《暗黑破坏神3》弹道研修+缚影弹+流星雨build
非高帅富,平民DH,dps5w多点,抗性惨不忍睹,应该比较有参考价值。视频中各种卖萌、发呆,抽搐。还挂了一次。小兵全清,100块以上的钱全都捡(谁让咱靠拾荒发家)。追求效率的玩家完全可以几分钟就搞定。
《暗黑破坏神3》1.03剑盾暴击流武僧详尽配装与技能应用
装备图下面都是基础于玩剑盾暴击流的思路,并不适合双持的配装:我写的配装思路尽可能去接近大众消费,高富帅可以参考全属性都买就是了:A,三个重要攻击指标:攻速,暴击,爆伤。第一指标:攻速。这是你生存与伤害最重要的一个类似奠基石般的属性。生存方面,攻速是击中回血速度的保证。攻击方面,无论是保证精气回复速度还是伤害,都有至关重要的作用。你可以是高富帅,你也可以是屌丝,但是无论如何配装,3个部位都不能少了攻速,分别是:手套,戒指*2,武器。 我可以保证,有了此攻速基础,再跟上我的配装思路,至少你混迹A3是没任何问题的,因为我本人就是这样实践上来的。从2W多 DPS-5W多 DPS,A3我都是基本无死亡FARM,只是时间快慢的问题,很多人觉得A3难,实际就是攻速与回复手段没有合理搭配而已。第二指标:暴击机率。基础暴击率是5
《暗黑破坏神3》猎魔人跑酷流:暴力速刷A3指南
实际上我一开始玩的是亲儿子,但是感觉武器DPS加成很蛋疼,刚上手死亡又多,遂玩了个二饼,到了60级各种不给力,那时候大家装备都没起来,A2一见蚊子就哭了。看到DH各种飘逸,尤其是3秒烟雾站着不动抽脸,爽的没话说,咬咬牙,花了3天重新练了个DH,到60级还没2天,烟雾就被砍了,无奈无奈,后来元素箭触手又被砍了,还是无奈,看了很多论坛高手的技能,慢慢也有了自己的打法,下面将技能分享出来,仅供大家参考。技能所有技能均为一个宗旨服务:快速寻找精英,最快速地宣泄憎恨,并且快速恢复憎恨,短时间造成大量伤害。憎恨宣泄:集束炸弹,搭配被动(掷弹高手),只需耗费40点憎恨,默认125点憎恨,可以连续发射3发,如果搭配减少集束箭憎恨消耗的箭筒,可以在面对精英时先放置地刺和地雷,再连续3发集束炸弹,掌握好弹道,如果没有外界干扰,基本
《暗黑破坏神3》中产阶级猎魔人效率刷A3经验心得
本贴一共分三个部分:第一部分:技能搭配和使用心得第二部分:各种类型怪物的应对心得第三部分:实战操作视频第一部分:技能搭配和使用心得先上BUILD图和属性图属性图让我们一个一个技能分析:追噬箭 碎骨击:追噬箭作为适应性最好的憎恨回复技能相信大部分DH都会选择,自带追踪特别适合LZ这种手残玩家. 选择碎骨的目的主要是要效率清怪. 虽然此BUILD有些怪比较依赖于肉身坦怪,但还是一个半风筝半站撸的打法,找到精英后还是需要迅速把身后清出一部分腾出风筝空间,况且现在各位DH的爆相比也不低,选择碎骨符文适用性还是比较强的。集束箭 有备而来:有备而来的总伤害和集束炸弹来确实比不了,但他的优势就在于爆发强,指哪打哪,同样适合LZ这种手残集束炸弹用不习惯的玩家,最主要的一点是,近身一样可以炸脚下,这点是有备而来最大的
《暗黑破坏神3》难民猎魔人过炼狱冈姆的简易方法
所谓简易,就是站撸,不用什么操作技巧。所谓难民,就是无需豪华装备,AH里随便找。装备要求:双持弩,保证站撸狂暴时间内解决战斗就行,我的武器DPS700左右,面部DPS3W左右基本1分多钟解决战斗(只用了2管蓄势待发的时间2*45秒),理论上面板伤害可以牺牲到10000左右。在低DPS手弩中选高击回的,我的两个都是900+,加在一起击回就有1800+,加上身上还有一点秒回,再加上急救站箭塔,基本可以对冲掉烟雾毒气的伤害,毕竟双持弩速度快,击回也快。身上减伤只要能做到让毒气的伤害(开暗影后)和回复的伤害持平就行了,我开暗影后秒伤大概2K多,正好能和击回+秒回抵消。估计3K甲、300抗就行了。对血没有什么要求,当然越高越好,容错性高,其实只要保证翅膀不断,血基本上是不动的。技能上:1、蓄势待发(集中心智)保证戒律不断
《暗黑破坏神3》250小时野蛮人心得
核心问题:我们谈流派,谈的到底是流派,还是预算?我的观点:流派之争其实是钱包预算之争,因为爆几率+爆伤+全抗+力体完全可以共存在一个项链上,击中和双暴也能在一把武器上共存,问题只是在一定预算下,我们想发挥蛮子的哪一种特色,哪一些技能。流派?装备?我接触了很多不同的“流派”。诚然,在装备的支持下,蛮子可以上午换10%爆的盾,走剑盾稳妥farm之路,下午换技能,右手拿起重武跑酷全图。微观来讲,各种流派的胸甲,裤子,肩膀,甚至鞋子,帽子都是共通的,主要堆主属性(和全抗)。有些人会说飞斧和跑酷不需要全抗啊,这个问题其实是错的。在上面说的的四个部位,最好有全抗,而首饰和手套因为词缀太多,这时候全抗的价格太贵,可以舍弃全抗。而盾牌和腰带则更特别一些,因为带有技能加成,不同玩法,也就是流派,可以选择不同的词缀。总结一下,蛮子
《暗黑破坏神3》野蛮人双手复仇秒回流 教你230万碾压A2
第一次看到一个国外牛人双手战练A3已经103以前的事了,那个霸气外漏可以让任何职业自惭形秽,就连21WDPS的变身法师也敌不过添爷威武时候,一颗耀眼的流星却如火花四溅的速度跳进了到添爷面前然后屏幕颤抖挥舞的巨斧如泼水画之笔墨,勾勒出一道道激动人心的画面,仅仅8秒!8秒!不可一世的秘法无敌罗罗添爷跪了……这让我这个原来玩巫医的人久久不能平衡~于是毅然决然放弃了巫医就如同伟大的作家鲁迅一样弃医从文,从此改姓“蛮”!好了,开场白也完了不废话了直接上装备图为什么选择这样装备build首先很多人都吐槽双手流远程护盾各种怕!那么对于这个问题也曾经困扰我很久,但终于被我解决这个问题,大家都知道击回的效果很好,但那仅限于跑酷蛮子的双旋风,而且双持跑酷蛮子虽然很风骚但是非常吃武器,而且狼多肉少好武器都的挂着天价卖,平民拿这一把7
《暗黑破坏神3》针对武僧特点的流派方案
我曾探讨过同为近战的蛮子和武僧有何不同,并且提出了武僧战斗哲学的关键词:闪避、反控制、AOE、以守代攻。事实上游戏开服近两个月,二者的差异大家也都看在眼里,但打法是多样的,大家集思广益开发出了各种流派,这着实让我觉得很兴奋,毕竟游戏就是要多样化才有乐趣。现在双暴击回流大行其道,我也认为这的确是当前最具竞争力和实用性的流派。但我今天要提出的武僧的打法,还是会回归当初的关键词上来。必须要说明的是,本贴的理念没有任何贬低其他流派打法的意思,咱都是出家人,要和谐要和谐~~首先我提出我的配装方案:足够的击回(1600左右)、达标的血量(3W5~4W5)和全抗(750以上)、高敏捷(2300以上)、高攻速(2.0以上)。牺牲暴击、暴伤和额外护甲。三样及格就行,没有也无所谓。必备技能:奔雷+闪避符文、闪避真言+闪身回火。其他
《暗黑破坏神3》武僧精气回复速度的测试
作为击中回血和生命窃取测试的顺带产物,楼主昨天也对精气的回复速度进行了简单的测试,目的是为了能够量化精转血和秒回血的收益,虽然两者比较肯定是能够无CD瞬加的精转血有优势,但是肯定还是有很多玩家心中有疑惑,在持续性的加血中,精转血到底等同于多少的秒回血呢?答案如下:1、如何获取精气答案:精气的获取有如下渠道(如有其它的请补充):1、精气凝聚属性2、部分技能暴击加成3、奔雷拳,断空波,伏魔拳,百裂拳四个技能的触发4、治疗真言的真气运转雕文5、劲风煞的回气风暴雕文6、天地元灵的风之元灵2、之前曾盛传精气凝聚有6的上限,那么到底有上限么?答案:精气凝聚没有上限,即使仅依靠装备上的叠加也没有上限。楼主同时使用劲风煞,定罪和回天气绝,可瞬间消耗150精气,在纯装备累积的情况下(武器2.3、2.23,头部1.92、地狱猫传奇
《暗黑破坏神3》武僧吸血和击中回血的详细比较
在进行对比测试之前,楼主做了几个测试来解决关于生命窃取的诸多问题。(由于篇幅和重复测试的关系,下面不贴图片了,直接给出结果)1、暴雪蓝贴的炼狱的20%吸血效果确实么?答案:蓝贴是正确的。在炼狱第一幕,经过测试,在造成12244点伤害后,吸取了74点血,刚好为74/12244=3%*20%=0.006,因此完全吻合蓝贴的说法,楼主经过多次测试验证无误。2、怪物的血量还是伤害决定最后的吸血量?换种说法:一点血的怪,可能从他身上吸到20点血么?答案:吸血量可以超过怪物血量,系统爆出的伤害决定吸血量,而不是怪物的实际扣血量。经过仔细测试,在炼狱第一幕,将怪打到只有3000血后,最后一击的伤害显示为12412,结果最后的加血量为:12412*0.006=74点血,远超3000*0.006=18点血。3、劲风煞能否激发生命
《暗黑破坏神3》巫医推熊的正确打开方式
废话不多说,简单介绍一下我走过a3的经历:攻速还没被nerf之前发现了呕吐流,然后买了一些击回装跟控制装,突然在a2横行霸道,基友们概叹:bug!不过玩了几天深觉无聊,这不是我喜欢的游戏方式。我选择51的原因,是因为我是一个很有控制欲的人,当我扫了全人物的技能之后,就毅然决定首发51,事实证明这是一个很好玩的职业,团队当中绝对充当着领头人的角色,当然这只是我的个人见解。后来基友一见我换了build就深感不爽,认为效率下去了。我也很不爽,每次换build,都要换装备,非常麻烦。单刷用呕吐是效率较为低下的。后来有一天尝试着用呕熊流,配了大军,灵行,收割跟恐惧吧,反正是4cd,400抗,3800甲,3.8w血,dps只有1w,用的刀是这把结果那一天rp不错,把整个a3刷了个遍,隔了一天还打出一把千万单手并卖掉,从此开
《暗黑破坏神3》法师玻璃大炮build
之前一直使用电殛冰毒流(虽然适用面很广但是对单体伤害的不足始终是个硬伤,于是决定开发点新build..接下来为大家介绍一下我最近研究出来的一套执政官站桩build:左键-追踪飞弹(只要是秘学技能即可.个人偏好飞弹)右键-固定旋风技能1-水晶盾技能2-高能执政官技能3-虫洞闪现(分身、浩劫或免伤亦可)技能4-坚毅动力甲被动:玻璃大炮.秘法充能,临界质量其核心在于秘法充能+高能执政官,打法如下:遇到精英先甩一会儿,让飞弹充能,5层buff后闪现拉开距离,开执政官,右键崩裂光波消耗掉5buff的充能,+75%伤害,精英瞬趴。说到这里想必大家都知道是什么意思了,那就是利用充能来强化崩裂光波,光波属于引导类技能,只要你不停,那么75%的附加伤害是一直存在的,这个打法异常暴力,而且放弃了强化武器和电光火石buff来换取更多
《暗黑破坏神3》猎魔人榴弹击回流的最终状态,和一些误区
最近这个流派很热门,论坛上也有不少帖子讨论了这个流派的技能,配装等等,但都不是很全面。我用这个build的时间还算长,装备也经历了从a1慢慢打到a4战斗装到现在的战斗mf装的更新换代,中间各种技能的尝试和装备的搭配都试过,也走了不少弯路。这几天算是配装基本完成,因为工作生活的原因,可能也不会怎么玩了。把一些心得写下来,希望对有想走这条路的人有所帮助。关于视频这是装备未成型之前录的一段farm act3的录像,Geforce 9400 256MB也只有这个效果了,还卡死机了一次。所以后来没有再尝试过。http://www.youtube.com/watch?v=FCmf4l7VJUU&feature=plcp评判方法:我从来不根据面板数字而是看实际效果,如果一个build能够在30-40分钟内顺利farm
《暗黑破坏神3》巫医2万DPS刷A3技能和配装思路
4cd是个好被动但是反而限制了巫医技能的正常使用,以前推熊的我大部分时间放技能都只是为了凑4cd而已,不凑也不行不够蓝遇到瓶颈很久反思了一下,决定放弃4cd被动build:灵步回蓝,灵魂汲取60秒,变羊20或者血球死握,回蓝图腾,左箭又熊,被动丛林春哥阴森没错,这套build的关键在于60秒汲取和阴森,以前我陷入误区,汲取完全用来凑4cd,经常也就抽到2,3个人,实际上抽足5个对dps的提升是非常显著的,重要的是抛弃4cd的我们可以安心的让5层智力一直保持一场战斗2次buff后DPS的变化而阴森饕餮需要一个属性装备的支持,也就是拾取半径,按照我的经验来说25码左右就能比较好的靠墙推熊吃下大部分血球了,这套build的最大好处在于能把dps最多提升一倍多,但是对操作要求略高,大家有问题可以问我,注意这个打法回蓝要