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《死亡循环》即将在Epic商店推出 支持中文
近日《死亡循环》上架Epic商店,发售日期和售价未公布,但该作在Epic商店页面上标记为即将推出。游戏支持简体和繁体中文。Epic商店地址:点击进入 《死亡循环》于今年9月14日登陆PS5和PC(Steam)平台。该作在Steam平台上发售几个月后,现在也将登陆Epic平台。 《死亡循环》是一款第一人称射击游戏,由Arkane Studios开发,Bethesda负责发行。在《死亡循环》里,两名势不两立的杀手被困在黑礁岛上神秘的时间循环中,注定永远都要重复过着同一天。玩家将扮演寇特,而逃脱的唯一机会就是在每天时间重置前,刺杀8 个关键目标。寇特必须把握每次循环尝试不同途径、搜集未知情报、寻找全新武器和能力,一步步抽丝剥茧掌握线索。打破循环,不惜一切代价。

2021-11-17

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《死亡循环》总监被提拔为Arkane里昂工作室领导
《死亡循环》联合总监Dinga Bakaba被提拔为Arkane法国里昂工作室的新负责人,Bakaba已于10月上任这一职位,接替此前离开的Romuald Capron。Dinga BakabaBakaba保留了他在Arkane里昂工作室的联合创意总监职位,他与《死亡循环》的联合总监兼工作室艺术总监Sebastien Mitton共同担任这个职位。Dinga Bakaba于2010年11月加盟了Arkane,曾担任过《耻辱》和其DLC设计师兼制作人,《耻辱2》《耻辱:界外魔之死》的首席设计师以及《德军总部:新血脉》的游戏总监。Dinga Bakaba的前任Romuald Capron于今年10月离开了公司,就在《死亡循环》发售后不久。

2021-11-09

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《死亡循环》游戏场景源自现实 参考了苏格兰爱丁堡
Arkane Studios日前在推特上透露了《死亡循环》中一些游戏场景灵感来源。 黑礁岛位于《死亡循环》的中心位置,这是一个引人注目的地方——寒冷而又孤立。Arkane Studios在Deathloop官方推特账户上表示:“黑礁岛的灵感来自苏格兰爱丁堡,深色的石头外观是用岛上的岩石制作的。” 它还补充道:“工作室也从法罗群岛获得一些灵感,它给人一种‘与世隔绝村庄’的感觉。”考虑到2020年法罗群岛的人口只有52337人,人口密度仅为每平方公里38.1人,而英国的人口密度为每平方公里270.7人,这可能是研究黑礁岛广阔的岩石和冰冻苔原的绝佳参考材料。

2021-11-02

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发售仅仅6周后 《死亡循环》已经开启降价促销
9月14日发售的好评游戏《死亡循环》已经在美国国内开启了降价促销。 GameStop页面截图《死亡循环》原价60美元,而现在本作的标准版(PS5/PC)GameStop,百思买,亚马逊上售价仅为40美元。作为IGN、GameSpot双满分游戏甚至是年度游戏的力争者,在发售仅仅6周之后就打折,难免让人唏嘘。 百思买页面截图此外,在Steam上,《死亡循环》也开启了周末特惠降价促销。原价199元,现降价34%,来到了史低价134元。 《死亡循环》Steam上目前为“多半好评”,支持简体中文。

2021-10-28

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Arkane Studio首席游戏系统设计师畅谈《死亡循环》独特PvP的创造
今日(10月27日),开发《死亡循环》的Arkane Studio工作室首席游戏系统设计师Gauthier Roussel在PS博客上分享在游戏独特PVP的创造。 我们从一开始就打算在《死亡循环》导入PvP元素。寇特和茱莉安娜的动态是《死亡循环》故事的核心,我们也希望能够在玩法上反映这部分。至于玩家在游戏中有多少机会能够扮演英雄和反派双重角色呢?显然,寇特的旅程才是核心战役,不过让玩家有机会纵身进入他的故事中并以对手茱莉安娜的身分来追捕他,对我们而言实在是太趣了,怎能让这想法擦身而过!当玩家在扮演寇特时,可以由另一名玩家或AI来操作入侵的茱莉安娜,但也并非一成不变。在开发过程中,曾经有过一段时间游戏都是在在线进行,并没有所谓的AI茱莉安娜。经过多方考虑后,感觉这似乎并不公平。我们希望玩家能够以自己喜欢的任何方式

2021-10-27

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《死亡循环》11GB更新 添加了DSLL、改善光追
Bethesda和Arkane为《死亡循环》发布了一个11GB的重大更新,增加了DLSS特性和提升了光追性能、并添加了对PS5手柄DualSense控制器音频的支持。主要更新如下:修复了移动过程中掉帧等问题增加对DLSS的支持添加了对PS5手柄DualSense控制器音频的支持在屏幕右上角添加了连接质量问题的指示器改进了性能和稳定性,提升对于光追的支持改进了NPC提高了音频混合质量修正了鼠标滚轮的问题修复了“Oops”和“死亡套装”成就的解锁问题修正了即使玩家在确认时选择“否”也会导致进程被重置的问题此外还修正了玩家在扮演朱丽安娜遇到的一些问题,PC版玩家可以在启动Steam客户端时下载此更新。

2021-10-14

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好评如潮 《死亡循环》官方赞誉宣传片公布
Bethesda为《死亡循环》公布了赞誉宣传片,突出了这款游戏在发售后收到的一系列广泛好评。关于这款游戏 DEATHLOOP是一款次世代第一人称射击游戏,由屡获殊荣的Arkane里昂开发。此工作室曾打造好评如潮的《Dishonored》系列。本游戏中,两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天。对于柯尔特来说,唯有赶在时间重置之前刺杀八名关键目标,从而结束时间循环,他才有机会逃脱。从每次循环中汲取教训:不断尝试新路径、发掘信息并寻找新的武器和能力。不惜一切代价打破循环。《死亡循环》目前是PS5和PC的限时独占游戏。独占期持续到2022年9月14日,随着Bethesda Softworks现在成为Xbox游戏工作室的一部分,游戏很可能在未来入驻Xbox平台。《死亡循环》官方赞誉宣传片 视频截图

2021-10-07

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《死亡循环》关卡设计师:游戏里还有秘密没被发现
《死亡循环》现已正式发售,这是一款充满秘密的游戏作品。如今开发团队的一位成员在网络发声,表示游戏里还有一些秘密尚未被玩家发现。Arkane工作室关卡设计师Julien Eveillé今日通过推特传达了这一信息。有玩家随即在推特下方回复,询问自己发现的是不是Eveillé所说的秘密,但并无一人说中。他表示:“秘密并不是藏起来的,其实就在眼皮底下,但需要一连串并不那么明显的机遇才能解开。”还有一篇回复表示,如果想要看到秘密的话,玩家需要在白天设置好某种东西。Eveillé给出的线索并不多,不过之前对他有关注的玩家可以缩小一下范围。他曾经在别的推特中提到过:“我在《死亡循环》里主要负责乌普达姆——中午和下午的部分。”

2021-10-07

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《死亡循环》工作室领导离开 曾任职将近17年
《死亡循环》开发商Arkane法国里昂工作室的领导Romuald Capron在任职几乎17年后离开了公司。 Capron于2005年加入,担任工作室首席运营官和制作总监,后于2019年4月被任命为工作室领导。Capron上周离任,是在工作室备受好评的游戏《死亡循环》发售后不久,也是Arkane母公司ZeniMax被微软收购7个月之后。Capron表示他选择这个“艰难的决定”是因为他感觉自己尝试一些新的东西,同时花更多的时间陪伴家人。“我对于我们这个惊人团队所取得的成就感到自豪。《死亡循环》的成功发售就是又一个证明——Arkane在我们的行业有着非常光明的未来和独特的地位。我把工作室交给了很好的人,工作室现在由游戏导演兼联合创意导演Dinga Bakaba,美术导演兼联合创意导演Sebastien Mitton

2021-10-07

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《死亡循环》主角配音玩不到游戏 B社大佬愿送PS5
《死亡循环》上市之后收获了媒体非常高的评价,IGN和Gamespot更是给出了满分好评。《死亡循环》是PC和PS5平台作品,而这款游戏中主角Colt的配音演员却玩不到这款由自己配音的游戏。《死亡循环》官方推特发布了一段由Jason Kelley录制的推广视频,向玩家预告新作上市日期,并半开玩笑地表示,谁能给他弄一台PS5和一套游戏,他会相当感激。这时候Bethesda大佬Pete Hines站了出来,表示这事他可以想想办法,给Jason Kelley弄一台PS5主机。虽然Bethesda现在已经属于微软旗下,但在这件事上,Pete Hines并没有避嫌。Kelley对此相当感激,不过后续回复称这段视频只是为了推广用。他表示,实际上自己家有一个小婴儿,所以没时间搞PS5,也没时间玩游戏,而且参与游戏演出的人员都可

2021-09-25

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叫好不叫座?《死亡循环》Steam在线峰值只有2万
据Steam Chart统计,《死亡循环》自9月14日发售以来,游戏在Steam上的峰值只有2万出头(20050)。相比而言,Arkane工作室开发的《掠食》和《耻辱2》都超过了这款IGN、GS双10分游戏,Steam在线峰值分别为24594人和22411人,虽然差距并不大。《死亡循环》Steam版遇冷,虽然部分原因在于PC版存在技术和优化问题,但这应该不是关键因素。游戏的定价方面,作为一个3A游戏,不到200元的定价和支持简体中文按理说应该足以让玩家入手,但数据说明一切。从以上三款游戏的在线数据可以看出,Arkane工作室开发的作品属于典型的“叫好不叫座”类型。《掠食》《耻辱2》Steam当前热门十大游戏:

2021-09-22

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英国周榜:《死亡循环》夺冠 《NBA 2K22》第10
英国实体游戏周榜公布,《死亡循环》夺得PS5英国实体销量榜冠军,因为只统计了实体盒装销量,实际销量应该更多。此外《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《瑞奇与叮当:分离》等PS5上优秀作品销量也成功暴涨。因为本周又有一批新的PS5机器产出,被很多玩家购买,所以PS5游戏的销量暴涨,尤其是刚发售的《死亡循环》,大家都想在新机器上体验一把,这个双满分的主机PS独占游戏,又因为PC版的《死亡循环》本次优化很差,所以PS5上的体验更好,这也解释了它销量火热的原因。此外欧版Switch的降价,Switch平台游戏销量也有明显涨幅。英国实体游戏周榜TOP101、《死亡循环》2、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》3、《马里奥赛车8:豪华版》4、《瑞奇与叮当:分离》5、《我的世界》(Switch版)6、《对马岛之鬼:导演剪辑版》7、

2021-09-22

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《死亡循环》PC新热修复补丁 解决了其中一个卡顿问题
《死亡循环》PC版发布新热修复补丁1.708.4.0,修复了一些玩家鼠标镜头移动时可能产生的卡顿问题。 此外,官方表示他们已经在调查一个单独的、但和以上相似的问题,该问题也会导致游戏在高帧率下产生卡顿。一旦有了更多消息,会进一步更新该问题的解决方法。上周,开发商Arkane表示他们正在调查一些PC玩家遇到的性能问题,并将其当做是“第一优先级”。《死亡循环》由Arkane法国里昂工作室制作,9月14日发售,登陆了PC和PS5,截止到目前,该作在Steam上的评价有所好转,已经是“多半好评”,好评率74%。

2021-09-22

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《死亡循环》第一个PC补丁上线 但卡顿问题并没有解决
《死亡循环》PC端的第一个补丁已经上线,修复了一些小问题,但是卡顿问题并没有得到解决。今天(9月17日)早些时候,Arkane在Reddit的《死亡循环》官方页面上宣布了这个补丁的发布,详细介绍了它将带来的一些修复和添加。 据这篇文章的作者称,《死亡循环》最新的PC补丁将为那些在启动游戏时遭遇崩溃的玩家提供“更具描述性的错误信息”。这条消息将让你知道你的CPU是否不满足最低要求,或是否为第三方软件导致的游戏崩溃问题。 这次更新还解决了游戏Steam成就的问题,因为许多玩家报告说,尽管满足了要求,成就还是没有解锁。不幸的是,那些经历过成就问题的人可能需要再次满足成就的要求,才能最终解锁成就。Arkane还在Reddit的帖子中提到,他们的团队正在调查发布后出现的卡顿问题,感谢粉丝们的耐心。 与此同时,许多人已经提

2021-09-17

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Arkane表示《死亡循环》PC版卡顿问题正在调查中
《死亡循环》玩家抱怨这款游戏的PC版本出现了卡顿和帧率低的问题,开发者Arkane也承认了这个问题。在游戏社区经理在reddit上分享的一份声明中,Arkane表示,他们正在“优先”调查这个问题。“大家好,我是《死亡循环》的社区负责人之一,”MortalEmporer在reddit上回复帖子时写道,该帖子开玩笑地表示《死亡循环》卡顿问题是由于游戏中食物的图形质量。“虽然这些汉堡看起来很棒,但就性能而言,我们知道一些PC用户在死亡循环中遇到了卡顿问题。”“我们目前正在积极调查这一问题,并将尽快向你们提供更具体的信息。”《死亡循环》在Steam上的评论也受到了冲击。尽管这款游戏在发行时引起了较大范围的关注,但它目前的用户评价却是“褒贬不一”。还有用户评论猜测游戏卡顿的罪魁祸首是极具争议的防篡改技术Denuvo。不过

2021-09-16

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死亡循环
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:贝塞斯达
7.6
已有165人评分 您还未评分!
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