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《暗黑破坏神3》贫民猎魔人的集束炸弹心得体会

时间:2012-07-18 17:18:03
  • 来源:翻滚的牛宝宝
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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个人属性大致如下:

敏捷:1576

DPS:无百步4W+/开百步8W8

生命:2W7

护甲:3900

抗性:360

暴击:我开百步

爆伤:315%

被动技能:

复仇:为什么选复仇不选塔利班?理由有2条,1、血球能帮助回戒律和憎恨,加强持续作战能力;2、塔利班的自爆太反人类,不喜欢。

百步:百步最大的好处不在于它的暴击收益而是累计到100%之后的连续暴击爆发能力。对于集束炸弹,一个消耗大,施放动作慢,伤害高的线性杀伤技能,我追求的就是对好位置后的3连秒杀效果。无百步赌运气的暴击经常在关键时刻不给力。

精通:50%暴击伤害,妥妥的。

技能选择:

集束炸弹:抛物线发射,有滞空时间。

碎骨击:既然带了百步,那碎骨击的暴击效果清群怪的效果是可以让人放心的。对单怪的情况下,碎骨击的暴击也会对目标怪增加一个附加伤害。

定爪刺--倒钩棘刺:没错,不是寸步难行也不是猫爪刺。寸步的2秒定身面对精英怪的抗性相当无力,基本是愣一下就继续走了,效果时间也就1秒左右。猫爪刺的伤害很好看但是控场效果并不理想。80%减速的意义在于,由于抛物线发射的集束炸弹6个小炸弹的落点是直线分布而不是一个点,怪物的缓慢移动将导致集束炸弹的命中数量从原来的2-3提升到4-5,对单个怪物的伤害几乎翻了一番。

其他技能都不重要,各种保命控制技能就对了。

既然标题叫集束炸弹的使用心得,接下来就把我的一些使用心得和大家分享一下:

集束炸弹的有效控制范围很小,你只能指定一个方向,发射的距离和高度只能在一个很小的范围内调整(目测不超过5码)。而且,集束炸弹的伤害最近落点在近身的10码左右,能伤害到近身7码左右的高大怪物(A2的电风扇是高个的典范)。所以,使用集束炸弹一定一定要计算好提前量,也一定一定要用好自己的控制技能。

集束炸弹由于有飞行滞空,所以在斜坡上使用会有意想不到的效果。从上往下打得时候可以控制自己和斜坡的距离,让小炸弹落地后往下滚,对斜坡上的怪物造成一次全中的攻击。从斜坡下往上打的时候,可以等怪物贴着斜坡上沿的时候给它一下,由于高度的原因,命中数量也是杠杠的。

墙,门洞,投射抑制都是我们的好帮手。当怪物紧贴墙壁时,走到门洞下时对着墙和门洞来上3发,小炸弹全在他们脚下爆炸了,舒坦。投射抑制的金闪闪更是送中之送,跑到那哥们身边,开翅膀/烟雾送上3连发,那哥们就可以回去领便当了。

集束炸弹的距离控制。在平地上,怎么样的距离发射能保证更多的命中呢?我的经验是,在80%减速的情况下大约1个到1个半定爪刺直径的距离能够保证有效的最少4发命中。当然对于各种带快速词缀的飞毛腿怪(A1的蛤蟆A2的炸尸怪A3的舔爷之流),要适当增加发射距离。

聚怪技巧。对付精英怪,一次攻击到更多的怪能让我们更快得消灭他们。快速词缀的飞毛腿怪咱们就不聚了,那种怪血少,男控制,抓到机会3连送走一个,一个个来就OK。对于其他速度不变态的怪物,分为近战和远程2种不同的方式操作。

远程:怪物最大射程绕圈。最少也是绕90°左右的扇形让所有的远程怪都能攻击到你,远程怪物能攻击到你后会进入站桩输出模式。控制在怪物最大射程的距离可以让他们都站到一起,然后,开翅膀(别开烟雾,烟雾会让远程怪丢失目标导致而开始乱转),靠近,3连发带走。

近战:连续定爪刺陷阱(陷阱外沿相切),让怪物保持减速状态,控制自己和怪物的距离在1个陷阱直径左右,找机会就可以3连带走了。

5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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