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13岁少年因母亲不让玩使命召唤 对其先奸后杀
 13岁少年在对其母亲实施强奸未遂后将其杀害,因为该母亲禁止少年玩使命召唤。相应的陪审团在星期三接到了一个紧急的911电话,其中这个13岁的少年承认在对母亲强奸未遂后将其杀害。Crooks,现年14岁,被指控一级谋杀,并实施性侵害,原因是在2012年3月24日杀害了其母亲,37岁的Gretchen Crooks。在911电话记录中表示该事件发生于凶手家中,Noah Crooks向调度员Barb Michael诉说“我没开玩笑,她死了。我很害怕,我用我的.22口径步枪杀了她。我不知道我为什么会这么做。”在10分钟的谈话中,少年反复承认了自己的罪行。“我感到十分疯狂,但我知道实际上并不是这样,我觉得我有点ADD(注意力不足过动症)”Crooks向911接线员

2013-05-05

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士兵戴使命召唤骷髅面罩?考据党称幽灵才是山寨货
现在《使命召唤:幽灵》已经被官方认可了。由于这部《使命召唤》系列粉丝期待已久的作品至今除了官方确认之外没有再多的消息,幽灵的标志性骷髅面罩又被人翻出来揣摩把玩了。前阵子一名法国士兵在马里执行任务时,戴着骷髅面罩的照片被传到了网络上,激起了不少负面评价,这个骷髅面罩的出处就更值得考究了。早在这张照片引起争论之前,国外游戏评论员Luke Plunkett在一月份的时候就专门为骷髅面罩写过一篇文章。不少打完游戏打嘴炮的中二宅们以为士兵在模仿《使命召唤》中的内容,其实是本末倒置了。当然,我们不必理会这些嘴炮党们,单是看看骷髅面罩的来历就很涨姿势。以下节选自Luke文章:“骷髅面罩在各国军队中其实很普遍,尤其在美军中。美国士兵一直在戴着它们,也经常有这样的照片,这已经许多年了。这并不是《使命召唤》中一个角色带

2013-05-02

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Infinity Ward打算如何扭转《使命召唤》的颓势?
前阶段笔者重温了一遍《使命召唤》系列,从传奇版的《使命召唤4》一直到《黑色行动2》。毫无疑问,《黑色行动2》要比《使命召唤4》拥有更多功能和自定义选项。但笔者却觉得《使命召唤4》要比最近这些新作更好玩。笔者最开始认为这主要是恋旧情怀,那些经典的地图,Crash,Crossfire,都让自己想起了往日时光。但越玩COD4,就越觉得它比其他作品更流畅更平衡。再回头玩《黑色行动2》,可以看出Treyarch确实更加强调平衡性了,不过还是会偶尔感到挫败感。问题不在于游戏本身的内容,而在于游戏操作背后的技术问题。如果能够在一定程度上进行改正,势必会让COD系列重回正轨。提高服务器质量最新一部COD的服务器质量令人堪忧,作为一个销量上百万的作品实属不应当。他们赚了那么多钱,现在一定已经足够买下高质量服务器基础设施了。这可以

2013-05-01

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十年老脸终于要洗了《使命召唤》新作确认换新引擎
上周,英国零售商Tesco无意中发布了《使命召唤》新作的封面图以及发布日期,同时还泄漏了该作的副标题为“幽灵”。其实“幽灵”二字早就有谣传,但Tesco最终确认了这一题材,该作的正式游戏封面也把“幽灵”放在显眼位置。不过今天,Tesco泄漏了更多细节。该零售商放出的《使命召唤10》预定页面近期作了更新,增加了一些产品描述信息:“《使命召唤》系列为一代游戏树立了标杆,而全新的《使命召唤10:幽灵》将再次提升业界标准。本作由动视公司发行,由打造《使命召唤1》以及影响深远的《使命召唤:现代战争》系列的Infinity Ward工作室担纳。《使命召唤10:幽灵》将成为《使命召唤》系列下一代作品的先锋军,为我们带来基于一个完整的新故事、新

2013-04-29

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使命召唤系列立大功!动视CEO成全美最高薪CEO
动视暴雪暴雪CEO 罗伯特•科蒂克日前被美国杂志评选为美国最高薪CEO。罗伯特•科蒂克从1991年2月至2008年7月担任Activision CEO。路透社发现的监管文件显示,其在2012年收入共计6494万美元,其中大部分是来自股票奖励,总额高达55915738美元。据路透社报道,罗伯特•科蒂克去年基本工资2006127美元,收到了250万美元的奖金,非股权激励计划补偿共计4454291美元,接受其他不同形式的补偿相当于66150美元,他全年一共赚了64942306美元,是斯曼高盛CEO劳埃德•布兰克费恩年收入的3倍,是沃尔特•迪斯尼公司CEO罗伯特•伊格年收入的两倍之多。在罗伯特•科蒂克年收入增加情况下,Activisio公司业务却没有

2013-04-28

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Tesco曝出《使命召唤:幽灵》后再度泄露《Halo》
美国大型零售商Tesco在官网上爆出Activison年内新作《使命召唤:幽灵》之后,现在再度泄露《Halo》(光晕)年内新作消息。不过,在Tesco于官网上Xbox 360游戏产品销售上的相关页面很快就被删除。但是,根据看到此页面的玩家回忆,Tesco没有公布这款《光晕》新作的封面照片,但是给出的发售日期是2013年12月31日。我们希望微软在E3 2013大展上公布这款游戏的细节。

2013-04-28

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碉堡!《使命召唤》美服玩家自制遥控小车炸飞奥迪
FPS经典之作《使命召唤》(英文名:Call of Duty,简称COD)的三连杀奖励“遥控小车”一直以来都深受国内外玩家喜爱,且同样被植入进其网络版《Call of Duty Online》(简称CODOL)游戏中。而近日随着CODOL4月30号正式封测的临近,一位COD美国玩家为让中国玩家了解游戏中连杀奖励的玩法,于是仿照游戏内原型自制了两台“遥控小车”,并使用它们成功炸飞了一台价值几十万元的奥迪轿车!美服玩家自制遥控小车炸飞奥迪视频:战争实验室 虚拟游戏现实化图1在该视频中,一位COD美服玩家先后操控两辆携带高能炸药的“遥控小车”,陆续炸飞了三个人物模型及一台奥迪轿车。整个“爆破”过程详细而真实,与游戏中的画面

2013-04-26

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下一部《使命召唤》将会在E3大展开始之前公布
动视社区经理Dan Amrich暗示,下一部《使命召唤》将在6月份的E3大展到来之前亮相。在YouTube上,Amrich向玩家表示“我们仍然处在《使命召唤9:黑色行动2》的制作周期中,还会放出许多后续内容,所以我们没有谈论下一部《使命召唤》。不过大家很快就能看到了,因为E3已经临近了。”Amrich指出,《现代战争3》当初就是在2011年五月份公布的,《黑色行动2》也是在去年五月份。“如果你是在期待下一部作品的消息,很快了,但不是现在,但肯定在E3之前。我们也要面临新硬件的问题,我们有PS4,我们还要考虑次世代Xbox。它会在年内发售吗?我不知道。”去年,Infinity Ward副总裁曾表示,下一款《使命召唤》将横跨当代主机和次世代主机。据传闻,下一部不是《使

2013-04-22

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《使命召唤》的新开始?动视爆下一代图像效果
在今天的GDC大会上,动视的技术总监Jorge Jimenez展示了他们效果极其逼真的下一代引擎。他们基本上花了一年时间来制作下一代引擎的角色面板。动视的新引擎在头发、牙齿、眉毛等细节部分相当逼近真实效果。同时新引擎可以更出色的表现出角色情绪影响的效果。此前有谣言透露下一代使命召唤为ps4独占。这会成为使命召唤系列的新开端吗?先来看看新引擎的效果图吧。

2013-03-28

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人气角色Ghost要复活?下一款使命召唤情报泄露
早些时候,YouTube会员Drift0r放出一段《使命召唤:现代战争3》的游戏视频,不过这不是重点,重点在于他在视频中以旁白的形式透露了一些关于《现代战争4》的情报。据Drift0r透露,他收到消息来源称下一款使命召唤游戏并非采用《现代战争4》的标题,而是命名为《现代战争:幽灵》(Call of Duty Ghosts),而且动视将于5月1日正式公布本作。另外,游戏背景设定在未来,但是将使用当代枪械,因为发生了一些变故,导致未来的枪械无法使用,所以只能使用当代枪械。(呃……现代战争2的电磁武器再次登场?)

2013-03-23

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《使命召唤》创始人正式离开Respawn 称因家庭问题
昨天我们报道了《使命召唤》和Respawn的合伙创始人Jason West离职的消息,现在该消息已经得到了确认。West由于家庭原因,已经离开了Respawn工作室。Respawn的另一位创始人Vince Zampella今天在公司官方网站上发布了声明对此进行了确认。“Jason已经离开了Respawn,专心去处理家庭事宜。我们在过去的几年中一起工作,一起打成了许多成就,最开始从无果的Segasoft项目。很遗憾最后事情会棉城这样,但有时候改变是对成长有好处的,无论是对个人还是对企业。”“我希望Jason一切安好,也对他的家庭致以最诚挚的祝福。Respawn将继续创造辉煌,我们的小队非常具有弹性,非常有天赋。E3将是我们的医院,因为我们终于可以再次展现自己的游戏了。我们的团队对参展非常兴奋。”West 和Zam

2013-03-05

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《使命召唤》合伙创始人Jason West离开Respawn
据报道,《使命召唤》合伙创始人Jason West已经离开了Respawn工作室。这个工作室是二位元老离开Infinity Ward以后自己另起门户创办的,创建于2010年,目前正在为EA制作一款尚未公布的游戏,不过West并未参与此项目。Kotaku从匿名消息来源得知,此次离职非常和谐,起因是Jason的家庭原因。他自从2012年五月以后就一直没有上班。Jason West和Vince Zampella与动视对薄公堂,动视反咬一口称他们一直在与EA密谋跳槽,与老东家翻脸以后,两人创办了Respawn。去年5月份,这桩官司秘密达成庭外和解,从那以后Jason West就再没上班。

2013-03-04

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《使命召唤》中最憋屈的死法 被大箱子砸成肉饼了
在《使命召唤》中有很多死法,它们都已经不新鲜了:事实上,我敢打赌大多数多人游戏结束时的最终杀敌一点也不值得注意。但是也有一些特别的比赛的结尾欠佳...比如说这场。死在care pakage(空投补给)下并不是新死法 -- 甚至在之前的《使命召唤》中还有奖牌呢。我从来没经历过这种死法,并且也没对别人这么做过,但这种事情还是会发生。因此我做了一部视频展示下这最憋屈的死法,我要是那被砸死的人,会感到被调戏了。来看看下面的视频吧,这玩家真是不幸!

2013-03-01

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《使命召唤》创始人暗示将在今年E3上推出新作
Vince Zampella他是Respawn工作室的老大之一,他表示他们的团队将出席今年的E3大展。参展肯定就是有游戏要展出了呗,肯定就是他们在《使命召唤》之后的又一大作啊。“有人问我今年E3的问题。是的,我们会参加今年的E3!” — Vince ZampellaZampella和Respawn的另外一个老大Jason West都曾参与过EA的昔日大作《荣誉勋章》项目,后来他们创建了Infinity Ward,把EA的宿敌动视手里的《使命召唤》变成了另一系列大作。记得Xbox 360上的《使命召唤2》吗?那就是他们的杰作。记得《使命召唤4:现代战争》吗?它的多人游戏解锁系统时至今日都是FPS的标准系统。也是他们的成果。记得《现代战争2》里面“别说俄语”那关吗?他们的。Zampella和Wes在t2010年被动

2013-02-26

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动视称《使命召唤》系列很赚钱 不用担心它被终结
一月份时,EA先宣布终结《荣誉勋章》系列,之后又澄清只是暂停《荣誉勋章》系列游戏的开发工作。这种这种做法不禁令人对FPS类型游戏的未来产生疑问,那么作为上述系列游戏的主要竞争对手,《使命召唤》又会面临何种未来呢?就此问题,动视CEO Eric Hirshberg接受了媒体的采访。Eric Hirshberg表示,外界对于《使命召唤》系列游戏的未来不必抱有太大担心,因为动视目前仍旧十分看好这款游戏前景,而且已经找到了拉拢更多玩家加入的办法,公司有能力确保自己在该游戏上的盈利能力,并保证每部DLC都会让玩家大呼过瘾。同时,《使命召唤》游戏在中国的免费运营模式(free-to-play)也成为Eric Hirshberg所谈论的内容,他表示中国市场的情况非常特殊,这使得动视不得不采取更为积极的方式来迎合中国玩家的需求

2013-02-25

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使命召唤

Call of Duty
  • 发售:2003-10-29
  • 官网:暂无
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:第一人称射击
  • 开发: Infinity Ward
  • 平台:PC
8.2
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《使命召唤》具有扣人心弦的故事情节和高度拟真的战斗场景,玩家仿佛置身于前线,作为普通一兵与战友们并肩奋战,重历二战的经典战役。游戏提供高度的团队智能、惊人的特殊效果、大量的友军士兵和激烈的战斗动作,玩家可以扮演美军、英军或俄军士兵完成24个史诗般的任务,从不同的角度领略战争全貌。

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