始本关是游戏的第一个教学关,用来熟悉基本操作,特别是熟悉进攻组的操作,以及了解游戏中的相克机制。子弹克轻型,炮弹克中型,光束武器克重型,爆炸克建筑。玩家只需要按照游戏提示来进行任务就可以了,把凯恩的运输车护送到地图右端就胜利了。2、每况愈下本关玩家学习使用防御组的操作和使用,在游戏提示下建造爱国者导弹塔,然后建造部队,去占领地图上方的TCN节点。地图右侧有大量经验升级箱,但都被遗忘者占据着。3、艰难选择本关玩家可以使用支援组,先利用维修区技能去修理遭受攻击的GDI炮塔。然后生产扳工机器人修理炮塔。修理完毕后,根据任务提示,使用火鹰轰炸技能来摧毁三座NOD地下网络通道口。摧毁后,玩家需要自毁掉支援组的MCV,重新选择防御组,在地图左下方的上传节点附近展开MCV,建造两个碉堡。地图左上角会有

2010-03-24 12:22:44

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攻略
《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》修改单机Exp经验值的简便方法
到这个路径里面X:\Command & Conquer 4 Tiberian Twilight\Data\Accounts\test@xmail.com\找到这个文件persona_test.xml用记事本打开 出现<?xml version="1.0" ?><Persona>        <Name>test</Name>        <GDIExp>0</GDIExp>        <NODExp>0&l

2010-03-22 13:05:14

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命令与征服4:泰伯利亚的黄昏

Command Conquer 4 Tiberian Twilight
  • 发售:2013-12-01
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中
  • 类型:动作游戏
  • 开发:EA
  • 平台:PC
8.3
已有6人评分 您还未评分!
  操作界面《命令与征服4》将在《命令与征服》经典既快速又流畅的玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱此系列历史的核心。游戏将结合新的阶层系统玩法、可移动基地,且让玩家可以持续发展,《命令与征服4》将提供玩家全新、充满创意与吸引力的战略深度。(坏消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是说命令与征服4要继续用命令与征服3的引擎)   游戏强调导入新单位、新故事与大量爆炸性的内容。 《命令与

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赛博朋克2077
7.8

类型:arpg 上市:2020-12-10

平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX

刺客信条:英灵殿
6.2

类型:avg 上市:2020-11-10

平台:PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX

原神
7.6

类型:rpg 上市:2020-09-15

平台:PC Switch PS4 PS5

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