《命运2》外挂制造商上诉被驳回 仍需赔偿430万美元
外挂销售商 AimJunkies 就《命运2》开发商 Bungie 今年 5 月应得的 430 万美元赔偿金判决提出了新上诉,不过已经被法院驳回。今年早些时候,Bungie赢下了针对 AimJunkies 的起诉。该诉讼称这家外挂供应商侵犯了 Bungie 的版权和商标等。美国西雅图法院的陪审团判定 Bungie 获胜,并且最终赔偿金和法律费用补偿高达430 万美元。根据 TorrentFreak 报道,AimJunkies此后试图对判决提出上诉,申请重新审理,但均被拒绝。目前,上诉法院维持了430 万美元的仲裁裁决。AimJunkies 的网站目前仍然在线,并且仍在为上百款其他游戏提供外挂。
传闻:《命运》手游仍在开发中 更名为《命运:崛起》
根据知名爆料人Kurakasis的消息称,虽然Bungie最近裁员并取消了一些项目,但此前传闻中的《命运》手游并没有被取消,仍在开发中。Kurakasis此前曾爆料过《无主之地4》、《漫威1943:九头蛇崛起》和《乐高地平线大冒险》等游戏的情报,有一定可信度。Kurakasis表示,这款未公布的《命运》手游被命名为《命运:崛起》(Destiny Rising),目前仍然非常活跃,没有被取消,由网易和Bungie联合开发。实际上,早在2022年,外媒The Game Post就报道称,Bungie已与网易合作,将为移动端打造一款以《命运》世界观为背景的第一人称射击游戏,并且彭博社和福布斯随后也证实了这个消息。在今年早些时候,Bungie宣布了第二轮裁员的消息,有报道称,代号为“Payback”的未公布《命运》项目
“命运2:回响”章节3今日发布
在章节3中,守护者们将在全新异域任务“安可”中深入涅索斯核心 拥有回响的指挥者试图将守护者引诱到自己身边,玩家与之展开了对抗。而在今天,Bungie推出了命运2:回响章节3,这就将第一个回响故事以及与指挥者的对抗带进了尾声。在这个章节中,玩家将穿越涅索斯的繁茂外围,在全新异域任务“安可”中一路战斗到行星核心,获取新的特殊弹药虚空异域自动步枪“单人合唱”奖励。 玩家的武器库中还将新增两款Vex主题武器:烈日机枪洞穴学者和虚空追踪步枪时间食者。此外,黎明赛季中备受喜爱的“殉道者的复仇”烈日榴弹发射器也将回归。章节3中的神器修改器也有更新,全新特性将主要针对自动步枪,为对付过载勇士提供了更多选择,并能提升伤害抗性并增强武器伤害。
大量《命运2》玩家被强制改名 且无法换回原名
据报道,目前有“大量”《命运2》玩家的游戏内姓名被审核工具强行更改,开发商 Bungie 目前已经承认该问题存在,但是很多玩家后续报告说他们无法恢复原来的名字。 最近部分玩家在登陆《命运2》时发现自己的名字被重置为了“守护者”。虽然 Bungie 可以更改任何违反规定的名字,像是冒犯性的名字,但很多报告了自己用户名被盗用的玩家表示他们原本的名字没有任何问题。Bungie没有透露具体有多少人受到影响,只知道有很多受到影响的人。《命运2》团队官方推特账号发布帖子写道:“我们正在跟踪一个问题,即我们的 Bungie 名称审核工具已更改大量账户名称。我们正在积极调查,预计明天会获得更多消息,包括为所有玩家提供额外更名代币的详细信息。” 并不是所有玩家都对此感到满意。一些已经有更名代币的玩家已经试图将名字该回去,但发现并
《命运2》团队承诺:裁员后仍将继续致力于游戏和社区
上周《命运2》开发商 Bungie 工作室发生了大量裁员,而且系列的主创和负责人均已离开工作室,许多《命运2》玩家开始担忧这款游戏的未来。此前有报道称,Bungie不再计划推出每年一次的大型扩展,而是将专注于较小的定期更新。报道还暗示似乎游戏的主要内容扩展也将暂时停止,直到工作室的其他项目成功才有可能进一步推进。在社交媒体上,游戏的开发团队日前发布了一系列帖子,讨论了游戏的未来。团队写道:“我们知道 Bungie 最近的变化给《命运》的未来带来了不确定性。请放心,我们仍然致力于《命运》,以透明的方式支持我们的社区,并将定期提供有关游戏的更新。”“我们很快将与大家讨论《命运》的未来以及我们下一个多年旅途的计划。一旦我们确定该日期,我们就会通知大家。感谢各位的耐心等待,我们很快就会再次见面。”显然这并没有办法完全安
索尼总裁十时裕树谈Bungie裁员:优化成本提高效率
《命运2》开发商Bungie大规模裁员一周后,索尼总裁十时裕树指出,“优化成本提高效率”是该工作室裁员17%的原因。近日在财报会议上,索尼总裁十时裕树谈到Bungie裁员时表示:“此次重组的目的是为了优化成本、结构和投资组合。同时,我们还要提高业务效率。”十时裕树提到将Bungie部分开发工作移交给PlayStation工作室,并表示:“将对一些资源进行重新分配”。他接着说:“所以无论如何,组织结构都会发生变化,因此我们希望优化整个工作室结构。”
曝Bungie被收购前给索尼画大饼 过度推销自己
Bungie宣布裁员220人,引发许多媒体和玩家的关注。越来越多的知情人士对此发表看法。近日外媒pushsquare报道称,一位前Bungie员工透露,Bungie被索尼收购之前曾过度推销自己公司的能力,并承诺会实现某种根本不现实的商业成功。 这位前Bungie员工表示:“我认为索尼收购Bungie付出了过高的费用,这根本不值得。我认为Bungie卖出的东西,根本无法兑现。”考虑到36亿美元的收购费用,再加上Bungie被收购后情况并不是太好,这句话就显得很有杀伤力。那么问题来了,索尼是否预见了这一切。如果SIE确实为其支付了过高价格,这对前总裁吉姆·瑞安来说可不是什么好事。这不是第一次有人声称索尼多付了钱。2022年索尼收购Bungie之后,知名分析师迈克尔·帕克特(Michael Pachter)就曾说,索
Bungie被取消项目为第三人称 借鉴《星际战甲》《原神》
目前隶属于索尼旗下的开发工作室 Bungie 最近裁员了220 多人。在裁员消息传出后,更多关于工作室取消的《命运》系列衍生项目“Payback”的信息也随之传出。据彭博社报道,“Payback”将是与工作室特色的第一人称完全不同的第三人称游戏。据称它的灵感来自《星际战甲》和《原神》等当下热门的第三人称游戏,将包括广阔的开放世界供玩家探索,并允许玩家合作对抗敌人的同时解决各种谜题。报道称,该项目在裁员2 个月前就被取消,Bungie大部分成员都在开发《马拉松》——工作室上世纪90 年代老 IP 的重启撤离射击游戏。《马拉松》于去年正式公布,目标据称于2025 年推出。彭博社报道重申,“Payback”并不是《命运3》,因为《命运3》压根从未开始开发。
《终焉之形》虽获成功 但Bungie高管为保财报坚持裁员
上月末,Bungie裁员220名员工,这一决定震惊了整个公司。受影响的开发者已经在社交媒体上表达了他们的沮丧、愤怒和失望,尤其是在CEO Pete Parsons被曝过去两年花费240万美元购买老爷车之后。这个数字虽然在Bungie的预算中不算惊人,但仍然是可怕的公关形象,并且理所当然地让员工感到不安——其中至少有一名员工即将获得公司的产假福利,却被裁员,或者正如另一名员工所说,在Bungie工作期间还在为买菜发愁。更令人愤怒的是,记者Stephen Totilo在一份Game File通讯中采访了几名前Bungie员工的报道。该通讯称,根据爆料显示,“Bungie的领导层夸大了工作室的财务前景,周三的裁员是必要的,以阻止持续的亏损,这是一种持续的现实检查。”一位消息人士告诉Totilo,他认为索尼为Bungi
《命运2》开发者抨击CEO决策导致Bungie野心过度膨胀
本周早些时候,Bungie进行了一轮裁员,而据报道,这一决定早在之前就已经计划好了。对此,Bungie内部的现任和前任员工向彭博社透露了导致这次裁员的原因。员工们表示,Bungie“扩张过快”,在多个潜在项目上投入过多资源。他们同时将矛头指向了CEO Pete Parsons,指责他未能为裁员承担责任。 在这次裁员后,多名Bungie前员工(也是《命运2》玩家)公开呼吁Parsons辞职,指控他导致了工作室的“野心膨胀”失败。据报道,Bungie在2022年被索尼收购后获得了大量资金。随后,工作室立即着手孵化多个项目,包括据称的《命运2》手游和旧游戏重制版。其中一个备受瞩目的项目是代号为“Payback”的合作类衍生作品,受到《原神》和《战甲》的影响。然而,该项目于6月被取消,资源转向了重振的提取式射击游戏《马
《命运》的“大结局”:系列执行创意总监和副总裁均已离开公司
根据消息人士 Jeff Grubb 称,《命运》系列开发中有着至关重要地位,发挥了关键作用的两位开发者,《命运》执行创意总监 Luke Smith 和《命运》副总裁 Mark Noseworthy 已经离开了 Bungie。Grubb 在日前发布的最新视频里曝光了该消息。他表示两人“已经不在 Bungie 了”,并同时表示并非是《命运3》的衍生项目“Payback”已经被搁置。工作室计划 6 个月发布一次小型“内容包”,即《Frontiers》,而非此前的年度扩展,并寄希望于“花的更少赚更多的钱”。与此同时 Bungie 还将继续开发《马拉松》老 IP 的重启新作。Grubb表示:“他们要做《Frontiers》,他们要做《马拉松》,如果这两个项目都能成功,他们就会重新审视《命运》的未来。所以,目前《命运》的未
Bungie被裁员工:我们没钱吃饭了CEO还炫耀豪车收藏
《命运2》开发商 Bungie 有 220 人刚刚失业。即便官方声称这是由于“持久的经济状况”,但许多玩家和前员工都将问题指向管理层,特别是公司首席执行官 Pete Parsons,纷纷要求他赶紧被辞退。而最新的消息进一步加剧了被裁员工的愤怒。 所有玩家都不理解此次裁员,一方面索尼收购了这家工作室,资金不应该短缺。另一方面,《命运2》最近发布的最新扩展包《终焉之形》获得了巨大的商业成功。更重要的是,此前在被索尼收购时,工作室管理层曾向员工保证不会裁员。在最新裁员后,公司表示曾采取了措施“竭尽全力解决财务损失”,然而工作室此前的表现压根没有体现这一点。在2022 年 7 月被索尼收购后,Bungie 似乎正大肆招聘,社交媒体上工作室员工经常对其他工作室被解雇的员工表示同情,并鼓励他们申请 Bungie 的职位。索
Bungie极左游戏设计师被裁 是Sweet Baby铁杆粉丝
据推主Grummz爆料,Bungie这次大裁员,其中一名被解雇的是一个自称是“左派游戏设计师”的员工Max Nichols。此人是Sweet Baby公司(SBI)的铁杆粉丝,称所有讨厌SBI的玩家都是“凶残的白人至上主义者”。 根据他本人的推文,Max Nichols已在Bungie工作了9年,确实在这次裁员中中招,而且他还提到很多“优秀的同事”也被裁掉。 Max Nichols发文挺SBI,痛骂所有理性的玩家是”凶残的白人至上主义者“Grummz认为,当前很多游戏公司优先裁掉这些“活动家”,这些人的心思压根都不在游戏上。或许Bungie正在康复中。 网友@Oswald_A_Lisker也认同Grummz的说法。他回复说:“这就是我说我为这些裁员计划欢呼的原因。整个行业已经被意识形态所控制。它需要被摧毁,然
Bungie被索尼收购后 CEO豪掷数百万美元购买老爷车
Bungie于2022年被索尼以36亿美元收购后,其情况并不好,最近又经历了裁员。对此,Bungie首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)将问题归咎于公司的过度雄心,以及财政赤字等。 然而帕森斯的近期行为却加剧了外界质疑与批评。据悉,他在多个在线拍卖网站上购买了20辆价值不菲的老爷车,总价值为数百万美元。这些车辆中包括经典捷豹XKE系列,保时捷911S稀有车型等,每辆车都承载着厚重历史与不菲身价。 值得一提的是,在Bungie裁员风波之后,帕森斯还买了几辆车。例如在Bungie第一轮大规模裁员后仅一个月,他就以201000美元的价格购买了一辆1971年保时捷911S Coupe。帕森斯购买的许多老爷车都出现在Flickr网站上一个名为“Avants Parsons garage tour 2024”
Bungie新作取消开发将继续支持《命运2》
据彭博社记者Jason Schreier报道,受裁员及战略调整影响,Bungie此前正在开发一款名为“Payback”的《命运》衍生作品,但该项目已被取消,仅完成了“非常早期的工作”。Schreier还表示,从未有“命运3”的开发计划,因此不存在取消一说。 Giant Bomb的Jeff Grubb在Game Mess Mornings节目中表示,Bungie内部将“Payback”称为“下一个《命运》”,而非“命运3”,但该项目已被无限期搁置。Grubb解释说:“无论如何,我们要明确一点,‘命运3’或‘下一个《命运》’都不是他们目前正在进行或未来会进行的项目。”此外,Bungie将继续支持《命运2》,但未来的内容更新将比以往的大型扩展(例如最近的“最终形态”)要小得多。据报道,Bungie内部现在将它们称为“