射击游戏输入延迟测试:《使命召唤》vs《战地》
输入延迟是决定现代游戏品质的一个很重要因素,对于第一人称射击游戏更是如此,毕竟这关乎整体的游戏体验。目前两大超人气FPS游戏系列《战地》和《使命召唤》都在努力降低输入延迟,但哪个系列延迟最低呢?今天国外媒体Digital Foundry经过测试给出了答案。DF的测试由游戏达人兼测试者Nigel Woodall进行,这次的测试也终于平息了哪个系列拥有反应最快的控制和操作。 首先要说的是什么是输入延迟?输入延迟指的是按下手柄的一个按键,然后在屏幕上得到显示的时间(游戏反应时间)。Woodall表示他输入延迟的测试方法准度能达到千分之一秒(毫秒)。Woodall自己组建了一个跟踪设备,按下键后将在屏幕上出现一个绿屏,记录屏幕上开枪动画到显示屏幕中的帧数。通过这个方法,下面是测试数据,基于索尼P
经典的FPS系列《使命召唤》 为什么选择回归二战
“诺曼底登陆”一向是FPS射击游戏钟爱的题材,它代表战争的结束和帝国的消亡——大量船只在炮火纷飞的海岸边登陆,无数士兵顶着枪林弹雨浴血前行。《拯救大兵瑞恩》版本的“诺曼底登陆”详细记录了1944年6月6日这一天发生的一切。登陆海滩后,士兵们要做的就是在敌人领土中不断展开快速进攻。2002年发行的《荣誉勋章:联合袭击》将这场战役完全呈现在游戏中。《荣耀勋章》系列作品的推出一直持续到2007年。2008年,《使命召唤5:战争世界》正式发行,并且详细讲述了二战中发生的一切。从1999年最初发行的《荣誉勋章》到《使命召唤5:战争世界》,FPS游戏对二战的讲述接近十个年头。新一代产品开发的停滞和老式枪械的淘汰让游戏回归到了《使命召唤4:现代战争》的模
《使命召唤》不是唯一!《光环6》将回归系列本源
《使命召唤》并不是唯一追本溯源的射击游戏系列。根据系列总监Frank O'Connor的采访,《光环6》发售时,将使士官长更接近故事和动作的中心。2015年的《光环5:守护者》就被许多玩家吐槽,称士官长没有足够的出场机会。“我们希望能给大家带来惊喜,但是对于一些玩家,尤其是士官长粉丝来说,这是一个很大的失望,因为他们想看到更多的士官长。”《光环5》在推出时受到好评。球员在士官长和追捕他的斯巴达战士洛克(Spartan Locke)之间来回跳跃。但很多玩家不买账。因此,《光环6》可能不会有任何新的可玩角色。“关注士官长的故事,可能是我们在《光环5》学到的最简单的教训。”《光环6》尚未正式宣布,今年不太可能推出,尽管可能会在6月的E3 2017听到更多的消息。尽管游戏
动视谈《使命召唤》为何回归二战 3年前就决定了
《使命召唤14》意外地回归了二战,今天动视在接受外媒Polygon采访时,解释了为何做出这个决定。动视CEO Eric Hirshberg表示,3年前动视和开发商大锤就决定回归二战。只不过那时玩家对回归“系列本源”的要求和呼声不是太高,但现在来看这个时机选择地非常好。他说:“我不知道为何会这样,但似乎仿佛一直会这样。在某种程度上,我们陷入了同一个文化节奏中,特别是对我们来说,三年前当我们决定回归时,我们就感觉绝对是时候回归了。”“我当然不能评价我们的回归对竞争对手的影响,但我可以说,大家也知道,这些事情都是像浪潮一样是一个潮流。在我看来,在任何介质中从来没有一个像《使命召唤》这样的IP,能每年发售但同时每年都能占据销量榜榜首。最重要的是找到一个正确平
光环大战使命召唤!士官长与Price队长对战视频
游戏大作基本上都会选择在年末假期发售,使命召唤系列和光环系列也不例外。那么如果这两个系列的角色为了争夺玩家进行PK的话,到底是Price队长的枪法更准,还是士官长的威力更强呢?最近国外团队制作了一个动画短片,然我们一起看看这场世纪大战吧!Price队长应该说是FPS爱好者最耳熟能详的角色了,国内的玩家们都为其取名“品客大叔”。在FPS类游戏越加剧情化的今天,品客大叔被打造成了一个传奇人物。我们先不管他是否穿越了现代和2战,游戏里Price那天才般的战斗领导才能,对大局的把握能力,以及对周边情况的洞察和行事的大胆都给我们留下了深刻的映像。士官长是一位顽强坚毅的军人,也是最后几位斯巴达II战士之一。与其它斯巴达II战士一样,他具有较优异的基因素质,并受过精良的军事训练。高约 7 英尺、身穿雷
《使命召唤》新作3D建模将更棒 画质直逼照片级
根据消息,动视的下一款《使命召唤》将拥有“照片级”的3D建模。之前动视的一则招聘广告显示,制作组正在招募一位资深开发者,职位为“环境创作师”,在职位要求中写到“有能力从照片和原画中创作真实的3D模型,环境以及材质等等”。此外,还得拥有“从概念化中创造真实3D模型和材质”的技能,看来这次《使命召唤》画面又将进一步提高。《使命召唤》系列是当今世界上最知名的游戏系列之一。自《使命召唤4》以来,本作就依靠着出色的故事和好莱坞大片式的表现手法征服了全世界军事FPS玩家。不知道新作的背景将设定在哪里,敬请期待。
《糖果粉碎传奇》开发商将负责开发手游使命召唤
使命召唤系列即将推出全新的手机游戏,而且负责开发本作的工作室居然是《糖果粉碎传奇》的开发商King。2015年动视以59亿美金的价格收购了《糖果粉碎传奇》的开发商King,令人没有想到的是这家以休闲益智游戏起家的公司居然要开发使命召唤新作了。在King网站的招聘页面上,该公司已经确定正在开发使命召唤的手机游戏,并且希望能打造出家用机的游戏体验。目前还没有关于手机版使命召唤的详细情报,不过从动视暴雪想要打造使命召唤宇宙的计划来看,接下来估计还有更多围绕使命召唤系列展开的新作品。
《使命召唤》电影将至!动视计划打造COD电影宇宙
从第一代游戏到《使命召唤14》,动视旗下的《使命召唤》系列无疑是最成功的游戏系列之一,而在这个游戏改编成电影逐渐成为潮流当下,能将这个重磅游戏搬上大银幕也是无数粉丝所期望的。暴雪球探足球比分的《魔兽世界》电影扩展了其影响力,而动视暴雪现在可能要更进一步了,据悉一个由旗下游戏改编电影的计划已经孕育而生,这自然就是《使命召唤》了。据英国卫报报道,为了与迪士尼的漫威电影宇宙相抗衡,动视计划开创一个《使命召唤》电影宇宙,并且会借鉴前者的成功要素,如系列不同电影中互相串联的情节,以及电影彩蛋等等。据悉,《使命召唤》电影项目由动视暴雪影业的高层Stacey Sher和Nick Van Dyk负责。目前已经有许多脚本可供电影使用,军事专家和退伍军人都广泛参与其中。Stacey Sher表示,他们为此已经筹划了很多年,并聚集了一大批编
Sledgehammer Games招募新人才开发“新使命召唤”
Sledgehammer Games日前在动视的官方网站贴出了工作招聘信息,从中我们可以看到一些新《使命召唤》游戏的信息,虽然该游戏目前尚未官方公布。这些工作从角色设计覆盖到技术图形,另外还有专门针对声效设计的工作。从该招募中可以看到,Sledgehammer Games正在物色一个高级声效设计师,他可能要参与今年最新《使命召唤》工作的开发。“Sledgehammer Games正在物色一名热情且富有经验的游戏声效设计师来为我们的新项目创作全新的AAA听觉体验。”
国内厂商将开发《使命召唤》手游 已获动视授权
动视暴雪旗下拥有多个经典IP,但改编手游的计划并不是太多,尽管动视最近收购了《糖果粉碎传奇》开发商King。不过今天传来一个消息:国内厂商将开发一个《使命召唤》手机游戏,并且已经获得了动视暴雪的授权。这家国内厂商是北京智明星通公司,他们已经和动视暴雪达成了合作协议,双方将联合开发和发型一款《使命召唤》手机游戏。据公告,智明星通将无需支付版权金,开发与推广费双方共同承担,游戏流水共同分成。 ?《使命召唤》系列虽然在走下坡路,但仍然是动视公司最赚钱的一个摇钱树。开发《使命召唤》手游将吸引更多的休闲玩家,包括时间有限的学生党和上班族等。考虑到国内手游大部分是游戏免费+内购模式,或许《使命召唤》手游应该也会走这一商业模式。《使命召唤》系列游戏向来是单人战役+多人联网战斗,不知道今天的这款手游是否会有剧情模式呢?
《使命召唤:人民军》系伪造 国外网友晒出证据
最近有消息泄露称大锤正在开发的2017年COD叫《使命召唤:人民军》,从泄露的视频看,新作设定在过去的越战时代。然而热心的国外网友经过仔细考证,发现所有这些图片和视频是伪造的。首先是上图中的人物来自于二战时代一张著名图片(摄影师是Tom Lea,照片名叫2000yrd stare)。原图:其次是下面这张图中的直升机是来自于《战地:叛逆连队2》。尽管越战时代的《使命召唤》题材很有吸引力,但遗憾的是,终究是玩家PS的,关于《使命召唤14》,官方将于2017年5月正式公布,我们还是等待官方消息。
《使命召唤》新作疑似曝光!游戏视频及画面泄露
近日国外有一段疑似 《使命召唤》新作“People’s Army”的视频和几张游戏截图在网上流传。泄露视频:“People’s Army”中文翻译为人民军的意思,从截图来看,新作的舞台很有可能是发生于1945年-1950年的越南战争。本事件的起因是一个迷之Twitter账号“766f6e7461”投稿的照片。投稿者一边发出“现在正在一个VIP活动场地。拍摄到了这些画面。稍后会试着录像”的信息一边将《使命召唤:人民军》的开始画面、主菜单、多人画面的照片进行了投稿。之后这位投稿者上传的视频中确实出现了类似活动会场的杂音,游戏菜单操作和角色映像也在视频中出现,如果这是个假的视频这制作也未免
新作搞越战?《使命召唤》大锤工作室推特暗含玄机
日前Sledgehammer工作室发布了一条推特,庆祝2017年新年,虽然表面上这仅仅是一条庆祝新年的祝福,但经过玩家研究,按照动视的惯例,《使命召唤》的制作组会进行轮换制作,去年的《无限战争》就是由Infinity Ward制作,因此今年很可能会轮到Sledgehammer工作室。还有网友发现,推特中的“zodiac year”一词也透露了一些情报,因为2017年在日历中属于鸡年,根据十二生肖来看,1969年也是鸡年,玩家猜测可能下一部作品会以越南战争的故事展开,毕竟在近几年来越战题材的游戏相对较少,或许制作组也希望和EA一样出奇招,制作一款别具一格的《使命召唤》。最近几年的《使命召唤》游戏的动作系统与《泰坦陨落》游戏相比都不够顺畅、不够轻巧,游戏体检被一再精简,喷气背包和微交易系
小伙玩《使命召唤》求饶“请别杀我”抱得美人归
近日,一对国外的《使命召唤》玩家喜结连理,如你猜测,二人相识是在游戏中,而让人没想到的是,起因竟是几年前小伙向女方发送了一条求饶信息:“请别杀我。”据外媒报道,小伙名叫Gary Davy,他在Xbox上玩《使命召唤》的时候,经常被同一个ID杀掉,很是郁闷,但自己又打不过对方。于是,他给对方发了一条求饶信息。后来,小伙发现,原来这个ID名叫Hopgood竟然是一名姑娘,名叫Kayleigh Hopgood,住在离他90英里外的地方。二人由此相识,经常在网上聊天、共同线上游戏、交换手机号码、约会...直到最后结婚。据女孩会议,当时她正在玩《使命召唤:现代战争2》的团队死亡战役,收到了Gary Davy的求饶信息(还带笑脸),便对对方产生了好奇心。目前,小两口双方对彼此也很满意。他们从来没想到
销量、口碑双下滑 《使命召唤》系列或需要重启
《使命召唤》的近况有些不妙。根据CNBC报道,来自调研公司NPD集团提供的数据显示,今年11月的《使命召唤13:无限战争》实体版(即在零售商店发售的光盘版)在美国的销量,较它的前一款作品《使命召唤12:黑色行动3》,几乎遭到腰斩。《无限战争》发于10月4日,这样的成绩对动视来说,难说乐观。甚至在英国,《无限战争》也经历了类似的销售滑坡,权威数据机构GFK Chart-Track在11月7日出具的英国游戏销量报告显示,今年动视在《使命召唤》上的收入同比前作《黑色行动3》下降了48.4%。由于《无限战争》并没有Xbox 360或者PS3的版本,在与《黑色行动3》PS4和Xbox One的版本的比较中,销量仍旧下跌了 43.6%。据此就开始唱衰《使命召唤》系列的前景未免有些武断,在数字化浪潮愈演愈烈的今天,零售游