《塞伯朋克2077》是一款角色扮演类游戏,由CDProjekt RED公司负责发行,我们最近收到了关于游戏的第一手消息,希望能够吸引你的眼球。先前视频:Lukasz Szczepankowski,游戏开发团队的高级顾问,在一家荷兰网站Gamestalker的采访中透露了有关这部游戏的一些最新细节,我们将这些内容作了翻译,内容如下:《塞伯朋克2077》在游戏发布之前为了做好宣传工作对外公开了一部有关游戏的预告片,这部由CD Projekt RED公司制作的预告片全部都是采用CGI绘制,这也是他们将要在游戏中使用的图像绘制技术。“显而易见我们公布的这部预告片是采用了全新的CGI技术制作出来的,这是我们在游戏开发工作开始前就已经计划好的,为了做到游戏的高画质,我们会尽最大可能在现有的硬件配置条件下带给玩家们最好的视觉
近日开发商CD Projekt RED公布了旗下科幻题材的RPG巨制《塞伯朋克2077》首个CG预告之后,玩家们对于这款神秘新作的期待度毫不亚于《巫师3》,而国外游戏媒体也没有让玩家们失望,纷纷爆出更多关于本作的新信息。 CD Projekt RED工作室CEO在接受媒体 TVN CNBC 访问时直言不讳,表示日前公布的《塞伯朋克2077》首个CG预告就是游戏实际画面所追求的目标。外媒分析这里可能含有两层含义: 1.游戏的实际游戏画面视觉风格与本次的CG保持一致 2.游戏的实际游戏画质与本次CG一致或者接近 而外媒认为第二种可能性更
CD Projekt RED如约发布了备受瞩目的《塞伯朋克2077》首部预告片——注意,这只是“先行”预告片,包含实际游戏视频的完整版预告还在路上!CDP还透露了游戏的部分背景:2077年出现了一种特种部队——“灵媒小队”(Psycho Squad,如预告片所见)——这是一支擅长战斗的精英小队,其成员都是用植入物质来增强或改变人体而来的。不过滥用植入物过度的话会带来副作用:身体会开始排斥原本的生物器官以及周围的所有有机体。简单地说,就是他们会开始杀害他人。当一个灵媒处于狂暴状态时,他(或她)会到处滥杀无辜。因此一般来说会由普通警察猎杀这种灵媒,但警察大多时候无法对付灵媒。当事态失控时,警方会请求MAX-TAC(极限力量战术部门,Maximum Force Tactical Division)的帮助,也就是前面提
《巫师》系列开发者CD Projekt RED的员工Konrad Tomaszkiewicz解释了为何要转向科幻题材:“做出这个选择原因很简单,我们还是希望面对成人玩家的,而塞伯朋克题材在表现成人和真实性上是一个非常完美的选择,而《巫师》的奇幻题材是比较难发挥这种成人级的感觉的。”“这个游戏将会和《巫师》一样,充满了野蛮和真实的气息。”
自从《巫师》开发商Projekt CD RED公司在今年E3前夕宣布了新作《塞伯朋克》(Cyberpunk)之后,一直对这个新项目守口如瓶。本周,Projekt CD RED的社区经理Marcin Momot在他们的社区网站上搜集了一些玩家的问题集中进行了回答,其中角色自定义是众多问题中最大的一个,他同样作了回答:"我们会让玩家们在新作中有比在《巫师》系列里更高的自由度来自定义自己的主人公。目前的计划是,让玩家能够在战术、装备、技能等等许多方面都能发挥自己的创意。在《塞伯朋克》原作(一个基于纸和笔的桌面游戏)中,有战士、法师和弓箭手等职业,但这一次我们会走一条不同的道路。在新作中,每一个角色都会有有一组特殊技能,从多种方面来影响你角色状态。而这正式开发的难点所在:我们要把角色的自定义和游戏的剧情紧密结合起来。"
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