开发商透露《使命召唤》可能会加入强势女性角色
Sledgehammer Games工作室负责人Michael Condrey日前谈到了一些工作室的近况和CoD系列未来的计划。首先他表示自己很喜欢CoD4和CoD6现代战争2,但是目前工作室没有重制这些作品的打算。当然虽然Sledgehammer Games没有计划重制,但是动视旗下还有其他很多知名工作室,所以玩家还是可以期待经典CoD作品可能得到重制。当问及现在工作室负责的内容和计划时,他表示工作室目前正在全力开发CoD:高级战争的DLC内容。另外对于下一步作品他们已经有了创意。最后他还表示未来CoD系列中可能很可能会有强势女性角色出现,而且可能是主角。
COD新作神秘画面泄露 名为《使命召唤:国界线》
日前在动视暴雪的财报会议上他们确定《使命召唤》系列新作《使命召唤12》将由Treyarch开发。而现在有国外玩家发现有人向大锤工作室的Glen Schofield发布了一段视频,其中从视频中我们可以依稀可见一个游戏的名字,那就是《使命召唤:国界线(Call of Duty: Borderline)》,难道这就是传说中的新作吗?暂时我们无法判断此图片的真假,假设是真的,我们也无法确认这是来自大锤的使命召唤作品,还是今年T组的新作。而在国外的游戏论坛中已经展开了热烈的讨论,其中,业界爆料专业户shinobi602表示“呵呵(原文lol)”,更让此消息的真实性变得扑朔迷离。而在论坛的回复中,JR发现一名玩家贴出了一张真实截图,图中我们能很清晰的看清《使命召唤:国界线(Call of Duty:
《使命召唤:高级战争》DLC“浩劫”26日登陆PC
动视今天宣布,《使命召唤:高级战争》的首个DLC“浩劫”,将于2月26日登陆PC平台。该DLC包含4张全新多人游戏地图,AE4充能突击步枪,AE4 Widowmaker自定义变形武器,以及令人兴奋的合作僵尸模式Exo Zombies。地图的名称简单粗暴而直接,这是使命召唤系列的传统。露天市场中的游乐场(Sideshow),雪山脚下的滑雪场(Drift),沙漠中的核聚变设施(Core)以及城市地区的大都会(Urban)。这一次全新的外骨骼僵尸是一大亮点,僵尸们穿戴了高科技外骨架设备之后,也可以进行二段跳和突进等动作,使它们可以突然扑上来咬住你。预告欣赏:
动视称《使命召唤》制霸北美六年 根本就不会没落
近几年来游戏界一直有“唱衰”COD的论调,不少分析师和外媒都指出动视《使命召唤》系列销量成绩一年不如一年。在今天的动视第四季度财政报告会上,动视公司力挺自家招牌,有理有据地去回应那些不看好COD的人。动视发言人说道:“《使命召唤》系列已经连续六年制霸北美游戏市场,我们也早已达到了10亿美元的销售额。最近我们刚刚公布了《使命召唤11:高级战争》新季票DLC,无论是季票还是单独DLC的销量都比去年高的多。”“《使命召唤11》是款很棒的游戏,它受到了媒体和玩家的广泛好评,它也为整个COD系列赚得了好声誉。我们为次世代系列定了个高标准,这也是我们未来致胜的关键。”“《使命召唤》为2014年画上了圆满的句号,进入2015年我们也保持着高昂
吓尿了!《使命召唤》系列总销量已超110亿美金
近日动视发布了最新季度财报。据财报显示,动视旗下两大射击游戏系列都已实现新的里程碑。科幻FPS网游《命运》注册用户已超1600万,相比上季度增加了950多万;而另外一个“聚宝盆”FPS游戏—《使命召唤》系列已经带来了超过110亿美金的创收。据动视透露,自2003年初代诞生以来,《使命召唤》系列零售版总销量已经超过了110亿美金。最近的一部作品便是去年11月发售的游戏《使命召唤11:高级战争》。下面是动视暴雪昨日发布的财报亮点:《魔兽世界》资料片“德拉诺之王”24小时售出330万套;《魔兽世界》截至到2014年末,全球订阅用户已超1000万;《命运》和《炉石传说》二者总注册用户超过4000万,总创收8.5亿美金;《风暴英雄》beta测试人数已达900万;
Mark Lamia透露《使命召唤》曾受到哪些电影影响
Mark Lamia是《使命召唤》奠基的第一批制作者之一,目前他领导Treyarch工作室,曾制作过《黑色行动》和《黑色行动2》。今天在DICE峰会上,他透露了《使命召唤》创意幕后的重要电影作品。在峰会上,有人让他列举两部对《使命召唤》创意过程影响最大的电影,他回答说:“要想选出两部电影或者电视实在太难了,因为这取决于我当时正在进行哪个项目的创意。当我们最初设计《使命召唤》的时候,我从《拯救大兵瑞恩》和《兄弟连》中获得了许多灵感。在《黑色行动》中,灵感更多来自于《现代启示录》《谍网迷魂》《阿甘正传》。”另外,DICE峰会上他还透露,今天热门的僵尸模式当初差点就被砍掉了。当时《使命召唤:战争世界》必须偷偷在里面加入僵尸模式,因为当时的领导认为这是对“这个系列的侮辱&rdquo
《使命召唤:高级战争》成为2014年全美最畅销游戏
根据美国市场研究公司NPD的最新报告,2014年全美最畅销视频游戏是《使命召唤:高级战争》,排名第二和第三的分别是《疯狂橄榄球15》和《命运》。这些数据只包含家用游戏机、便携游戏机和PC版的实体游戏销量。不包括数字销量在内,整个视频游戏行业2014年的销售额达到131亿美元,较2013年的第129.4亿美元增长约1%。虽然NPD并未披露2014年各大家用游戏机平台的具体销量,但该公司分析师利亚姆·卡拉翰(LIam Callahan)表示,“上市14个月后,PlayStation 4和Xbox One的合并销量,较上市14个月时的Xbox 360和PlayStation 3高出65%。”他补充说,捆绑销售是去年12月游戏硬件销量的重大推动力。去年12月全美最畅销游戏仍是《使命
美国夫妇玩《使命召唤》 被SWAT特警突入家门吓尿
2014年6月28日,一个月黑风高的日子,一队SWAT特警出现在了Max和Victoria Zeisberg的家中。装备突击步枪和霰弹枪的特警们一脚踹开他们家的大门,怀疑Max谋杀了他的老婆。当然了,咱们可不能恶意诽谤他人。最后的结局仅仅是Zeisberg夫妇被警察推搡了几下。警方声称,这是一项代价高昂,极其危险的“玩笑”,让一位加拿大少年与其父母共同卷入了这场事件。目前的游戏直播越来越火。在Twitch上随随便便看一眼都能看到正在玩游戏的玩家,任何人都会成为潜在的目标。事件的起因如下,一位男子在电话中声称自己是Max,并谋杀了自己了老婆,还准备对其他人大杀特杀,为了以防万一,当地警方赶紧出动,前去逮捕嫌疑犯。参与事件的Gregory Sims中士的报告如下:“我接到911报
名人效应 《使命召唤》续作应邀请出镜的5位名人
《使命召唤11:高级战争》刚刚公布了“机械外骨骼僵尸”DLC,其中将有4位新演员出镜,我们不禁好奇,动视在未来的《使命召唤》系列续作中是否应该邀请更多演员或者名人加入幕后班底?以下就是五位候选人,如果他们能加入《使命召唤》的话,无疑会让玩家们大饱眼福。塞缪尔·杰克逊“我受够了这些SX蛇,受够了这架SX飞机”塞缪尔·杰克逊如果能加入《使命召唤》将是非常搞笑的一件事,他在《空中蛇灾》中的表演非常适合放到僵尸题材中。当然,现在他更令大家熟悉的身份是神盾局长,摘下眼罩就变谐星。巴拉克 奥巴马“我们就是自己一直在等待的改变。”在《黑色行动》里面,玩家有机会扮演肯尼迪,尼克松,卡斯特罗和美国前国防部长罗伯特·麦
分析师怒泼冷水!《使命召唤》系列销量继续下跌
尽管动视宣称《使命召唤11:高级战争》是2014年美国市场最畅销的电子游戏,但赞美的背后却是冰冷的现实:近年以来《使命召唤》系列游戏销量一直在下跌。最近NPD 11月统计显示《使命召唤11》是美国本土销量最火爆的电子游戏,但Street Inider报道称分析师Olson认为动视的游戏销量与去年同期相比,下跌了22%,尤其是《使命召唤》,下跌了27%。Olson说:”NPD数据统计时并不计算数字版或者是国际销量,如果都算上的话,这种下滑趋势会稍微缓和一些,但我们相信这份数据暗示第四季度的收入上涨非常低。“然而Olson又补充说暴雪《魔兽世界》和《炉石传说》的强劲表现或许能让动视第四季度财政达到预期。在11月份,动视当时说《使命召唤11》起初在英国的销量代表着COD系列的崛起,但考虑到《
Treyarch疑似放出明年《使命召唤》游戏内容线索
从今年的《使命召唤11:高级战争》开始,这个系列将会变为3家工作室轮流开发,单部作品开发周期三年的循环。今年是大锤工作室,明年应该轮到Treyarch了,虽然他们还未公布任何消息,不过今天Treyarch在官方Facebook页面发布了一个有趣的链接。他们这条信息很可能是与明年的《使命召唤》相关的。这是一句名人名言:“1941年12月7日,这将是遗臭万年的日子。” - 富兰克林 D. 罗斯福这句话下面是一个关于偷袭珍珠港的连接。发布这条更新的时候时值珍珠港事件的73周年纪念。为什么这和《使命召唤》有关?可能你觉得这只不过是Treyarch在找机会刷存在感,不过笔者觉得这其中必有蹊跷。因为Treyarch的页面上从来都没有向历史事件致敬的惯例,除非某历史事件与他们的游戏直接相关。比如,他们
动视官方统计 全球正版使命召唤系列玩家超过1.25亿
动视日前公布了一些关于《使命召唤》系列总销量以及《使命召唤11:高级战争》销量的庞大数字。据发行商透露,自2010年起,这个系列的玩家已经超过1.25亿。下面的图片更好更直观地说明了这个情况,其他内容还包括获取经验的描述,以及“高级战争”中获取战利品的信息等等。
《使命召唤》和《光晕》有何不同?后者剧情制胜
如今世上最大的两个射击游戏品牌无疑是《使命召唤》和《光晕》了。这两款游戏都有自己无数的追随者,两款游戏有着很多相似之处,特别是他们对于多人游戏的重视程度。不过,343工作室的执行制作人Dan Ayoub对媒体表示他认为自己的作品跟《使命召唤》有着不小的区别。“我认为跟COD不同的地方就在于我们的剧情。我认为《光晕》这么多年经久不衰就是在于丰富的剧情和庞大的世界,我们有很多故事可以讲述。”关于这一点,Ayoub认为厂商在故事讲述方面“还只触到了皮毛”。“玩家很关心Johnson、Cortana、the Arbiter以及在他们身上要发生些什么。我认为这不仅让玩家忠诚还使他们狂热,当我谈到《光晕》为何经久不衰的时候,就要谈到这个问题,比精彩的游戏过程还
陶教授不高兴 美专家称玩使命召唤能提高学习能力
提起游戏,许多家长和老师都头疼不已,他们认为孩子玩游戏大大地影响了学习成绩,甚至误了孩子们的前途。但是现在却有不少专家来为游戏“洗白”了,一份来自美国国家科学院的论文认为,那些玩像《使命召唤》《虚幻竞技场》这类射击游戏的人具有更好的学习能力。Daphne Bavelier是该论文的其中一位作者,她是美国罗切斯特大学从事大脑与认知的教授,她说道:“我们的研究小组和其他团队早前的研究已经表明,射击游戏玩家更能胜任许多任务,而在最新的研究报告中,我们展示了他们之所以能胜任众多任务,是因为他们具有更好的学习能力。”这项研究将测试对象分成了两组,每组10人,一组是去玩类似《使命召唤》这样的射击游戏,另一组则玩类似《模拟人生》这样的非射击游戏,最后来测试他们快速区分黑白线条的
《使命召唤》全系列卖出1.88亿 破吉尼斯世界纪录
动视最近的心情可谓喜忧参半。《使命召唤11:高级战争》发售以来,虽然毫无意外的拿下了各国销量榜的冠军,但有珠玉在前,它只排名全系列第五的首周销量实在拿不出手,就连一向爱报数字的动视也讳莫如深。不过另一方面,《使命召唤》作为一个系列,却继续在创造奇迹。据外媒最新报道透露,《使命召唤》全系列销量已达1.89亿套,打破世界纪录,被吉尼斯承认为历史上销量最佳的第一人称射击游戏。这个数据的截止日期是2015年7月,所以,其中还不包括刚刚面世的《使命召唤11:高级战争》的销量。另外,在2014年吉尼斯大全游戏版中,《使命召唤》还被来自140个国家的5000位读者投票选举为“最佳游戏系列”。在这样优秀的成绩之下,动视的心情大概一言难尽吧?一方面,他们为《使命召唤》系列的高成绩感到自豪,另一方面,他们也