Bioware前元老谈《赛博朋克2077》 想为CDPR工作
- 来源:3DM新闻组-Goku
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
近日,一位曾在Bioware工作超过10年的元老Mike Laidlaw发表了自己对《赛博朋克2077》的看法,一起来看看吧。
Mike Laidlaw坦言,如果CDPR邀请他,他绝对会前往该制作组工作,他表示:“我是赛博朋克的铁杆粉丝,《神经漫游者》是我从出生以来最爱的小说没有之一。如果CDPR邀请我参加《赛博朋克2077》的制作的话,我绝对义不容辞”。
当然如果CDPR真邀请这位制作人,对于移居到波兰这些事情来说,肯定对制作人Mike Laidlaw是一次挑战,此外,制作人Mike Laidlaw还讨论了一些有关CDPR的话题,包括《巫师》与《龙腾世纪》的差别。
当年,CDPR购买了Bioware的“Aurora”引擎,也就是《无冬之夜》的游戏引擎来制作《巫师1》。对于制作同类题材的作品来说,两个制作组肯定是互相看不上眼的,不过Mike Laidlaw却不这么认为,这位制作人也体验过《巫师1》,并认为这款游戏非常不错。
不少玩家认为“巫师系列更棒”,除非玩家希望带领小队完成冒险。实际上,《巫师》和《龙腾世纪》是不同的游戏,我们在《龙腾世纪》中必须重新打造玩家的角色,不论是精灵,矮人,库纳利人等等,制作这些角色都是从零开始的,而《巫师》则不同,这款作品已经有了小说基础,他们可以在杰洛特身上挖掘更多的故事。
最后制作人表示,如果角色扮演游戏都变成了一个类型,那对于游戏界来说是灾难性的,因此角色扮演游戏需要多样化。“这也是为什么我们需要《神界》,需要《巫师》,需要《上古卷轴》的原因”,制作人Mike Laidlaw表示。
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