文明6老玩家入手玩法攻略 文明老玩家怎么上手
先说下楼主本人文明5玩家,用过巴比伦,波兰,埃及,西班牙(不准吐槽,当初为了爽,曾经疯狂刷图,开局没有所罗门黄金过或者大堡礁其中两个就不开心重来),玛雅过神。文明6入的豪华版,目前大概玩了4局左右从国王开始。最高难度不朽通关(神级还不知道有什么变化,所以是入门攻略)。鉴于贴吧和群里很多人因为不熟悉游戏各种提问以及质疑文明6的游戏性,所以本萌新特开一帖,希望让因为不熟悉游戏的人开心点玩。第一,要说的就是很多人质疑的——AI前期疯狂宣战的问题,也是大大降低游戏性的问题。有些AI甚至隔了一个大陆从水路运兵悬(比如英国)。其实哈,这个问题很简单。你们是不是经常发现AI见面之后过几个回合就会派遣使团过来,再过几个回合外交关系就会莫名其妙不开心,之后玩家发现问题不对想派遣使团过去缺很容易
文明6分城人口比主城多玩法 怎么分城人口比主城多
沿河有什么好处?有淡水,可以初始加3住房,城市人口上限就是5。有海水,初始加1住房,上限人口3。没水的,移民坐下去,初期最多就2人口2人口能干毛,锤东西都几百回合,还让不让人瞎铺了。然而上面我人口最多的就是二分缺水城,地产兴邦是有技巧的人口上限有啥用?人多好搞事啊,而且超过上限后,没房住就红脸了,搞事搞得不要不要的。住得起房,重要的是滚雪球快,人口快,锤东西快,一步快步步快,不然几百回合后你还在锤几十回合的东西,加住房的东西,最开始只有粮仓+2,还要锤好几个回合。当然2个人口的你是锤不动的,劝你最好砍树秒了,一棵树就好。《砍树神教》砍树大法好,入教保平安。主城全砍光,二分不留毛,三分砍一半,四分任你行。退可弓海射,进可车骑脸。引水渠的效果而过渡中期的住房,只有引水渠,这玩意的说明读起来很绕口,下面解
文明6政策牌与溢出锤详解 文明6溢出锤使用技巧
文明6政策牌与溢出锤详解 文明6溢出锤使用技巧此处有错误:文明6中的锻造之神信仰有一个BUG,任意玩家选择锻造之神后,可以使所有玩家获得锻造之神加成,每座具备锻造之神的城市都可以为所有玩家及ai城市增加25%远古和古典军事单位产能,这个所谓的动态加成只是因为有AI选择了锻造之神信条,这个信条对玩家的城市产生了效果。
文明6两百人口城规划方案 文明6超级大都市建造方案
文明6人口太少怎么办 文明6两百人口城规划方案在以前的《文明》里,有20个人口就算是大城市了。不过《文明6》改变了一切。《文明6》中许多特色区域以及其中的设施是可以给附近城市共享的,也就是说只要规划合理,城市可以有超越常规的发展规模。Reddit上的玩家Procoblocked就分享了他建造的超级大都市。他自定义了游戏的胜利条件,将精力集中在扩展城市规模上。在没有使用任何作弊或强化MOD的情况下,他将里约建设成了200人口的超级大都市,换算在现实中的话大约是27亿人左右。Procoblocked解释了这么做的大体思路,围绕首都中心建造一圈卫星城,利用共享特色区的特性来辅助首都的发展。他一共建造了30个社区,周围有20个体育场,80条贸易路线来维持每回合750的粮食消耗。
文明6盘古大陆难度解析攻略 盘古大陆难度怎么玩
盘古大陆的难度明显高于其它地图,关键还是移动力盘古大陆的地形相比其它地图,实在比较复杂,玩分大陆跟玩盘古完全两回事。各种因为移动力问题卵疼。。是啊,也因为AI的各种问题天神真心容易,特别是征服,AI的兵不会升级。只有后面锤的兵高级,早期的棒子,叉子会一直保留到现代。
文明6砍树流玩法流程全面解析 文明6砍树流怎么玩
本版本砍树流可谓炙手可热,砍树秒移民、砍树秒工人、砍树秒人口、砍树秒投石...一开始就可以靠大量分城把电脑甩在后头。这代对大量暴分城的惩罚实在太小;分城多,科技超快,工业也超强。而且奢侈资源抢得多,也不担心快乐问题。单机还不算什么,多人连线的时候简直OP,已经成了谁的树更多谁更快,那么砍树流究竟怎么玩?砍树流强在那儿?砍树流有那些需要注意的细节?本文一一为您解读。基本流程第一回合赶快研发採矿,出建造者。第一个建造者出来后再盖第二个,然后马上去砍树,秒出第二个建造者。然后盖一下加文化+2的,再砍树~马上又盖好。公民科技往+50%移民生产速度的发展,然后接下来就重复:砍树、秒移民、砍树、秒移民的步骤。需要注意的是,建造者剩最后一次建造次数时,要改成作建造者,确保砍树不会断。另外如果碰到蛮族,造个投石兵,
文明6新手开局技巧攻略 文明6新手开局怎么玩
其实本来不想发攻略,因为真正的大神还没出来但是贴吧风气太浮躁,什么狗屁不通的人都敢出来写攻略发文明评分误人子弟,实在看不下去…所以挑些自己这两天试过好用的技巧和套路来讲一下。直奔主题,各系统分析后面讲,先说一个最稳健的开局打法。这个套路很多老玩家不喜欢但是顺应版本多少都会用。开局一侦察兵一工人,不要多。侦察兵围绕主城侦查周边,目的就是找近点(最远十格)城邦和文明和小野,工人开发资源。之后全造兵,第一阶段目标三棒三投石(弓箭),等有了两棒子一投石左右的兵力了主动去攻击近点的野蛮人,解除后顾之忧。弓箭科技研究完以后投石升级弓箭。上面两件事情做完,就开始宣战近点的城邦和ai,当然是一家一家地打,打下两到三座城这局就稳了。期间暴兵不要停,造到收入变成零。配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始
文明6黄金7城合理配置法 文明6六芒星铺城法科普
可以看出文明的程序员在设计工业区辐射的是时候肯定是参考了中心地理论,在游戏里追求真实233中心地理论是由德国城市地理学家瓦尔特·克里斯塔勒(Walter Christaller)和德国经济学家奥古斯特·廖什(August Losch)分别于 1933年和 1940年提出的, 50年代起开始流行于英语国家,之后传播到其它国家,被认为是本世纪人文地理学最重要的贡献之一。德国波鸿鲁尔大学城市地理学家绍勒尔(P. Scholler)甚至说:“没有克里斯塔勒的中心地学说,便没有城市地理学,没有居民点问题的研究”。自中心地理论流行于世界后,唤起世界各国数量众多的学者去实践应用它,修正发展它,目前它已成为城市地理学中一个重要的研究领域。克里斯塔勒曾经敏锐地提出过这样的
文明6虎蹲炮加强玩法攻略 文明6虎蹲炮怎么加强
萌新一直玩中国因为妹子初始用四次最高用七次实在太爽然而虎蹲和长城好像都没什么存在感即使妹子可以用七次我还是不想建长城其实可以简单的俩一起改“虎蹲炮在长城上移动不消耗移动力”刚好符合这版本中国的守家种田路线
文明6文化胜利心得与方法攻略 文明6如何文化胜利
经验说明:总共神级标准速度盘古大陆文化胜利3次,俄罗斯,日本,法国,时间均在220回合左右,都有改善空间,估计目前极限能到200到210左右,主要是奇观控太严重,3次胜利基本电脑都只拿到2个奇观,剩下的全在我家。手段说明:运用了s/l大法,砍树大法(非广泛使用),开局抢移民(1-3个),觉得不想用这些方法的话估计要在250回合之后,尤其是砍树,不过印象中文明5我也一直砍树加速额刷图说明:(1)需要有石材,抢巨石,文化胜利要早赢不用宗教协助我觉得基本不可能...,这也是为什么要砍树,一般AI会在28回合前后duang,砍树的话基本能到(2)一分能建大金字塔,这个也很关键,不用多说(3)首发城邦能拿到2 3个1使者奖励(4)邻居比较和善,不过不必要。最好是刷在角落里,旁边3 4个城邦,邻居就1家这种是最
文明6神级难度抢宗教方法技巧解析 宗教怎么抢
最近在玩文明6,发现宗教比较难抢,百度也搜不到解决办法,更有许多人说神模式根本抢不到宗教,经过研究特来发一贴福利,好让想玩宗教特色的朋友解决抢不到宗教的困难,神模式也可用。基本思路是这样的,基于神模式如果想用大预言家点数去强预言家会劳民伤财,可能脱到50-60 回合都还在搞宗教所以基本不考虑,神模式到50-60回合宗教也没有了,而且你会发现电脑极其BUG的一回合+7-10的预言家点数根本抢不过,抢到也是看运气,所以我们要做的就抢巨石阵就OK了。首先地图要有几个先决条件:1、出生地一定要有石头那是肯定的2、旁边最好有奇观,没有也不碍事,只要有小蘑菇就行,反复读取踩出占星术。3、地图不开蛮族,不然前期压力根本顶不住,特别是那种海岛图。反正蛮族就是 捣乱的其他也没啥用。4、最关键的来了,就是出生地旁边一
文明6战争收益最大化 文明6战争之后做什么
战争之后的收益其实有时候真比不上和解后的,看似能拿城市。其实攻下的城市生产力很低,根本没太大用。战乱中别人找你和解或者是你主动找别人都行。注意,城市一般领袖是不会同意的,我们其实拿来也没太大用,不管就行了。主要的要拿的东西在于资源、巨作和每回合金币。巨作和奢侈资源全部点上,他们不会回绝的;然后每回合金币能点到多少点多少,一次性给的金币也要记得点。他还会谢谢我们。这才是真正收益的最大化,剥削战败国的所有可利用资源。另外,如果后期它又发展起来了,可以点击索取,继续要东西。当然,短时间内要太狠别人也不会同意的,要可持续发展的索取。