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CDPR:《赛博朋克2077》将迎来比《巫师3》更大进步

时间:2018-10-18 08:43:30
  • 来源:3DM编译
  • 作者:Sophie周
  • 编辑:Sophie

《巫师3:狂猎》代表着开发商CD Projekt RED的巨大成功,不仅销售数千万份,还收获大量好评。因此,许多人都会想看到即将推出的《赛博朋克2077》,和《巫师3》之间有哪些差别。 

CDPR:《赛博朋克2077》将迎来比《巫师3》更大进步

在一次新的采访中,CDPR工作室表示,其制作游戏的方法随着《赛博朋克2077》的诞生而发生了重大变化。

CD Projekt RED的首席电影动画师Maciej Pietras透露,该团队已经特别努力使《赛博朋克2077》比《巫师3》更加“无缝衔接”。他指出,虽然《巫师3》这款幻想RPG在与NPC交谈和探索世界时具有明显的“过渡”,但对于《赛博朋克2077》来说,该团队希望“故事和动作的融合是无缝的。”Pietras补充说,“这从编剧的角度来说非常有挑战性。”

这种无缝化不仅仅是取消过渡动画,开发人员解释说,“如果你在谈话中看向别的什么东西,我们希望NPC能够注意到。”《赛博朋克2077》的这种反应性被描述为“超高”,甚至就像是“一个场景中的演员,而不仅仅是被动地按剧本演出”。

CD Projekt RED更详细介绍了NPC行为的变化。例如,游戏中有一个“庞大的面部动画库”,允许开发人员突出NPC脸部的微妙细节。Pietras给出了一个卖食物的街头小贩的具体例子,他的肢体语言和脸上都充满了热情。目前放出的游戏演示仅仅展示了这些动画的一小部分,但所具有的潜力是非常有趣的。

工作室还证实,《赛博朋克2077》将拥有比《巫师3》更大的地图。虽然开放世界的质量要比规模和范围更重要,但许多人都相信,CD Projekt RED会为这个世界填满细节。

《赛博朋克2077》目前正为PC,PlayStation 4和Xbox One开发,尚未公布发售日期。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:CD Projekt RED
  • 发售:2020-12-10(PC)
  • 开发:CD Projekt RED
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:科幻赛博朋克剧情

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