球探足球比分

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《暗黑破坏神3》专家模式0击回武僧炼狱全通心得
首先上图:战胜屠夫战胜彼列战胜阿兹莫丹战胜迪亚布罗击败贡姆时的属性通关时的属性 总结一下:首先,1.0.4 以后,千抗万甲对于只有通关需求,而不需碾压的玩家来说,已成为鸡肋。即使是 Farm,基本上一套科学合理的 Build,可以帮助你 5 Buff 刷塔。无非效率比起神装来说,低一些。其次,除血瓶和技能外必要的回复手段,进入第三幕以后是必须的。LZ选择的是秒回而不是击回,原因在于本人属性不高,风筝跑位时回血是必须的。第三,显然通过这一轮的调整,深刻体会到暴雪对于多样性 Build 的隐性推广。不同的 Boss,甚至精英,始终沿用同一套 Build 会非常吃力。而针对性的重组 Build 以后,会轻松很多。诚然,在这一过程中,LZ即使早已STD和尚全通,依然在HC模式开荒第三和第四幕的过程中,被动的学

2012-09-11

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《暗黑破坏神3》专家模式长期玩家心得
作为HC长期玩家,很简单的一件事,就是对装备的追求。不同的 Build 需要不同的装备,永远有值得你去寻找的装备,更何况还有可能意外死亡需要重新凑一套装备。在这个目的下,我来简单说一下目前HC的装备问题。第一个要说的是拍卖行。HC拍卖行的装备极端匮乏,基本上是你再有钱,想配一身神装也需要一个星期。所以配装备在HC是比SC更有成就感的一件事。当然,配装备这种事,仁者见仁,智者见智,我作为小明基本没啥发言权,就不多说了。第二个要说的是装备的属性。先说说通用的防御属性:三个主属性都是防御属性,收益基本相同。当然各职业的侧重不一样。这里要单独说的是敏捷和闪避。护甲可以从装备上堆,全抗可以从装备上堆,但闪避只能从敏捷上堆。而闪避的不确定性往往让人忽视这个属性,但是要知道很多时候只有闪避能救你一命。当然在HC去追求高主属性

2012-09-11

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《暗黑破坏神3》教你在10万DPS下保持无限赛亚人
1.攻速高DPS会导致双旋风易断怒断赛亚人,更准确的说,是高DPH会导致这种趋势。假设DPH不变,攻速升高,DPS升高,整场战斗通过输出获得的怒气只是会来得更快,并不会减少。假设攻速不变,DPH升高,DPS升高,整场战斗输出获得怒气就会减少,因为你杀死怪物用的攻击次数减少了。另外,暴击升高会使总怒气获得增加(虽然暴击拉高DPH),这点就不解释了。所以我们的结论是,DPS不变的情况下,暴击增加获得的怒气;攻速不影响获得的怒气量;力量,暴伤,元素伤害%,恶魔伤害,精英伤害等属性减少获得的怒气。对于DPS到达可能明显断怒阶段的双旋风蛮子来说,暴击一般已经接近极限了,此时应该尽量地通过更多的攻速来拉高DPS,减少提高DPH的属性。但是攻速对占总输出一半的冲刺旋风的影响很特殊,是达到某一个阈值后增加N跳来影响的,如果没有

2012-09-11

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《暗黑破坏神3》教程视频合集(下)
第十一期:1.03版本法师无限电晕流碾压大菠萝、舔爷、胖子君、(附正常岗姆、女王打法)第十二期:1.03版本光速冲级法、10小时1-60 全职业适用 第十三期:五职业10小时满级最佳技能搭配选择、配合第十二期观看事半功倍 第十四期:没有比这更快的专家模式满级方式 第十五期:1.04版本法师真.冰爆流改良 第十六期:1.04版本叼丝配装恶魔猎手翻滚的N种姿势 暴雪黑我大中华体操王子 第十七期:1.04版本恶魔猎手1000万配装1分钟虐杀炼狱大菠萝 倒爷自我修养-第一期:20万7天内变成一个亿 倒爷自我修养-第二期:十万、百万、千万的装备如何倒 倒爷自我修养-第三期:通货膨胀的今天,教你每天赚1亿 

2012-09-11

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《暗黑破坏神3》教程视频合集(上)
第一期:猥琐坑爹 巫医 (1-10)职业解说第二期:暴力美学 野蛮人(1-10)职业解说 第三期:法师solo大菠萝(diablo)通关视频解说  第四期:噩梦难度 法师全程SOLO四大守关BOSS视频解说 第五期:首创疑似BUG打法、法师SOLO地狱模式所有小怪BOSS 第六期:法师视角炼狱模式(上集) 冰x刀刃流横空出世 第七期:法师视角炼狱模式(中) 法爷无动力甲Farm炼狱第三幕所有精英怪(新切图法、卡位、MF点、箱子)2王重新录制了一下 第八期:法师视角炼狱模式(下) 屌丝装备法师刷爆炼狱大菠萝 第九期:法师 番外篇 日赚千万系列(一) 彩虹关通刷马化腾-马花熊 第十期:武僧篇炼狱模式(上)五丈风筝CD流&nbs

2012-09-11

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《暗黑破坏神3》1.04版本猎魔人1000万配装1分钟虐杀炼狱大菠萝
本期主要介绍猎魔人刷A4的过程 以及带有全身1000万装备翻滚流的装备购买视频、由于1.05要修改翻滚流了所以还没爽的朋友赶紧去吧!

2012-09-06

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《暗黑破坏神3》深度创伤与秘法充能的深度研究
总结法师现今的流派,发现法师目前面临的窘迫就是在风筝与临界质量中徘徊,要么就选临界质量站桩到底,要么不选临界风筝到底,这造成了法师玩法上得局限, 从临界质量上讲,只靠龙卷风与陨石最大化减CD效果的思路终究会限制住build的多样化。下面讲一下被遗忘的深度创伤。先看一段视频结论:1. 深度创伤刀刃的流血效果可触发暴击,可触发临界质量,可触发秘法充能。2. 只要判定流血暴击,那么后续都是暴击伤害,只是白字。3. 5层秘法充能增加75%非秘学技能伤害,这使得法师实际DPS远超面板DPS。4. 靠深度创伤激发的临界质量可以胜任在hit an run中对护甲以及控制技能的CD需求。5. 玩家可以根据深度创伤的特点选择更新颖的BUILD。6. 记住,因为流血效果不叠加,所以怪第一次收到的流血不暴击,那么后续再用创伤刀攻击不

2012-07-20

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《暗黑破坏神3》法师效率通刷A3A4经验
本人欧服小法师一名,从刚出来就开始玩到现在装备也逐渐成型。一路走来暴风毒龙也用过,无限冰环也用过。但始终觉得在中后期不用执政官是一个遗憾。DPS到了10W+以后一直还是走的压血秒回流,主攻技能秘法球,但组队的时候被巫医基友怒喷猥琐,因此一直想找一个出路。由于执政官在机动性上面的匮乏,使得很多坛子里的高dps大神仍然是使用秘球或者电球之类。但10W多的dps一颗秘法球爆击在30W左右 一般的怪几百万的血是需要好几秒的输出环境的。我们没有无敌技能,假设你用的是棱光,开了钻石在很多怪面前也是几刀的事情。和这一类比起来执政大部分情况是在怪走进来之前就可以灭掉。(而且是站桩不用被队友嘲讽后期还到处乱逃)装备方面推荐3W血左右开棱光后800+全抗和1500左右的秒回。血量和秒回最好保持在一个平衡。在达到四颗秘法球能解决大部

2012-07-20

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《暗黑破坏神3》集束炸弹流两命魂斗罗速刷2塔
最近其他职业速刷塔的视频都纷纷出现,DH的却还没有,于是楼主做了这个视频,也算是为我们DH争口气。楼主非RMB玩家买不起碾压的装备,3w血、300抗、8w2dps,两命魂斗罗,白怪刀爷有几率一刀死。塔里无数的刀爷舔爷对DH这个职业很不友善:一个跑得飞快一个会闪现,集束炸弹不好扔。但是娜套给了我们无尽的可能性!!穿梭于怪群,游走在生死边缘,全屏泛红只会让我们更加冷静!(内有喜闻乐见手残穿进怪群出不来)塔-坑-塔-亚核,14分钟,16组精英,2BOSS,1哥布林。一镜到底,谢谢观看!附属性图和Build:

2012-07-20

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《暗黑破坏神3》精英怪技能伤害实测
本人属性如下。先来看看,伤害最低的火链。注意图中4个1926的伤害数字。伤害很低并且稳定,可格挡可闪避,持盾击回流基本不会掉血。下面来看看瘟疫的伤害。注意图中血量变化。图中为一层瘟疫的伤害。多层叠加后伤害会提升。每次伤害均为1376,伤害非常稳定。频率约为每秒2跳。防御和击回足够的话,完全无威胁。有人说秘法扫到一下就秒了。下面来看看秘法的伤害。秘法扫到一次一般是两下或者三次伤害(如追逐秘法射线移动方向则可能受到多次伤害),越靠近中心,伤害越高。第一张图中的伤害为6908,6916。第二张图中伤害为6878,6713。第三张图中伤害为6906,6722。扫到一下的总伤害都没用超过1万5,4万血的武僧也就掉个半血。接下来的技能对大多数人威胁较大。熔火。图中为一层熔火的伤害,多层熔火伤害会叠加。一跳2504,,每秒2

2012-07-18

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《暗黑破坏设3》教你200万配装碾压A2,刷通炼狱
故事正式开始第一,综合性的恢复手段。在D3中暴雪为我们准备了丰富的恢复手段,有打怪落下的血球、有现在大热的击回、有传统的吸血、还有秒回、最后还有击杀生命恢复。其中,血球和击杀恢复为非稳定的恢复手段。除了蓝金必掉血球,白怪的血球貌似完全随机。而击杀恢复的量根击回比并不太大,并且在清理完白怪打蓝金的时候,或者是boss战,击杀恢复就失去了价值。剩下的,吸血已经有人分析过,要达到dps5w才能和击回相提并论,显然这是一个高帅富向的属性。平民不用考虑。而击回确实是神属性,不论你dps高低,只要你挥出一拳就有稳定的恢复量,可谓男女通吃老少皆宜。正是如此也导致了击回的热潮和价格上涨。另外,击回只存在于武器或者首饰中,此两者也是所有物品中价格最贵的部分,作为一个只有几百万预算的平民,我果断放弃了。最后说说秒回,秒回的优势是,

2012-07-18

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《暗黑破坏神3》刺客地库7分钟8组精英+1哥布林视频
面板属性 主要思路就是不杀小怪,拉到精英一起杀。打精英的时候小怪跑上来自己撞到熊就死了,节省的是杀小怪时间。总时间就是跑路时间和杀精英时间。跑路时保证不被小怪打死或打残,主要就靠提高减伤比例,控制小怪,和回血。应对小怪:小怪主要是物理伤害,所以抗性装选了几个全抗+物抗的,物抗比其他的高些。拿了盾护甲4800有点低,手套手腕肩膀鞋都是不加护甲的,还有提升空间。技能选恐惧一是把追近的小怪恐惧走,二是加100%护甲,非常有效的增加跑路中的生存能力。还有盗贼带个冰弓,减速小怪,断追兵。盗贼的技能三发箭。然后爆击我没加3%爆击,我加了爆击后加10%伤害的技能,持续3秒冷却6秒。给盗贼带攻速和爆击戒指,高速弓,提高爆击次数,我的爆击加盗贼爆击,基本上10%的伤害buff可以覆盖50%。300爆伤以下,这个要比3%爆率对DP

2012-07-18

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《暗黑破坏神3》法师各种技能组合优劣解析
一、风筝流主动:水晶+传送+坚毅护甲+毒龙+暴风雪+穿透电球/刀刃被动:幻术+弃防强攻+冰冷之血(被动可能根据个人喜好会有变动)随从:推荐巫女(可加甲、控制怪物)优点:装备需求低,生存能力强,属于全能型技能组合,所有精英都可通吃缺点:对操作技巧要求较高,爆发不足,爽快感略差。装备要求:dps15000+、血量抗性能够触发动力甲即可,高秒回可以保证更高的容错(DPS低时遇到变态技能组合可拉到卡怪点消灭,不然影响效率)总结:个人比较推荐的流派,安全性高,对装备要求低,我就是利用这套技能逐步在A3积累的装备,后期转型风筝爆发流(在后面会有介绍),我想有很多人对被动技能冰冷之血有疑问,我个人感觉技能的介绍不对,当怪物处于暴风雪的范围时,我们的攻击也是有百分之20的伤害增幅。(比如穿透电球、毒龙的伤害)二、爆发流主动:魔

2012-07-18

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《暗黑破坏神3》贫民猎魔人的集束炸弹心得体会
个人属性大致如下:敏捷:1576DPS:无百步4W+/开百步8W8生命:2W7护甲:3900抗性:360暴击:我开百步爆伤:315%被动技能:复仇:为什么选复仇不选塔利班?理由有2条,1、血球能帮助回戒律和憎恨,加强持续作战能力;2、塔利班的自爆太反人类,不喜欢。百步:百步最大的好处不在于它的暴击收益而是累计到100%之后的连续暴击爆发能力。对于集束炸弹,一个消耗大,施放动作慢,伤害高的线性杀伤技能,我追求的就是对好位置后的3连秒杀效果。无百步赌运气的暴击经常在关键时刻不给力。精通:50%暴击伤害,妥妥的。技能选择:集束炸弹:抛物线发射,有滞空时间。碎骨击:既然带了百步,那碎骨击的暴击效果清群怪的效果是可以让人放心的。对单怪的情况下,碎骨击的暴击也会对目标怪增加一个附加伤害。定爪刺--倒钩棘刺:没错,不是寸步难

2012-07-18

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《暗黑破坏神3》猎魔人纯冰箭build solo刺客地库
冰箭是一个有着光辉历史的技能了,相信不少DH都多多少少用过。在DH自身暴击几率达到一定程度后(35%左右个人感觉),就可以完全舍弃吞噬箭了。冰箭本身攻击算是元素箭里最高的了(175%),打中第一个目标后对目标身后大约正60%角的最多三个敌人再发射冰箭(目测)。分裂后的冰箭飞行速度非常快,命中率奇高。这个build旨在将冰箭效能最大化,小兵和JY通吃。1~3的键位还是保命老三样(1.5秒烟幕,65%减伤暗影+战地治疗),第四个选择乌鸦增加憎恨回复。左键当然是冰箭,右键选择标记回憎恨的符文。平时清小怪就用冰箭,为了效率高一些,尽量选择在小怪成一条直线的地方发射。碰到打JY的时候随便给一个JY上一个标记,然后一边后撤一边无脑冰箭,JY会听话的排成一队来给你舒舒服服的打,被标记的JY不需要是冲在第一个的,因为冰箭的分裂

2012-07-18

3464
《暗黑破坏神3》GOD汉化版XBOX360版
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:4.70GB
5.3
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