[英雄连抵抗前线]快捷键一览
1.系统控制部分跳出 = Escape接受 = Enter队列控制 = Shift暂停 = Pause系统选单 = F10进入指挥树 = Control+Z集中摄影机于选取物 = '旋转摄影机
[英雄连之抵抗前线]精华问答集
硬件&&软件篇——Q:游戏的官方网站是什么?A:http://www.companyofheroesgame.com/main.php/Q:游戏的配置是什么?THQ/Relic官方硬件配置如下:SYSTEM REQUIREMENTS系统需求MINIMUM 最小运行要求?Windows?XP or VistawindowsXP 或者 windows vista?2.0 Ghz Intel Pentium IV or equivalent or AMD Athlon XP or equivalent2.0Ghz 英特尔 奔腾4CPU 或 性能相近的 AMD 速龙 XP CPU?Windows XP ?512 MB RAM with dedicated memory video cards
[英雄连之抵抗前线]任务全解锁
用-unlock_all_missions -dev命令进游戏吧!关卡全开,可以任意选择了!嘿嘿!!!!方法:在快捷方式属性中的目标栏里加参数 -unlock_all_missions -dev这个方法同样使用与原版.
[英雄连之抵抗前线]德军战术理论
声明II:这个是专门为高资源开局+完全歼灭写的心得一、开局 一战之计在于晨跟盟军一样,德军开局也基本有两系,一是抢点系,二是支援系抢点系:故名思义,当然就是快速的抢点,而且推进作为主要任务:关键兵种:工兵(开始就来5队)、三轮(至少三辆或更多)优点:抢而不守速度快,碰到盟军抢点系优势比较大缺点:碰到重武器就很糟糕,基本只有撤退的份了战术要决:初期一队工兵在家修兵营,另外一队出去占点,注意,这里的点有三种,而且分有高中低档,我的建议是在这里一定要有战略眼光,让最先出的兵快速到达后面争夺的焦点处,占点,修防,然后家里出的兵把后面的点接上去估计双方遭遇时,两辆三轮已经好了,然后就抵上去咯工兵修车三轮打,这样配合要好些~~~~支援系:其实这个系的思想跟上面也差不多,快速抢点,重武器组支援 关键兵种:工兵(开始就来5队到
[英雄连之抵抗前线]对盟军德军抗技术分析与技巧
编者按:本人经验有限,有错误的地方还请大家多多原谅,这是第一部分,以后还将写中期后期作战所要注意的问题,希望此文能帮助新手提高作战技能。英雄连对盟军德军抗技术分析与技巧:一.抢各种资源点轻重篇1.人力点 双方开始游戏最最重要的任务就是为了尽快的多多抢占资源,抢占资源需要兵力。要快速提升战场上的己方抢占小队数量优势,抢占人力资源为重点,这样你可以比对方更快的造兵出兵。所以一开始就抢占弹药资源、油料资源是错误的选择。这样既消耗时间,又不利快速多出兵。而人力资源点是最快升旗的点。不要小看短暂的人力资源领先,它能让你在抢点中保持优势兵力。2.油料点 接下来就是抢占油料资源。这个油料是各方升级装备必须的资源,有的玩家一直抱怨某方的坦克出的太快,其实快与慢是和双方的油料资源数
[英雄连之抵抗前线]对决专家电脑
虽然COH这类游戏最大的乐趣在于对战,但与变态的专家级电脑作战也不失为锻炼自己的方法.不过说起打专家级电脑,不用任何修改器、不用任何MOD的情况下,不论你有多高手,都会很吃力,因为专家电脑在作弊..以下适用于喜欢与电脑对战却惨遭专家级AI虐待的玩家们,自认为可以以一对多家专家AI的高人们无视就好.专家AI作弊比较明显的地方有3点:1,人力资源无限,这个东西还有待证实,在很多次与AI美军的对决中,我出到第一辆4号驱逐压制的时候AI还没有AT.可当我建造起装甲指挥部时,就看那漫山遍野的游骑兵、伞兵、步兵、工兵+AT吧.所以,你可以跟AI拼装甲车、坦克等需要弹药、油料的单位数量,但如果你妄想跟AI拼步兵、AT或者支援单位数量我劝你放弃吧..2,单位战斗能力,这个已经被数据上证实了,在对付专家级AI时你会发现你的部队永
[英雄连之抵抗前线]盟军战略
很多玩家抱怨德军TANK群难以对付,其实德军形成TANK群跟盟军前期抢点(特别是抢油点)不利有很大原因。本人就以那个(Rails and metal)农场地图(就是中间有个大油点的图)来浅谈一下盟军的配合以及打法(盟军2VS2尤其需要配合,各自为战的话就不好讲胜算有多大),说的不好请海涵。注:RM=rifleman 美军六人对,MG=机枪,德军是MG42,超级猛.STUG=自行突击炮,340人力,50油的德军战车,不是坦克,没炮塔.管风琴=美军坦克科技召唤出的M4+火箭发射器.POST=在资源点上造观察站.AT=反TANK炮, M4=雪曼战车.美军的主战坦克,装甲中的支柱,要升级76mm主炮,不然火炮的威力不大,升级点美军TANK厂里的那个图标就行,还有升级烟雾吧,绝对流氓的东西,降低德军TANK对
[英雄连之抵抗前线]战术分析
以二战题材的即时战游戏来说,《英雄连》应该是目前最好的了,除去画面不说,就战术运用来看,英雄连的表现也十分优异。以下是本人艰苦战斗N个小时后的一点小小心得(由于本人拿到游戏的时间较晚,又限于网络条件与人对战很少,所以文中若有谬误,请各位不吝指正)从本质上说,即时战略游戏的打法无外乎二种:一是bloom,二是rush,其他的诸如中期压制,前期塔暴等等等等,都是这两种战术的衍生物。在《英雄连》中,由于游戏的思想是鼓励进攻的,而且节奏相当快,游戏开局前期的“圈地运动”,直接决定了玩家以后可以利用资源的多少,战局中激烈的争夺主要围绕阵地~也就是“点”展开,一旦地图上大部分的资源&战术点都被敌人抢去,那么自己在资源和空间上都受很大限制,就难以翻盘了,所以在《英雄连》这款游戏中,bloom思想是不太可取的,想依靠稳
[英雄连之抵抗前线]建筑和兵种介绍
盟军的建筑:HQ:生产兵种:工程兵:介绍:140人力,3人口,建筑师,对建筑攻击加成(估计指得是升级后的)能力:1,0,0,0(指的是基础能力,分别对应人,轻甲,重甲,屋子,下同)进阶技术:Wire Cutters:钳子介绍:50子弹,升级后工兵拥有剪开铁网的能力,对于喜欢拉网的对手,是个不错的选择Demolitions:定点引爆型炸弹介绍:100人力,30油,升级后工兵拥有放置炸弹的能力威力惊人..小心炸到自己!对付建筑一流!Barracks:兵营介绍:160人力,15油,生产常规力量的建筑!生产兵种:Riflemen:莱复小队/步枪兵/步枪班 By kv85介绍:270人力,6人口,能有效对抗步兵和战车,是进攻和防守的中间力量!能升级菠萝,粘弹,M1918 BARS,使其成为全面的战士!能力:2,0,0,0
[英雄连之抵抗前线]全科技书
盟军和轴心国军队各有3种连/科技书,每个连有自己的优点和缺点,例如选择坦克连,你早期将会受到压制,但是后期将会较为强大。个不同的连都有2个独立的分支。例如步兵连将会有增援和防御等等。每个能力都通过一点的经验点来激活。这些经验点通过战斗等游戏里的各种行动获得。同时使用这些能力要花费一定的人力资源/军需/燃料PS:目前所有版本中远程火力投放的信号烟雾双方都是可见的,所以如果你不是开小差有一定时间逃跑。日后是否保持相同设定还不得而知。虽然AI的智商不错,但是不要期待它自己在密集火力下能有很高的表现。另外由玩家建造的105毫米榴弹炮(盟军)和88毫米放空炮(轴心国)目前为不可移动的,所以注意摆放的位置和注意保护。盟军篇1.步兵连增援第一级: 快速响应-----步兵和重武器小队部署时间(训练时间)缩短。需要1点经验点。早
[英雄连之抵抗前线]勋章以及流程攻略
希望能帮到刚玩的人,和不想为了勋章重玩的人偶们的目标是~专家模式,全勋章入手~(英军任务在23楼)第一关 WOLFHEZE很简单的一关 ,关名是地名. 英雄故事开始的地方....上来你就已经有一些88炮和38AA,和原来最大区别是总部不再生产工程兵了,取而代之的是装甲掷弹手(3,0,0,0)可以升级步枪/MP44/铁拳余下的不多说,自己摸索,第一关,难不到哪去.勋章任务是消灭吉普车队,一个不漏地...车队会从3个点离开地图,都在你防御范围内,所以没什么难度.个人建议是一旦提示就拉人过去.最好是拿了2把MG42的步兵+装甲车(AMORED CAR)上图大家看出什么来了吗? 不错! 盟军的飞机都是左边重的!!!(都是一个坠毁姿势...审美疲劳哦...)第二关 WOLFHEZE SEPTEMBER SNOW搞笑的关名
[英雄连之抵抗前线]德军装甲精英超级详解
首发gt即时战略社区 同发游侠! 转载请注明!感谢超级宅男kanegz的支持 提供了key跟大家道个歉 这一阵子公司非常忙耽误了测试!今天终于有空!立马更新!绝对不再让人说掉胃口!多玩了一阵子德军才发现原来德军装甲精英一点不弱!如果说英雄连的德军是攻守兼备的话 那么德军装甲精英就是进攻 进攻 再进攻!废话不多说 看图说话 所有图都可点击放大至1680分辨率的清晰无码大图ps:这回德军装甲精英采用了英雄连中 盟军的升级方法 步兵装甲等等都可以升级 升级的时候2中选项 一个应该属于 攻击 一个防守德军开局的样子 一个hq 一个摩托?摩托可以占点!原来的碉堡 被2挺机枪取代德军开局可以造的第一个工厂 应该属于轻
[英雄连之抵抗前线]对战感想
以前玩过COH,所以算是直接上手了,不过以前的技术没了,现在怎么开局也不晓得,就是跟着感觉走了看上了装甲精英,用之,感觉还是不错的。vlan上打了几盘,有点小感想。装甲精英就是全图进攻哇。。。感觉很要操作的说,开始的大3轮是个好东西,虽然没火力但是能跑,就疯狂占点吧,遇到敌人马上闪,能打的跟不上,能占点的更是跟不上,全图4处骚扰就好,特别是一些地图,把关键连接处骚扰一下可以很有效减缓敌人的资源获取。然后当然是出我们小小的装甲掷弹兵了,虽然只有3人,但是火力还不错,我喜欢用开始的50弹药升一小队的枪,硬拼就靠他们了,其余的嘛,能打就打,不然迅速闪。反正全员都可以占点,抢不到这里抢别处。之后当然是出便宜又好用的小装甲,不过还是不能硬拼,争取用速度优势形成局部的以多打少,如果能形成夹击就最好了。个人感觉装甲精英的反装
[英雄连之抵抗前线]英军初玩体验
感受到了和其他3方完全不同的体验:英军开局应该是几个阵营里最难的吧。今天是标准的2v2,盟友同为专家级,还是让我够呛。重开几次才摸出点门道。英军初期在兵力数量、机动性,乃至火力上都远弱于德军(特别是PE),因此,玩PE习惯的我初期也不得不放弃了进攻。英军开始就要计划好发展区域,最好是大油点和大弹点离得较近的地方。因为你是不可能像PE满地图进攻的。接下来出2队步兵(太贵了,想人流也不行,何况还打不动人),开始占点。占好后,立刻修机枪。然后,开始大搬家——把指挥卡车迁过来。这样可以免费强化战略点。所以英军虽然点少,但出资源要比德军多。升2级后,出工兵,快造17磅炮,准备迎接德军的装甲海。接下来就是步步为营,集中所有兵力,打下一个点,马上修工事。只要维持好战线就好办了。然后,我试了下皇家炮兵,确实猛啊!炸人的手段多种