《文明6》威尔弗里德劳雷尔上手指南
威尔弗里德劳雷尔是《文明6》中加拿大的领袖,冻土地形中可以视为平原草原来建造农场,在冻土和雪原收获加成资源时,增加100%产出,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的威尔弗里德劳雷尔上手指南,大家可以来看一看。 威尔弗里德劳雷尔上手指南 (加拿大)威尔弗里德·劳雷尔UL:1.冻土地形中可以视为平原草原来建造农场;2.购买非山脉的冻土、雪原单元格成本-50%;3.在冻土和雪原收获加成资源时,增加100%产出。加拿大:UA:1.无法对城邦宣战(但可以被城邦宣战),无法发动也无法被突袭战争;2.每回合产出的旅游业绩每有100点,便可以获得1点外交支持;3.成功完成世界议会的紧急状况和积分竞赛时获得的外交支持额外增加100%。UI:冰球场:由“殖民主义”市政解锁(启蒙运动后一层的市政),只能建造在冻土和雪原
《文明6》泰迪罗斯福上手指南
泰迪罗斯福是《文明6》中美国的领袖,单位在首都所在大陆战斗时+5战斗力,拥有国家公园的城市所有单元格+1魅力,自带UU“莽骑兵”,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的泰迪罗斯福上手指南,大家可以来看一看。 泰迪罗斯福上手指南 (美国)泰迪·罗斯福UL:1.单位在首都所在大陆战斗时+5战斗力;2.拥有国家公园的城市所有单元格+1魅力;3.自带UU“莽骑兵”UU:莽骑兵:膛线科技解锁的工业时代重骑兵单位,升级时跳过坦克直接升级为现代坦克,无法通过单位升级获得只能建造。成本高达385锤但不需要其他战略资源。67力5速,(同时代胸甲骑兵330锤20硝石64力4速)但只要2维护费。在丘陵战斗时战斗力+10,在首都所在大陆击倒敌方单位时,获得相当于那个单位的战斗力的文化值。美国:UA:1.采用的政体的外交槽变
《文明6》塔玛丽上手指南
塔玛丽是《文明6》中格鲁吉亚的领袖,宣布保卫城邦战争后10回合内+100%信仰值,如果城邦以格鲁吉亚创立的宗教为主流宗教,则格鲁吉亚派遣至该城邦的每个使者视为2个使者,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的塔玛丽上手指南,大家可以来看一看。 塔玛丽上手指南 (格鲁吉亚)塔玛丽UL:1.宣布保卫城邦战争后10回合内+100%信仰值;2.如果城邦以格鲁吉亚创立的宗教为主流宗教,则格鲁吉亚派遣至该城邦的每个使者视为2个使者。格鲁吉亚UA:在黄金时代和英雄时代设置着力点时,不仅能享受着力点加成,还能享受普通时代的同名着力点带来的时代分加成。UB:堡垒:代替文艺复兴城墙,成本265锤而不是305锤,额外城墙血量为200而不是100。每回合产出4点信仰值,完成“保护地球”市政后提供3点旅游业绩。在黄金时代中,信
《文明6》萨拉丁上手指南
萨拉丁是《文明6》中阿拉伯的领袖,阿拉伯本国创立的宗教的祭祀建筑用信仰购买时只要10%的价格,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的萨拉丁上手指南,大家可以来看一看。 萨拉丁上手指南 (阿拉伯)萨拉丁UL:阿拉伯本国创立的宗教的祭祀建筑(由信条开启,需要圣地已有大小庙)用信仰购买时只要10%的价格。用信仰购买的祭祀建筑会给所属城市带来10%的科研、信仰、文化值加成。阿拉伯:UA:1.当全世界只剩下一个大预言家时,阿拉伯自动获得那个大预言家;2.每座信奉阿拉伯创立的宗教的外国城市为阿拉伯提供+1科研值。UU:奴隶兵:替代骑士,和骑士参数完全一致。每回合无论如何都能进行恢复(无需驻扎等,回复效率依然是城市20、境内15、境外10、敌国5)UB:伊斯兰学校:替代大学,+1额外科研值,其他参数与大学相同。每
《文明6》罗伯特一世上手指南
罗伯特一世是《文明6》中苏格兰的领袖,宣布解放战争后的10回合内,所有我方城市+100%生产力,所有我方单位+2移动力,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的罗伯特一世上手指南,大家可以来看一看。 罗伯特一世上手指南 (苏格兰)罗伯特一世UL:解锁“防御战术”市政(封建主义前置)即可宣布解放战争。宣布解放战争后的10回合内,所有我方城市+100%生产力,所有我方单位+2移动力。苏格兰:UA:幸福度为快乐(宜居度大于等于1)的城市额外+5%科研+5%产能,幸福度为快乐的城市中每个学院区额外+1大科学家点数,每个工业区额外+1大工程师点数。欣喜若狂时(宜居度大于等于3)该加成翻倍。UI:高尔夫球场:“归正会”市政解锁(解锁神权政体的市政),无法建在沙漠,每座城市限一座。+1本城宜居度,+2金币,如果与市
《文明6》克利欧佩特拉上手指南
克利欧佩特拉是《文明6》中埃及的领袖,从埃及通往其他文明的贸易路线为埃及+4金币,从其他文明通往埃及城市的贸易路线为该城市+2食物+2金币,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的克利欧佩特拉上手指南,大家可以来看一看。 克利欧佩特拉上手指南 (埃及)克利欧佩特拉UL:1.从埃及通往其他文明的贸易路线为埃及+4金币,从其他文明通往埃及城市的贸易路线为该城市+2食物+2金币;2.与盟友贸易(无论往来)获得的每回合额外的同盟点数从0.25提高到0.5。埃及:UA:1.在河流旁修建区域和奇观+15%产能;2.不会受到来自洪水的损失UI:狮身人面像:“技艺”市政(第一个市政完成以后,上面的那个)解锁,+1文化值+1信仰值,使周围6格+1魅力。如果与奇观相邻,再+2信仰值。可以建造在泛滥平原上(泛滥平原一般除了
《文明6》克里斯蒂娜上手指南
克里斯蒂娜是《文明6》中瑞典的领袖,拥有3个以上巨作槽位的非奇观建筑以及拥有两个以上巨作槽位的奇观可以自动获得“主题”效果,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的克里斯蒂娜上手指南,大家可以来看一看。 克里斯蒂娜上手指南 (瑞典)克里斯蒂娜UL:1.拥有3个以上巨作槽位的非奇观建筑(艺术、考古博物馆和女王图书馆)以及拥有两个以上巨作槽位的奇观可以自动获得“主题”效果(产出的文化、信仰、旅游翻倍);2.采用第二级政体(就是商共那些)之后,市政广场可以选择的政体建筑多一个“女王图书馆”(也就是4选1),女王有一共6个槽位,2个文学、2个艺术、2个音乐,全部填满才有主题效果。瑞典:UA:招募伟人时得到50点外交支持。工厂提供1点额外大工程师点数,大学提供1点额外大科学家点数。如果瑞典文明存在(被消灭了就没
《文明6》凯瑟琳德美弟奇上手指南
凯瑟琳德美弟奇是《文明6》中法国的领袖,初始外交能见度+1,解锁城堡科技后免费获得一个间谍,并增加1间谍容量,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的凯瑟琳德美弟奇上手指南,大家可以来看一看。 凯瑟琳德美弟奇上手指南 (法国)凯瑟琳·德·美弟奇UL:初始外交能见度+1,解锁城堡科技后免费获得一个间谍,并增加1间谍容量。所有间谍初始便自带一级晋升。法国:UA:1.锤中古、复兴、工业奇观时+20%产能;2.奇观带来的旅游业绩+100%UU:帝国卫队:无法升级获得,军事学开启,20硝石、340锤成本,65力2速工业近战单位,在首都所在大陆作战+10战斗力。击杀单位获得大将军伟人点数。(同时代主战单位为胸甲骑兵,20硝石330锤成本,64力4速,军事学同层开启)UI:城堡:“人文主义”市政(解锁艺术和考古博物
《文明6》哈拉尔德哈德拉达上手指南
哈拉尔德哈德拉达是《文明6》中挪威的领袖,所有海军近战单位都能劫掠周身6格的陆地单元格的改良设施和区域,生产所有海军近战单位时+50%生产力,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的哈拉尔德哈德拉达上手指南,大家可以来看一看。 哈拉尔德哈德拉达上手指南 (挪威)哈拉尔德·哈德拉达UL:北方惊雷:所有海军近战单位都能劫掠周身6格的陆地单元格的改良设施和区域,生产所有海军近战单位时+50%生产力UU:长船:取代桨帆船,战斗力高5,其他参数一致。可以俘获周身6格陆地上的平民单位。回合开始时,如果长船位于浅海中,则移动力为4。挪威:UA:1.造船术科技即开启深海单元格;2.海军近战单位在中立领土上也可以执行回复;3.单位下海和上岸不额外消耗移动力。UU:狂暴武士:战术科技开启,成本160锤10铁。如果开始回合
《文明6》甘地上手指南
甘地是《文明6》中印度的领袖,和你交战的文明厌战度翻倍,可以因每个已相遇的已创教的文明而获得5点全局信仰值,包括自己,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的甘地上手指南,大家可以来看一看。 甘地上手指南 (印度)甘地UL:和你交战的文明厌战度翻倍(厌战类似一种逆向奢侈品,不是所有城市一起扣的,有一个挺麻烦的计算公式,简单粗算的话就是打20次加一点,境内减半,死单位额外算1.5次,中古开始1.5倍化,工业开始2倍化,原子时代开始2.5倍化)。可以因每个已相遇的已创教的文明而获得5点全局信仰值,包括自己(自己创教的话就是每回合无条件+5)。印度:UA:城市只要有一个信徒,就可以享受该宗教的“追随者信条”(哪些是追随者信条见文明百科-宗教-信徒信仰)。UU:战象:“骑马”科技检索,120锤成本,40力2速
《文明6》菲利普二世上手指南
菲利普二世是《文明6》中西班牙的领袖,审判官可以额外使用一次。非宗教单位与主流宗教不是你的宗教的文明战斗时,战斗力+4,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的菲利普二世上手指南,大家可以来看一看。 菲利普二世上手指南 (西班牙)菲利普二世UL:1.审判官可以额外使用一次。非宗教单位与主流宗教不是你的宗教的文明战斗时,战斗力+4。西班牙:UA:1.重商主义市政即可解锁编成舰队和无敌舰队的功能;2.建立两个不同大陆之间的贸易路线时这条贸易路线的基础产出翻倍(即不计算任何当地区域,奇观,能力等等加成时的收益,但计算“经过水域、铁路、运河或穿山隧道使贸易金币收益翻倍”一项),简单来说就是国内+1粮1锤,国际水运+6金,陆路+3金;3.与首都不在同一大陆的城市,如果周身6格内至少有一个“传教团”改良设施的话,
《文明6》阇耶跋摩七世上手指南
阇耶跋摩七世是《文明6》中高棉的领袖,圣地落成时触发文化炸弹,圣地沿河时提供2食物,1住房,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的阇耶跋摩七世上手指南,大家可以来看一看。 阇耶跋摩七世上手指南 (高棉)阇耶跋摩七世UL:1.圣地落成时触发文化炸弹(获得该军营或堡垒周围6格所有在所属城市附近三格以内的单元格作为国土);2.圣地沿河时提供2食物,1住房。高棉:UA:1.水渠向所在城市3点信仰值产出和1点宜居度(来源视为球探足球比分设施);2.农场如果和水渠相邻,则额外提供2食物。UB:高棉庙堂:替代大庙,有一个额外的遗物槽位。在有高棉庙堂的城市中买出来的传教士持有“殉道者”技能:如果该单位在神学战争中死亡,则国库中增加1遗物。UU:高棉战象:无法升级获得,只能锤出来。中古攻城单位,军师工程学解锁,成本220锤,
《文明6》狄多上手指南
狄多是《文明6》中迦太基的领袖,城市建造U型港后解锁“迁都”项目,完成后可以改变首都位置,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的狄多上手指南,大家可以来看一看。 狄多上手指南 (迦太基)狄多UL:1.城市建造U型港后解锁“迁都”项目,完成后可以改变首都位置;2.市政广场区域本身和市政广场区域中的每个建筑提供1条额外贸易路线;3.在拥有市政广场的城市中锤区域时+50%生产力迦太基:UA:1.游戏开始时自带“著作”科技的尤里卡;2.所有迦太基建造的城市若与首都同大陆,则忠诚度锁定为100%;3.开拓者进行水运时,视野和移动力+2,并且上岸和下水时均不损失移动力。UD:U型港:取代港口(半价),有U型港的城市锤海军单位和开拓者时+50%生产力;在建有U型港的城市范围内,所有海军单位每回合进行自动恢复时回满
《文明6》埃莉诺上手指南
埃莉诺是《文明6》中英国和法国的领袖,每个城市中的每个巨作可以使9格范围内的外国城市每回合-1忠诚,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的埃莉诺上手指南,大家可以来看一看。 埃莉诺上手指南 (英、法)埃莉诺:UL:1.每个城市中的每个巨作可以使9格范围内的外国城市每回合-1忠诚;2.城市因失去忠诚度而离开一个文明后,如果使这座城扣忠诚度的人中,埃莉诺是除了原主人带来负分最高的,城市不会变成自由城市而是直接成为埃莉诺的城市。法国:UA:1.锤中古、复兴、工业奇观时+20%产能;2.奇观带来的旅游业绩+100%UU:帝国卫队:无法升级获得,军事学开启,20硝石、340锤成本,65力2速工业近战单位,在首都所在大陆作战+10战斗力。击杀单位获得大将军伟人点数。(同时代主战单位为胸甲骑兵,20硝石330锤
《文明6》旃陀罗笈多上手指南
旃陀罗笈多是《文明6》中印度的领袖,解锁“军事训练”市政(雇佣兵前置)即可宣布领土扩张战争,而不是“动员”(现代市政),下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的旃陀罗笈多上手指南,大家可以来看一看。 旃陀罗笈多上手指南 (印度)旃陀罗笈多UL:解锁“军事训练”市政(雇佣兵前置)即可宣布领土扩张战争(向有两座城的十格范围内有你的两座城的文明宣布),而不是“动员”(现代市政)。宣布领土扩张战争的10回合内+2移动力,+5战斗力。印度:UA:城市只要有一个信徒,就可以享受该宗教的“追随者信条”(哪些是追随者信条见文明百科-宗教-信徒信仰)。UU:战象:“骑马”科技检索,120锤成本,40力2速。使相邻敌方单位战斗力-5。(同时代主战单位小马80锤20马36力4速,下个时代主战单位骑士220锤20铁48力4速