毫无疑问的,Cyberpunk 2077《赛博朋克2077》绝对是今年 E3 展上最受瞩目的作品之一,即使这款作品的开发商CD Projekt Red 至今似乎完全没有打算要直接对外公开他们在今年E3 展上闭门展示的游玩影片内容。而现在,这间正在打造这款备受玩家期待的全新RPG 作品的开发商再次透露了一些关于《赛博朋克2077》的全新信息,其中包含了游戏内的RPG 要素、关卡设计,以及本作将会支持的语言。 就如同玩家可以在这一系列某位粉丝与《赛博朋克2077》官方推特账户之间的对谈,其中CD Projekt Red 证实了这款游戏将会带来某种名为「属性」数值的游戏机制,例如「力量」以及「敏捷」等,而玩家将能够透过提升等级以及装备生化零件来提升这些数值。除此之外,开发商也表示玩家的技能数值在成功达到特定的目标之后
在最新一期Xbox官方杂志中,CD Projekt RED任务设计师Patrick Mills接受访谈,阐述了游戏的新观点。《赛博朋克2077》将继承《巫师》系列画风,在游戏中会有部分裸露场面,但这并不代表游戏将以性和暴力为主题。 Patrick Mills提到《赛博朋克2077》,重点描述了一无所有的底层群众和坐拥权力的上层阶级,而这种权力来自于金钱、等级制度、科技和暴力。开发组毫不忌讳通过故事对《赛博朋克2077》世界进行批判,Mills认为这是让游戏与众不同的原因之一。但并不意味着性和暴力,玩家被鼓励从多个层面思考问题,不仅要遵从内心,也要理性判断。 Mills提到游戏世界其实是对现实世界的一种批判,只不过以有趣和复杂方式体现出来。在《赛博朋克2077》中,极少数富人在权力金字塔的顶端控制着一个正在逐步瓦
与CD Projekt RED之前的《巫师3》相比,《赛博朋克2077》最大的不同之处就在于,游戏支持自定义主角。而这一功能的细节近日终于曝光。首先是基础内容:玩家将能够选择主角的性别,并编辑面部特征和发型。目前还不清楚具体形式会是什么样的,但可能会有一些“赛博朋克”式的特殊内容可供选择。此外,随着游戏的进行,玩家的性别可能会影响某些任务和故事情节。此外还支持纹身和化妆。同时,玩家还必须设置角色的历史或生命路径,类似《质量效应》中玩家对薛帕德的设计。这也将决定一些情节细节,甚至可能影响角色与周围的世界互动的方式。游戏中有服装定制,某些服装是到达城市某些区域的关键。衣服也会影响主角的“街头声誉”,目前尚不清楚服装是否会有特殊属性加成,但游戏中绝对没有微交易。玩家可将
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